「ib拉新记」拉新教学视频
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a level课程和ib课程有什么区别?雅思高频听力考试题目有哪些?
A-LEVEL 比 IB 课程更灵活,考试接受范围也稍广,而且IB 课程比 A-LEVEL 更难学。
雅思高频听力考试题目有:
1、完成填表、记笔记、流程图2、选择题3、为图标、计划或地图等作标记4、匹配题5、填空题6、简答题
IB的所有结局都是什么?
官方游戏结局一共有以下8种:
1、再会的约定
Mary被烧死,Ib与Garry一起逃出了美术馆。虽在走出美术馆的瞬间之时,两人失去了各自的记忆,但是因为两人的羁绊(Ib借给Garry的染血手帕以及Garry送给Ib的糖),记忆又重新恢复,并相约下次再一起见面。
2、永远在一起
Garry为救Ib(从Mary那用自己玫瑰换回Ib的玫瑰)死亡,Ib与Mary一起走出了美术馆,并且Ib失去了在美术馆中的记忆。Mary增添lb一家的记忆,取代了Garry在现实中的存在,以“Ib的姐妹”的身份与Ib一起生活在现实世界中。
3、角落的记忆(bad end)
Mary死亡,Ib与Garry一起走出了美术馆,但在走出美术馆的瞬间失去了记忆,故最后两人都忘记了彼此。
4、遗忘的肖像(bad end)
Garry用自己的玫瑰换回了Ib的玫瑰而死亡,Mary被烧死,Ib独自一人走出了美术馆。在走出美术馆的瞬间她失去了记忆,回到现实世界的美术馆中已不记得自己在里世界中的经历。走到二楼时发现原本挂着《倒吊人》画像的地方挂着沉睡的Garry的画像,但她已经无法回忆起他。
5、独自一人的Ib(bad end)
Ib永远地留在了画的世界中。游戏中若选择与妈妈离开、和假的Garry走、因害怕的后退和在1.04版二周目新增的迷宫中在“最后的舞台”上永远睡着都会进入此结局。
6、某张绘画的末路(bad end)
Ib、Garry存活,但已经崩坏,Mary丢下两人独自离开里世界美术馆。但是出去后面对的却不是外面的世界,也再也回不去里世界了。Mary被黑暗吞噬。
7、欢迎来到Guertena的世界(bad end)
全员存活,Mary为了精神崩溃后的Ib和Garry,自己也留了下来,为他们开了一个“欢迎会”,三人都永远留在了美术馆中。
8、最后的舞台(bad end,属“独自一人的Ib”结局)
Garry、Mary死亡,Ib来到二周目地下室,在“最后的舞台”中一直选择不睁开眼,永远留在了美术馆。
游戏背景:
女主人公是一个名叫Ib(读作ebu,日文写作イヴ,罗马音读作ivu,中文叫作伊布)的9岁小女孩,她和双亲来到了美术馆。
正当Ib观赏各式各样的美术作品时,突然间发现其他的人全都消失了。
正当她四处寻找原来的人们时,美术馆突然发生了异变……
画中的人钻了出来;雕像动了起来;画中的东西开始扭曲……
日式rpg四大神作是什么
日式rpg四大神作:《ib》、《魔女之家》、《梦日记》 、《狂父》 。
1、《ib》:
《Ib》(《恐怖美术馆》)是由kouri出品的解谜类恐怖游戏,该游戏于2012年发行。
本作的世界观设定于一个充满了奇特美术品的美术馆内。主角是一个名为Ib的女孩,在与双亲前往Weis·Guertenas的展览时,陷入了画作中的奇幻世界,在那里遇到了Garry和Mary并与他们一同冒险。
2、《魔女之家》:
一款由ふみー用RPG Maker VX制作的免费RPG游戏,于2012年10月3日在网站上发布。另有作为游戏的前日谭的小说以及改编自小说的漫画等衍生作品。
女主角是一个名为薇奥拉的13岁少女。薇奥拉在一座森林中醒来,身边所能找到的,是一张爸爸写给她要她赶快回家的纸条,和一只会说话、告诉她「人类在这里很危险哟」的黑猫。
3、《梦日记》 :
《梦日记》是由日本游戏制作者ききやま(Kikiyama)使用RPG制作大师2003独立制作的冒险游戏,游戏于2004年6月26日发行,是一款单人游戏。
梦日记所使用的所有素材,包括图像、音效、背景音乐等,都并非RPG制作大师2003自带的素材,也并非网络上公开的免费素材,而是作者自己制作的。
4、《狂父》 :
《狂父》(Mad Father)是由日本むぎせん玩家制作的恐怖解谜类单机游戏,游戏中玩家可以控制一名小女孩阿雅(アヤ,Aya),在经历了多种事故和任务之后,逐渐的发现自己的父亲似乎隐藏着不可名状的秘密。
扩展资料
相对于美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进。更像一部能够互动的电影。画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量采用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什么。
日式RPG的每个角色都有详细的设定,名字、性格、经历甚至是爱好。这样的设定让每一个角色都显得丰满和与众不同,而随着游戏剧情的发展,角色之间的羁绊、背叛、冲突,都会让角色的形象更加深入玩家内心。
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