「怀旧服买装备打金团」怀旧服 打金
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本文目录一览:
- 1、魔兽世界:TAQ金团不能通关,提出分金走人,你觉得这有错吗?
- 2、魔兽世界怀旧服:TAQ开放后,还会出现金团遍地的全通团吗?
- 3、首轮消费难进组!《魔兽世界》怀旧黑翼金团卖价偏低原因分析
- 4、魔兽世界怀旧服:金团T不让DPS飚太高,玩家吐槽,那买装备有啥用?
魔兽世界:TAQ金团不能通关,提出分金走人,你觉得这有错吗?
另外,像文中这个玩家这样确实因为坚持不了的玩家也应该提前发放他的打工费,毕竟野金团9个小时的开荒实在太长了,不能强迫别人也像团长这样还能坚持。
于情于理,这个团长的做法,我认为非常不错了。最后综上所述囧王者认为,金团随时可以走,提前走不分金后进组全金,没打完不算工资这一套潜规则,从熔火之心和黑翼之巢以来,一直都有的。
想要责任到人,可以去竞速团和固定金团,野金团,大概率是不好组织起来的。责任到人的结果就是-干的越多,错得越多!而且该玩家提到的责任到人的结果,只会变成干得越多,错得越多。
第二种方法,先计算40个人分金的钱,然后把半金的人钱分掉,再把剩下的钱除以39再分。这个方法比较适用于手比较红,团员都比较较真不好搞的情况。先计算40人平分工资,再扣50%后发给半金玩家,然后踢走。
之所以金团团长可以毛点儿东西而不被人指责,DKP团就被Diss,大概率是因为以下几点:第一,金团团长每次毛得不多,当成是他的辛苦费也未为不可。
魔兽世界怀旧服:TAQ开放后,还会出现金团遍地的全通团吗?
首先能喊出副本全通的团队,一定是有实力的固定团队 由于本身NAXX的副本流程长,BOSS多,必然会导致现在TAQ的金团数量进一步减少。
再加上前面的几个原因所造成的后果就是在TAQ开放后,能符合要求进本的法师相比并不太多,而其中还有不少未雨绸缪的法师已经提前选择好了固定的DKP团,这样就让符合开荒TAQ条件的金团的法师玩家变得更少。
而且,如果囧王者没有记错的话,怀旧服中BWL黑翼之巢开的时候,有的服务器FD就是金团首先FD的,而不是DKP团。
现在呢,无论是DKP团还是金团,不能三小时全通,你都不好意思和其他玩家吹牛皮。还有一点就是,现在怀旧服中DPS太强力了,没有什么Boss能承受得住现在的狂暴DPS持续输出的。
首轮消费难进组!《魔兽世界》怀旧黑翼金团卖价偏低原因分析
原因之一:消费不足的团员构成 前期的磨合开荒,首CD的试水组人,需要看装备等级,一些野团喊人都是MC毕业或半毕业级。讲道理,装备越好,通常消费欲望越差。
魔兽世界怀旧服进入第六阶段-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有10个CD的时间了。在这十个CD的时间里面,DKP团由于前期种种“恶因”,导致金团这种简单粗暴团本模式,逐渐取代DKP团,成为怀旧服中主流的团本模式。
金团因为每个CD都是不同的玩家组成,因此彼此间很难有一个好的交道。
有这样一个金团,团队中有比较固定的3个土豪玩家,2个战士1个盗贼,过去他们的消费包括有:放血者5600,残忍利刃5400,冲击腰带7000,埃古雷亚指环6000,愤怒头2000,迅击戒指2500,血牙手腕1900等等。
级不保值的装备,自然也就卖不出高价了。原因二,排骨人和工作室内卷。一个服务器内的老板和神豪玩家是有限的,这有限的老板和神豪玩家,自然是有强力的团队为其服务。
魔兽世界怀旧服:金团T不让DPS飚太高,玩家吐槽,那买装备有啥用?
1、所谓的gkp则是一种金团玩法,我们在游戏当中击杀完boss,获得一些比较好的装备,然后这些装备就可以进行一个拍卖,这个时候许多玩家就可以进行叫价,价高者就可以获得这件极品装备。
2、看属性和数值,这两件装备都是偏向于防御装备。但是对于囧王者来说,如果生命宝石不是限制职业的话,穴居虫之壳就是个垃圾。
3、等不来NAXX,现在留在怀旧服中的玩家们,要么选择暂时AFK,要么选择时间随意的,规则简单粗暴的金团来Kill Time。
4、而本来团员变更了这么多,意味着是一个全新的开始,大家理应DKP是同一个起点,而现在还允许将之前的BWL的DKP也计算进来,那么就是有人一开始的起跑线就快人一步,那也意味着拿装备这些玩家可以更有优势。
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