「那些游戏需要拉新」游戏拉新赚钱
本篇文章给大家谈谈那些游戏需要拉新,以及游戏拉新赚钱对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、我自己做的问道手游S服,现在只有安卓版,不知道该怎么拉人怎么推广,求指点
- 2、疯狂骑士团怎么批量拉新
- 3、APP如何快速拉新,实现APP快速拉新需谨记这几点
- 4、西瓜视频的百万英雄,相当厉害的App拉新手段
我自己做的问道手游S服,现在只有安卓版,不知道该怎么拉人怎么推广,求指点
一般这种手游前期推广都是要花钱的,你可以录制一些玩游戏的视频进行推广,或者到贴吧,微博或者其他平台推广,如果感觉自己的游戏做的好,可以拉人投资,合伙,就有资金推广了。
疯狂骑士团怎么批量拉新
疯狂骑士团批量拉新的关键是要制定多方位的拉新策略。首先可以通过社交媒体平台进行推广,发布有吸引力的促销信息、分享优质玩家内容等,以此吸引新用户。其次,可以培养老玩家成为忠实用户,然后鼓励他们邀请更多的朋友加入进来。此外,游戏活动的举办也能吸引新用户的加入,因此设计多样化丰富的活动等优惠策略是不错的选择。最后要不断更新内容,对玩家有良好的回馈和服务,以留住老用户并吸引更多新用户进入团队,从而实现批量拉新的目标。
APP如何快速拉新,实现APP快速拉新需谨记这几点
关于如何提高app推广拉新、提升日活,有以下几点建议:
一、找到用户兴趣点
1、你的用户,对哪些内容感兴趣,你就做好,投其所好。
这些一方面需要用户调研,一方面需要自己来分析。
2、数据分析用户喜好
APP内的数据,看看哪些点击量大。从用户体验角度看,点击量大的放前面。
二、为客户提供优质服务
只有为客户提供优质、有价值的服务,用户才会产生好的有印象,为产品持续买单。
三、做一些活动
1、利益驱动。
签到赚钱,很多的APP都有这个活动,成本不高但是能够有效提高用户日活。
2、优化产品功能
可以为用户提供一些刚需功能,比如充话费,视频影音,比如加油。作为刚需频次。用户会来使用。这样的功能越多,体验越好,留存越高。
3、社交
社交会让人产生牵挂,会拉动活跃。举例,杀人游戏,需要多人开局。那一个用户如果想使用这个功能,就必须拉朋友过来一起问。
另外,社区,bbs也是这个道理。
也许我们也可以考虑做一个小游戏,这个小游戏需要撬动人一起玩。
4、娱乐消遣产品。
比如资讯,比如视频。我们把这些产品加上,也可以提升留存。
5、学习同行
看看他们有什么产品可以提升用户活跃度,促进用户转化的。
西瓜视频的百万英雄,相当厉害的App拉新手段
最近一周,在App里答题的游戏突然就火了起来。比如西瓜视频的“百万英雄”,还有国民老公的“冲顶大会”,还有“芝士超人”。最开始没搞明白,这种答题游戏跟西瓜视频有什么关系。出于好奇,在中午玩了一场,一切都明白了。
小视频和答题游戏均追求趣味性。且小视频产品本身鼓励用户自己产生内容,上传视频并对其他用户的视频点赞评论互动。答题游戏再此基础上更进一步,保留视频直播、弹幕评论基础上,还能互动答题,关键是能领钱。在一场直播里,主持人每分钟都要提好几次“钱”“现金提现”“100万”“20万”这样的字眼,赤裸裸的戳这波用户G点。这波用户本来就喜欢看小视频玩直播,还能领钱,这羊毛不薅不就亏了么。
我中午参加的那场“全民狂欢”,奖池100万,最后有12万人冲关完成,人均7元奖金。但是,单场在线人数,就超过了80万。而且根据我的测算,单就单场直播期间,至少10多分钟内在线人数都在70万以上。这80万在线里,有多少老用户这个没法拿到数据,粗略估计,单用户拉新成本也可以控制在10元以内,相对于其它拉新渠道,这种玩法还是很划算的。
他们很聪明的将原来电视里的闯关节目搬到了手机上,人人都可参与,有种自己上电视答题的感觉。所以当新用户拉进来之后,就算这次闯关失败,很大程度上也会尝试参与下一场。
想要继续游戏,就分享你的复活码。这是很经典的套路了。因为游戏好玩,用户传播复活码的意愿也会相对强烈,用病毒的方式又帮助拉了一波新用户。(跟去年过年支付宝福卡的套路很相似)
西瓜视频会在游戏开始前5分钟向你推送。好,你进去了,游戏还没开始。怎么办呢?看几个小视频吧。用户就被套路的拽进西瓜视频里消耗了十几分钟,游戏没通关怎么办呢,再看两个小视频咯。
直接看宏观效果吧,具体关键指标我们外人肯定拿不到。以西瓜视频为例。在最近一周,百度指数,ASO100搜索指数、App Store排名均上升明显。
与竞争对手比较,这里选择的是快手。注意看近30日的App Store免费总榜排名对比,借助“百万英雄”,西瓜视频已经完成了对快手的超车!太鸡贼了。
看百度搜索指数情况,最近30天,西瓜视频的搜索增长超过1000%,答题游戏超过100%,增长幅度均超过快手。
目前的竞争格局,短视频市场马太效应逐渐显现,头部玩家诸如快手、西瓜、秒拍等资源流量越来越集中。在这几家内,大家的玩法也比较相似,竞争难度也在不断加大。所以从效果上来看,西瓜视频这次的答题活动,对于宏观数据的影响作用是极大的,效果也是非常正面的,用非常规手段实现有效竞争。
最后,西瓜视频有没有可能借这次答题活动,切进去做直播,翻掉快手老巢?毕竟这次游戏就是一种直播形式,看来头条已经准备好了。抑或是,在为支付做准备?头条已经有了支付牌照,这次可以借着活动奖金提现拉绑卡。
对于直播答题的这个活动形式来说,这只是西瓜视频等App的短期营销活动,还是长期进行的促活形式?我认为,短期来看,这个周期的答题活动一定会有一个终止的时间。首先是资金层面消耗比较大,另外,西瓜视频主业务的短视频,App底部中央原有的“上传视频”入口已经被答题活动给占据,长期下来一定会影响到UGC新内容的发布。从远期来看,答题活动是可以定期办下去的。只要这段时间的活动数据足够好看,能够证明活动威力,将来就有机会找到冠名赞助商,由赞助商提供奖金,持续做下去。
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发布于:2023-03-30,除非注明,否则均为
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