「莫伊拉新英雄」莫伊拉改动

博主:adminadmin 2023-04-12 10:47:10 272

本篇文章给大家谈谈莫伊拉新英雄,以及莫伊拉改动对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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《邂逅在迷宫》秋千阵容搭配攻略

在邂逅在 迷宫 游戏中很多玩家还不清楚,秋千阵容如何搭配比较合适。接下来就让我给大家带来《邂逅在迷宫》秋千阵容搭配攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《邂逅在迷宫》秋千阵容搭配攻略

一、恒金炫P顺位及钻石炫P顺位

由于专武门槛即将由炫P降低至炫彩,所以以下英雄炫P和炫彩皆可放开专武

这里炫P顺序仅为阵容优先顺序,天梯的优先顺序是另一套,本攻略只针对阵容优先顺序说明。

R2-R4期:

恒金: 达芙妮→圣希→希路达=海伦

钻石:莫伊拉→芙蕾雅

R5期:

恒金:达芙妮恒转为诗寇蒂,即圣希→普希→海伦=弟弟→秋千→潘多拉→任意专武恒金

钻石:莫伊拉→希帕→云翘→芙蕾雅(以后会开专武)且R5有大量的钻石转换

二、阵容规划

R5公测服阵容目前是三个大阶段,R5初期双希阵容→三水奶(圣希,诗寇蒂,秋千)出战→三水控(圣希,诗寇蒂,尼采)出战

下面进行详解

目前R5主流阵容为双希,即下图

P.S.诗寇蒂可以换成任意职业开放专武的英雄

由于希路达不吃底座,且芙蕾雅没开专武,六贤的底座排列有且只有这一种排列方式。

这套阵容成本不是很高,非常适合恒金英雄不多的玩家,核心英雄就两个,即圣希和希路达,下面一排钻石炫P再R4期就可能完成炫P。

如果你的阵容已经如上图保持一致,那便可以准备资源开始过渡为三水

三水阵容

三水通用阵容:

核心即为出战的水系双刺和圣希,水系双刺中,秋千为新英雄,很贵,好在后面专武开放门槛即将由炫P降低至炫彩,所以,成本压力尚在可接受范围内,

上图中,暗剑,海伦,潘多拉,希路达皆可换位同职业开放专武的钻石炫P,下面一排唯一的作用,就是专武增加属性

三水强控阵容:

这套阵容的控制逻辑在于尼采的专武特质,满级的第三天赋增加水系英雄5级的控制等级,尼采本身也有控制,和诗寇蒂配合进行双冻结。

缺点也很明显,由于缺少圣希的奶量,导致主角缺乏生存能力,双冻结的时间随机性很大,而且撑起这套阵容,需要大量的专武材料,起码出战3英雄和圣希都是要满专武的,需要奶量的时候,随时要把圣希换上去,而且在满专武的时候,尼采由于是钻石英雄,比满专武圣希少5-10亿的图战,所以,此套阵容需要你有大量恒金和专武材料撑战力的时候,才能保证生存的前提下,对BOSS无限控制,因此这套阵容更加偏向娱乐。

三、武具分配

武具分配两种阵容都是一样的

分配规则:只有一个武具武器,给圣希(三水诗寇蒂);

一把武器毕业,第二把正在升级,升级那把给海伦(三水圣希)或者主底;

两把武器毕业,将第二把武器的赤玉回退转为项链,武器和项链都给圣希(三水诗寇蒂);

四、结语

双希阵容强度是没有任何问题的,而三水的优势在于弟弟爆发极高的范围伤害和冻结控制可以让你更好的专注于应对BOSS技能,不用像双希阵容那样考虑海伦分身,或者干等圣希一炮的局面,给人一种非常好的推图体验,而且水MAX特效还在挺好看的。

守望先锋新英雄为啥一个比一个弱?

并不是守望先锋游戏公司出的新角色一个比一个很弱,而是这不仅仅是一个传统的射击类游戏,你又你有这样的想法,说明你还是按照以往的STG(射击游戏简称)游戏去理解他,这个游戏的本质并非STG还有MOBA,而且比以往任何STG游戏更注重团队协作,这也就让你觉得了一个比一个弱,但是那并不是真正意义上的弱,而是团性就大大加了,更加强的是团队协作力。

而如果就对比以往的老英雄来说,他们的个人能力是较强,他们一人往往能拯救全场,但是也有可能毫无作用,所以说个人的战斗力极不稳定,还不如寻求稳健,在团队作用上下功夫,而多数新英雄的团队功能上变弥补了这一短板和缺憾。所以我们不该仅仅站在单人能力上去看问题,而是透过单人能力去看他能够给团队带来些什么,因此我们要具有大局观。

其次,我们仔细看那些新英雄是真正的弱吗?他们或许在某一些地方,比如伤害上欠佳,但是他们能够利用地形来伤害敌人,或者增幅友军的攻击力,防御力和治疗能力,或者削弱敌方的实力,这些都是不错的能力,却被人视之为弱,这不仅让人不理解,还让人一头雾水。我们应该时刻记得,这是一个团队协作游戏,不能单单靠一个人去取得胜利,应该是大家一起发挥自己的能力,携手赢得胜利,这才是守望先锋的魅力所在,也希望更多人理解这种魅力。

《守望先锋:归来》开服第一天体验如何,有什么特别的感觉吗?

新地图感觉打架很舒服,特别是玩t的话,基本整局死不了几回。

新ui看着不是很习惯,但是也可以接受。

以后不知道节日活动还送不送皮肤头像喷漆之类的。要是没有的话白嫖基本拿不到啥东西。一个月

周常给的金币买个特写都不够。

买通行证60块有点贵。还不能像派派一样无线续杯,但也可以肝完周常后再花30块钱买。

新英雄雾子很好玩。

左键长按奶人很舒服,右键爆头三倍伤害中一发就可以逼退狗位。e没有想象的好用,

解控是特殊点,保人不如8d。大招队友很爽,特别是像大锤死神这种高伤害低射速的。平a都像开

大。

新c位一时忘了叫啥了左右键手感很奇怪。左键平a给右键充能,但是左键不是即时命中的,右

键又是即时命中切换起来我不是很习惯,e技能很好用,减速加伤害,也可能堵路。 

一、女王是真滴好玩,和dj一起冲脸,能奶能输出能保人能禁疗能自回。配合一个奶味注意走位的话一

局很难死几回。有几局我输出是全场最高的,第二也是对面还是女王。全面解释了什么叫活着才有

输出。

新版本整体感觉游戏体验的话是tc奶。t不说了,就一个位置,混还是c计分板一眼便知道。t的

坦度加强后,两个奶位奶三个人,一局很难死几回。

还是各凭本事,多少都有作用,就是感觉很

难杀死人。奶位是真的坐牢。游戏节奏加快后奶位就感觉随时都有人来切。就很难受。

现在人比较多,排队很舒服,基本不咋等就可以开一局。希望一年后能有一半的水平吧C位各凭本事,都多少可以打出不错的战绩

T可以玩得很爽,一个不行就换另一个

有战绩面板非常好,混子直接无所遁形

信号系统非常尴尬,目前没见有人使用,再看看。

二、排队很快,选随机位置也能经常排到输出位,但还是排到辅助最多。个人感觉目前也是T位和输出位最好玩,因为改动非常明显。相对来说辅助就差点,比如莫伊拉的

shift居然逃不掉重力陷阱了猪的700血很有安全感,猩猩5秒一跳爽的不行至于其它看起来没有明显改动的英雄,往往弹道

也变了,比如猎空和半藏。ow2还是延续了1的优秀画面,不过2感觉变得更加卡通风了,有点堡垒之夜既视感,我个人对这点

没有很喜欢,也没有不喜欢。

这是我玩过最不晕人的fps游戏了,仅此一点我就非常满足了。

玩的过程中有一瞬间真的有16年的感觉,新英雄、新地图、旧英雄重做都让游戏充满了新鲜感,

赢了就想一直赢下去,输了就觉得下把能赢,反正就是玩的停不下来。暴雪很鸡贼的意识到这并不是守望先锋2,而是《归来》。

在我眼里,它连守望先锋1.5都算不上,顶多是1.1版本

憋了一年就出了3个英雄,一个从《风暴英雄》里抄的的推车模式,几张新地图,然后呢就没了说好的主PVE呢?

三、说好的天赋树呢,感情就是守望先锋卖不动了,学PUBG搞免费卖通行证是吧曾经的老玩家就很有一种被抛弃的感觉。

说回游戏体验,毕竟刚开服,热度在,游戏人多能秒排,我觉得这个应该是很正常的现象,要是半

年后还能这个速度,那我才觉得值得夸赞。

喊了一圈昔日老友,结果发现都没人回来开车了,有点落寞,但是也无奈。

玩了一上午,输出位和奶位越玩越坐牢,玩输出的感受就是,我怎么打不死人玩奶的感受就

是。

我们总是被秒恐怕现在只有玩T位才舒服点,哎就是打不死,我渣客女王能奶能抗能打,

毛妹双重盾无限满能量。

特别是人少了,我不能划水摸鱼了!面板数据都在门面上公布,一局游戏累死累活太折腾了。对于

我这种咸鱼手残玩家来说不算好事,对于那种喜欢管别人玩游戏的人来说,又多了一条可以喷队友

的理由。我们大优势,我们治疗奶量怎么比对面低,看到这句话我就想笑,等于是看数

据大小就可以随便喷了是吧?

四、系统里开了hdr游戏不会自动开启,还要你手动在甚至里开,但是开了hdr你得重启游戏,还是第一

次遇到开hdr要重启的

我开hdr感觉没啥提升,不如其他游戏那么明显,还影响截图发群里吹牛就给关了,结果在游戏过

程中关闭系统的hdr,切回游戏画面会直接过曝,不会自动关闭hdr,麻了

另外hdr的校准,让你调到画面里的logo刚好可见,可是我最高最低都能清晰的看到logo,啥才叫

刚好? 

游戏整体还是那个味道,除了变成5v5感觉没那么刺激了外,没啥大的提升也没啥大的退步,但是

画面没啥大变化的情况下帧数比3号关服前玩的1帧数高了不少,不知道是不是因为昨天更新了驱动

的关系

ui改得我不是很喜欢,主界面明明都放了七八个按钮了,跟1一样多放一个选项设置有啥影响么?非

要让人在主界面多按一个esc

游戏里改得更像常规竞技游戏了,全部人的数据都可见,但是把1里的金银铜牌取消了,个人不喜欢

这个改动

总体来说一般,之前就弃坑过的重新玩现在大概率也玩不久

守望先锋归来在游戏性方面有什么提升?哪些英雄改变了自己的定位?

逆风中退过多,惩罚过轻。常常逆风局就各种各样退,和魔兽战场一个鸟样,魔兽战场便是逆风场各种各样退,一场出来,人换了N个又N个,妖兽好赖还有个15分钟的DEBUFF,OW却什么处罚也没有,有些人说持续退20场会出现经验降低的DEBUFF,但是我感觉赢率都不在意的人,对经验更不会在意了。挂机过多。常常碰到见到没有什么获胜期待就挂机的,或是一入场就挂机的,动动鼠标就能一直挂下去,也不能网络投票踢出去,真是令人烦闷,并且美故曰,获胜也就才多500经验,我挂我的与你有什么关系这些。匹配机制太好笑。单双排遇6黑,10多级别配对到50多极,同伴要不双百合花,要不双半藏幼稚园,这些。

方式单一,地图过少,英雄人物过少,这一没法,慢慢来吧。同伴交涉不便,OW作战节奏感很紧张,打两三句的时间能产生很多事情,除开视频语音组队,一般路人局非常少有些人交涉。针对222体制可能会有一些用户还不理解,其实就是一种强制性的选人方式。大家都知道,《守望先锋》中的手机游戏精准定位有“重型坦克”、“DPS”、“支援者”这三类,可是通常在搭配中很难保证肯定的平衡,大部分便是优秀来的游戏玩家刮分了导出人物角色,交给幸不辱命仅剩协助可选择。很有可能有些游戏玩家是一个强大的伤害人物角色,针对辅助英雄的了解并不是很好,进而导致了一场比赛的输赢结论早就拥有结论。

锁222难以解决根本问题,上个赛季匹配机制改了,配对的确快了,掉分也快了,并且摔下去上来难以,常常碰到6c决定性获胜,一言不合就挂机,并没有团队精神,孤身一人的同伴送头,游戏感受比较差。比不上把防止联机作用提升,不限制名册总数和时长,而被防止多的是人系统软件配对到一起,由于这些人把比赛当迅速来打,并没有团队精神,不及让它们配对到一起,进而防止影响别人。因此,哪些阵容不重要,重要的是相互配合,并没有相互配合观念和团队精神,当然感受比较差,假如锁住阵容反倒让手机游戏丧失许多快乐。

我碰到几回没有奶的局,都胜利了,是由于大家都沟通交流,用自身善于的英雄人物,打配合,当然会赢。本人ctn均为2800,按说这一按段工作能力应该不会很差,但有的时候我真的想搞不懂有的人如何评定定到这一按段的,今天就遇到一个被源氏追的满街跑的莫伊拉,死了还喷c位不保后排座,唉~最新版本改的很智力障碍,尤其是手推车图,王者新英雄 奥丽莎 碉堡 巴蒂斯特 小编 天使之,只需碉堡上车一屁股坐下来,这把大概率会赢,一路平推式,碉堡乃至都没有烦恼的,防御方起双盾都不好使。

守望先锋新英雄推出顺序

截止到2020年,新英雄发布顺序:安娜、黑影、奥丽莎、铁拳、莫伊拉、布丽吉塔、源氏、大锤、回声Echo

《守望先锋2》跟《守望先锋》同属一个世界观、时间轴,不过相比目前纯PVP对抗的玩法,《守望先锋2》会更加注重剧情上的衍生。《守望先锋2》故事、PVE的主线是围绕对抗智械大军展开。

除了注重剧情、PVE模式外,新的PVP对抗、地图都有会在《守望先锋2》中加入。不仅如此,在某些机制上《守望先锋2》也会变得与众不同,比如等级系统的加入让玩家可以给英雄选择天赋以改变技能、特性,以提供更丰富的可玩性。

扩展资料:

除了新英雄参战外,《守望先锋》还带来了游戏机制的更新内容,官方表示他们于去年年底推出了地图池,并在三月初推出了英雄池,期间收到了许多玩家对这两个系统提出的高质量反馈,所以将对两个系统进行部分调整。

有些玩家希望每月更新,有些则建议每两周更新,也有人提议每周轮换。但如果地图池的轮换过于频繁,就无法保障为赛季赋予的“独特性”。

《守望先锋:归来》“万圣夜惊魂”活动预告,10月26日开启,你期待吗?

之前,《守望先锋:归来》官方发布了一段新预告视频(“万圣夜惊魂”)。该活动将于10月26日正式开启。而从预告来看,本次万圣夜惊魂活动有很多亮点:有三个新英雄登场:守望先锋英雄“阿米娅”、“黑百合”、“安娜贝尔”;新增“万圣夜惊魂”皮肤碎片,将于11月8日进行预购;推出两款全新卡牌:莫伊拉和安娜贝尔,这两张卡在此次万圣夜惊魂活动中也将首次亮相。本次万圣夜惊魂活动在10月26日到11月3日期间推出。

“万圣夜惊魂”是《守望先锋》系列游戏中首次出现的免费角色皮肤,同时也是最具争议、最有争议的一款皮肤。“万圣夜惊魂”是一款以“黑百合”和“阿米娅”为主角的全新装扮,游戏中拥有大量的英雄皮肤。该道具可以让玩家通过购买或花费金钱来解锁该角色的专属服装,并为其设置一个独特的物品-皮肤碎片,玩家可以在活动期间购买。

此次的推出两款全新卡牌:莫伊拉和安娜贝尔,这两张卡牌在此次万圣夜惊魂活动中也将首次亮相。莫伊拉:阿米娅,全名:安妮·希瑟曼,美国守望先锋英雄,由“阿米娅”与“安娜贝尔”组成。她与艾莉森森和猎空组成了“黑百合”二人组,她曾与埃莉森森组成了“黑百合二人组”。“莫伊拉”作为《守望先锋》系列第一个被选为英雄,在《守望先锋:归来》中也是新英雄。对于莫伊拉和安娜贝尔,玩家们最期待的莫过于卡牌模型,官方也是花费了很大心思将两张卡牌模型都进行了优化。

万圣夜惊魂活动将于10月26日到11月3日在北美、欧洲、日本和中国陆续上线,而在11月2日,中国地区也会上线此次版本的万圣夜惊魂活动,将从11月3日持续到11月3日,而在中国地区,万圣夜惊魂活动时间将从11月1日持续到11月3日,不会影响到《守望先锋》玩家在全球的参与度,所以请各位玩家多多关注自己国家的相关活动。本次万圣夜惊魂除了在玩家之间进行合作之外,还会有一系列的任务可选。像是在商店兑换道具以及击杀特殊关卡等玩法已经上线,所以喜欢《守望先锋》系列游戏的玩家不要错过这次机会,因为你们已经等了好久了!

关于莫伊拉新英雄和莫伊拉改动的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。