「java简单课程设计项目」java简单课程设计项目实施
本篇文章给大家谈谈java简单课程设计项目,以及java简单课程设计项目实施对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、java 课程设计???
- 2、老师让做一个java 课程设计 题目如下:
- 3、学Java有哪些可以练手的项目
- 4、java适合大学生写的项目有哪些?说全一点。
- 5、java课程设计(符合要求,别太深奥)
java 课程设计???
//父类MyMedia
public class MyMedia{
protected String mediaName;
protected float price;
protected String press;
protected String artist;
public MyMedia(String mn,float pri,String pre,String art){
mediaName=mn;
price=pri;
press=pre;
artist=art;
}
public void mediaNameInput(String mn){
mediaName=mn;
}
public void mediaPriceInput(float pri){
price=pri;
}
public void mediaPressInput(String pre){
press=pre;
}
public void mediaArtistInput(String art){
artist=art;
}
}
//子类MyBook
public class MyBook extends MyMedia{
private String editor;
private String publishDate;
private String bookISBN;
public MyBook(String mn,float pri,String pre,String art,String edi,String pub,String isbn){
super(mn,pri,pre,art);
editor=edi;
publishDate=pub;
bookISBN=isbn;
}
public void bookOtherInfo(String edi,String pub,String isbn){
editor=edi;
publishDate=pub;
bookISBN=isbn;
}
public void getBookInfo(){
System.out.println();
System.out.println("书名: "+mediaName);
System.out.println("书的价格:"+price);
System.out.println("书的出版社:"+press);
System.out.println("书的作者:"+artist);
System.out.println("书的editor:"+editor);
System.out.println("书的出版日期:"+publishDate);
System.out.println("书的bookISBN:"+bookISBN);
}
}
//子类MyCD
public class MyCD extends MyMedia{
private String cdISRC;
private String cdPublisher;
public MyCD(String mn,float pri,String pre,String art,String isrc,String cdp){
super(mn,pri,pre,art);
cdISRC=isrc;
cdPublisher=cdp;
}
public void CDOtherInfo(String isrc,String cdp){
cdISRC=isrc;
cdPublisher=cdp;
}
public void getCDInfo(){
System.out.println();
System.out.println("CD名: "+mediaName);
System.out.println("CD的价格:"+price);
System.out.println("CD的出版社:"+press);
System.out.println("CD的演唱者:"+artist);
System.out.println("CD的cdISRC:"+cdISRC);
System.out.println("CD的发行者:"+cdPublisher);
}
}
//子类MyTape
public class MyTape extends MyMedia{
private String TapeISRC;
public MyTape(String mn,float pri,String pre,String art,String isrc){
super(mn,pri,pre,art);
TapeISRC=isrc;
}
public void TapeOtherInfo(String isrc){
TapeISRC=isrc;
}
public void getTapeInfo(){
System.out.println();
System.out.println("CD名: "+mediaName);
System.out.println("CD的价格:"+price);
System.out.println("CD的出版社:"+press);
System.out.println("CD的演唱者:"+artist);
System.out.println("CD的TapeISRC:"+TapeISRC);
}
}
未完代叙 时间太晚了!!
QQ 383513327
老师让做一个java 课程设计 题目如下:
这估计不是一时半刻的课程,你们老师也真够狠的,不过我可以提供思路给你,你也可以找你们那些会做的同学一起讨论!
1、自动侦测局域网内部的用户可以这样子做,根据本机在局域网内的IP段,试图去socket每个IP的固定端口,每个软件都设置一个Seversocket用循环一直等待着access。
2、私聊和群聊是统一的,只需通过在发送时判断发一还是发多的问题。
3、文件的传送也是简单,只需在两端用相同的读写方式既可,我认为不妨就用二进制输入输出流。
4、界面的话是个苦力活,你可以模仿QQ的界面,把QQ秀的地方变成用户列表,其他可以保持不变!
学Java有哪些可以练手的项目
1.各种管理系统
源码下载(实例一):
jsp开发完整的博研图书馆后台管理系统,不使用框架开发的,太完美了
源码下载(实例二):
javaWeb图书馆管理系统源码mysql版本
源码下载(实例三)
GitHub - uboger/LibraryManager: JAVA GUI 图书馆管理系统
源码下载(实例四):
java swing开发企业人事管理系统源代码下载
2.简易的聊天系统
源码下载(实例一):
java swing开发网络聊天室群聊系统,基于java多线程socket编程
源码下载(实例二):
java swing开发大猫聊天室源码,简单易懂,适合java swing初学者
源码下载(实例三):
java websocket开发简单聊天室系统,实现群聊与一对一单人聊天案例
源码下载(实例四):
jsp开发简单聊天室demo-分享
3.实现通讯录
java通讯录实现了添加删除和查找功能
源码下载(二):
JAVA版通讯录管理系统课程设计源码
源码下载(三):
Java Swing界面.完美设计通讯录..有需要的下
4.坦克大战
源码下载(一):
俄罗斯方块 JAVA版
源码下载(二):
GitHub - FieldSoft-HelloClyde/Tetris-Swing: Swing编写的俄罗斯方块
源码下载(三):
java swing开发的俄罗斯方块游戏,包含完整代码+详细注释
5.五子棋
源码下载(一):
Java实践(十一)——五子棋
源码下载(二):
java swing开发的五子棋小游戏源码
源码下载(三):
java swing开发单机版五子棋源代码下载
源码下载(四):
Java五子棋算法和代码
6.中国象棋
源码下载(一):Java实践(十二)——中国象棋
7.贪吃蛇
java贪吃蛇源代码 、 java贪吃蛇源代码
以上是总结出来的简单的练手项目,希望对你有帮助
java适合大学生写的项目有哪些?说全一点。
大部分学生在学习Java的过程中,在Java项目实战方面存在着很多不足,导致在面试的时候无法过关。下面推荐几个适合大学生的Java实战项目:
1. 贪吃蛇、俄罗斯方块、打飞机、棋牌类游戏等游戏。在学习完Java常用API后,结合Swings编程做一些桌面应用程序及游戏,为以后的实战项目做铺垫。
2. 内容管理系统。内容管理系统是企业信息化建设和电子政务的新宠,解决了页面制作无序,网站风格不统一,大量信息堆积,内容繁杂等问题。
3. 智能商贸系统。智能商贸系统的核心业务是模拟企业级项目开发流程,包括了供应链管理、经销商分销管理、各种入库、出库管理等实际业务,采用SSJ三大主流框架的集成与实际项目应用。
java课程设计(符合要求,别太深奥)
俄罗斯方块没有 有自己做的贪食蛇
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Random;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
public class GameMain extends JFrame implements Runnable {
int runY = 140;
int runX = 120;
int width = 600;
int height = 500;
int W = 10;
int M = 10;
int fangxiang = 0;
int sheshen[] = new int[200];
int foodx = 150;
int foody = 150;
int score = 0;
boolean zhuangtai = true;
class UsurKey extends KeyAdapter {
public void keyPressed(KeyEvent e) {
fangxiang = e.getKeyCode();
}
}
class UsurMouse extends MouseAdapter {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
System.out.println(e.getX() + "," + e.getY());
}
}
public GameMain() {
this.setSize(width, height);
this.setVisible(true);
this.addKeyListener(new UsurKey());
this.addMouseListener(new UsurMouse());
new Thread(this).start();
for (int i = 0; i W; i++) {
sheshen[i * 2] = runX + i * W;
sheshen[i * 2 + 1] = runY;
}
}
public static void main(String[] args) {
GameMain g = new GameMain();
}
int count = 0;
public void paint(Graphics g) {
g.fillRect(0, 0, width, height);
g.setColor(new Color(155, 155, 155));
try {
File file1 = new File("img/�0�8�0�8.jpg");
Image image = ImageIO.read(file1);
g.drawImage(image, 150, 100, null);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
g.drawRect(20, 50, width - 40, height - 100);
g.setColor(new Color(133, 195, 95));
for (int i = 0; i W; i++) {
g.fillRect(sheshen[i * 2], sheshen[i * 2 + 1], 10, 10);
}
g.setColor(new Color(255,255,0));
count++;
if(count%2==0){
g.fillRect(foodx, foody, M, M);
}
}
public void updata() {
if (fangxiang == KeyEvent.VK_UP) {
runY = runY - 10;
}
if (fangxiang == KeyEvent.VK_DOWN) {
runY = runY + 10;
}
if (fangxiang == KeyEvent.VK_RIGHT) {
runX = runX + 10;
}
if (fangxiang == KeyEvent.VK_LEFT) {
runX = runX - 10;
}
for (int i = W - 1; i 0; i--) {
sheshen[i * 2] = sheshen[(i - 1) * 2];
sheshen[i * 2 + 1] = sheshen[(i - 1) * 2 + 1];
}
sheshen[0] = runX;
sheshen[1] = runY;
if (sheshen[0] = 20 || sheshen[0] + W = 580) {
zhuangtai = false;
}
if (sheshen[1] = 50 || sheshen[1] + W = 450) {
zhuangtai = false;
}
Random rand= new Random();
if(sheshen[0]==foodxsheshen[1]==foody){
W++;
while(true){
foodx = Math.abs((rand.nextInt()%(50 + width-100 -10))/10*10);
foody = Math.abs((rand.nextInt()%(50 + height-100 -10))/10*10);
if(foodx60foody60){
boolean flag=true;
for(int i=0;iW;i++){
if(sheshen[2*i] == foodx sheshen[2*i+1] == foody){
flag=false;
}
}
if(flag){
break;
}
}
}
}
}
public void run() {
while (zhuangtai) {
try {
updata();
this.repaint();
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
java简单课程设计项目的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java简单课程设计项目实施、java简单课程设计项目的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-11-28,除非注明,否则均为
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