包含地推瞄准的词条
今天给各位分享地推瞄准的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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从入门到实战,守望先锋地推阵容有哪些技术打法?
在守望先锋中地推阵容是最常见的套路打法,在占点推车模式中格外显眼,所谓地推阵容就是强力的厚血坦克冲锋抵挡伤害例如:莱因哈特、毛妹、猩猩、路霸。在对局中生存能力优秀,但容错率较高,在早期未限定双c位时容易出现三坦三奶极端情况。 对于入门级新手在地推阵容选择中可以考虑先玩奶位,安娜或者卢西奥都是不错的选择,因为在地推阵容中奶位对于技术要求并不高可以先从奶位练习,熟悉队友的打法慢慢学习,注意安娜的使用操作,开镜设置中可以设置一键开镜不需要频繁按住右键,这样可以增加射击的精准度,增大治疗量。还有一点安娜躲避身法中可以采用跳跃式躲避伤害,重要的一点是在W跳起时A、D按键要反复按压,增加自身走位范围,对手更加难以瞄准,提伍碧尘高生存几率。 在实战中坦克位也是大多数玩家的选择:腔禅莱因哈特俗称;大锤;,大锤在地推阵容中扮演角色尤为慧厅重要,右键能量盾可以阻挡队伍百分之五十的伤害,但在使用能量盾时要注意掩体躲避收盾让其回复血量,小技巧;鼠标左右键一起按可以固定大锤位置左右第三人称视角观察战局详情。在玩大锤时冲锋是必不可少的,但要多与队友沟通在队伍达到火力全开时及时冲锋创造机会。 地推阵输出位最好推荐为法鸡,可以配合天使玩双飞连线阵形,不仅可以干扰,而且伤害输出也颇高。法鸡飞翔技巧:尽量在地图高处起飞,注意空格键的充能时间,做到一左键一空格,因为发射炮弹时可以有一定高度的飞升,这样配合使用可以达成浮空。
打台球有时候瞄得很准,为什么还是不进呢?
站立:和其他运动一样,发力是在重心稳定后,从脚底到腰腹到最后发力点。所以右手握法自然以右脚为重心直立,左脚微弓张开,重心稳定在右侧。当通过弯曲上半身来控制距离时,身体自然垂直,不前倾也不撅嘴
后手握杆是为了稳定地推出杆。大臂垂直于小臂,然后小臂垂直于球杆。从物和绝码理的角度来说,不需要额外的努力就能达到的理想方式,不容易左右摇摆。握杆位置自然是根据身高和手臂长度来找,垂直于球杆,靠近右腰部。
手架:是发力的支点和助跑点。所以“支点”要稳定,五指张开,手掌同时接触桌面,便于稳定。食指和拇指靠在一起呈现一个V型支点,便唤哪于出杆不左右晃动。“助跑点”是指手球离母球越远,杆头拉得越远,调整力的空间越大。确保上半身弯曲后不前倾不蜷,根据自己的感觉选择距离。瞄准:双眼瞄准时,球杆自然在下巴中间,保证双眼直视是球杆的延伸方向。至于瞄准点,不推荐所谓的虚球或厚度理论。先保证直球得分后,其他角度找到位置得分一次,然后反复趴下瞄准得分。所谓的球感,是建立在多个进球的基础上,自然而然的习惯了进球角度。四个中心思想第一,从思想角度抛弃输赢观念。在任何时间任何场合打球都要宏卖以进攻为主,不考虑其他。你要知道,所有的技能和对局势的控制都需要精准的支撑。
第三,避免尝试和使用插件。新手一旦使用插件,就记不住瞄准,无法有自己的判断和感受,完全依赖插件。一旦视频和遥控器,他们就不能和别人竞争,而且他们很丑。第四,充分利用时间。中游打台球设定的时间是30秒,要充分利用。不要冲出镜头,避免意识做出镜头。一般来说,30秒15秒瞄准就够了。把镜头训练在10秒到15秒的范围内,就足以完成瞄准和校对的过程。当然,15秒拍摄无非是一个瞄准校对的过程。每个人都有自己特定的灵性,对瞄准某个位置的球有一种特殊的感觉,一般都很准。
所以这个灵感很重要。它就像一个坐标和一个参考对象。可以在此基础上对比相应位置的球,获得更好的精度。准确性是台球最基本的技术。在练习和提高的过程中,必然会盲目地把技法和技巧混为一谈,也就是一个人能嚼多嚼少,整体的技法是低劣的。
教育培训机构地推招生,如何做好高效地推与有效转化
发传单这个事情,做过的人知道,转化率通常是在0.3%到0.5%左右。也就是说,你发1万张上面印着各种降价优惠商品的传单,会有大概30~50个人会通过扫上面的二维码下载你的APP客户端。如果上面再附上什么“十元抵用券”之类的,那么转化率会再高一些,0.8%~1.0%左右。
小于1.0%的转化率。这是大部分O2O、电商、移动互联网公司交出的“发传单”答卷。而在这个大项目中,我们发传单的转化率是多少呢?1.0%?不对。2.0%?不对。5.0%?不对。难道是10%?不对。22.3%。我们发出了22.3%的转化率。也就是传统传单转化率20倍~40倍。那么问题来了—传单们是怎么做到的呢?
故事背景
策略:以5元爆款团购为主题的大促销(是不是听上去觉得挺无聊的,这才是乐趣所在)。对顾客来说,上团购,花5元钱就可以看一场电影,或者买20块钱面包甜点等等。
电影票和面包券均是团购上很畅销的产品。配合线上线下所有产品、免费、付费渠道的推广,为期两个月,覆盖25个城市。
不难算出,这是一个几千万元级别投入的推广项目。那么问题来了,在对新市场几乎一无所知的情况下,你如何策划,才能确保这样一大笔钱都花在了有效的地方?
▌ 挖掘用户场景
一个策划就是一个产品。
产品新人有一个通病,就是喜欢在产品里堆积酷炫功能。而很多做Marketing的人的通病,就是喜欢堆积FAB(Marketing术语:Features,Advantages,Benefits)。比如你看一个转化率是0.5%的电商传单上,一般就是打印着一堆优惠,例如:“电冰箱8折!”“看电影5折!”“仅限十一黄金周!”“买100送50!”,然后上面印了十来个优惠商品。
这样的设计,都是创意驱动或是资源驱动的。换句话说,是从设计者拥有的“资源”出发,有什么创意就往上加,有什么FAB就再往上堆,推向市场以后,又问—为什么消费者都不买账呢?
如果让一个产品经理来分析这个问题,答案就很简单了:因为你不是从用户需求出发的。
有人反驳,我给优惠,难道不是瞄准用户需求吗?不是。因为用户需求是分场景的,他在超市结账的时候,对于一张20元抵用券的需求,和他在电梯里看到你的框架广告的时候对于同一张20元抵用券的需求是不一样的。所或宴以,做产品的人都知道一个叫作“用户场景”的词,即用户使用产品时候的很常见场景是什么。围绕着这个场景,才能做出具有黏性的好产品。
现在你已经知道了策划即产品,那么我们回到“发传单”这么一个小环节中,你需要思考的问题是—用户通常是在什么样的场景下拿到我的传单的?
于是你就会发现,用户拿传单的场景,需要再被拆分成三个细分场景:
(1)选择接受传单的场景
(2)阅读传单上内容的场景
(3)根据传单上的内容吵态做出行动的场景。
在这三个场景中,第一个场景的优化可以提高发传单的接受率;第二、第三个场景的优化可以提高传单的转化率。在每一个场景上提升3倍~5倍的转化率,很终就可以带来20倍衫碰银~40倍的转化率差距。
▌ 第一个细分场景:选择接受传单
很多人以为发传单的关键只有一张传单的内容本身。而事实上,这个立体的场景里至少有四个重要元素:传单、发传单的人、用户的心情,以及用户所处的环境。
用户看到地推人员时,往往是在商场或CBD来去匆匆的道路上。他是忙碌的,而他对陌生的地推人员的情绪往往是带着一定抵触的。你的“传单产品”—记住,不仅仅是传单本身,还有发传单的人和他所说的话—如何适应这个场景?
大部分的O2O公司的大促销地推人员在发传单的时候,会努力加上15-30秒的话术,例如说:“你好,我是XXX的。现在下载我们这个APP看电影只要5块钱啊,你只要扫一下这个二维码,然后点击下载,然后BLAHBLAHBLAH……就可以了。要记得回去下载噢!”
这样做有三个问题:
1.降低了地推的效率;
2.话术越长,在将话术的指导从总部传递到一线地推人员的过程中,打折就越厉害,导致很后极其依赖于个人能力,而不是整体策略;
3.作为一个陌生地推人员,你说这么些话,与正常在商圈大街上走的人的情绪(或是匆忙,或是开心)是不匹配甚至相抵触的。
如何做一个简单高效、容易传授,又充满情绪共鸣的第一步呢?当你围绕着这个场景去思考以后,答案就出来了。
说完,就递上传单。然后转向下一个。用户往往还没有经过逻辑思考,就已经接受了。(事实是,大部分人决定接受或者不接受传单,只有不到0.3秒的时间,哪来什么逻辑思考,全是情绪驱动。)
▌ 第二个细分场景:阅读传单
但是“五块钱的快乐—你Y在说什么呢?”(别忘了我们的核心优惠是五块钱的电影团购券之类的)不要急,且看下去。
在接到传单以后,用户阅读传单上的内容的时间一般也不超过1秒钟。这样想,你很快就可以理解上面印12个优惠商品再加上三行打折信息是没有用的。你如何设计一个在1秒钟内就能让用户决定行动的“传单产品”?(提示:上面肯定没有写满12条优惠信息)
很多做Marketing的人觉得CTA(Marketing术语:CallToAction)一定是基于优惠。这是一个非常错误的思维定式。因为优惠是一个逻辑概念,而人是一个情感动物—人类几乎所有行动决策的临门一脚都是情感驱动的(引自神经学家AntonioDamasio在1994年的科学著作《笛卡尔的错误》)。
所以你的CallToAction,应该基于一个情感诉求,而非逻辑诉求。所有的优惠的存在,都应该是为了推向一种情绪。
网页链接
继续分析场景。大街上接到传单的用户可以分为两大类,第一大类是处在逛街中欢乐的状态,第二大类是处在奔波中、前往上班路上,或者刚刚下班的疲惫状态。在这两种情绪下,你的“产品”如何介入他们的视野,才能够在1秒的时间内激发他们的行动(CallToAction)?
以下是我的答案(它绝不一定是很好的):
没有七八个优惠商品,没有折扣力度,没有下载APP的提示,甚至连周围的那些小字都是设计团队坚持说“不加实在是太丑陋了”才加上去的。其实我觉得不加,效果可能更好。
有人可能会问,但是你连优惠都没有交代,根本没有达到目的啊!
用户路径中的每一个步骤,只传递一个信息或者一个指令,就已经足够。很忌讳的就是试图在一个步骤里告诉用户五件事情。这会让用户不知道究竟该干什么。
而这传单只是试图在这1秒内传达一个与用户场景有情绪共鸣的信息:“扫一扫这个二维码,你会获得一些快乐。”(再带上一些好奇心情绪的驱动)
▌ 第三个细分场景:做出行动
现在用户决定行动了。
这时候大部分用户的场景是什么呢?他们正行走在没有Wifi的大街上,而手机数据又特别宝贵。所以,你的“传单产品”必须在这种非常恶劣的气候条件下,让用户非常轻松顺畅简单地完成整个操作。你会怎么做呢?
传统O2O电商的做法是,让用户扫二维码,然后去到应用市场下载APP。这又是一个充满本位主义(“我想要你下载我们动辄几十个MB大小的APP”),不思考用户场景的做法。很终结果就是转化率极低。
针对这个场景,我们做了一个简单有效的优化:
用户扫了扫二维码以后,直接去到我们建立的一个本地微信公众号。我们在这个公众号的简介中,终于给出了“5块钱可以看一场电影”的FAB。而在用户点击关注以后,系统的第一条自动回复,就是下载APP的链接。
这样,如果用户不在乎流量或者在WiFi环境下,那么他可以当场下载;或者,他在去到WiFi环境以后,依然保留着这个下载链接。而在用户忘记了的情况下,我们会通过后续地推送对用户有价值的本地生活信息,来提醒他回到这个下载链接中来,直到完成很终的转化。此外,作为一个本地生活服务信息提供商,你还建立了在每个本地城市的媒体渠道,但这是后话了。
很重要的是,你已经成功地让用户做出了第一步行动。“行动”这件事,是有加成效应的,也就是说你有了第一步简单地行动,就会有更大地可能去做出第二步、稍微更困难一点的行动。
▌ MVP策划和ABCDE测试
当然,Marketing不是拍脑袋拍出来的。
在这个传单的设计上,我们在三天内做了五个版本的对比测试,每个版本发1000份传单:
版本一:传单正面是买50送50的优惠信息,二维码是微信号;反面是传统的超优惠爆款陈列。
版本二:传单正面是买50送50的优惠信息,二维码是去到应用市场;反面是传统的超优惠爆款陈列。
版本三:传单正面是“五块钱的快乐是什么?”的标题,下面是超优惠爆款陈列;反面是公司Logo和Slogan。
版本四:传单正面只有“五块钱的快乐是什么?”;反面是超优惠爆款陈列。
版本五:传单正面只有“五块钱的快乐是什么?”;没有反面。
做这五个版本的测试,因为内容不同、优惠方式不同,所以要求设计团队、地推团队、数据分析团队、物料团队、销售团队(需要谈下相应爆款团单)在三天内紧密配合。很后测试结果的数据显示,版本五的转化率很高:发出去的1000份传单,带来了223个关注,当天转化成下载的占25%。而其他版本的转化率都在个位数。
我们在两个城市都用版本五做了测试,都得到了22%左右的数据。很终敲定了这个方案,也就是你上面所看到的这个“很简单”的设计。它一点也不简单。
这个“传单产品”被铺开到25个城市以后,它维持着20%的转化率—这是一个传统发传单的人很难想象的恐怖数据。但通过以上的分享,你能够看到我们是如何一步一步将它变成现实的。
很忌讳的就是试图在一个步骤里告诉用户五件事情。这会让用户不知道究竟该干什么。
这个“传单产品”被铺开到25个城市以后,它维持着20%的转化率——这是一个传统发传单的人很难想象的恐怖数据。
关于地推瞄准和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。