「世界怀旧版打金团」魔兽世界怀旧版打金
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魔兽世界怀旧服:谁能分享一下,打野生金团的体验与感想吗?
魔兽怀旧服玩家们正式开打NAXX来到了第二周了,给我们所有玩家的第一感觉就是副本难度大,玩起来非常累,特别是对于治疗玩家来说,很多金团给着高价补贴都已经组不齐治疗了。
并不会感到什么疲惫,而从TAQ开始,一些低端金团只能打到双子留个黄金进度,而参与其中的玩家不光副本没有完全体验,消耗的时间也肯定非常多,人也肯定非常疲惫。
魔兽世界怀旧服进入第六阶段-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有10个CD的时间了。在这十个CD的时间里面,DKP团由于前期种种“恶因”,导致金团这种简单粗暴团本模式,逐渐取代DKP团,成为怀旧服中主流的团本模式。
这种DKP组团打金团,把DKP团的臭毛病带进金团的情况,简直怀旧服的噩梦。
金团玩家吐槽,DPS不让打太高,那我买装备干啥 魔兽世界怀旧服自从2019年8月国服上线以来,至今已经快一年的时间了。在这大半年的时间内,暴雪迅速的将怀旧服推进到了第四阶段。
魔兽世界怀旧服:DKP团的治疗,为什么都喜欢跑去打金币团呢?
1、第一,DKP团自身的原因造成。前期执行DKP制度的玩家,自己把一个好的制度给玩坏了。典型的如“狂人与风”事件,自此以后D团中毛人,毛装备和各种优先的事情,层出不穷。加上DKP无法通用,导致D团玩家被劝退。
2、所以因为以上的几个原因,治疗职业在DKP团很难呆的开心起来,而特别重要的是其他团员很难体会到治疗职业的不容易,经常对治疗是;招聘-来个治疗大爷;打本-治疗加好大爷;分装备-治疗去你DY的。
3、这种DKP组团打金团,把DKP团的臭毛病带进金团的情况,简直怀旧服的噩梦。
4、而且金团的存在,其实也在给DKP团输血,因为DKP团拿装备太慢,这就导致了有许多DKP玩家为了快速拿装备,选择去金团消费后,再回DKP团开荒打装备等。
魔兽世界怀旧服:金团打到一半,团长要求点掉世界BUFF,合理吗?
我也支持,毕竟蹲BUFF打第一也需要付出时间和精力;但是及格线按世界BUFF算,这我不支持,很多人没有时间精力去凑世界BUFF,也没有精力打得太高,过及格线也就成了。
第一,老一开打不上线就直接飞。开打了还不上线的,这样的行为如果团长都可以放纵,那么大概率是黑金团了,看到这些就可以离队了。
囧王者觉得有了世界Buff,最起码可以督促金团所有人不要划水,打得还很快,可以大量节约时间。有这种好事情,我高兴都来不及,至于不到同职业的60%不分金的情况,其实可以在开团的时候说清楚,按照第二名计算就好了。
也许你不喜欢,但是其他人爱世界Buff,却爱得要死。以野金团为例,熟悉魔兽世界怀旧服的小伙伴都知道,现在野金团就是组团一小时,打本两小时,拍卖一小时,大量的时间其实都花费在组人上面了。
正常来说还是应该按照常规,等其他人开怪了再冲才好,这样自己的仇恨就不容易被小怪集中。不会保命只顾爽,还是缺乏一定的副本经验。
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