「机械战神打金团」机械战神pk
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本文目录一览:
- 1、魔兽世界怀旧服:NAXX打完第一个CD后,你会选择D团还是金团?
- 2、魔兽怀旧服:如果真把战神的仇恨打击CD增加,会带来什么结果?
- 3、DNF做金团要不要名望
- 4、为什么怀旧服中,许多便当金团,都要从帕奇维克开始打起?
- 5、魔兽世界怀旧服:NAXX金团,为什么大多会选择先打战神这个BOSS?
魔兽世界怀旧服:NAXX打完第一个CD后,你会选择D团还是金团?
1、囧王者认为金团,绝对不是导致怀旧服毁灭的根本原因,甚至我倒是有点怀疑,毛人的DKP团(看清楚,是毛人的DKP团),大概率会是不少玩家AFK的主要原因之一。
2、第一,以前毛的太狠。有部分DKP团散团的原因,大多是因为毛得太狠,各种亲友团毛得太明显。让大多数被毛的玩家,失去了希望,看不到和这个毛团的未来。
3、DKP团从制度方面来说,绝对比金团好 写在最前面,囧王者个人认为,DKP团是魔兽世界正式服和怀旧服中,团本的基础,也是玩家能凝聚在一起开荒,最基础的团队组成方式。
4、对于现阶段NAXX来说,理论上说合剂不是必需品,但它是一个衡量你是否混的标准。单就DKP团在前五个CD的收入方面来说,完全没有办法和金团相比。
5、魔兽世界怀旧服进入60年代最后的收官副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)之后。金团和DKP团之争,其实已经逐渐接近尾声。
6、结果等到NAXX开了之后,前两个CD,包括绝大多数DKP团和金团在内,在开荒过程中,都是各种灭。
魔兽怀旧服:如果真把战神的仇恨打击CD增加,会带来什么结果?
囧王者认为,正因为这个CD的增加,怀旧服的攻略方法也应该进行改变,完全可以用两T战术,即一个MT和一个吃全部仇恨打击的副T,而能担当这种副T责任的只有装备达标的血甲熊才能承担。
理论13600血(最少)可以吃两刀仇恨打击(2秒),延长因治疗犯错而导致倒T灭团。参考单熊T当仇恨打击T,战士T比熊T多招架,至少是全程格挡。多出2个DPS位。
而怀旧服这个插件因为端口的关闭已经不能使用了,那么开荒的难点就变成了没有插件的情况下如何协调每个副T的治疗CD来保证副T的血量,而怀旧服的治疗明显还是缺乏这方面的磨合的。
DNF做金团要不要名望
1、这两个团本建议你直接坐金团,因为你打不过。这么干虽然花销不小,但好处就是,直接跳过心烦的刷深渊阶段,让你右边的装备直接毕业(而且马上95版本要出了,深渊可碰可不碰)。
2、所以只要当账号角色内,名望达到军团门槛,单刷比较费劲的,推荐去坐金团,不会吃亏的。当老板付了70W后,啥也不用干,坐等打手通关翻牌就行。有些大区,还存在着压价现象,不需要70W,仅需60W就能坐车。
3、首先切记,先不要买票!先不要买票!先不要买票!重要的事情说三遍。
4、金团的兴盛时期在安图恩,当初坐一波安图恩金团可是要好几十的花费,后来卢克、超时空虽然也都继承了金团的传统。
5、dnf巴卡尔团本攻略汇总巴卡尔团本最多可组成12人攻坚队,名望值达40047及以上的角色才可入场,每周可以入场1次,入场次数跟“巴卡妮”副本共享,入场重置时间为周四早6点。
为什么怀旧服中,许多便当金团,都要从帕奇维克开始打起?
1、由于NAXX过于困难,开荒过程中无论是DKP团,还是金团,但凡是执行力不够强的,基本上都无法做到CD内全通。也就造成了DKP团和金团,都出现了便当团或者半通团的情况。
2、那就是便当BOSS够多,而如果先从战神开打,就算一个晚上打不完也可以剩下蜘蛛区和其他一些便当BOSS。
3、而有些玩家就是这样的看法,把只打11个BOSS的团队也叫做便当团,只剩下难度最大的瘟疫3,4DK,冰龙和克尔苏加德。
4、怀旧服一直以来,因为版本的原因,天赋系统和装备属性相比正式服都要强大很多,再加上打副本加世界BUFF的普及,导致怀旧服DPS要比当年正式服要高很多。
5、总之,帕奇维克在熟练之后并不算一个特别难的BOSS了,而且玩家装备提升越大这里攻略越简单,从一开始所有人必须得加世界BUFF到几个T吃个合剂即可。只要熟练机制,在其中适时的进行一些顺序调整,帕奇维克也就是便当一个。
6、构造区1号帕奇维克,前面已经说过他是一个硬件BOSS,如果完全没有经验的团队估计会灭上一段时间。这里完全就是考验几个副T的硬度和治疗的能力,以前正式服是有插件帮忙,现在怀旧服没有类似的插件了。
魔兽世界怀旧服:NAXX金团,为什么大多会选择先打战神这个BOSS?
1、那就是便当BOSS够多,而如果先从战神开打,就算一个晚上打不完也可以剩下蜘蛛区和其他一些便当BOSS。
2、所以胖子区先打完,然后再打蜘蛛区,就无所谓少几个人的世界BUFF了。然后瘟疫1DK什么的,也大多是流程BOSS,不吃操作也不会太难。所以综上所述,先打帕奇维克,其实挺容易想明白的。
3、纳克萨玛斯大墓地(简称NAXX)是魔兽世界怀旧服最后一个阶段中的最后一个大型40人团队副本,这里是是阿尔萨斯最信任的副官——克尔苏加德的飞行要塞。
4、眼看到熊T的血量就是电梯般的上下很容易出现失误,而且熊是没办法应对BOSS狂暴后的伤害的。
5、NAXX的极限人员配置 8战士:4dk正常打法需要大量堆叠战士嘲讽,狂暴战需要准备防御装,T2套的战士受到boss物理伤害约为5k。
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