「地推团战」地推团队套路
今天给各位分享地推团战的知识,其中也会对地推团队套路进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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守望先锋:逆版本的地推核心 来自北方的女战士 查莉娅攻略浅谈
自年初两次大改后,重装玩家的 游戏 体验已经跌落冰点。在C位输出普遍加强以及303相关英雄遭到削弱之后,现今中高分段的主流坦克已经变成了吸钩组合的奥丽莎与路霸。但为什么我在这里仍然讲述逆版本之下的地推副T查莉娅呢?
原因很简单,第一虽然黄甲遭到普遍削弱,但查莉娅是血量+蓝甲的血条组成模式,这一削弱对查莉娅影响不大。第二在C位输出普遍变高的情况下,查莉娅的能量积攒会较之前来说更加迅速,输出也会比之前更高,对于脆皮的击杀能力也是有目共睹的。所以我在这里总结了一些查莉娅的打法技巧,希望能在多C版本中给想要玩好毛妹的玩家一些帮助。
一、 简要介绍以及打法定位
查莉娅,俗称毛妹,常规血量400其中有200的蓝甲(能量护盾),其血量在重装英雄中排位最低,但由于其技能的特殊性使得她的生存能力并不像血量上显示的那么脆弱。主盾副盾的使用不仅能够加强自身以及团队的生存能力,同时也能加强自身的输出能力。大招重力喷涌更是团战核心技能,影响对局走势。
在大部分的对局中,由于查莉娅的定位是重装,她在站位上一般来说处于团队的前端,但由于其身板的不足以及在技能真空期的坦度不足状况,她的定位更加偏向于副坦。在两边团战对冲过程中,副坦会跟主坦交替承担伤害,同时利用自身的功能性技能,进行一个对敌方英雄的压制。
查莉娅在团战中使用护盾吃到伤害会大幅度提高自身的伤害,但护盾结束后自身400的血量是十分脆弱的,如何在输出与生存中做到平衡并最大化自身的作用,应该是我们应该考虑的事情。
二、 站位以及给盾时机
由于查莉娅其副T的定位,她是不需要去吃团队的大部分正面伤害的,所以玩家在使用这个英雄时对于护盾的使用是非常讲究的。首先是主盾, 在主坦盾值不足血量不 健康 时,查莉娅需要顶到正面伤害区域帮助团队承伤,并吃下大量伤害为主T留出缓和期 。在换防结束后,毛妹回到第二战线位置,利用前一波积累的能量对敌方英雄进行压制。
同时主盾的使用还存在一种状况,在对方输出中存在大量弹道的状况下,可以跟主T沟通好之后直接开启主盾吃足伤害回到团队,等下一个主盾CD回到一半时带领团队与敌方阵容进行对冲,这时候查莉娅是拥有一个高额的输出的。特别是对方存在狂鼠、法鸡、奥丽莎等英雄时,可以考虑这种打法。
其次是副盾 ,毛妹玩家在使用副盾之前应该参考双方阵容来决定,对方如果是放狗双T配合源氏闪光等突进英雄时, 副盾的使用应该变得尤为谨慎,尽量找准对方的集火目标,并及时给他套上护盾进行一个伤害的规避。
反之对方如果是地推阵容带长枪,副盾可以留给主T或者后排容易被敌方枪线找到的英雄。跟主T沟通好之后给出护盾,主T主动吃到伤害会给毛妹的输出能力进行一个极大的提高,从而对整局 游戏 的胜负进行影响。
三、如何进行最大化输出
前文讲过,查莉娅在使用护盾并吃到伤害之后会提高自身的输出能力。在团战中的过程中,玩家应该参考双方的阵容进行输出。敌方前排如果带护盾,查莉娅可以选择使用右键抬高视角对敌方后排进行一个跨盾的AOE伤害,积累自身大招进度的同时打出压制效果。
如果团战中对方没有护盾存在,或者团队指挥要求跨过敌方护盾进行一个贴脸对冲的状况的话,查莉娅可以利用自身左键高输出频率的特性对敌方前排进行一个极大的破坏。敌方如果抱团很紧,尽量多使用右键对对方进行一个群体输出方便自身能量的增长。
四、输出上的小技巧
查莉娅一发右键所消耗的子弹是25,总弹匣容量100,但剩余弹量不足25时也是可以发射右键的。如果100发子弹全部使用右键发射,仅能发射4发右键。但玩家可以选择先打出一发右键后使用左键进行一个输出后再使用右键输出,这样我们不仅能打出4发右键的伤害,同时也能多造成一些射线伤害。
利用掩体进行输出 。在双方僵持状况下,毛妹的右键能对敌方进行一个持续的压制输出,但如果傻傻站在原地右键肯定会被对方输出位抓住机会一波输出。所以在进行右键输出时,可以借用墙体,提前找好预瞄点位,打一发后回到掩体,也就是俗称的PEAK。
五、大招如何打出统治力
首先,切忌不要在敌方DVA机甲还存在时使用大招。其次,与队友进行沟通,确保敌方源氏的反弹技能使用过之后再进行大招的使用。
查莉娅大招的使用形式大体上分为 高抛高吊打法 以及 贴脸迅速聚拢 的打法,两种打法的优劣暂时不予讨论。首先来说第一种高抛高吊打法,我们在准备使用这种打法时应该观察好交战点的地形,例如与敌方团队距离极近的墙壁或者柱子。
例如漓江塔控制中心,各大通道基本都非常狭窄,在敌方队伍即将通过或是正在通过的过程中,可以直接吸住通道的建筑物来达到大招的聚拢效果。这样做同时也能躲开DVA的矩阵和源氏的反弹,是一种提高容错率的好方法。
艾兴瓦尔德第二阶段的桥也是一个不错的大招点位,不管是碉堡拐角的墙壁还是天桥都是非常不错的大招控制点哦。
诸如此类的点位是非常多的,玩家一定要从实际出发。在确保能够吸到人的情况下,进行自身想象力的发挥,合理运用重力喷涌。
相比于高打高吊的使用模式来说,贴脸团战重力喷涌更加具备实际性。在两边陷入乱战时,查莉娅可以选择在开启护盾往敌方后排深入的过程中,选择能吸到最多人的位置释放大招,但一旦团战开打,敌方后排会散开规避伤害,能控制的人数自然不会那么多,这也是这一种打法的小小缺点。
不管是哪种大招释放打法,在笔者看来,一场团战能保证控制到3个目标并配合队友进行有效击杀已经能算是非常成功了, 不必强求重力喷涌的人数(划重点)
同时守望先锋中沟通的重要性是不言而喻的,在使用大招之前可以跟己方控制技能玩家沟通好进行一个配合,例如奥丽莎的右键。
六、总结
尽管当前版本C位非常强势,但由于毛妹本身的高输出机制以及优秀的技能机制使她仍然能够在天梯甚至守望先锋联赛中出现,但真正要玩好毛妹是需要做好细节以及跟枪的。今天的分享就到这里啦,大家有什么想法可以在评论区直接交流哦。
你知道什么让人不可置信的真实故事?
有一次和同学一块去打球,平常都是我们几个一块出去玩,到了球场就和那的人一块玩了起来。过了一会来了几个人问我们能加一队吗,我们都同意了,因为三波会增加积极性。到了我们和他们打的时候,他们的平均身高和我们这最高的差不多,而且他们练习的时候三分球出手就中,看到这我就觉得肯定输了,打不过。不过几个回合下来,我们居然奇迹般的赢了,当时我觉得赢不了,所以就没去关注比分,等到队友和我说的时候,我才知道我们居然赢了,赢得很不可思议,回头想了想,其实是他们太过放松了,有些轻敌,觉得自己肯定能赢所以防守非常松懈,所以就导致了我们赢了,不管说啥,最后我们赢了。
攻略大神带你飞:守望先锋中,实力相当的对局是细节来分胜负的!
在守望先锋中,相信每一个玩家都或多或少的思考过这些问题:为什么对面的充能有时候那么快?为什么我们的技能总是不到位?事实上并非如此。 游戏 中,我们的每一个举动其实都影响着对局的走势,而举动体现在每一个方面上,单纯看眼前直观的东西会让你忽略很多的细节。
在文章开篇,企鹅就写过上面令所有人疑惑的两个问题。其实这两个问题是每一个玩家都普遍想过的,但是却很少有人再去思考一下,自己是不是有什么东西遗忘了?其实你落下的东西很简单,那就是细节。这里面的细节并不是很多,企鹅按归类一一为你解读。
守望先锋的每一个英雄,其实充满一个终极技能所需要的伤害量/治疗量都是大同小异的,大约都在1000(巴蒂斯特)—1600(死神)的数据左右。所以理论上,只要你造成了这些伤害,那么你的终极技能就肯定会充满一次。
但是如果你的队伍中的阵容搭配不是很理想的话,这个速度就会大幅提升。诸如选用了仓鼠球,路霸以及D.va这类完全没有屏障保护的多个副T位到阵容中,由于他们的体型非常巨大,因此只要暴露在人前,就很容易为敌军冲一波能量,也就是传说中的“充电宝”。
至于一次究竟会充多少能量? 用一个很简单的数据分析就可以清楚:以士兵76每一枪都会造成20点伤害举例,每击中一枪,他的充能就会提升百分之1,全部命中就是百分之25。一个路霸自身为六百点普通血量,如果士兵76的所有输出打到一个满血且使用呼吸器的路霸身上大概需要10秒(两个弹夹+换弹时间)并将其击杀,就是900点血量,换算一下就是百分之45的充能,相当于为士兵76在十秒内加了半管的充能条。如果这些输出打到200血的普通英雄上至少得打4.5个才行,这么一来充能速度的差距是不是拉开了?
当然,我们也不是指不能选重装位,而是要选对他们。像刚才所说的这几位重装英雄,他们没有屏障保护但是具有一定的输出能力,所以他们更加适合处于副T位:补充输出,拦截攻势,但是保护能力就需要有屏障的主T位去担任了。所以这里企鹅建议:和你的队友进行沟通,尽可能地在两个副T位当中选出一个换成主T,效果肯定会好很多。如果只有一个副T的话,你也可以考虑适时补一个,毕竟玩 游戏 还是为了赢么~
说起大局观,相信有些小伙伴觉得这个副标题起的太过笼统了:一个fps 游戏 能有什么大局观?很遗憾,守望先锋并不是一个纯正的fps 游戏 ,所以有很多东西是需要你去注意的,而每一个注意的要点都是关键的细节,统括起来的话,就是要说的“大局观”。
要点一:注意关键技能。 在守望先锋中,很多英雄或多或少的都有那么个控制技能或者保护技能,这些技能都会成为你击杀他们的阻碍。所以,如果我们能顺利地造成击杀,就必须要照顾到他们的技能到底交没交,以及在他们交了之后有一个大概的冷却时间的预判。
以死神举例:死神的终极技能毕竟是在敌军之中造成伤害,虽然死神现在有了非常高额的吸血,但遗憾的是,再高的吸血也不是秒杀,随随便便的控制技能都可以打断他并且集火致死。如果你是一个有终极技能的死神,你就需要判断敌方阵容到底交没交技能,一些关键的控制技能都是有明显的语音和声效来提示的,诸如麦克雷的闪光弹,源氏的反弹以及安娜的禁疗瓶。
一些是需要判断队友动向来预估的,比如布里吉塔的盾猛,查里娅的护盾等等,在前线很容易观察到的技能。等到这些技能交的七七八八的时候,那个稍纵即逝的机会,你的一个死亡绽放就可以打出上最佳的优秀效果。反之,你的结局就是跳进去做了一个舞蹈表演然后愉快的回家。
要点二:预测终极技能。 终极技能在 游戏 中的定义是“释放后可以影响对局走势的关键技能”,事实上也是如此,但也仅仅如此。终极技能虽然强大,但是却是可控且易于打断的。而要做到这些,就需要每一个人都要对终极技能有所提防了。
第一个方法是 对敌方的终极技能充能进行预判 。这个预判涉及到很多的细节来综合,比如对局进行的时间,敌方选用这个英雄后的参团率,以及我方英雄的死亡率及充能。举个例子,一般英雄的终极技能充满大概需要一分钟左右,但是如果我方重装位在前线拉锯时间过长且我方输出始终没能造成有效击杀,敌方在场的所有英雄的充能效率都会大幅提高,这个时间可以快到四十秒左右。
而如果双方爆发了一场团战的话,你也可以观察我方参团且没有充满的能量条,比如我方换了一个新英雄且充能条在80左右,那么大概率对位没有释放终极技能的英雄也已经有了终极技能,此时如果你手中拥有控制技能,就必须严格提防对方英雄的走向。
第二个方法是 记住对方留有哪些终极技能。 在高端局中,由于阵容搭配很容易出现配合,因此记住对方还有哪些终极技能极其必要,否则很容易出现两三个终极技能就送自家团灭的情况,重力喷涌加龙就是最简单的例子。
所以这里企鹅建议,如果敌方辅助有保护队友的终极技能,建议先对其下手争取击杀或逼迫其交出技能。如果敌方坦克有控制类技能,建议及时躲避或者预判打断。如果敌方输出保留终极技能,建议快速集火击杀或者寻求保护。当然,如果我方有终极技能也不能乱交,最好能达到保留的效果,避免对方一波快速返场而没有反抗能力。
除去记住对手的技能之外,了解其动向也是一个必修课。而在目前铁拳和黑影在高端局大行其道之后,这一点就变得尤为关键。在这里,企鹅介绍一些影响对局的走向及措施。
要点一:有着优秀视野的高台。 在一些地图中,高台是枪位的“兵家必争之地”。对于枪位英雄来说,有了高台就相当于有了更加宽阔的视野和安全的输出空间,如果不对其采取措施,那么很可能造成更加严重的威胁。所以,如果敌方枪位的充能过快或者我方后排被骚扰,就需要反思一下是不是没有管控高台的英雄了,并采取对应的措施会好很多。
举个简单的例子,黑百合可以说是最喜欢高台的英雄了,高台的视野可以令其有超强的秒杀能力。而如果想赢得这场团战,驱逐她肯定是首要任务。你的阵容可以换出温斯顿和源氏这些专门切入的英雄,不到不得已的情况最好不要尝试对狙解决。一旦没有打好,你至少会为队友的进攻拖掉至少一分钟的节奏。
要点二:防范敌人的偷袭。 在一场团战中,有时候会出现这样一个场景:本来我方已经取得了很大的优势准备推进,突然的一个午时已到或者EMP,阵脚就被瞬间打乱,从而被敌人反杀。所以,我们在准备开团前,一定要观察敌方全团是否都在前线对峙,而不在的敌人是不是在复活返回的路上,如果这两点都不满足,那么那个敌人大概率在附近伺机待发。
而防范的方式也非常简单,如果是手里捏着一个EMP的黑影,企鹅建议尽早找靠墙站位卡好视角,提前做好防范。如果是一些准备释放终极技能的输出,那么就需要你留好自保技能或者控制技能,在听到终极技能语音的时候快速循声锁定位置,确保其不会得逞。
所以说,只要你足够细心,除了防范黑影需要站位,其他英雄的偷袭基本不容易得逞。
上文中的细节,可以说是在守望先锋的对局中需要掌握的最基本内容了。如果你对其有所留意,那么你就基本不会有在文章开篇的疑问了。但是了解了这些并不足够,你的队友可能不一定留意这些细节或者有疏漏的地方,这就需要你们进行情报共享了,也就是沟通和报点的统称。
有一些小伙伴刚刚费尽心力冲上高分段之后,长时间的鱼塘会让他们不敢说话,但实际上,能上到高分段的玩家还是因为实力到了,但如果接着想上分,就必须得会报点。
这里的报点是将你已知的情报和动向随时进行分享, 一般可供分享的敌方情报包括 :敌方技能的释放情况,包括终极技能和普通技能;走位失误或者落单的敌人,你可以号召队友前来集火击杀;敌人潜在的威胁和走向:比如切入后排的铁拳,即将进行骚扰的黑影,甚至可能有偷偷抢点和抢车的敌人等等,队友可以因此预留技能进行防范。
而团战中的报点也需要你多加参与 。以占点图为例,除去上面必要的报点之外,当你们准备切入的时候,你需要通知队友对方的分布以及适合进攻的路线,经过商议之后再突入的话,会有更多的了解,这种进攻成功率会高很多。并且由于占点图的站位比较密集,你需要及时帮助团队寻找敌方的后排英雄并通知,方便切入型队友及时击杀。如果有建筑类型的物品如摄像头,炮台以及维生立场,你可以告诉队友小心并帮忙拆掉等等。
在之前的文章中,企鹅已经说过,无论是配合还是阵容,这些都是最基本的必要条件。而能将他们发挥出真正作用的还是 沟通 。
通过沟通,你可以和你的队友分享你的观点,配合的时机以及技能的联动。同时这个沟通也一定会随着比赛的进行随时发生改变,这里企鹅再举一个实例来进行详细的解读。
时间发生在一场团战爆发之前。我方和敌方都有一个末日铁拳,不同的是敌方有查里娅进行保护,而我方只是普通的吸钩搭配。为了能打破查里娅的护盾来对铁拳进行牵制,我方对目前的局势进行了沟通。
首先是对破掉护盾进行了协商 ,这个任务交给了我方的路霸和卢西奥共同完成,并且我方黑影也提出自己会在团战开始前先手黑掉查里娅的技能,我方趁此机会进行集火。最后决定先让黑影进行尝试,随后没有成功在考虑破盾集火。这里是考虑到了如何应对敌方的进攻并想出多种可行的方案防止意外。
之后对于保护也做了要求。 我方较为脆弱的后排为安娜和卢西奥,其中安娜是最为危险的,在这场团战的时候我方安娜也是有激素的,最后决定集中站位,由前排守住门口对其进行保护,实在不行考虑将激素交给路霸或者铁拳发挥最大效果。因为敌方铁拳带盾切入即使被击杀也很容易一换一,这里为了避免损失,必须清楚站位和发生问题后的挽回措施。
最后是在实战进行沟通 。由于黑影成功的黑掉了查里娅,而敌方沟通不畅,使得敌方铁拳没有护盾就切入战场,最后没有血量惨遭集火。而安娜虽然没被切掉,但铁拳在战斗中即将切掉对面后排且路霸被击杀,所以安娜及时收到信号将激素给了铁拳。最后铁拳一波反收对面两名后排,打赢了这场团战。
从上面的实例中,我们可以看到沟通在这场团战中起到了极其重要的作用。如果缺乏沟通,我方黑影黑掉查里娅无法及时传达到队伍中,错失时机。而如果对铁拳没有应对措施,铁拳带盾切掉我方后排再安然离开绰绰有余。最后我方很容易先手被压制,这场团战的走向就是另外一个剧本了。
作为守望先锋基础意识的第三篇,相信大家也已经对 游戏 中需要留神的细节有了基本的认识了。而本篇作为最后一篇意识教学,也感谢能看到这里的各位,希望你们能通过我的文章有所提升。最后,企鹅再总结一下三篇文章所讲述的主要内容。
第一篇:阵容搭配;从半地推阵容进行分析,来讨论优秀阵容的形成。
第二篇:英雄配合;明确重装与辅助自身的职责及任务,互相协作打出优秀配合。
第三篇:细节沟通;了解自己在 游戏 中必须清楚的细节,并学会通过报点和沟通来取胜。
地推团战的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于地推团队套路、地推团战的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2023-04-03,除非注明,否则均为
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