「多少声望能打金团」声望达到多少
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本文目录一览:
- 1、dnf普雷多少名望能打
- 2、魔兽世界DK装备问题!
- 3、魔兽世界里面的TOC。ICC。JJC。G团。宝库。都是什么FB?GS需要多少...
- 4、魔兽世界怀旧服:DKP团的治疗,为什么都喜欢跑去打金币团呢?
- 5、魔兽世界怀旧服:为什么治疗热衷于ZUG,而其他职业却不太常去呢?_百度知...
dnf普雷多少名望能打
需要8万名望以上。打团需要8万名望以上,这样才能保证不炸团。黄队需要85万名望以上,红队需要9万,0万名望左右。
一阶段的话,名望建议65~7W;二阶段的话,名望建议7~8W;三阶段的话,名望建议8~85W;四阶段的话,名望建议85~95W。再战魔界副本,分为普通和困难级别。
百分比34C:跟上面标准差不多,面板可以比纯C少200,红队的34C细节要求需要高点,普雷现在都追求一次过,所以要求不能低。
而DNF希洛克团本一般名望值14000就能玩。武器白送的都至少12锻8,已经够用了。除了个别极限副本之外,任何副本都能打。
按照现在超时空漩涡的门槛,瞎子一般只要智力到了3300左右就能打了,我玩了DNF10年,第一次听说固伤职业看攻击力的 。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
魔兽世界DK装备问题!
1、冰DK的属性是:满足精准和命中的前提下,力量急速=精通暴击,首先力量肯定是第一属性,光有高耐力那是T的装备。你想副本输出怪都是盯着坦克的,你的血没T高又有何妨,但是力量不高输出不大的话就没dps了。
2、力量高的撒。。邪DK要致命和急速,当然必须要先满足命中。血DK不需要急速。主流DPS型的是邪DK。但是血DK会提供一个团队BUFF,10%攻强。不能与增强叠加。冰DK一般是T,但是仇恨并不稳。冰DK可以提供一个团队BUFF。
3、招架躲闪一起30%。但是招架和躲闪数值尽量要平均。也就是说都趋近于15%是最完美的剩下的所有属性都可以重铸成精通。精通越多越好血量满BUFF有20W左右就可以了。这个版本是三围的天下。
魔兽世界里面的TOC。ICC。JJC。G团。宝库。都是什么FB?GS需要多少...
1、TOC是2时的顶尖副本,属于ICC也就是5前的过渡副本,现在是小号过渡顶尖装备前混的地方,打工秒伤要全程5500无GS限制,只要秒伤能到就可以,消费无最低GS,带钱去就行了。
2、+GS;25HTOC5500GS;10ICC 5200GS,10HICC 5600GS,25ICC 5600+GS,25HICC 6000+GS,黑龙10人25人,感觉5000打就很舒服了,4800也可以,冠军的试炼的话可以排随即么,4500差不多了,不过GS不代表一切。
3、LR :是猎人的简称 245:指的是魔兽里装备物品等级 消费:指的是用魔兽里的游戏币去购买自己所需的装备的行为。 FB:即魔兽世界里的副本。 普通就直接是25人 ,英雄就是H25人(H:Hard。
魔兽世界怀旧服:DKP团的治疗,为什么都喜欢跑去打金币团呢?
DKP团就是因为另算扯皮的太多了,造成了许多DKP团散团和被刷。也许这个金团规则,在许多魔兽大神的眼里或多或少还有些不合理的地方,例如强制喝抗性合剂,三宝最后打等。
金团的规矩其实非常简单粗暴,有金币就是王道,虽然定了一个分金线,但那也只是为了不让某些混子玩家划水而已。别人小法师,既然已经达到了开团前制定的分金线,就没必要嘲讽别人。
这种DKP组团打金团,把DKP团的臭毛病带进金团的情况,简直怀旧服的噩梦。
魔兽世界怀旧服:为什么治疗热衷于ZUG,而其他职业却不太常去呢?_百度知...
1、当一个职业的市场供需不平衡的时候,才会出现补贴这种手段。例如在MC和BWL就没听过有人给DPS职业补贴的吧(也许有,但很少)?为什么,还不是玩DPS职业的太多,近乎于泛滥了。
2、就目前怀旧服的普遍装备水平来看,多数情况的治疗都是过量,不过在某些PVE场合的极端情况,这408点治疗效果加成的一口大奶可是能救命的,只是和治疗的职业饰品比起来又要逊色一点。
3、zug指的是祖尔格拉布(副本)。相关介绍:祖尔格拉布是封印数千年的巨魔帝国首都,埋藏有无数的权力珍宝,是巨魔文明千年财富之精华,是《魔兽世界》中为数不多的户外副本。
4、法师强大的清怪能力,大量资源包括草药、矿石、巫毒堆都成为其福利,已有测试服的老外放出详细的刷钱视频。资源重点是血藤和灵魂宝钻,还有奥术水晶。祖格的血藤套需求非常之高,是诸多法系职业PVE的BIS装。
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