「怀旧服天天打金团」魔兽怀旧服打金一天多少钱

博主:adminadmin 2024-02-23 02:13:07 43

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魔兽世界怀旧服,提成高达20%的金团,你还会跟吗?

1、从怀旧服上线以来,金团团长由于其开团的特殊性,一般我们是默认其毛没人要的边角料,烂装备和分金抹零的。囧王者打了一年多的金团,别说是NAXX了,就连BWL和TAQ也从来没有见过团长能分金到20%的。

2、能维持金币收支平衡是大多数普通玩家玩游戏的乐趣所在,因为金团相比DKP团能让玩家的每个星期都有一笔稳定的金币来源,而这也是怀旧服金团盛行的原因之一。

3、团长双倍的金团,越来越多 自从金团逐渐成为怀旧服中的主流团本模式之后,某些服务器中,有越来越多的金团冒出了团长拿双倍工资的趋势。

4、魔兽世界怀旧服,自从2019年8月底上线以来,至今已经有一年多的时间了。在这短短500多天的时间,怀旧服60年代在历经了6个阶段以后,即将进入版本末期。“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)已经整装待发了。

5、你怕是没见过什么叫公会团。dkp一定是公会团,但公会团不都是dkp,或者说,现在只有怀旧服才有dkp公会团。

6、魔兽世界怀旧服进入第六阶段-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有10个CD的时间了。在这十个CD的时间里面,DKP团由于前期种种“恶因”,导致金团这种简单粗暴团本模式,逐渐取代DKP团,成为怀旧服中主流的团本模式。

魔兽世界怀旧服:金团还是DKP团?金团是毁灭怀旧服的根本原因吗?_百度...

囧王者认为金团,绝对不是导致怀旧服毁灭的根本原因,甚至我倒是有点怀疑,毛人的DKP团(看清楚,是毛人的DKP团),大概率会是不少玩家AFK的主要原因之一。

实际是骗人打工的DKP团,而且不光损害了野人打工者的利益,公会内部人员也可能因为装备税的不同而心生不满,不光可能会被人主城刷屏,还可能因为一些团员的不满而分裂团队。

DKP团从制度方面来说,绝对比金团好 写在最前面,囧王者个人认为,DKP团是魔兽世界正式服和怀旧服中,团本的基础,也是玩家能凝聚在一起开荒,最基础的团队组成方式。

吐槽:金团的在怀旧服的“堕落过程”怀旧服最开始,DKP团是主流团本模式,只是DKP制度被执行的玩家给玩坏了。随着各种小团体,各种优先,各种强插,导致DKP团劝退了大量的玩家。

之所以DKP团的治疗,在装备毕业后,大多喜欢跑去打金团,其实最主要的原因还是金团赚钱。DKP团虽然可以白拿装备,但DKP积分毕竟不是通用积分,而金团给的确实实打实的金币,全艾泽拉斯大陆通用的。

怀旧服中关于组团的方式是金团还是DKP团从开服的那一天起就一直争论到现在。

魔兽世界:怀旧服TAQ开放后,为什么需求法师的金团越来越多?

1、TAQ开放后,因为副本难度的增加需要参团玩家自身的装备和操作有一定的要求 当初法师因为参团人数太多,直接导致法师需求装备的时候竞争非常大,如同样的装备法师可能花费的代价是其他职业的数倍,想要凑齐一套高端装备并不容易。

2、能维持金币收支平衡是大多数普通玩家玩游戏的乐趣所在,因为金团相比DKP团能让玩家的每个星期都有一笔稳定的金币来源,而这也是怀旧服金团盛行的原因之一。

3、但是如果只打到这里,金团收益非常有限,而前面需要花费的药水又必不可少,对于很多玩家来说就是入不敷出,因此慢慢的很多玩家可能并不会再来打TAQ这个副本,将不得不短暂离开怀旧服这个游戏。

4、DKP团由于前期积累了大量的“恶因”,让DKP团本模式在安其拉神殿阶段,逐渐开始被金团所取代。而到了P6的纳克萨斯版本,金团更是以其简单粗暴的分配模式,成为了怀旧服中的主流团本模式。

5、而魔兽世界怀旧服中的金团,最初是不被玩家认可的。刚开始在大众玩家口中,打金团,是一种“不可描述”的错误。而随着越来越多的,被DKP团劝退的玩家参与金团。“金团金说话”,“随到随打”的金团逐渐成长了起来。

6、在这个制度上了轨道之后,积少成多聚沙成塔,到了BWL和TAQ版本,合剂什么的公会是可以支撑的。第三,有精明的玩家,在魔兽世界中玩起了高卖低买的买卖。

魔兽世界怀旧服:DKP团的治疗,为什么都喜欢跑去打金币团呢?

1、第一,DKP团自身的原因造成。前期执行DKP制度的玩家,自己把一个好的制度给玩坏了。典型的如“狂人与风”事件,自此以后D团中毛人,毛装备和各种优先的事情,层出不穷。加上DKP无法通用,导致D团玩家被劝退。

2、所以因为以上的几个原因,治疗职业在DKP团很难呆的开心起来,而特别重要的是其他团员很难体会到治疗职业的不容易,经常对治疗是;招聘-来个治疗大爷;打本-治疗加好大爷;分装备-治疗去你DY的。

3、这种DKP组团打金团,把DKP团的臭毛病带进金团的情况,简直怀旧服的噩梦。

进入NAXX版本之后,为什么DKP团玩家越来越少,金团玩家越来越多呢?_百度...

第一,DKP团自身的原因造成。前期执行DKP制度的玩家,自己把一个好的制度给玩坏了。典型的如“狂人与风”事件,自此以后D团中毛人,毛装备和各种优先的事情,层出不穷。加上DKP无法通用,导致D团玩家被劝退。

第二,大多数DKP公会的输出职业,都会起一个治疗小号养大号,所以治疗小号去G团越来越多。

NAXX阶段的金团,已经被某些玩家给玩坏了,由“价高者得”,变成了“排骨人起哄,团长说了算”的恶龙。现在的金团已经不再纯粹,在逐步走上DKP团的老路。

和金团比起来,DKP团虽然药剂的要求相对较少。对于现阶段NAXX来说,理论上说合剂不是必需品,但它是一个衡量你是否混的标准。单就DKP团在前五个CD的收入方面来说,完全没有办法和金团相比。

魔兽世界怀旧服:带世界Buff打团,到底是对还是错?

1、坦率地说,囧王者觉得有了世界Buff,最起码可以督促金团所有人不要划水,打得还很快,可以大量节约时间。

2、拿Buff的比不拿Buff的态度好,这点囧王者完全同意。但我个人是很懒得花30分钟左右的时间去拿世界Buff的。对于我个人来说,我觉得世界Buff可以拿,但没必要。我有心情就去拿,没心情就算了。

3、首先,拿世界Buff的玩家,尽力打输出,这本身就无错。而且这种追求极限伤害的精神,其实是值得推崇和借鉴的。不能说因为你拿了世界Buff,你的DPS打得太高,这影响了我分工资。所以,你拿世界Buff就不对。

4、怀旧服倒好,玩家的重心都在弄世界buff,手法,略懂就好;装备,一般水平就行;只要我弄的世界buff够多,我就能打前三,这种畸形的PVE环境实在令人扼腕叹息。

5、有几个野人是满BUFF的颇有怨言,但最后还是为了拿到补助而点掉了龙头。这个玩家觉得非常不公平,带了龙头打BOSS不是能更快的攻略副本吗,属于对团队有利的行为。

6、以野金团为例,熟悉魔兽世界怀旧服的小伙伴都知道,现在野金团就是组团一小时,打本两小时,拍卖一小时,大量的时间其实都花费在组人上面了。

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The End

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