「cp拓展拉新」拉新团队
本篇文章给大家谈谈cp拓展拉新,以及拉新团队对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、游戏cp是什么意思
- 2、一周CP APP体验分析报告
- 3、红蓝CP产品分析
游戏cp是什么意思
1、CP是指内容提供商,在游戏方面,就是指给我们提供游戏的游戏开发商。
2、游戏里面谁和谁是情侣的意思,CP是Character Pairing的缩写,主要用于同人里面。
游戏爱好者和漫画爱好者,会把游戏里和故事里自己所喜欢的角色进行夫妻配对。举个例子来说,游戏爱好者会在游戏里面和自己心仪的人物结婚,结为夫妻,而这对夫妻就可以称之为CP。
拓展资料
CP是couple的缩写,意思是夫妻,一对配偶的意思。CP盛行于网络,通常是观众给所喜爱的荧屏情侣的称号,通常都是想象的情侣或配偶。
官方确定的人物配对,也就是官方CP,通称“官配”,官配一般都是男女主角、青梅竹马和已结婚角色。
CP简称里面的顺序意义为前攻后受,但是也有例外。所以说很多cp都是可逆的,即攻方和受方不确定。一般CP都有简称。
非官方CP(包括BL)的意义是不被官方认可的CP,是动漫粉丝自己创出来的。
另外还有恶搞CP,即将两个毫无关系的人物编成一对。
参考资料:百度百科——配对
一周CP APP体验分析报告
一周CP APP体分析报告
一.体验环境
体验产品:一周CP
软件版本:V3.41.0.820
手机系统:colorOS(Find X)
体验时间:2019-06-10
体验人:沈震霆
二、产品定位
一周CP 是一款基于资料算法全新的 社交 模式(APP),根据用户填写的资料、性别倾向、同城倾向、年龄倾向等信息计算并匹配一位相似的朋友,通过共同完成一周不同主题的打卡任务,有效 破冰 ,快速了解。
3.1 用户数据
由艾瑞数据指出,一周CP的用户男女性别比例接近1:1(其中女性用户占比较多,一定程度反应了 女性用户对此类APP的需求增加 ),并且以用户视角来看这是一个理想状态,对于平台来说性别比趋近平衡也为用户留存率打下了基础。
同样由艾瑞数据指出,其中有大约50%的用户年龄在30岁以下(符合产品面向年轻人群的定位),但也明显获得了31-40岁的用户的青睐(可见这部分中青年用户同样是极具潜力的群体,他们可以成为平台未来拓宽用户群的支撑者)。
根据上图了解到,一周CP的用户主要分布在经济相对发达的地区(有北京上海等一线城市,也有江苏浙江等经济发达省份),但我对比以往数据(艾瑞4月份)发现,除去经济发达地区用户占比提升之外,不仅有如河北辽宁在内的北方地区 取代了湖北陕西等中西部地区 ,而且河北的用户群体更是 取代了江苏 成为排名第三的存在,以此我认为一周CP的用户群已经不单单只是东部包括发达地区学生白领的专利,北方乃至其他发展水平相对较低地区的用户正在崛起。
3.2 用户画像和社交场景
单身大学生
姓名:小沈
年龄:19
城市:杭州
职业:学生
用户场景:小沈是杭州某大学的学生,性格偏内向,在学校的人际关系比较简单,看着身边的室友同学都逐渐脱了单,就希望使用 一周CP 的经典匹配功能帮助自己找到心仪的对象。
单身白领
姓名:小金
年龄:35
城市:上海
职业:数据分析师
用户场景:小金是上海某公司的数据分析师,平常不是在工作,就是宅在家里。拒绝相亲的他,在看到 一周CP 具有特色的7天CP体验功能后,渴望追寻真正爱情的他报名了快速匹配。
单身新鲜好奇主义者
姓名:小陆
年龄:25
城市:唐山
职业:酒吧驻唱歌手
用户场景:小陆是一位酒吧驻唱歌手,平常人际圈较广,本人爱玩爱动,在自己发掘下找到了 一周CP ,用APP的“一起玩”功能帮助自己寻找更多的玩友。
3.3 需求分析
用户的需求可以分为3类 :寻找恋爱对象(异性交友)、扩大交际圈朋友、需要更多社交APP
四、市场现状和竞品分析
根据艾媒咨询数据指出,在2019年,陌生人社交的用户规模预计将突破6亿人,但不可忽视的是,用户规模的年增长率正在逐年下降(各梯队产品正在拉拢用户)
4.2 市场动态
以上述报告看出,陌生人社交APP的竞争正在扩大,以陌陌的“赫兹”为例,这个在2月份新上线的功能已经使陌陌成为了一周CP的 直接竞争对手 ,原本已经是头部产品的陌陌会继续收割属于一周CP的用户群,我认为一周CP需要继续打差异化竞争,用更丰富的特色功能发展属于自己的市场。
4.3 竞品分析(简)
一周CP作为陌生人社交市场上第二梯队的产品,我这里避开与头部产品(不是直接竞争对手)比较,而是选取了市场上功能和一周CP有重合度或者用户认知度相似的产品进行简分析。
1.月度独立设备数(5月):
以上四个竞品又可以细分为两类:婚恋交友和语音社区交友。
通过上图可知,一周CP在设备使用APP的总数上处于劣势状态,但并没有被拉开绝对差距。
2.用户群特点(5月):
1.在性别分布上,一周CP、处CP、Soul的男女比例都较为平衡,只有陪我APP的男性占比明显大于女性占比。
2.在年龄分布上,4款产品30岁及以下的年轻用户群占比都超越了50%,其中处CP已经达到了61.34%,作为直接对比 一周CP 为50.92%.
3.首页对比
首页是用户进入APP后对产品的第一印象。 一周CP 相比其他3款竞品,直接提升了其核心功能(匹配)的首位度(主界面特写),使用户视觉集中。而这点,除去Soul之外,陪我和处CP首页功能略显复杂。
五、产品(APP)分析
5.1 产品结构图
5.2 产品核心流程
匹配功能一周cp的核心,其流程演示如下:
从以上流程图中看出, 一周CP 的匹配路径的丰富(多样)性,主要体现在 路径长短结合 ,基本上能满足用户在各类社交场景中的需求。匹配,是陌生人社交的核心关键词,也是社交关系的建立的基础。匹配途径越多样,匹配效率就越高,而匹配效率直接决定了用户的留存率和活跃率。 一周CP 在不使用超级会员的情况下,仍然有 相对 较高的匹配率,一定程度上在用户留存和转化的关系上建立了平衡。
5.3 功能体验分析
1.快速(随机)匹配:
主界面展示内容是随机推荐用户,展示的用户信息有 ID名、状态、距离、个人标签 等,在右上角则可以进行 偏好 的修改(包括 优先匹配、位置、性别、年龄)。 此界面提供了类似if和else if的选项,如果对随机推荐的对象满意,点击,进入聊天互动界面(可以看成if),若不满意,则点击摇一摇切换另一个随机对象(else if),对于许多用户来说(尤其 我这种懒人型 )是一种 高效快捷 的筛选匹配方式。
2.经典匹配:
一周CP的 特色功能(最具竞争力), 具体为7天的 cp体验 。当报名参加后,有五次选择候选人的机会,当双方都互相选择时,说明匹配成功,此时需要双方共同完成一定的打卡签到以及聊天任务等,通过这种方式可以逐步判断双方的需求和意向,直至完成最后的 破冰环节 。
对于我来说, 7天cp体验 这个功能在化解交流尴尬这个方面已经做到了很好(与前辈探探、陌陌相比),它 引导 我们用一同完成任务的形式,在真正交流之前,就已经能了解到对方的 兴趣爱好、性格特点 等,避免了等到真正接触时尬聊的局面,很好的在双方心里打开了话题切入点。同时也将筛选对象这个环节细致化。
问题以及建议: 在不开通超级会员的情况下,落选机率太高;即使在开通超级会员后,仍然有一定几率匹配失败。希望能在这一方面尽可能的提升用户体验。
3.一起玩
是一周CP的 拓展功能, 7天CP体验之外的 另一种交流模式 。用娱乐兴趣的方式将用户和用户之间串联起来,就是说用兴趣划分圈子,更进一步的加强用户互动。将王者、吃鸡、追剧等活动作为需求切入点,满足了部分用户的需求(比如我),完善了交友功能。
建议 :连麦语音交流功能已经与 Soul、吱呀 等产品成为竞争关系,希望能得到更多的开发,完善用户需求。
4.三观匹配:
一周CP的 拓展功能2, 分为 三观(心里)匹配功能 和 性格测试。
三观匹配 :系统给出 三个用户 (如上图),选择一位用户做一道问题,若 选择相同 ,即解锁对方的个人页面,但存在 1小时的时间限制 ;若选择不同则说明失败,系统随机再推送一个用户。
使用这种方法同样也可以快捷判断对方的心理(需求),虽然还不够完整,但一定程度上能增加用户的信心,使用户有与对方交流的想法。
建议 :测试题可以适量增加,尽可能使用户更了解用户。
5.社区(广场):
属于一周CP的 UGC社区(涵盖了欣赏、推荐、附近、CP秀), 其中 欣赏 这个模块是从以前的 关注 模块改名而来,可以看出官方对此方面有意加深用户观念(欣赏比关注程度更深),在潜移默化中促使用户与其 欣赏 对象展开交流。
社区具有的一个巨大作用是让用户去发现,发现人、发现好玩的事物。让更多的用户建立联系。而一周CP对应的措施即在推荐下方设置数个 话题栏 (类微博话题),用这种方式引导用户参与讨论、参与发现、引起共鸣。
六、建议
建议:
1.加强用户 资料审核 ,提升用户的真实性,保障良好的交友环境。
2.丰富和拓展更多用户联系交流功能。
3.提高运营 房主 的 专业性 ,保障每期CP任务较好完成。
4.在会员制盈利的基础上,增加其余付费方案(如探探的小助手、增添头像表情(Zepeto))
5.线下与 高校、互联网企业等相关机构合作 (进一步深入年轻群体),推出定制服务。
S (优势) :
1.产品具有 创新理念 ,以一周不同主题的打卡任务为特点打造社交平台,吸引年轻群体,并垂直拓宽用户群。
2.小程序和app同步运营以及微博微信的宣传,构建了 良好的拉新引流生态 。
3.目前处于社交类APP的第二梯队, 直接竞争对手较少 。
4.在头部产品打开用户接受度后,用 更加丰富的功能 收割了新的用户群体打下了基础。
O (机会):
1.在现今生活节奏加快的情况下,用户对陌生人社交APP的 需求 正在扩大。
2.移动互联网时代,大量用户从PC Web端转移至移动端, 社交便利性增加 。
3. 相对优质的社区内容体验 ,用娱乐兴趣联结用户,用优质内容提高用户活跃度和粘度。
W、T (劣势、威胁):
1.匹配以及内容推荐算法有待提高,用户信任度不够。
2.从线上突破到线下的力度还不够,线下组织的活动较少。
3.审核机制不够完全,各类人员(如房主)水分较深。
4..宣传力度先比其他竞品相对较少,用户认知度还不高。
5.用户促活-留存-转化的效率相对较低
七、总结
一周CP在如今陌生人社交的市场上走出了属于自己的道路。在市场需求增加,竞争激烈的当下,一周CP开拓出了自己的玩法和功能,也在不断地在一次次的版本更新迭代中完善自己。希望一周CP未来能做的更好,加油!
红蓝CP产品分析
解决当代年轻人拓宽社交圈,找到另一半的需求。
用户A(90后)
性格:内敛
人生阶段:事业有一定起色,进入平稳发展期
使用软件目的:找事宜结婚的对象,看重对方的客观条件,重地域性;由于生活中不善言辞,希望借助网络来尝试表达自己。
用户B(95后)
性格:开朗
人生阶段:事业起步期,活力十足
使用软件目的:寻找志同道合的伴侣,看重对方个性想法(三观),轻地域性;由于工作后圈子缩小,想要认识更多的人。
用户C(00后)
性格:多变
人生阶段:青春期,个性跳脱
使用软件目的:找到合适的玩伴,看重对方兴趣爱好,重颜值、声音等天生因素,轻地域性。
通过数据显示中国单身人口近2亿,其中有近50%为90后(00后正在路上)。而社交圈子狭窄一直是单身的主要问题,10年前世纪佳缘等婚恋网站靠解决大龄未婚青年相亲问题一举成名,而时代在变化,当代90后以及未来的00后对于单身的焦虑开始逐渐显现,这个年轻的群体的择偶观更多元化,不再满足短平快的传统相亲模式,而是倾向于通过更广的社交更有趣的方式去发现自己的缘分。基于此,各垂类陌生人社交软件开始爆发,在声音、视频、游戏等细分领域深受用户喜爱。以下为中国青年网:90后青年婚恋新常态调研报告。
用户在完成最终建立关系这一步之后,其实就来到了另外一个起点,即从情侣到结婚这条路,其中又会诞生如何更好的经营感情这个核心需求,如果后面也可以满足此类需求,用户的生命周期将进一步拉长。
优势:
1、目前用户需求喜好越来越个性化,传统服务不能很好的满足需求,这就给垂类社交产品很好的发挥空间。
2、单身人口越来越多、且脱单欲望强烈
劣势:
1、流量被市场巨头把持
2、进入行业时间短,壁垒不高
3、资金不足以挥霍,需要精打细算
机会:
1、可以依靠流量巨头进行获客
2、在所属细分领域较为领先,有先行者效应
3、体量小,可快速尝试验证
威胁:
1、直接竞品层出不穷(假装CP、恋爱社、7天情侣、灵魂处CP等等很多)
2、巨头产品往细分领域渗透
找CP需求的商业化
匹配服务费:表现在查看心动的人、优先匹配、优先展示等方面
恋爱能力提升:表现在课程、专人指导(恋爱咨询师)、甚至线下更具体的服务
虚拟伴侣服务:付费陪聊陪玩
经营感情需求的商业化
电商:节日赠礼、情侣类商品(为什么想到了他趣==)
私人定制策划:旅行策划、求婚策划、婚礼策划等
虚拟服务:时光相册(把照片自动合成视频)
网恋/异地恋专属服务
一般周期:新用户-活跃用户-忠实用户-预流失用户-流失用户
不同的用户生命周期长度不同,甚至快速跳跃,或在某个阶段长时间停留。其主要取决于产品是否能满足用户心理预期,往往产品上会根据用户行为数据和用户理解在不同的用户阶段设定关键行为,并通过运营和产品的方式促使用户完成关键行为,或通过关键行为判断用户流失可能性,并进行挽救措施。
对于红蓝CP而言,关键行为可能是:资料完整度、聊天频次、阅读动态频次、参与匹配频次、产生内容、点赞评论分享、举报次数等。
一般分为:低价值用户、普通用户、重要发展用户、重要保持用户、重要挽留用户
如何判断用户价值类型,如何提升用户价值至关重要。一般来说用户价值类型通过用户的付费数据决定,而提升用户价值则需要通过用户行为数据判断用户喜好,进行营销策略。注意:过硬的营销策略会伤害用户的正常生命周期。
建立用户价值策略模型是关键,这需要是具体业务而定,并不断探索完善。
SOUL-灵魂社交
亮点:
1、性格/趣味测试题,可提供话题、满足用户自我认同感以及为灵魂社交的可信度背书
2、访问瞬间记录,极大程度勾起用户好奇心和聊天欲望(他看了我好多次,是不是对我有意思,我要多聊聊==)
3、道具卡片,可付费获得,也可通过任务获得。有效提升活跃和付费转化。其机制类似于盲盒,有成瘾性
4、匹配过场动画、音效,增加神秘感和仪式感,你永远会好奇下一个会遇到谁,特别是极度渴望社交的时候
5、恋爱铃,同城交友,主要是很好的提升了用户打开APP的次数,进而形成粘性和习惯
6、音频模式,注重声音等内容得产出和传播,满足声音社交群体的需求
7、重视用户内容产出,最核心的位置给到发布瞬间,并通过不断地话题运营诱导用户进行内容产出
问题:
1、用户真实匹配体验较差,聊天意愿低,大部分用户对于主动开启陌生人聊天门槛较高,大多停留于刷瞬间
2、聊天的正反馈少,容易陷入尬聊,产生挫败感。
3、极端恶劣用户变多,损伤用户体验(已经在通过关键词禁止发送进行解决)
4、语音匹配体验很差,好好聊天的人太少,且容易陷入尴尬。需要更精准的匹配以及话题引导
5、已发布帖子不能重新编辑,个人角度无法忍受,太不方便了
6、内容推荐匹配不好,大部分内容得不到别人的响应,打击内容产生者的积极性
SOUL VS 红蓝CP
1、soul在语音社交方面比较领先于红蓝CP
2、红蓝CP在恋爱交友的直接性方面比SOUL要好些,SOUL慢慢倾向于普通交友和树洞空间(恋爱铃着实有点废)
3、在破冰方面,红蓝CP采用任务打卡模式,引导性较强,仪式感也较强。而soul则是提供一些话题和轻游戏让用户自由选择,通过soulmate点亮字母增加用户的相处仪式感。
4、共性的都有男女在APP地位不平等的情况,且越来越严重。另外用户的大量涌入,破环了APP的初始调性,这一点SOUL比较严重,从灵魂交友逐渐变为了重外在,尬聊的模式,有趣的内容在减少。
从功能框架图中可以整理出APP几个关键功能:
8点CP经典匹配
功能概述:每晚8点,根据报名用户偏好进行两两匹配,匹配成功则开启CP任务
功能目标:匹配到一起的双方,都能对对方感兴趣,并愿意开启聊天
功能使用流程
从流程图上看,重点环节为等待匹配、匹配结果、签到和开始聊天这四个环节,是用户体验的关键。
功能亮点:
1、通过可感知的匹配人气分数,促使用户完善个人信息,为建立双方聊天兴趣打下基础
2、CP任务破冰,通过平台方的身份为不知道说啥的用户提供话题,并且每天打卡,利用用户的仪式感,进一步加强双方粘性
3、提前选人,为用户提供更多选择,主要是弥补系统匹配失败或不精准的可能
功能问题优化:
1、匹配失败真的很伤用户体验,可尝试优化点:a、匹配失败后下次可以优先匹配 b、给匹配失败的人另外的推荐 c、男女比例差距较大时,可推送唤醒一些沉默用户参与,例如:今夜优质帅哥多多,赶紧参与匹配把心动的人领回家~
2、用户偏好设置可以更精细化,我在体验时发现,有的用户较为直接,喜欢上来就互换照片,查户口,然后快速进入恋爱模式;有的用户则比较内敛,喜欢慢慢了解。如果这两类人匹配到一起,结局肯定是不欢而散~
摇一摇推荐
功能概述:摇一摇随机匹配一个异性用户(按偏好设置推荐),主页展示头像、昵称、是否在线、距离和标签。点开可查看用户动态,欣赏后可以私聊对方。
功能目标:匹配的用户有趣、有吸引力,尽可能建立聊天/互动
功能使用流程
该功能的使用流程短且简单,关键在于点击头像、点击欣赏、和建立聊天三个行为的转化情况,如何提升转化率是用户体验的关键。
功能亮点:
1、匹配结果还不错,我遇到的用户动态里内容还蛮丰富
2、先欣赏再聊天,欣赏相当于一个打招呼和一个关注,成本低,而聊天门槛较高,先欣赏建立用户之间的联系,有了联系就有更多深入发展的可能。对于主动的人来说,别人的一个欣赏可能会促使其开启与他的聊天(另外,如果用户上线后能收到很多欣赏,会有惊喜感和好奇感),用来发展付费业务也是合适的
3、摇一摇切换下一个,这种方式本身就带有神秘性和成瘾性
功能问题优化:
1、聊天回复率问题,如何建立良好的聊天气氛。(设定话题、主持人模式、轻游戏)
2、 添加语音视频等聊天方式
动态内容广场
功能概述:将用户的UGC内容以一定的方式(CP秀、附近、推荐、欣赏)分类聚合,用户可以在此分享内容或与别的用户就内容进行互动
功能目标:内容丰富,符合用户喜好,达到打发碎片时间的目的
功能关键:内容丰富度(视频、图片、音频、文字),内容推荐(保证内容有浏览、点赞、评论)
功能亮点:
1、CP秀非常诱人了哈哈,既给配对的情侣社交炫耀的空间,同时又可以提起其他用户对恋爱的兴趣,最终导致有更多的耐心留在软件里等待缘分
2、话题引导,好的话题加内容示范可以引导用户效仿并产生大量内容
3、附近的人,满足地域性偏好
功能问题优化:
1、内容同质化,审美疲劳(增加更多的内容形式,新鲜话题引导和内容推荐)
2、用户发动态意愿和粘性(降低发动态门槛,发动态后即时反馈)
3、发帖一级入口放在广场右上角,一时间还真发现不了(模仿微信?)
1、男性女性地位不平等(男消息少,女消息多)
2、匹配不满意
3、连麦音质问题
4、封号问题
5、收费不合理问题
6、登录、联网、闪退等BUG
7、聊天受挫
小程序相对于APP,节奏更快,目标更明确,即组CP并交换微信,其工具性非常强。依托微信平台,信任度高、吸引力大。整体体验与探探等交友软件有些相似,并且加入了音色测评这种基于语音的玩法。
小程序主要流量来源为公众号和APP
小程序在付费功能方面主要在于提高用户曝光、增加用户选择权甚至是直接解锁微信。当用户对某个推荐的人感兴趣时,付费意愿会很强
小程序后面要考虑的是如何裂变,并反向给APP导流,毕竟APP才是建立商业壁垒,提高独立性的关键
1、陌生人社交,用户量越大,活跃度越高,用户体验越好。所以关于付费方面,愿意付费的人理应享受更好的服务,但是不愿意付费的人可以通过付出别的东西也可以享受更高的服务(贡献活跃、协助管理、拉新等)
2、多人房间社交的玩法可以尝试,内向性格的人主动开启聊天还是挺难的
3、语音、视频等多样化社交玩法
4、完善用户审查机制,随着用户量的扩大,诈骗、低俗等内容将会冲击用户体验
关于cp拓展拉新和拉新团队的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2023-03-24,除非注明,否则均为
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