「华为app拉新」app拉新用户

博主:adminadmin 2023-03-31 13:15:07 271

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华为入局移动支付市场,覆盖多款第三方应用

华为入局移动支付市场,覆盖多款第三方应用

华为入局移动支付市场,覆盖多款第三方应用,在分析人士看来,预计短期内会有一定数量的华为产品生态内用户转化成支付钱包用户,华为入局移动支付市场,覆盖多款第三方应用。

华为入局移动支付市场,覆盖多款第三方应用1

华为钱包日前上线了华为支付功能,由于绑定银行卡有支付立减等营销活动,在应用市场华为钱包一跃成为支付类第四名应用,仅次于支付宝、云闪付、翼支付。

华为钱包上线华为支付

“羊毛党”敏锐的嗅觉,让刚刚上线华为支付的华为钱包,排位迅速在应用市场攀升。

为了推广刚上线的华为支付,公司推出了首绑银行卡支付立减5元、老用户最高立减288元等营销活动。华为支付服务技术与功能由深圳市讯联智付网络有限公司(以下简称讯联智付)提供,目前用户可以享受充值、提现、转账/收款、付款/消费、退款、红包及查询、免密支付等功能。

不过,想要使用这一功能,手机需要有华为服务框架支撑。因此,非华为品牌的手机,有可能无法享受完整功能,因此引来不少网友在应用市场留下“一星”吐槽。但即使如此,并不影响华为钱包在应用市场排位迅速攀升。

在时下上线华为支付,完美诠释什么是“口嫌体正直”。

6年前,2016年第十届中国支付业国际峰会上,华为云服务副总裁苏杰曾公开表示:“华为不会去申请支付牌照,一个企业必须有自己的边界意识,不申请牌照,因为那不是我们的擅长。”

不过,市场形势风云变幻,还是将华为推向了支付市场。2021年初,华为下场收购持牌支付机构讯联智付股权。该公司在2014年7月获发支付牌照,牌照类型为全国范围的互联网支付、移动电话支付业务,不包括银行卡收单业务。

巧合的是,讯联智付最早属于中兴通讯,该公司首个移动支付产品名称命名为“中兴付”,当时还创新性地推出了超声波购物功能。但因为业务没有明显起色,中兴通讯逐渐将讯联智付剥离。

只是,被手机厂商中兴通讯剥离的讯联智付最终又被手机厂商华为收购。

在收购的同时,华为开始招聘大量与支付业务相关的岗位,包括负责备付金管理、支付清算、银行合作岗等岗位,为一年之后华为支付上线做好准备。

微信支付宝抖不抖?

移动支付已成为广大消费者重度依赖的支付方式之一,但谈起国内的移动支付,人们首先想到的自然是支付宝和微信支付。

其实拿到支付牌照互联网企业非常多:美团、拼多多、字节跳动、快手、B站等通过股权收购等方式获得支付牌照,并且将自家的支付应用放在平台上推广。即使从手机厂商维度看,华为之前也有小米拿到了支付牌照。

但它们上线支付似乎并没有让微信、支付宝感觉到颤抖。

华为支付之所以受到关注,是基于华为庞大的移动终端用户体量以及用户黏性。公开数据显示,截至2021年12月底,华为终端全球月活用户超过7.3亿。

但从“前辈们”的支付应用推广看,用户量并不一定与支付方式绑定。从目前众多互联网公司的第三方支付运作来看,即使用户量非常大的拼多多、字节跳动,也难以在支付领域撼动支付宝和微信支付。

华为支付目前的应用场景,还主要体现在其自身的产品生态,并且在其他品牌手机上还无法获得完整功能,距离国民级应用还有很大一段距离。

目前,支付场景中用户的使用习惯比较牢固,微信支付和支付宝占据的市场份额已经很大,要想改变用户习惯,不是靠上线一个支付服务以及一两次营销活动可以完成的。更重要的是,华为支付目前上线的功能,并没有在移动支付领域看到与微信、支付宝的`差异。

从技术层面来看,博通咨询金融业资深分析师王蓬博表示,在支付领域搭建合规可持续的技术系统,还是需要一段时间的。

他表示,对华为支付来说,互联网企业互联互通的持续推进也是一个机会。华为支付如果体验好,未来或可以从各大流量入口来进行用户转化。同时,新一代的技术革新也可能为华为支付带来机会。

支付或为华为打开金融板块

不过,即使无法撼动微信、支付宝,也并不妨碍华为在支付这块庞大的市场中,谋得一个长线收益的机会。

华为支付初期上线功能中,除了针对消费者服务外,华为支付还可为企业用户提供快速集成支付能力,提供资金结算、自动分账、营销赋能等服务,可以看到其积极拓展B端用户市场的思路,避免与微信、支付宝正面硬刚。

在鸿蒙系统中,华为支付的存在很可能是完善自己的支付生态。毕竟iOS下有Apple Pay,安卓下有Google Pay,鸿蒙系统也可以配置Huawei Pay,让支付体系成为操作系统生态下的一部分。

在支付新技术方面,数字人民币或许是华为支付的机会。目前数字人民币刚开始落地铺开的时机,对华为支付来说,在数字人民币支付场景下,微信、支付宝暂时并没有占到先机,也没有拿下什么市场,各家支付平台是处于同一起跑线的。在品牌方面,华为还是非常有影响力的,凭借粉丝数和粉丝黏性,在新业务领域有机会抢到市场。

以上可以看出,华为上线支付很可能想要把金融业务当成一个板块,支付牌照的价值除了战略上的意义,更重要的是帮助华为打开金融业务的商业模式的契机。

华为入局移动支付市场,覆盖多款第三方应用2

继美团支付、滴滴支付、多多支付、字节支付后,如今华为支付也来了!4月5日,北京商报记者注意到,华为支付现身华为钱包App,并推出首绑及随机立减营销活动。

从功能来看,华为支付可为个人用户提供余额支付、银行卡支付、红包、充值、提现等服务,还可为企业用户提供资金结算、自动分账、营销赋能等。在分析人士看来,预计短期内会有一定数量的华为产品生态内用户转化成支付钱包用户,不过,如何吸引更多用户,撼动现有支付格局,仍存难度。

支付业务大举营销拉客

“华为支付首绑银行卡支付立减5元”“华为支付老用户最高立减288元”。4月5日,北京商报记者在华为钱包App内点击华为支付后,发现了这一营销活动。

该活动时间截至2022年4月10日,一方面针对新用户,使用华为支付且单笔金额满5.01元,就可享受5元立减优惠;此外面向老用户,还可获得随机立减机会,最高可减288元,同一用户可享受5次机会。

此次首绑及随机立减营销活动覆盖了华为钱包、华为云空间、华为音乐、华为主题、有道云笔记、随手记、流利说英语等华为系应用和部分第三方应用中。北京商报记者实测发现,要开通华为支付,需要输入姓名、身份证号、手机号及验证码等个人信息,并同意华为支付用户协议及隐私声明便可一键开通。

华为支付用户协议显示,华为支付服务技术与功能由深圳市讯联智付网络有限公司(以下简称“讯联智付”)提供服务,功能主要包括充值、提现、转账/收款、付款/消费、退款、红包及查询、免密支付等功能,另据北京商报记者了解,除了个人用户外,华为支付还可为企业用户提供快速集成支付能力,提供资金结算、自动分账、营销赋能等服务。

根据活动规则,目前华为支付支持绑定的银行包括中国银行、农业银行、建设银行、工商银行、平安银行、光大银行、浦发银行、广发银行、民生银行、中信银行、上海银行、邮储银行、华夏银行、招商银行、恒丰银行、北京银行等160余家。

对于华为支付此次营销动作,在业内看来主要还是为了拉新促活,吸引用户完成绑卡转换。

事实上,采取首绑及随机立减营销活动,是支付机构在获客方面通用的做法之一。易观分析金融行业高级分析师苏筱芮指出,此举主要为促进用户使用华为支付,通过重复的支付消费行为来强化用户黏性。

“目前看,华为拓展支付的路径是先在小额零售类业务中进行发掘以及运用自身的生态优势嵌入自有场景,后续预计待业务成熟后再进一步丰富场景类型、扩大使用规模。”苏筱芮说道。

上线支付背后多个考虑

“口嫌体正直”,华为的支付业务,实则谋划已久。

早在2021年3月,华为通过收购讯联智付曲线摘取支付牌照,业务类型为互联网支付、移动电话支付,有效期至2024年7月9日。此后4月,华为企业BG全球金融业务部总裁曹冲公开表示,华为没有进入支付市场的计划。

不过,从2021年9月可在“华为应用内支付收银台”选择“华为支付”进行购票,到如今华为支付在华为系应用全面上线,可以看出华为支付正在按部就班进入市场。

“预计短期内,会有一定数量的华为产品生态内用户转化成华为支付钱包用户。” 博通咨询金融业资深分析师王蓬博预测道。

从机构自身来看,在王蓬博看来,华为推出支付产品,或有多方考量。一方面,拥有支付牌照可以帮助互联网平台提升合规经营水平、降低支付通道成本;另一方面,部分互联网平台经过多年的业务发展,积累了大量的用户流量和数据,利用支付进行沉淀,可依托商业链条、场景拓展相关增值服务,完善自身平台的生态体系。

另从行业角度来看,零壹研究院院长于百程补充道,近一两年,包括抖音、快手等新兴互联网公司在支付牌照上积极布局,华为自身手机业务的遇阻,支付反垄断监管加强后支付宝和微信支付的份额可能下降,开放度上升等因素,也可能是激发华为收购支付牌照正式进军支付领域的契机。

在于百程看来,支付业务对于生态型互联网巨头来说非常重要,基于支付的高频和金融属性,其商业价值、数据价值和用户价值都非常高,已经成为各家头部互联网公司的标配。支付牌照的价值并不只是支付业务本身,这也是构建互联网业务生态的重要基础设施。

针对华为支付业务上线考虑以及后续是否有意布局更多金融产品,北京商报记者对华为方面进行采访,截至发稿,未收到后者官方回应。

难撼微信、支付宝双巨头地位

虽是新员,但来势凶猛。在业内看来,随着华为的入局,将进一步提振支付市场活力,但要撼动目前市场支付格局,仍有不小的难度。

正如王蓬博指出,华为目前的竞争力主要体现在其自身的产品生态体系,比如华为手机和相关生态产品的广大用户,国人对华为品牌的认可以及对华为手机上下游供应链的影响力等。

但从推广上来看,要想做到支付宝、微信支付的规模,短时间很难,主要面临用户对两大巨头使用习惯上的依赖以及用户转化成本的提升等,因此目前只能是先逐渐依托内部生态进行用户转化。

另从行业整体格局来看,近年来,支付牌照已成各大互联网及产业巨头竞赛场,作为基础服务行业的第三方支付,目前行业格局已大体保持稳定,且产业链链路也更加清晰。

在苏筱芮看来,华为的入局能够提升整个支付市场的活力,但短期内对于旧有的以支付宝、微信为龙头的第三方支付市场格局冲击不大;不过,伴随着数字人民币试点的不断推进,以硬件钱包为切入口开启获客与活客业务,或将成为手机巨头们影响支付业格局的一种契机。

“主要是因为消化内部可转换用户,搭建合规可持续的技术系统就需要很长时间。”王蓬博同样说道,不过,随着后续互联互通的持续推进,各大流量入口纷纷推出自身的支付钱包进行用户转化,在他看来,未来也不乏存在逐渐瓦解现有支付产业格局的可能性,但预计也要等待新一代的技术革新带动用户转移。

对于华为后续支付业务,王蓬博建议,公司需要从基础入手,可以考虑利用支付带动和串联起自身对供应链厂商的影响,做大做强供应链金融和对C端用户的消费金融。

金融板块是下一个手机生态的盈利点之一,手机厂商天然拥有广大的C端用户,又控制着相关的上下游软硬件生态体系,所以很自然就能发展起相关的消费金融、保险和供应链金融产品,但要注意合规性建设,短期内不要盲目扩张投入,考虑营收平衡良性发展。

华为入局移动支付市场,覆盖多款第三方应用3

众所周知,移动支付已成为广大消费者重度依赖的支付方式之一。

谈起国内的移动支付,人们首先想到的自然是支付宝和微信支付。

支付宝背靠阿里,是国内移动支付的先行者。

而微信支付背靠腾讯,凭借微信的海量用户,在支付领域占据了一席之地。

就在大家以为支付宝、微信支付「稳了」的时候,银联后发制人,又联合所有银行搞出了「云闪付」。

最近,支付领域又迎来了一位新玩家——华为支付,引起了广大网友的关注。

据国内媒体报道,华为如今又一次进入了新的领域,这次是大家熟知的移动支付行业。

华为支付上线

目前,华为支付已在华为钱包 App 内正式上线,除支持支付宝、微信支付、云闪付外,华为系 App 又多了一个「华为支付」的入口。

按照官方定义,华为支付是经中国人民银行许可,由「深圳市讯联智付网络有限公司」提供的支付服务。

华为支付如今已覆盖华为系应用和部分第三方应用,包括华为音乐、华为视频、华为阅读、芒果 TV、有道云笔记、PP 视频等。

目前支持绑定的银行,包括中国银行、农业银行、建设银行、工商银行、平安银行等 160 余家银行。

早已开始布局

其实,华为此前虽然没有支付牌照,但早已开始在移动支付领域进行布局。

2016 年 8 月,中国银联联合华为与中国工商银行、中国银行、中国建设银行等 20 余家银行,宣布 「云闪付」全面支持 Huawei Pay,涵盖 NFC 等各类支付创新技术应用。

另外,华为还推出了信用卡 HuaweiCard、手机 POS 等。

但在彼时,华为对于支付牌照的问题还是另外一个态度。

在 2016 年第十届中国支付业国际峰会上,华为云服务副总裁苏杰曾公开表示:

「华为不会去申请支付牌照,一个企业必须有自己的边界意识,不申请牌照,因为那不是我们的擅长,华为会立足、聚焦技术,为整个支付行业提供最安全的底层解决方案。」

如今 5 年多过去,市场形势早已生变,华为又重新拾起了这块支付行业的「蛋糕」。

可谓「口嫌体正直」,嘴上说着不要,身体还是挺诚实的。

根据华为去年年报显示,截至 2021 年 12 月底,华为终端全球月活用户超过 7.3 亿。

面对拥有如此体量消费者业务的华为,进入移动支付领域其实并不奇怪。

能否撼动支付宝和微信支付?

有广大网友分析,华为支付的推出,意味着微信、支付宝将迎来了强劲对手。

其实,看来,虽然华为占据着庞大的移动终端用户体量,但想在支付领域撼动支付宝和微信支付,还是有不小的难度。

华为支付目前的竞争力,主要体现在其自身的产品生态之上,离国民级应用还有一段距离。

而且用户的使用习惯已经建立,微信支付和支付宝占据的市场份额已经很大,要想改变用户习惯,不是一朝一夕的事。

所以,华为推出的华为支付,暂时并不会对当下移动支付的格局造成影响。

华为进入移动支付市场,相信不是简单地去与微信支付、支付宝争夺用户,更有可能是为了完善鸿蒙生态,提升用户体验,同时还有利于降低成本。

APP运营如何低成本拉新用户?

低成本推广app策略分为三大部分,第一部分为App推广渠道;第二部分为APP推广策略;第三部分为Android产品推广渠道汇总。均为业内人士 所做的总结,其推广渠道、推广策略都有很强的指导性和专业性。无论是新人还是老鸟,我相信,看完本文你会对APP的推广有进一步的认识。

第一部分:app推广渠道汇总

第一:基础上线--各大下载市场、应用商店、大平台、下载站的覆盖

推广的第一步是要上线,这是最基础的。无需砸钱,只需最大范围的覆盖。

下载市场:安卓、机锋、安智、应用汇、91、木蚂蚁、N多、优亿、安机、飞流等;

应用商店:geogle商店、HTC商城、历趣、十字猫、开奇、爱米、我查查、魅族商店、联想开发者社区、oppo应用商店等;

大平台:MM社区、沃商店、天翼空间、华为智汇云、腾讯应用中心等;

客户端:豌豆荚手机精灵、91手机助手、360软件管家等;

wap站:泡椒、天网、乐讯、宜搜等。

web下载站:天空、华军、非凡、绿软等

以上是一些渠道举例,若遗漏重要的,欢迎补充。

第二:推广--论坛推广、微博推广、软文推广

记住,在软文推广前最好是形成一种你的应用已经很火了的印象。

应用刚上线后一般下载量只有区区的几千,没有任何的评论评分,这时候,哪怕用户找到了你的应用,看很少人在用,一般也不会用。

这时候你就需要刷榜刷下载量和刷好评。

业内有潜规则就是都劝别人不要刷榜刷量刷好评,但是自己却做足了这方面的功课。话说回来,刷榜刷下载量刷好评确实是推广来得最快,最简单最有效且最持续的提高下载量的最好手段。

论坛: 机锋、安卓、安智。。。在手机相关网站的底端都可以看到很多的行业内论坛。

建议推广者以官方贴、用户贴两种方式发帖推广,同时可联系论坛管理员做一些活动推广。发完贴后,应当定期维护好自己的帖子,及时回答用户提出的问题,搜集用户反馈的信息,以便下个版本更新改进。

微博:互联网的一些事、36氪、TechWeb、果壳网、Tech2IPO等

个人觉得,微博这块的推广是无可限量的,营销无极限,就需要大家慢慢钻研,这块是成本最低,但是成功的话效果却最惊人。eg:Durex、蘑菇街的微博营销。

为了更好地交流微博推广经验,我建了一个官方微博交流群,有兴趣的朋友可以跟我联系,最好是管理官方微博的。

软文推广:腾讯数码、搜狐数码、中关村在线等,如果是好的软文,一般只要在一家发布后,其余家都会转载的。

第三:合作推广 换量互推

换量互推一开始并不成熟,主要靠推广者自己的人际关系,并需要你的应用里能推荐其它的应用或站点,换量的比例一般是一比一,结果也没有具体的衡量标 准,可能别人一天能给你带来几百的量,你却只带给别人几十的量,量还不上的时候,就很难合作下去了。当然如果你跟合作人的关系够铁,人家愿意帮你推那就另说了。

换量不一定要找单独的应用,有很多软件是专门推荐应用或者有软件推荐栏的: 比如360手机卫士、飞流下载、我查查等

最后,还可以通过平台合作推广,eg:友盟 (感觉跟Google AdSense差不多),可以付费为自己推广,也可以换量推广,如果你量够大,还可以推广别的应用为自己赚钱。腾讯应用中心、亿动等也都有这种模式了

第四:付费推广

包括 内置付费推广、按量付费、 广告联盟付费推广等模式。

当下有很多创业型或者个人开发者,并且大多数App还没开始盈利,大家都抱着一个先圈用户再赚钱的心态。在这种情况下,大量的付费推广个人觉得不是很理智。做好基础推广,有营销头脑的创意推广比较可行。当然也有个别应用的盈利模式好,值得花大力推的,付费推广是最快的推广模式。

以上的推广方法虽然分了步骤,但是很多是交互着进行的。

推广方法只是模式,成功的推广需要你有正确的品牌意识和营销意识,明确自己App的推广点,所针对的人群,据此做出精准定位的推广策略。

APP推广技巧与策略

推广渠道列的很详细,我这里补充一些推广技巧,有时候我们知道怎么推广,再配合知道上哪儿推广,效果都会惊人。直入主题:

一、先确定第一推广目的:下载量还是曝光率?

APP 仅靠应用市场来达到自己的下载量,这个肯定不行。App运营除了产品本身外,另外最重要的就是下载量,而"曝光率决定着下载量"!也就是说,在一个应用商 店发布可能会有10人下载,在两个应用商店可能就有25人下载,在三个应用商店可能就有50人下载,前提是每一个应用商店下载量一致。

道理很简单,一个用户在应用商店看到你的APP,估计不怎么喜欢,他有可能到另一家应用商店下载,再看一次后发现功能还不赖,于是就成为你的用户了。

这就是曝光的作用,特别是前期的集中式曝光,让用户在那么一段时间都能看到你的APP名字,你觉得酷不酷?

那么怎么集中式曝光呢?

现在可以曝光的渠道无外乎:应用商店/下载站、玩家论坛和QQ群,当然你可以不惜重金打广告。

二、应用商店/下载站:注重发布时间和描述

首先说说哪些应用商店/下载站的效果比较好,估计大家都非常关心这一点,帮大家总结了一下APP推广效果排名:

1. 安智市场:前期的下载量非常好,审核很快,也是我首先发布的地方。

2. 安卓市场:实际带来的用户比下载量会少,转化率没有安智高,审核速度还不错。

3. 机锋市场:审核速度快。

4. 应用汇:下载量和机锋市场差不多。

5. 搜狐下载:不错的,申请有点久。

6. 3G门户下载:一开始时候的下载量不错。

7. 木蚂蚁商店:很稳定但并不高。

8. 91商城:一般,估计竞争的APP太多。

9. 安卓星空:一般,但后台比较方便。

知道大约的排名之后,还需要注意发布时间,并不是所有APP都适合周五发布的,因为那天将有很多质量非常好的APP进行更新,所以一般草根开发者最好选择星期3或星期4进行更新。

但如果你觉得自己的APP实力比较强大,可以试试在周五发布,获得的效果也许会更好。

关于描述,它并没有icon那么重要,但它能在icon之后刺激用户下载,例如副标题描述(并不是所有站点都有),你可以夸大自己的功能(怎么夸自己想)。

正文描述的第一句话很重要,例如你可以说成已经有几十万用户使用or每一个晚上都必须使用的APP,这非常适合刺激用户,也屡试不爽!

截图漂亮一点则可,无需投入太多的时间。

神奇的论坛推广

为什么说论坛推广会神奇呢?

有时候一个很普通的帖子也会被很多人加分,从而成为热门帖子,其实都是可以鼓吹别人评分的,如果一个评分都没有,就算是我自己也不会看那个帖子的!

鼓励别人评分很简单,在下载apk包的附近加几句让别人评分的话,最常见就是:回复不会怀孕,评分哦亲!下载的人是肯定有的,所以评分一般都会有,多少就看APP本身了

发帖格式不必过于注重,只要简洁一点就可以了,剩下就说说我觉得比较靠谱的论坛。

第一阵容:机锋论坛、安卓论坛 、安智论坛!

第二阵容:魔趣网 、安卓论坛、魅族论坛!

第三阵容:风暴论坛、木蚂蚁论坛、DOSPY论坛!

学会在QQ群顺手牵羊

QQ群是一个好地方,如果你在上面发广告肯定不行,一般都会被T。所以我一般在一些玩家群里面(在网站上可随处找到)先聊开,然后有空推荐一些游戏,最后才推荐自己的APP。

尽管这样做会比较浪费时间,但是当你比较有空的时候可以试试,直接贴上你下载量最多的应用商店地址,还有机会增加你的APP排名,不过这种情况对我来说不现实。

华为应用市场AGC持续赋能游戏开发者,助力游戏商业成功

近两年来,通过《剑与远征》、《最强蜗牛》多款产品的成功突围,行业对于 游戏 的市场竞争力似乎有了新诠释。

一款 游戏 要想获得更好的市场表现, 游戏 开发者需要从产品创意到开发,从分发到运营和分析来通盘考虑、全流程优化。简单来说, 游戏 行业已经进入全面精细化的时代,并且在追求精细化的过程中,如何保证效率,也是开发者需要更多思考的课题。

当然,想要达到更精细更高效,离不开产业链各环节的助力,尤其是手握大量用户扮演着重要分发角色的渠道。据了解,为了给开发者打好关键“辅助”,华为应用市场AppGallery Connect(简称AGC)为 游戏 开发者提供了一站式服务,涵盖了 游戏 的创意、开发、分发、运营、分析等维度,帮助开发者为用户打造创新的 游戏 产品与服务,最终实现商业上的成功。

AppGallery Connect一站式服务,提升 游戏 开发与运营效率

2019年4月,华为应用市场面向应用和 游戏 开发者正式推出了AppGallery Connect一站式应用服务平台,旨在提升应用和 游戏 的开发和运营效率,助力开发者打造创新产品,从而实现用户及收入增长。

截止2021年3月, AGC已开通了93个服务,其中不少服务应用在 游戏 垂直领域,涵盖了创意、开发、分发、运营、分析等 游戏 全生命周期。

同时,为了进一步与开发者深度交流合作,华为还建立了DIGIX创新工作室,该工作室成立的目的主要为入驻的 游戏 开发者提供创新孵化、体验性能提升等多项服务。具体方面,华为DIGIX创新工作室将通过开放面向未来的新技术,结合 游戏 场景,与开发者进行联合创新,通过性能调优工具,提升 游戏 帧率,降低功耗,为用户提供更好的 游戏 体验。

据了解,此前完美世界旗下的恋爱经营手游《梦间集天鹅座》通过华为DIGIX创新工作室,将华为人脸增强现实技术(Face AR)与 游戏 玩法巧妙结合,如在美妆、视频通话等场景下, 游戏 形象可实时还原玩家在现实世界中的面部表情和头部动作,给广大用户带来全新、超强的沉浸式 游戏 体验。

在 游戏 陀螺看来,类似新技术的引入除了带来更好的体验,如若开发者能更早的发现并运用到 游戏 中去,则能提前丰富并完善设计,为 游戏 未来营销埋下优质“卖点”。

此外,华为应用市场还为开发者提供HUAWEI Gaming+服务,该服务则是重点针对 游戏 的开发与调试阶段,通过高性能渲染框架、高级算法插件、系统能效配置查询与多线程调度减轻开发者的研发压力,并在性能调优工具和自动化测试工具的辅助下,助力开发者高效完成产品调试,为用户打造高品质的 游戏 体验。

AppGallery Connect破解 游戏 分发和运营难题,助力商业成功

总体来说,在 游戏 分发阶段,AppGallery Connect可以提供全球化全场景的高效 游戏 分发,让创新 游戏 有效触达用户,最大化商业价值。与此同时,得益于华为的全球化影响力,这些服务并不局限于国内市场,当前AGC支持全球170多个国家/地区在手机、平板、PC、智慧屏、手表、车机、VR等多终端全场景的分发,而且还提供内测、先锋测试、预约、首发、素材测试等分发服务,助力 游戏 快速触达全球用户,让更多用户享受到 游戏 开发者的创新成果。

在践行案例上,此前《梦幻花园》的 游戏 开发者接入AGC素材测试后,使用50%的流量对 游戏 素材进行高频次高密度测试,结合测试结果科学识别最佳的展示内容,最终有效提升了 游戏 的曝光转化率。

进入 游戏 运营分析阶段, AGC提供的精细化运营服务,横跨 游戏 拉新、促活、留存、收入及推荐整个链路。

一方面, 游戏 开发者可以在AGC平台创建 游戏 礼包、 游戏 劵、社区论坛等多维度的用户运营活动,吸引新用户加入,增强现有用户的粘性和活跃度。

另一方面, 开发者结合华为分析服务,还可以灵活调用A/B测试、App Linking、应用内消息、(用户)流失召回、Push/短信等运营增长类服务,来提升 游戏 促活和留存效果。

据开发者反馈,37手游旗下的《云上城之歌》使用了AGC的(用户)流失召回功能, 针对特定用户发放高力度的专属华为优惠满减券, 刺激用户回归消费。 对比《云上城之歌》在其他相关平台的表现,华为用户的回流率高出32.5%,回流付费率高出20%,回流付费ARPU高出60%, 实现高效拉新,精准获客。

而来自深圳的《白日梦 游戏 》开发者也表示, 使用A/B测试服务,通过对比实验来了解玩家对哪些文案有更高的点击欲望,最后带来了3倍的点击率提升。

能够为 游戏 带来切实有效的数据提升,对于开发者而言非常宝贵,它不仅仅是一次商业化上的助推,同样也在帮助开发者丰富开发运营经验,为下一款产品打好更结实的地基。

为了更好地帮助 游戏 开发者打造创新的 游戏 产品,进一步用好这些技术服务, 华为应用市场还推出了AGC研习社在线培训课程, 全面解读AGC开放的服务能力,分享行业成功经验,促进开发者之间的互动和交流。

从产业角度,华为应用市场对AppGallery Connect的持续投入,一方面可以为 游戏 开发者提供更多的 游戏 服务能力,让 游戏 研发、分发运营、流量获取都能变得更加简单、高效,助力开发者创造更加创新、丰富多彩的产品,为广大用户带来更好的终端使用体验。另一方面,它还能带动整个 游戏 产业更加百花齐放。从长远发展来看,产业最终走向成熟化、工业化,始终离不开每个环节的发力,而渠道作为用户与开发者之间的重要连接者,它的能力与服务也将更具引领意义。

华为手机抖音极速版怎样无限拉新

没办法无限拉新。没有这么多新人。

抖音极速版原创短视频分享平台,内存小,省流量,使用流畅,为你提供多样有趣的短视频内容。

抖音极速版是一款原创短视频分享平台,该版本为抖音短视频压缩版,不但轻量化了安装内存,还对app内容进行了压缩。用户们不但可以观看热门的视频,还可以通过完成任务赚钱。

【运行流畅】安装包小,下载速度快、运行速度快

【视频好看】看明星、聊科技、学文化等等,智能推荐专属内容。周围人、身边事绝不错过,明星、好友时刻关心。

【沉浸体验】沉浸式画质,全新视觉体验。

关于华为app拉新和app拉新用户的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。