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博主:adminadmin 2023-04-07 20:30:10 58

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苏联为什么会改体?

1991年以来,国内外政.治界、学术界许多人.士对苏东剧变的原因、影响和后果进行了多视角的探视和研究,已经出版的著述和发表的论文数量浩繁,观点各异。大体上有以下几种主要观点:思想理论上,马.克.思主.义教.条化、知识分.子没有表达意见的自.由,思想僵化,照抄照搬脱离本国国情;政.治领域中,长期实行高度集中的政.治体.制,忽视社.会主.义民.主法.制建设,官僚主.义盛行、严重脱离群众;在经济发展上,计划经济体.制一统天下,经济结构严重失衡,片面发展重工业特别是国防工业,收入分配长期搞平均主.义,人.民生活改善十分缓慢;在对外关系上,搞大国主.义、霸权主.义,干涉其他社.会主.义国.家内政,全面扩军备战,与美国争霸,消耗和削弱自身实力,等等。由于意识形态的原因苏联不承认私有财产也不尊重和保护一切私有财产与公.民.权.利,违背了国际历.史文明的发展潮流。

至于改.革失败的原因,戈尔巴乔夫在2015年归结为两点:一是起步太晚,等到他上台启动实质性改.革,对积重难返的苏联模式来说为时已晚;二是急于求成,他推动的改.革开始后,一系列措施的出.台引起了社.会矛盾的激化,当时苏联 社.会并没有做好相应的准备。

政.治

体.制僵化

斯.大.林在社.会主.义国.家带头开创的个人集.权制、任期终身制、指定接.班人制(斯.大.林模式)全面背离了民.主共.和制的基本原则,是一种高度集中和集.权的体.制。

苏联的体.制,基本特征是高度集.权、中.央集.权。

在经济上,主要有以下特征:

1、单一的公有制。主要是由没收大银.行和大资本家的企业的全民所有制和农业集体化的集体农庄形式的集体所有制。

2、优先发展重工业的工业化战略。1925年苏共十.四.大把实现工业化作为全党的中心工作,作为当前时期的总路线。以牺牲农.民的利益来换取工业化,农业、轻工业严重落后,满足不了人.民的需求。

3、否认和限.制商品货币关系的指令性计划经济。不允许商品货币的流通,全靠中.央各部门下发的生产指标进行生产,没有市场。严重浪费和效率低下。

在政.治上,有以下特征:

1、高度集.权的政.治体.制。在党和国.家的关系上,长期党.政不分,以党代政,权力高度集中于党中.央的执行机.构,党中.央的权力又高度集中于苏共总.书.记一人,斯.大.林长期独揽党.政军大.权。

2、一.党专.政,苏共是唯一的执.政党。原因有三。第一苏共领.导了十月革.命,取得了政.权。第二,十月革.命后,在苏维埃政.府中也曾有与左.派革.命政党联合执.政,后者退出并武.装反苏。第三,后来阶.级斗.争尖锐,党逐渐对政.府实行高度集中领.导。

3、党.内民.主严重破.坏。苏共年会制被破.坏,长达13年之久没有召开。苏共中.央政.治局成为凌.驾于全党之上的最高权力机.关。斯.大.林1922-1941年是党的总.书.记。1941年5月后斯.大.林集党的总.书.记,人.民委.员会主.席,国防委.员会主.席于一身,独揽党.政军大.权。1928发生的沙赫特案.件,斯.大.林对苏共.党.内的反.对.派以托洛茨基为首进行了大清洗。苏联的一大批政.治局委.员、元.帅、将军、省委书.记、科学家、作家、音乐家等被克格勃暗.杀,流放,迫.害。个.人.崇.拜极其严重,全党只听斯.大.林一人,全国各地把斯.大.林神化。大清洗的后果极其严重,希.特.勒发动苏德战争初期,苏联的大量部.队由于将军、军师长被清洗,没有战斗力。

在文化上,施行高度集中管理体.制。各种文化单位有国.家包办下来。文化上学术上的是非,往往有党组.织或者党的领.导人说了算。苏联的政.治经济学教科书由斯.大.林亲自审定,才能出版。

官僚腐.败

由于苏联的集.权体.制导致权力过.度集中,从而使得苏共的官.员和干.部中.饱私.囊与贪.污腐.败严重。以权谋私在各行各业及各个领域泛滥。

从20世纪70年代中期开始,伴随着勃列日涅夫等中.央执.政者的年老体衰,思想愈加保守僵化,不思改.革进取,使苏联政.治体.制中存在的各种问题都暴.露.出来。在国.家中诞生了一批特.权阶层,这个阶层大约有50-70万.人,加上他们的亲属共有 300 万之多, 约占全国人口的1.5%。

在苏联强大的官僚体.制下,还形成了以苏共官.员和干.部为首的庞大特.权.利益集.团,从而引发了巨大的社.会矛盾。这一利益集.团也成为了苏联进行改.革最大的阻碍。俄罗斯副总.理曾指出苏联权力过.度集中的集.权体.制是导致苏联解.体的根本原因。

领.导失职

1⑨85年3月戈尔巴乔夫出任苏共中.央总.书.记,他所面对的是一个动.荡的世界和困难重重的国内环境。有人比喻此时的苏联犹如一艘满载军火的航船,船体锈蚀,方向不明,运转缓慢,在茫茫大海中濒临下沉。这就决定了戈尔巴乔夫受命之时,必须实行改.革,以挽救这艘航船危亡的命运。

直至八一九.事.件发生,苏联共.产党处境到了危难关头,“戈尔巴乔夫自动辞去苏共中.央总.书.记的职务,使苏共迅速走向衰败。苏共衰败,是苏联剧变的前兆;苏联解.体,是苏共垮.台不可避免的结果。

对内政.策上,苏联经济学家格里高利·亚夫林斯基为戈尔巴乔夫制定了所谓500天计划,在尚未有完整的市场经济理论支持下,想利.用短短500天将苏联原来的计划经济彻底转变为市场经济,结果是国内在价.格固定的情况下生产者不愿意亏本出.售商品,导致生产力下降,商品供应不足,最终政.策被.迫终止,但此时黑市充斥着美元,卢布已经贬值到接近崩溃的边缘,1990年的劳动节,苏联领.导人在人.民的谩骂声中走下红场主.席台。

对外政.策上,戈尔巴乔夫太过于求助西方社.会,不断让步,放弃东德,以期待获得西方的经济援助,结果以英国首相梅杰为代.表的西方阵营作壁上观,致使苏联失去了被拯救的机会。美国向苏联承诺德国统.一后加入北约,美国将停止北约东进的步伐,结果轻易相信了美国的戈尔巴乔夫眼看着继德国之后,波兰、捷克、匈牙利也纷纷蠢.蠢.欲.动计划加入北约。

第28届共.产党大.会上,保.守.派受到少数派沉重打击,叶利钦宣布退出共.产党。与此同时,戈尔巴乔夫在政.治上也犯.下了严重的错误,他向由于废除一.党治而已经成为敌人的苏联共.产党妥协,任命了亚佐夫等大批保守强.硬派为政.府高.官(包括副总统、国防部.长、克格勃主.席、总.理、内务部.长),导致自己的亲信盟友,已经通.过KGB(苏联情报机.构)嗅到政.变危险的谢瓦尔德纳泽外.交.部.长愤怒离开政坛,并在辞职时痛斥戈尔巴乔夫和整个苏联政.府。

经济

经济崩溃

勃列日涅夫执.政的后期,苏联领.导层竭力回避改.革,经济改.革措施大多半途而废,致使经济发展迟滞,远远地落后于美国等资本主.义国.家。20世纪70年代战略均衡的态势逐渐被打破,并且苏联的实际军费开支已接近甚至超过美国,而苏联的国.民生产总值却只有美国的一半多,这使苏联的国.民经济发展不堪重负。另一方面,苏联人.民的生活水平明显下滑,尤其是农.民的生活水平,生产粮食不如进口粮食便宜,农产品的增长赶不上需求增长。战后到80年代末人.民生活水平的各项指标呈逐年递减态势,苏联经济的各项指标也都出现速度递减规律。例如苏联国.民收入增长率50年代平均增长10.3%,60年代平均增长6.8%,70年代平均增长4.9%,80年代经济增长率继续下跌,到90年代则出现负增长。

苏联政.府的秘密报告指出,卢布出现严重贬值、老百.姓购.买力严重下降,国内物资、商品尤其是生活用.品极度匮乏,人们要为了购.买自己的生活必需品而一大早就排起一望无际的长长队伍,甚至苏联民众在商店和超市里已经无法买到必要的商品了。当时还出现了囤积物资后再高价卖出的“地.下经济”,而这种情况最后还变得越来越猖獗且政.府已经无力管控。

同时从1990年开始,苏联政.府就再也没有公开发表过任何对经济状况的统计和报告,也没有按例制定和发布相应的“五年规划”。

20世纪80年代,苏联极度依赖油气出口收入来维持经济运转,油气价.格下跌使苏联国力遭受重创。能源出口收入占苏联外汇收入最高曾达到54.4%(1⑨84年),在1973年和1979年两次石油危.机期间,苏联大幅增产,拒绝与欧佩克限产保价相配合。其与欧佩克争夺西欧市场,争当西方的“可靠伙伴”。1⑨85年8月,美国里根政.府迫使沙特增产,实行“逆向石油冲击”战略,戈尔巴乔夫改.革时期,苏联陷入了用增产维持石油美元收益的怪圈。

苏联农业衰退的基础是在20世纪20-30年代形成的。苏联选择了斯.大.林模式,彻底消灭个体经济,组.织大规模生产,完全剥夺了农业生产者的物质利益,这使农业发展走向末路。因为政.府不愿意、也不打算在农业生产领域实施痛苦的但却必要的市场化改.革,这种情况导致了苏联农产品消费市场在1990-1991年间的彻底崩溃。

货币改.革失败

为应对日益严重的财政危.机帕夫洛夫政.府开始推行货币改.革,宣布废止旧卢布的流通而发行和使用新卢布。要求民众将自己持有的旧卢布换成新卢布,然而这却并不是按照等额原则进行兑换的,而是政.府以一定比例向普通民众进行兑换。

这样的改.革是以民众遭受巨大损失为代价的,货币改.革之后导致卢布严重贬值,物.价急剧上涨,苏联爆发物资匮乏,民众在超市外排起长龙争相疯狂的抢购生活必需品与食物,苏联人.民辛辛苦苦一辈子所挣得的财富一下之间就化为乌有。

货币改.革最终不仅彻底摧毁了苏联原本脆弱的金融体.系破.坏了还处于雏形状态的市场经济,搞乱.了经济发展的秩序,让苏联政.府的金融储备金消耗殆尽,而且更使得民.怨沸腾增加了苏联民众对政.府的不满。

社.会

丧失民心

苏共(布尔什维克)在十月革.命夺取国.家政.权后,由于自身权力过.度集中的体.制及缺乏一个公开、透.明和有效的监.督竞争机制,使得苏共长期高度垄断了一切的资源和国.家的权力而变成了一个新的贵.族阶.级,站在了人.民的对立面,同时因为没有一个对人.民负责的体.制,工.农阶.级的劳动人.民只是沦为了一个旗号。权力与资源最终只是为上层阶.级服.务的。官.员干.部为.所.欲.为欺.压百.姓假公济私,越是基层则越是腐.败。

在切尔诺贝利事.故发生后人.民更加认识到苏共的本质而加剧了对政.府的不满。苏共官.员干.部大搞裙带关系,官.商.勾.结与权.贵资本严重侵犯了老百.姓的利益。苏联体.制制.造了一个等级森严的社.会,上层根本接.触不到底层的民众,不了解人.民的疾苦,在粉.饰下其所看到的只是他们想看到和让其看到的东西。官.员干.部并不关心人.民艰难的生存现状,政.府对于人.民的态度只是任其自生自灭,面对苏联大量老百.姓的贫穷和饥寒交迫苏共则视而不见。最终苏共致使自己完全丧失了民心。到最后苏联解.体之时没有一个苏联公.民站出来维护苏共.和苏联的体.制,而叶利钦等反.对.派却一呼百应得到了人们激烈的支持。

军事

军备竞赛

从20世纪50年代随着冷战的开始,美苏两国展开了激烈的军备竞赛。美苏都各自在国际上拉拢自己的盟国组成各自的阵营,美苏两国在军事、科技、经济、意识形态、文化等方方面面进行着激烈的对抗。

美国高调推出“星球大战”计划,一旦“星球大战”计划完成,苏联对美国最具威慑的战略核力量优势就会被抵消,面对战略盾牌在手的美国,苏联就更加难以对抗,因此和美国一样开展战略防御计划,也是苏联最自然也是最无奈的应对之举了。在这些高技术领域,苏联向来处在劣势,为了能够和美国竞争,国力不如美国的苏联不得不投入比美国更多的人力和物力来进行研制。

1993年5月,美国突然宣布放弃“星球大战”计划,不少人认为美国当初高调推出“星球大战”计划是一场处心积虑的战略欺.骗,目的就是要将苏联拖入过.度军事竞备,从而拖垮其经济。

尽管美国官方一直表示放弃“星球大战”计划完全是因为技术上的不成熟,并且“星球大战”计划中的一些科研项目实际上还在进行研究。但是从“星球大战”计划提出、推进到最终放弃,和苏联解.体的步履如此相契合,不能不让人觉得这就是压垮骆驼的最后一根稻草。

穷兵黩武

苏联后期在世界各地四处扩张.军事基.地,甚至出兵阿富汗,给原本濒临崩溃的苏联经济雪上加霜,使苏联陷入了战争的泥潭最终拖垮了苏联这座帝.国大厦。苏联入侵阿富汗遭到了国际社.会的强烈谴责使得自己在道.义上成为众矢之的,同时也遭到了阿富汗人.民坚定的抵.抗,导致苏军在阿富汗的战争旷日持久让苏联耗尽了自己的财政从而加速了苏联的灭.亡。

在长达几十年的时间里苏联扩军备战,使国.家财力过多地投入国防军事预算,加剧了国.民经济的比例失调,苏联在数十年的时间里,与西方对抗花费了7000亿美元,与中.国对抗花费了2000亿美元,其它军费开支约100亿美元,这严重消耗和削弱了苏联国力, 成为苏联解.体原因之一。

外交

和平演变是西方国.家特别是美国对社.会主.义国.家实行颠.覆的一种战略,即以武力为后盾对社.会主.义国.家遏制的同时,强化政.治、经济、文化和意识形态领域的手段,全面推出西方世界的价值观,或明或暗支持苏联国内的反.对.派和民.族分立主.义势力,加速美国式全球民.主化进程。西方的和平演变战略主要不是只靠广播和书刊 等发起宣.传攻势,而是加强国.家计划调控,促进市场经济竞争,加大科技与教育投资, 鼓励科技发明创造,以其掀起的信息化科技革.命的成果为物质基础,向社.会主.义国.家显示发达资本主.义制.度的优越性:能实行新的产业革.命和生产力革.命,微电子技术、激光技术、新材料技术、机器人、航天工程、海洋工程、生物工程等自60年代以来能全方位发展;从而工.人劳动时间能进一步减少,美国和西欧率先实行五天工作周 ,工.人工.资年年微调,失业救济和各种社.会福利、社.会保.障逐步完善,各种社.会矛盾得以缓解;民.主、自.由、人.权、法.治、市场供应、社区建设、文化教育与医.疗设施等均有所改善。在这些社.会背景和物质基础上,西方针对社.会主.义国.家的弱点着重运用三大武.器:经济上以市场经济攻计划经济,政.治上以多党民.主攻一.党专.政,文化上以自.由文化攻文化专.制。 应该说,和平演变战略对苏联的剧变起着推波助澜的作用,但只有当苏联国内出现政.治、社.会危.机和动.荡的时候,外因才能发挥一定的作用。

20世纪80年代,里根政.府开展了意识形态上的宣.传大战,把苏联称为“邪.恶的帝.国”,号召对苏联进行意识形态上的“十字军讨.伐”。1⑨83年,美国国.会拨巨款,以支持社.会主.义国.家内部的反.共政党和组.织,资助“美.国.之.音”“自.由欧洲电台”的活动,加强宣.传攻势。长期的争霸,给苏联造成了沉重的经济负担,拉大了苏联与发达国.家的距离。自戈尔巴乔夫改.革以来,东西方交流大幅度增加,使苏联人.民得到一个了解西方、与西方国.家生活水平作比较的机会,由于苏联计划经济体.制下长期存在短缺经济,也使国内民众看到自己国.家与西方世界的差距。

民.族

苏联是在沙俄的废墟上建立起来的、以民.族为特征联.邦制国.家。因而,苏联民.族问题由来已久。从1547年莫斯科大公伊凡四世称沙皇建立沙皇俄国开始到1917年被推.翻,在长达370多年中,沙俄先后扩张占领了外高加索、中亚、西伯利亚和远东(含侵占中.国的150多万平方公里)等地,使其版图扩张了8倍,征服的民.族达120多个。

苏联的民.族政.策建立在十月革.命时列.宁所提出的两项重要原则之上:是民.族自决,大民.族要补偿小民.族曾经受到的不公.正待遇。这一政.策在十月革.命后具体体现在苏联按民.族划分行政区域,实行以主体民.族冠名加.盟共.和国和行政区域,实行民.族—国.家联.邦制上。

在国内战争时期,在布尔什维克党组.织的统.一领.导下,各共.和国通.过与俄罗斯联.邦签订双边条约的形式结成同盟,采取协调一致的行动,在俄罗斯联.邦人.民委.员会下成.立了联合的人.民委.员部(包括军事、财政、劳动、交通、邮电等),这些委.员部在各共.和国驻有全权代.表。在这一背景下,列.宁主张承认少数民.族的权.利,建立联.邦制国.家。苏联成.立后,各加.盟共.和国境内又按民.族划分民.族自.治地区,但为了所谓的国.家利益,苏联政.府常常忽视民.族地区的特殊性。二战前,斯.大.林对少数民.族不信任,以维护国.家安全为由,把居住在苏联西部的3万多波兰人、居住在远东的10多万朝.鲜人、居住在伏尔加河流域的 100 多万德意志人等从他们的居住地强行迁至中亚和西伯利亚。

1⑨86年3—4月间发生在雅库茨克大学一批俄罗斯族青年和雅库特族大学.生之间的冲.突。接着是阿拉木图事.件。1⑨86年12月16日,苏共中.央在未与哈萨克当地领.导人商量的情况下,任命非哈萨克族出身的科尔宾取代库纳耶夫,引发民.族骚.乱。从1⑨87年开始,民.族运.动具有了有组.织的特点,被.迫.害的鞑靼人要求返回克里木、纳—卡地区的归属、第比利斯事.件、波罗的海三国的独.立风.潮等,让戈尔巴乔夫应接不暇。

在社.会矛盾加剧、经济状况没有好转的情况下,戈尔巴乔夫又启动了政.治体.制改.革,在人.民代.表选.举、加.盟共.和国最高苏维埃主.席的选.举和总统选.举中,民.族主.义成了合理的要求。

苏联长时期地推行大俄罗斯民.族主.义,导致在各民.族之间,特别是各少数民.族和俄罗斯民.族之间,各加.盟共.和国和联.盟中.央之间的矛盾相当尖锐。戈尔巴乔夫上台以后,过分相信在民.族问题上所取得的成就,对民.族之间的矛盾和问题估计不足,对民.族分.裂主.义势力缺乏警惕,对其迁就妥协,一让再让,最终酿成民.族危.机。带头闹独.立的是立陶宛、爱沙尼亚、拉.脱.维.亚,格鲁吉亚紧随其后,纷纷发表“独.立宣.言”和“主.权宣.言”。 戈尔巴乔夫对这些独.立宣.言都不表态,实际上是默认。

事.件

在戈尔巴乔夫推动新思维改.革后,一些如波兰的“卡廷森林惨.案”和1944年时期苏联政.府对车臣族的流放等历.史真.相被解禁并逐渐被曝光出来,后来这些事.件也得到了平.反。最终激化并爆发了苏联所长期存在的民.族、历.史矛盾。

明朝真的是亡于东林党吗

大明朝亡于所谓正人君子之手:东林党误国

大明朝之亡,除了惯常说的政治、军事、经济等原因之外,还有很大一个原因是亡于一个字,便是那个正人君子的“正”字。

自明成祖作序颁布理学之《五经大全》、《四书大全》、《性理大全》起,大明朝开始“家孔孟而户程朱”,“八股行而古学弃,《大全》出而经学亡”。到明中叶和明季,一群腐儒更是走火入魔,不断地推波助澜,几乎完全屏弃了中国自秦汉以来“内圣外王”的治国平天下之道,体用不分,纯以道德文章为唯一衡量标准,只重节操不重才干,造就了一大批只会与“异己”分子划清界限、天天猛搞批评与自我批评,余则一窍不通的道德宪兵,以至大明江山之状况江河日下。

崇祯帝缢死煤山,未始不是因了这个“正”字。

在明清之季的党争中,东林党人就一直孜孜于这个“正”字,并以为这是天下之本。

话是没错。

可惜的是,这“正”也得看怎么个“正”法,譬如素有清名的东林一脉,就未必个个身上干净有骨气;而阉党中人、贪官污吏,却又未必一定无气节。这个“正”字如何用法,如何解法,实在很是耐人寻味。

好比东林魁首钱谦益、黄宗羲,还有历来臭名昭著的弘光朝“奸臣”马士英、阮大铖,乃至著名的南明死节忠臣史可法等人的事迹,就都有着极强烈的代表性。而其中牵涉到的其他一些所谓“正人君子”楷模,如大儒刘宗周、黄道周等,他们虽然也很“正”,但他们那种“正”法和表现,却颇令人齿冷,甚至于叫人心寒不已。有关刘宗周和黄道周,顾诚先生在《南明史》中有一节专门论述,兹摘录于下:

刘宗周,字起东,学者称为念台先生,浙江绍兴府山阴县人。在明末天启、崇祯年间被视为学问渊博、品行端方的正人君子。他和福建铜山的黄道周(号石斋)备受东林—复社人士的景仰。由于他的弟子黄宗羲等人对他推崇备至,流风所及,人们往往产生一种错觉,似乎只要刘、黄诸君子掌握朝政,明帝国就有中兴之望。其实,刘宗周和黄道周都不是栋梁之材。他们“守正”而不能达变;敢于犯颜直谏而阔于事理;律己虽严而于世无补。就迂腐和褊狭而言,宗周更甚于道周。他毕生追求的是一种自我完美。由于这种“完美”是以自我为中心的,往往显得矫情做作。刘宗周生活的年代正值多事之秋,为了表现自己进退有“廉耻”,他连“君有命,不俟驾”的儒家信条也丢在脑后,从被任命为四品官太仆寺少卿起“必三四辞而后受事”。考虑到当时的交通条件,使者穿梭于道,因循经年他才雍容有度地进京任职。这正如俗语所说“急惊风遇着慢郎中”,想依靠这种人挽救危局无异是缘木求鱼。弘光政权建立以后,他的行为也极其诡异。被起用为左都御史时他既不用旧官衔,也不用新官衔,而自称“草莽孤臣”。上疏说,淮抚路振飞把家眷送出城外是倡逃,“可斩也”;高杰、刘泽清率军南逃“可斩也”。在明末江淮诸臣中,路振飞敢于同南下的大顺军抗衡,对明朝而言可谓忠心耿耿。刘宗周却以总宪的名义上疏建议处斩;高杰、刘泽清手握重兵,又以定策拥立之“功”新邀封爵,根本没有可杀之势。夏完淳说:“宗周谓泽清等可斩也。泽清固可斩也;处南都之势,发此危言,不足以壮国威,且速其祸。于是,四镇合疏纠宗周去;(姜)曰广继之……朝堂与外镇不和,朝堂与朝堂不和,外镇与外镇不和,朋党势成,门户大起,虏寇之事,置之蔑闻。”据归庄说:刘宗周“后亦自悔其失言”,“自悔其劾公(指路振飞)之误”。刘宗周的慷慨陈词,主观上是显示自己的凛凛正气,客观上却加剧了弘光朝廷内部的矛盾。当刘泽清等勋臣以他自称“草莽孤臣”和建议弘光帝进驻中都凤阳是犯上作乱的大阴谋(凤阳没有城墙,有高墙五所,囚禁宗室罪犯),他又极力辩驳,声称自己“不受杀”。特别奇怪的是,黄道周被召为礼部侍郎,他写信加以阻止,说什么“际此乱朝,义不当出”。黄不听从他的意见,他又结怨于道周。弘光朝廷覆亡的时候,道周奉使绍兴祭禹陵,这里正是宗周的家乡,多次请见,等了一个多月,他不仅避而不见,还在扇面上写诗一首叫黄道周滚蛋。待到潞王朱常淓以杭州降清,浙西岌岌可危时,他派人到处找黄道周,道周已经随唐王朱聿键赴闽。他才后悔“未免当日拒绝太深耳”。在浙江各地绅衿开始起兵反清时,他却决定绝食自尽。门生劝他道:“死而有益于天下,死之可也;死而无益于天下,奈何以有用之身轻弃之?”他回答道:“吾固知图事贤于捐生,顾余老矣,力不能胜。”宗周当时已六十八岁,起义抗清确有一定困难,可是,他的门人王毓蓍投水自尽的消息传来,他说:“吾讲学十五年,仅得此人。”可见他的所谓“正命”不在年老。绝食几天后,他谈自己的感受道:“吾日来静坐小庵,胸中浑无一事,浩然与天地同流。盖本来无一事,凡有事,皆人欲也。”沧海横流,黎民涂炭,社稷危如悬发,刘宗周却轻描淡写地说成“原无一事”。第二天,传来了金华举义兵抗清的消息,门生劝他忍死以待。他说:“语云:‘正其谊不谋其利,明其道不计其功。’功利之说倡,此国事所以不竟也。”最后终于饿死。刘宗周作为忠臣留名青史的目的达到了,他一生好名,与其说他是以身殉国,不如说是以身殉名。从征服者的清朝来说,自然最欣赏这种表率人物。

关于被顾先生称为行为诡异的刘宗周在起复后对弘光自称“草莽孤臣”及对道周所说之奇谈怪论等,余以为无非都是不认同弘光为帝的意思,所以依然沿用崇祯殉国时其为布衣的身份,并以弘光朝为“乱朝”,此种行为,实在令人无法评说。

说回正题。

我们还是先就与马士英、阮大铖这两位大“奸臣”有关系的一些事例铺展开来,看看明季东林党人的这个“正”字,到底在明季政局中起了些什么作用。

马士英,字瑶草,贵阳人,万历四十七年(1619年)进士,授南京户部主事,《明史》将其与温体仁、周延儒、阮大铖等一起列入奸臣传。天启时,迁郎中,历知严州、河南、大同三府。崇祯初迁任山西阳和道副使,后擢右佥都御史,巡抚宣府。

到此时,马士英的仕途都是颇顺利的,只是他做了巡抚后仅一月,就开始动用公款贿赂朝贵,结果为镇守太监王坤揭发,被罚遣戍,随之流寓南京。

而马士英之后在南明弘光朝的得势与一方坐大,与当时同在南京的一位名列“逆案”的人物——阮大铖,有极大关系。马士英与阮大铖两人正是在这个时候熟识起来的,但也从此时开始,他们被东林党人及大多史家指为阉党和大奸大恶的人物。

可实际上,阮大铖的名挂逆案与马士英被指奸臣,多少是有些冤枉的。认真追究起来,这两人与被指的这些罪名,都颇有些不搭边。

先说马士英这个“奸臣”的冠名。

马士英被流放南京后,为阮大铖推荐,由周延儒所起复用为兵部右侍郎兼右佥都御史,总督庐、凤等处军务;而周延儒原本就是东林一脉,做首辅时所拔之士颇多东林,后来因钱谦益一案为东林所指,双方关系遂告破裂,但其于崇祯十四年二月重入内阁,却是在东林一脉的复社领袖张溥游说下复归东林体系,然后由东林党——复社一脉联合了最被他们所鄙视的魏忠贤“逆案”中人阮大铖、冯铨等人,采取贿赂内监、后宫等不正当手段而促成的。因此认真说起来,马士英的座主是周延儒,故马士英也可以说属东林体系的。而马士英本人的政治态度,当时来说本就倾向东林,即使到了弘光初期亦如是。

但相当部分东林党人和后世史家在论及南明局势时,却大都指责因马士英当政掌握大权,又起用“阉党”阮大铖任用“逆案”中人祸国殃民,排斥东林党,并将史可法排挤在外,曰“秦桧留之在朝,李纲驱之在外”朱一是:《为可堂集·周雷赐死始末》。,以至南都倾覆,大有似乎只要史可法、钱谦益等东林党人掌权,大明社稷就不至于沦亡,甚至可以起复东南之意。

那么到底是不是这样呢?

我看不是。

非但不是,而且这等说法还大大地有移祸东江的嫌疑。

因为这么一来,就等于将弘光朝倾覆之责轻轻一推,全都压到了马士英与阮大铖的身上,却把东林党人洗了个清白干净。而明末之正史、野史,十九出自东林之手,多以一己之恩怨而肆意增损,甚至无中生有,尤其于对立方及中间人士,乃至一些党内异己者的记叙,殊难取信于人。

首先要说清楚的一点是,马士英得势当政、史可法失势出京督师,并非全出自马士英之阴谋和手腕,甚至可以说马士英当时是半主动、半被动地坐上了弘光朝定策首席功臣之位,客观上,形成这一局面的推动者,正是史可法本人及以钱谦益为首的一大批东林党人。

地推工资为什么那么高?

地推的收入高,并不是岗位上人人都有的待遇,做不出来业绩的人只有底薪可能到手连最低工资都没有。

都是打工,销售岗和非销售岗的差别是,同岗位间的薪资差别之大,销售岗绝对是当仁不让的。成为销售冠军当然可以拿高薪甚至超高薪,但是仅仅有一颗当冠军的心是成不了冠军的。高薪的背后,可能有公司品牌的优质背书,个人坚持不懈死扛过积累期,遇到超级大单成就高绩效等等。

根据自然界普遍存在的二八规律可以知道,人人都想要做20%那部分,实际上最后都是成为了80%那部分。大家其实心里清楚,成为80%的那部分,并没有高薪,也可能是只能拿底薪,甚至被淘汰的那种。

地推的缺点

观点一,地推行业的受众人群有限,因为需要身体力行的去一遍遍讲你卖的产品,而线上的优势凸现出来,你讲一遍就会有成千上万的人在线听你介绍,从成交的概率上就胜了。因此辛苦效率又低相当有局限性!

观点二,互联网销售,是用户自主选择,而不是被动推销。所以互联网回购的机会很多。

观点三,地推需要面对面的与人交流,难免看别人面脸色,心里素质薄弱一点都做不了。而互联网面对的是设备,很少看到冷脸。

“到”开头的成语

从容不迫、从天而降、从善如流、从长计议。

从容不迫:不慌不忙,镇静。迫:紧张。态度镇静沉着,不慌不忙。

从天而降:降:落下。从天上落下来。比喻出人意外地突然来临或出现。也作“从天而下”。

从善如流:接受别人正确的意见,像流水向下那样,迅速而自然。[近]闻过则喜。br从长计议:放宽时限充分商量考虑,指不急于作决定。

「御冠地推」御冠酒店介绍

周末玩什么:和“沙雕”的朋友们,试试《2020东京奥运》官方乱斗游戏吧

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周 游戏 推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新 游戏 (偶尔也会有老 游戏 ),它们可能是PC或主机 游戏 ,也可能是手机 游戏 ,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的 游戏 ,给读者朋友们提供一款 游戏 的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

《2020东京奥运:官方授权 游戏 》是东京奥运会的官方授权 游戏 ,目前收录了田径、游泳、球类等15种竞技项目,之后还会随DLC陆续添加。之前我们已经体验过本作的试玩版,比之往届的奥运会 游戏 ,《2020东京奥运》在画风和 游戏 方式上有些变化,整体风格更贴近原本面向任天堂平台的那些奥运会 游戏 。

绝大多数 游戏 的操作方式都比较简单,重点还是让玩家感受奥运会的氛围。 游戏 支持多人在线,本地则最多支持两名玩家同时 游戏 。

《2020东京奥运》可以被视为一系列小 游戏 的合集,这些小 游戏 很有“4399”的感觉,操作简单,30秒便能了解基本规则。从技巧上说,这些 游戏 大多依赖QTE或简单的时机把握,只要稍加适应,便不难勇夺冠军。

如果一定要从专业角度看待,对于玩过“FIFA”或“NBA 2K”系列的玩家来说,本作中的足球和篮球小 游戏 显得有些过于简陋——这件事儿其实要分两面来看。作为老玩家来说,我对这两个模式完全没有兴趣,它们的手感实在太烂了;但对一个新玩家来说,这两个小 游戏 或许会合适——在向朋友解释“FIFA”或“NBA 2K”的操作时,我必须得花费大量时间,但这两个小 游戏 却能让人快速上手。

足球 游戏 有些过于简单,但好处是容易上手

其他的小 游戏 也设计得比较简单,简单当然有简单的好处。拿跳远举例,玩家可以连点按键冲刺,并在合适的时机起跳,能跳多远取决于冲刺速度、起跳时的摇杆角度,熟悉几次以后,一般来说还是很容易拿到名次的。

作为编辑部内短跑、跨栏、跳远、游泳等多项运动的纪录保持者,我发现一旦到了拳击场上……是个人都能殴打我了。我与3名同事交手,无一不是迅速被击倒在地。虽然我向来不擅长格斗 游戏 ,还是要对这款拳击 游戏 发表一些怨言:一旦挨上一拳,就很容易挨上第二拳,被打之后还不能移动闪避——闪避不就是这个时候用的吗?防御倒是极为强力,不过只能防御部分位置……当然,从围观的角度来说,看人被打还是挺快乐的——不难发现,当一个人被猛烈殴打的时候,编辑部的氛围最为热烈。

我打这个 游戏 经常看见这个画面……

不过,要说本作适合作为聚会 游戏 也有些勉强——本作在本地仅支持2人同时游玩,以聚会 游戏 的标准来说,参与者实在有点少。但从另一个方面来说,这样的 游戏 也的确不适合独自游玩,从这个意义上来说, 游戏 的设计可以更合理一些:明明更适合聚会游玩,却限制了本地游玩的参与人数。

最关键的可能还是 游戏 的价格,在PS4上本作是一个全价 游戏 (60美元),作为小 游戏 合集来说,这实在太贵了。的确,它拥有足够丰富且鬼畜的捏人系统、一些多人游玩时还算快乐的小 游戏 ,即使单人游玩有些难以提得起劲,但多人 游戏 时玩家们可以相互竞争,比较各自的成绩,快乐程度也能加倍……但作为一款300多元人民币的 游戏 来说,可能奥运授权的费用还是占了其中大头吧。

熊老师说他不擅长拳击,我刚好相反——我在拳击项目中数次正面击败了牛老师。

现实世界中,哪怕3个我齐齐上阵,也万万不是精通“全甲格斗”的牛老师的对手,但在这款模拟奥运会项目的 游戏 中,情形可就大不相同。我的同事将许多技能点放在了FPS 游戏 上,而我受过“魂”系 游戏 的教育,长于使用“枪反”和“盾反”。

“拳击”项目讲究防守反击,一击得手后便要连续追打。简单来说,只需要在对手出拳的一刹那格挡住,再猛推摇杆出拳,就多半能获取胜利——这不就跟“黑魂”世界里追着小怪莽差不多么,我挺擅长这个。

是的,你们再次看到了这个场面……呯!咣!我豪迈地把同事打倒在地,看着旁边牛老师紧紧握住手柄的身影,我愧疚地低下了头

换成其他项目,我就有点发愁。8人参赛的“自行车”项目,我就只拿到了第六名;跳远更是频频违规,就好像那条起跳线偏偏和我过不去,长在了我的脚掌中央。在6次尝试中,我有5次都因违反规则被取消成绩,并且每一次越线的距离都不足10厘米。

从我目前体验过的内容来看,这款 游戏 里竞赛项目的操作规则都不复杂。我在编辑部的电视机旁观战许久,发现每位老师都能在短暂的尝试后迅速掌握操作要领,虽然这在大多数时候并不代表他们能够取得好成绩,但至少每个人看上去都似模似样,能够像个真正的运动员那样去参与比赛了。

同事正在跑道边蓄势待发

我还发现了同事们隐藏的运动天赋,熊老师跳起高来是一把好手;陈老师擅长骑自行车;左轮老爷运起篮球如风一般;池老师和我一样长于动手揍人,将熊老师按在地上一顿猛打……

在一群爱玩 游戏 的人手里,《2020东京奥运》的游玩体验(以及场外观看体验)还是挺不错的。但我不确定的是,假如你只有一个人,玩它的体验会不会不太一样。谨慎起见,如果你想要体验一下运动快乐的话,我觉得不如加点钱去买《马里奥网球ACE》——但《2020东京奥运》也不是没有优点啦,至少在“马里奥”的世界里,你肯定不能代表中国队勇夺冠军。

在我们决定要一起玩《2020东京奥运》时,一位老师就好心提醒:“这个 游戏 虽然看上去和‘马趴’很像,其实很硬核的。”

起初听到这句话,我还颇不以为然:虽然自己对 体育 类 游戏 不太熟,比不上天天“FIFA”的熊老师和左轮老爷,但好歹也在各类ACT、ARPG里锤炼过,面对一个以推广为主、看上去就很合家欢的奥运会主题 游戏 ,总不至于玩不下去吧?

万万没想到我的第一场胜利来自越野自行车

等到真正玩到 游戏 我才明白,让我感到不适应的并非 游戏 的难度,而是它的操作。

在我看来,不论是追求真实感如“FIFA”,还是考验操作如“马网”, 体育 类 游戏 都需要在操作顺畅的前提下让玩家展现自己的水平,物理引擎、按键设计、手感等等就算做不到完美,至少别给玩家造成障碍才对。

《2020东京奥运》就是这样一个看上去很美、很合家欢,却用手感给玩家下绊子的 游戏 ——当然,它的设计还没到天怒人怨、玩不下去的程度,但假如设计师们能够稍微留意玩家们的操作习惯,稍作调整的话,这个 游戏 应该还可以好玩3倍左右。

尤其让我不解的是:为什么要把那么多操作放在摇杆上?

我可以接受混合泳用不同摇杆动作反映4种泳姿的差异,自由泳里连续推动摇杆,用音游模式模拟划水动作也可以理解,然而乒乓球用右摇杆接球回球就实在难以适应——连沙滩排球和网球用的都是×键呢。

在摇杆之外, 游戏 的另一些操作也不能让人完全满意。设计者或许是想让不同项目的操作体现出差别,然而手柄上的按键就那么多,重复设计就在所难免。比如大部分竞速的加速都是连点×键,一旦你想刷新纪录或是出于别的原因长时间玩类似项目,按×键的那根手指就会变得无比疲劳……同样的理由,我不知道设计者为什么不用更“流行”的长按×键或是R2加速,再配合另外一个(或者几个)常用细节来避免过度加速的问题——当然连点按键的确能像 体育 比赛那样让人心潮澎湃。

右摇杆回球实在让我感觉别扭,也许是我不适合这个项目

“本地仅支持2人同时 游戏 ”这一点,已经有其他老师指出,我也就不打算再赘述。作为主打“竞技”的奥运会和希望玩家体会到奥运精神的 游戏 ,这样的定位确实略显尴尬。而更尴尬的是,虽然玩家和他的朋友可以选择本地双人模式, 游戏 却不支持两个人同时使用自定义模型。也就是说,只有一个人(1P)可以自由捏脸,另一个人只能使用 游戏 随机生成的角色——这有可能是没找到设置,但即使有这个设置,触乐整个编辑部都没人找到,那它隐藏得未免太深了……

假如你和朋友一起玩,你们之中至少有一个人无法使用自定义模型——如果读者朋友找到了修改方法,希望能够教教我

当然,我并不认为《2020东京奥运》是一个糟糕的 游戏 。它至少有相对丰富的捏脸系统,这可以提升玩家的沉浸感,也可以给许多主播造梗的资源——实际上,编辑部的朋友们已经靠这套系统捏出不少流量明星的脸,但打死我们也不敢把这些图片贴出来。

总之,假如一个玩家想通过一个 游戏 体验到多种现实里的 体育 运动,那么《2020东京奥运》也的确合适。只不过,把 游戏 所有内容都体验过一遍之后,我竟然找不到一个想重复玩久一点儿的项目——这真的让我很难真心实意地向朋友们推荐它。

我对 体育 的兴趣早随着多年前被足球班开除彻底丢失,更别提去尝试同题材的 游戏 了。所以,当同事们围在电视前打开《2020东京奥运》时,“臭军迷”(指我)毅然戴上了沙漠迷彩耳机和四眼夜视仪——我甚至不想看一眼它的画面。

没想到,同事们狂热的笑声贯穿了耳机的隔音层。不就是打打球、骑个破单车么,至于笑成这样吗?怀着疑问,我挤进人群,几个小时后,我揉着酸痛的笑肌、生疼的拇指回到座位。

双人对战中,乒乓球是我比较喜欢的模式(因为能赢)

《2020东京奥运》让我自愿消耗几个小时去体验,期间还乐得合不拢嘴,它当然值得推荐。只是想要享受同样份额的快乐,需要很多前提。

只需要一个好友,《2020东京奥运》就会给你展现出它的“沙雕”魅力。正式进行各项比赛前,你可以和朋友在自定义角色系统上愉快地消耗大量时间。从自定义角色的国籍和肤色,到自定义五官、身材,甚至细致如眼影颜色的细节,把角色塑造成喜欢的偶像、影星或是其他什么题材的经典形象。

这姿势很像“香蕉君”呢

对于一款主打 体育 竞技内容的 游戏 来说,把自定义系统做得比 游戏 模式还细,这乍一听上去有些“偏题”。不过没关系,当你的角色站在沙滩排球赛场上,穿着宇航服、梳着日本艺伎的发型、留着英格兰风味儿的胡子,并且在庆祝期间挥舞身上相扑运动员规格的肥肉时,你会感受到那种强烈的违和感,还有蔓延到脸上的笑纹。

或者穿上“皇帝的新衣”

有运动或动作 游戏 天赋的玩家会很快掌握《东京奥运会》的操作技巧。只是在目前体验的所有模式中,没有那一项做得够“深”。比如在拳击赛场,有不同方向的勾拳和大招可供选择,还有格挡、挡反,可固定套路和“瞎搓”仍旧能获得巨大优势。我曾自信满满地挑战看上去弱不禁风的窦老师,然后被她反复搓直拳,打到根本抬不起头。

啊!我又倒了……

如果你的体验过程中有超过一位好友加入,就有可能面临僧多粥少的尴尬,本作的多人模式仅局限2人同屏联机。当操作者纯粹沉浸在竞技本身,围观者也许会默默掏出手机,多少个有趣的聚会都是在这一刻开始分崩离析的。

当然,如果你的确有一个,或是几个爱笑、有耐心还喜欢运动题材的朋友,那么这场“虚拟比赛”就有它独特的魅力可寻。它可能没那么完整,也不那么细致,但能够带来快乐。

说实话,最开始我对《2020东京奥运》的印象是很好的。当式微的外食党从炎热的户外回到办公室的时候,我看到了无比血腥的一幕:熊老师操作的黑人壮汉拳击手“Machine”被窦老师的肯尼亚小哥“Rookie”结结实实地一拳打在脸上,失去了知觉。屏幕里紫色与黄色的粒子特效横飞,办公室里充满了快活的空气。

Nice Punch!又是这个场面……

等到自己上了手,我才发现它其实没那么好。在操作方面,除了其他老师提到的“用摇杆打乒乓球”,疯狂按“×”的越野自行车也是一言难尽的设定——你必须一刻不停地按着手柄,还要在适当的时机跳起来!跳跃成功的判定非常短,而失败的惩罚却十分严重。在整场比赛中,我不得不无数次地从0开始加速,最终喜提第八名。

沙滩排球是为数不多的让人想“再来一盘”的 游戏 。我和牛老师各带一个电脑,在沙滩上大战3个回合,互有胜负。沙滩排球的可操作内容似乎远远高出其他球类 游戏 ——它有扣杀、有拦网,甚至还有吊球!比起只有对方起高球才能“自动扣杀”的乒乓球和必杀技总是失灵的网球,沙滩排球可以说是《2020东京奥运》中的良心之作。

乒乓球的“自动扣杀”

刚才也说过,比起单一项目的其他运动 游戏 ,《2020东京奥运》的可操作内容很少。可以看出来,它们为了成为“合集”而做了不同程度的精简,但我认为这种精简有些过了头。有些项目放在列表中感觉就是凑数的——它们粗糙是样子就像是在喊着“嘿,你看我在这儿,别点进来,知道有就行”。

另外,所有 游戏 的普遍问题是人物动作不太流畅,这一点在拳击和篮球中格外明显。左轮老师操作的大明星在球场上反复横跳时一直在莫名其妙地滑步,虽然非常契合他设定的人物模型,不过看起来还是怪怪的。

沙滩排球场上跃跃欲试的运动员

我仔细思考了一下,虽然它有那么多的不足,但是如果回到多年以前我和表弟一起玩 游戏 的暑假,《2020东京奥运》一定能让我们快乐好几个礼拜(而且家长抱怨的频率会比其他 游戏 低很多)。

那一天,我在安静的会议室里做着电话采访,听着受访对象讲述糟心往事。说真的,有时候做采访,情绪也会一并陷入黑洞里去。后来我结束了采访,有些抑郁地推开了门——

祝老师和熊老师坐在电视前玩着什么 游戏 ,一群人围在一旁看,办公室里正充满了快活的空气。

“池老师要不要来跟熊老师玩一把!”祝老师刚好起身,把手柄塞我手里。

“行吧。”我坐在电视前,“……但这是什么玩意儿?”

映入眼帘的首先是捏脸系统……

太“沙雕”了。令人无言以对的“沙雕”。 游戏 就是一堆传统的 体育 竞技项目,操作简单,流程简洁,一般的赛事都能在一分钟甚至几十秒内决出胜负。但这不是重点,重点是交到我手里的那位选手和熊老师手上的那位选手,都被某位老师捏成了非常鬼畜、鬼畜到难以形容的画风。你知道,鬼畜游泳不是游泳,是鬼畜;鬼畜跑步不是跑步,是鬼畜。不管做什么事情,鬼畜选手们所到之处,总能够收获快乐的笑声。

说来也是奇怪,虽然我一边玩一边抱怨“这什么呀,太傻了吧”,但也一个接一个地尝试了所有的项目,并且前头有些低落的情绪也很快地好了起来。休闲小 游戏 和双人对战的模式都有它们的魅力所在:虽然傻是傻了点,但快乐来得也直接。而且这种快乐就像会传染一样,比起对战中的两个选手,作为围观群众的快乐甚至更多。

跨栏我都是一路撞过去的……

但作为休闲小 游戏 ,它们还是有些不尽如人意的地方。说是“合家欢”,应该要易上手、有较高的可玩度才对。这些 游戏 在机制设计上虽然完全不复杂,但其中几款操作起来还是令人比较费解。比如我和熊老师在打棒球的时候就陷入了迷茫,因为对家接球的机制令人摸不着头脑,所以只要能把球打出去就能得分。

操作上的简单化其实也并没有太多地提升 游戏 体验,那里头的足球 游戏 就连身为“FIFA”新手的我都会嫌弃……它的算法判定显然跟“FIFA”是有很大的差距的。不过它或许追求的也并不是精益求精,C罗和梅西的脸看腻了,捏个著名的流量明星上场踢球也能图个开心。

我最喜欢的当然是拳击比赛了!可能我的“魂”系玩家技能点被窦老师的《血源诅咒》点上了,打起熊老师来真是不费吹灰之力!我遇敌就莽的 游戏 路数在拳击赛场上仿佛得到了发挥,那叫一个拳拳到肉,一雪“FIFA”赛场上铲不到人的屈辱。

你问打击感如何?打击感不好说,但打击熊老师没问题

我看自己一直赢我也着急呀,我跟熊老师说:“您倒是还手啊!”熊老师在一旁弱弱地说:“我想还啊,这不还不上吗……”

300元的捏脸系统附赠一堆小 游戏 可能看起来不太值,但若你拥有这样一群能够一块“沙雕”的朋友,我觉得《2020东京奥运》还是可以考虑一下。

有什么好看的修炼小说

完本修真小说:

1、《仙傲》-雾外江山 2、《万妖之祖》-独孤漂流 3、《无极魔道》-逆苍天 4、《狂蟒之灾》-霸恶 5、《遮天》-辰东 6、《仙逆》- 耳根 7、《神控天下》- 我本纯洁 8、《独步天下》-宅猪 9、《霸仙绝杀》-落情泪 10、《修真界败类》-跃千愁 11、《圣狱》-空神 12、《凡人修仙传》-忘语 13、《九转金身诀》-煮酒论咖啡 14、《星辰变》-我吃西红柿 15、《九鼎记》-我吃西红柿 16、《偷天》-血红 17、《杀神》-逆苍天 18、《神医修龙》-盐水煮蛋 19、《大魔头》-仙子饶命 20、《法相仙途》-泛东流 21、《仙焰》-有道 22、《道》-食堂包子 23、《仙锻》-秣陵别雪 24、《华山仙门》-秣陵别雪 25、《纯阳真仙》-EK巧克力 26、《仙鸿路》-快餐店 27、《兽神修仙》-紫竹大士 28、《仙国大帝》-观棋 29、《长生不死》-观棋 30、《紫府仙缘》-百里玺 31、《极道圣尊》-荒古天帝 32、《六道仙尊》-云霆飞 33、《真仙奇缘》-默闻勋勋 34、《六道至神》-午夜幽魂 35、《神霄煞仙》-半块铜板 36、《赤炼苍穹》-猪猪猪猪鑫 37、《武踏苍穹》-夜醉道 38、《剑逆苍穹》-EK巧克力 39、《龙破苍穹》-血友人生 40、《兽破苍穹》-妖夜 41、《帝道至尊》-宅猪 42、《仙界修仙》-莫默 43、《傲剑凌云》-小刀锋利 44、《莲花宝鉴》-油炸包子 45、《神煌》-开荒 46、《傲剑蛮荒》-江庭 47、《锻仙》-新兵扛老枪 48、《至尊龙帝》-低调哥 49、《元鼎》-醉浓 50、《九死成神》-冰城妖玉 51、《武逆乾坤》-属龙语 52、《葬神》-属龙语 53、《九阴九阳》-罗汉 54、《通天大圣》-蛇吞鲸 55、《武道乾坤》-任怨 56、《终极剑道》-玉飞 57、《仙噬》-玉飞 58、《九天真龙传》-娶猫的老鼠 59、《君临》-神煌 60、《天逆玄典》-热乎冰棍儿 61、《武破九霄》-苍笑天 62、《武破九霄》-花颜 63、《界皇》-傲天无痕 64、《不朽丹神》-胜己 65、《七界第一仙》-流牙 66、《六欲仙缘》-飞舞激扬 67、《仙鸿路》-快餐店 68、《至尊仙皇》-流连往返1979 69、《风云逍遥仙》-任西风 70、《武动仙惊》-红金 71、《血脉录》-月中阴 72、《灭运图录》-爱潜水的乌贼 73、《修真位面商铺》-荒古天帝

连载修真小说:

1、《斩仙》-任怨 2、《剑道独尊》-剑游太虚 3、《剑道独神》-六道沉沦 4、《武神空间》-傅啸尘 5、《无尽丹田》-横扫天涯 6、《九道神龙诀》-言鼎 7、《六道众生》-长生不老 8、《不灭武尊》-梁家三少 9、《不灭元神》-百世经纶 10、《百炼成仙》-幻雨 11、《仙武同修》-月如火 12、《血狱魔帝》-夜行月 13、《傲气凌神》-摩北 14、《真灵九变》-睡秋 15、《修仙狂徒》-王小蛮 16、《剑神重生》-天雷猪 17、《绝世武神》-净无痕 18、《天逆》-陈辉 19、《死人经》-冰临神下 20、《妖神》-我丑到灵魂深处 21、《灵舟》-九当家 22、《极品三太子》-睡醒的兔子 23、《天元神诀》-大观山人 24、《仙网》-红硕 25、《仙炉》-潇湘公子 26、《神朝大帝》-向萝卜开炮 27、《九婴邪仙》-文字控 28、《战神魔经》-千年沉沦 29、《灵鼎》-心碎梦思迁 30、《大圣传》-说梦者 31、《仙途剑修》-君子寻水 32、《我有一个小世界》-迷路行者

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The End

发布于:2023-04-07,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。