「打金团劝退」打金团累吗
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本文目录一览:
- 1、魔兽世界怀旧服的金团,是不是已经变味了,金团会走上DKP团的老路吗...
- 2、魔兽世界怀旧服:DKP团又成功劝退一名玩家,DKP团原罪在哪里?
- 3、魔兽世界怀旧服:那些不要额外工资的团长,他们到底图什么?
- 4、魔兽世界:“世外桃源”服务器,玩家以物换物,工作室都被气走了
- 5、魔兽世界:为什么有些DKP团宁愿散团,也不愿意转固定金团?
- 6、TBC怀旧服玩家锐减,造成这样的原因是什么?
魔兽世界怀旧服的金团,是不是已经变味了,金团会走上DKP团的老路吗...
怀旧服中关于组团的方式是金团还是DKP团从开服的那一天起就一直争论到现在。
DKP团衰落之后,金团团长确实都飘了,都开始膨胀了!坦率地说,囧王者确实觉得在NAXX上线后,DKP团由于前期因果太多的关系,确实逐渐式微,逐渐被固定金团所代替。
坦率地说,现在的怀旧服其实已经变味了。熟悉囧王者的小伙伴都知道,我从以前的经典60年代开始接触艾泽拉斯大陆,到现在的正式服和怀旧服,也算是经历了魔兽世界的起起伏伏。
DKP团从制度方面来说,绝对比金团好 写在最前面,囧王者个人认为,DKP团是魔兽世界正式服和怀旧服中,团本的基础,也是玩家能凝聚在一起开荒,最基础的团队组成方式。
大多数DKP公会团里面,肯定都会有一堆的老油条分霸混子,他们每天都是混。而金团则是实打实的优胜劣汰,打得差的,连工资都没得拿。能留下来打金团的,大半是高玩了吧。
随着安其拉神殿迅速沦为便当本,金团也就逐渐取代DKP团,成怀旧服主流的团本模式。当然好的DKP团,依然是在快乐地享受游戏,而毛人的DKP已经开始逐渐转型固定金团或者干脆直接散团了。
魔兽世界怀旧服:DKP团又成功劝退一名玩家,DKP团原罪在哪里?
1、从上图中可以看出来,该玩家起初对于DKP团是心怀顾虑的,我个人估计他之前应该是被DKP团伤害过。在他终于想再次去尝试一下DKP的时候,结果不出意外的又被DKP团给劝退了。
2、第四,DKP团在后期,不可避免的造成DKP通货膨胀的问题;老团员,边缘职业毕业后无偿打工,参团积极性逐渐降低。DKP团由于是虚拟积分拍卖制度,团员在装备上肯定是有先有后的。
3、但也正因为大量玩家的涌入,让怀旧服的游戏环境发生了巨变,毛人,毛团和黑金事件层出不穷,可以说你怀旧服每天都在搞事情。以前囧王者曾经多次谈过在怀旧服中,DKP团和金团的天然对立。
魔兽世界怀旧服:那些不要额外工资的团长,他们到底图什么?
囧王者相信,在绝大多数的服务器中,都会有这样的金团团长。
这些什么补贴都不要的团长应该就是图玩游戏的时候有个人陪伴,可以解解压,聊聊天吧,也不是所有人都喜欢在游戏里氪金什么的,他们觉得开心就好。
团长和团员之间的一种博弈,团长有一定的风险一分钱都拿不到 其实这应该是团长和普通团员之间的一种博弈,即团长有一定的风险一分钱都拿不到,要么能有非常高的收益。而实际上,这个团长应该是稳赚不赔的。
魔兽世界:“世外桃源”服务器,玩家以物换物,工作室都被气走了
再加上工作室的影响, 游戏 体验也会急速下降,于是一些希望远离喧嚣的玩家便希望找到一个类似于“世外桃源”的服务器,而这个服务器就是八区的圣光之愿。
而暴雪管的越严,其实反而工作室的营收就会更好。因为无论什么服务器,总有玩家需要金币的时候,而暴雪疯狂的打击工作室,加大工作室的成本,最后的结果还是那些买金的玩家给工作室摊走了成本。
事实上,老吼在《魔兽世界》中的肤色变化并没有特别明确的解释。可以说,这只是一个设计选择或者技术限制所导致的结果。从设计角度来看,《魔兽世界》是一个拥有广阔世界观和众多种族的游戏。
魔兽世界:为什么有些DKP团宁愿散团,也不愿意转固定金团?
第一,以前毛的太狠。有部分DKP团散团的原因,大多是因为毛得太狠,各种亲友团毛得太明显。让大多数被毛的玩家,失去了希望,看不到和这个毛团的未来。
之所以DKP团的治疗,在装备毕业后,大多喜欢跑去打金团,其实最主要的原因还是金团赚钱。DKP团虽然可以白拿装备,但DKP积分毕竟不是通用积分,而金团给的确实实打实的金币,全艾泽拉斯大陆通用的。
而怀旧服的DKP团一直规模相对比较小,能替补的玩家不多,当面临一些关键玩家缺席后,剩余的玩家就算能补充一些新的玩家,也将面临二次开荒的情况,而一旦不顺利,那么很可能这种DKP团队就将不得不解散或者转为金团。
又或者因为各种强插,双倍,不允许出分,小团体等,而出现毛人,毛团和毛事儿。与DKP团不同的是,金团的规则就简单粗暴多了,一切都以金币说话,要么拿装备,要么拿工资,其他的事情,都是鸡毛蒜皮的小事儿。
TBC怀旧服玩家锐减,造成这样的原因是什么?
大部分玩家为了体验更多的内容肯定会直接转移到TBC怀旧服,而且不少对现状不满而AFK的玩家也会因为TBC相对平衡而回归到游戏中。
,在60级版本中牧师数量之所以那么多,除了自身强弱之外,还有一个很重要的原因就是可以去金团打工。TBC版本P1阶段金团是没有太多收益的,打工牧师也就不会再上线了。
我个人总结了一下,大概由以下几个原因造成的吧:第一,玩术士,吸片太浪费时间,且占格子。玩术士太麻烦,太浪费时间了,以狂暴战士为例。只要装备没问题,搞点合剂,搞点Buff,到时候上线就可以进本开打了。
职业同质化 魔兽世界一个很重要的玩点是各职业特色分明,每个职业都有自己独特的技能,怀旧服的火爆就有这个原因。而从TBC版本开始,官方为了PVP玩家更有事可干推出了竞技场系统,并且还同时有2355三个独立的计分。
魔兽世界,无论是怀旧服还是正式服,都已经从网吧的屏幕上消失了。进入4/5G社会后,手游迅速占领市场 进入4G和5G社会后,海量的资讯和游戏时间的碎片化,迅速占领了玩家的游戏时间。
但是这个削弱也是引起了部分玩家的不满,也有大神玩家发帖呐喊“削弱 游戏 是压死TBC版本的一根稻草”。
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发布于:2023-10-01,除非注明,否则均为
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