「javalist生命」javalistener
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本文目录一览:
- 1、java的List
- 2、java list
- 3、java list 起到什么作用 List al = new ArrayList();又起到什么作用
- 4、java中list集合怎么创建
- 5、java中list最多可以存储多少条数据?40万可以吗
- 6、java中list,set和map 的区别
java的List
有的
list你可以用父类List的方法,但是用ArrayList独有的方法需要强转,而且你还可以用List接口下的其他实现类的方法。
array你就只能用List和ArrayList里的方法了
java list
首先解释下 ListIterator ,这个事迭代器,
hasNext是他向后遍历的方法, 因此while在这里就是判断后面还有没有了,
但是你这个代码里面有句
if(x == 3){
li.previous();
}
previous()方法和 hasNext相反的他是从后到前。
因此你这个代码整体上十个死循环,,当X=3是后 又往前进了一个,到了2,在 run到 while 里面的 hasNext 又到了2,因此如此死了
java list 起到什么作用 List al = new ArrayList();又起到什么作用
你好,List在java里是一个数组的包装类(接口类),说到底本质是一个数组,而且在数组的基础添加了很多丰富的简化的功能
List al=new ArrayList()表示声明一个ArrayList,它是接口类List的一个子类吧,这样说不是很正确,但是可以这样理解,写段代码你一看就会明白
List al=new ArrayList();
for(int i=0;i10;i++){
al.add(i);//添加数据
}
for(int i=0;i10;i++){
System.out.println(al.get(i));//打印,跟数组很像吧
}
al.remove(1);//删除第一个元素,后面的元素会自动往前挪动
for(int i=11;i20000;i++){
al.add(i);//这里想表达的意思是,你不用担心这个ArrayList会容纳不下新的元素,它是可以自动扩容的,这个比一般数组方便多了吧
}
java中list集合怎么创建
ListString list = new ArrayListString();//创建集合对象;
list.Add("1");//在集合里存入数据
list.Add("2");
List是一个接口,不能实例化,创建对象时要使用他的实现类ArrayList(其他);
java中list最多可以存储多少条数据?40万可以吗
从语言上来看,java.util.List是个接口,其下有N多实现,最常用的是ArrayList和LinkedList及其各种继承或同步化实现(如Vector/Queue/Stack这些的)
ArrayList内部是拿数组存储,那么上限就是Integer.MAX_VALUE
LinkedList内部是个链表,理论上是无限的
另外,List里放的东西都是在内存里的(当然你也可以自己实现一个放磁盘上的),因此能放多少也取决于放的东西的大小以及种类。
大小方面很容易计算,一个对象如果1K,那400,000个就至少要占用400M的内存(不算其他占用)。
而虚拟机内存分类方面,如果是普通对象,一般占用的都是堆(Heap)空间,如果是常量或是类似String.intern()出来的东东,则占用的是永生带(Permanent Generation)。
实际开发中,虚拟机默认内存大小根据不同的虚拟机实现有所不同,可以在启动应用时用-Xmx调整最大堆大小,比如调整堆最大大小为2G:
所以40万是放得下的
java中list,set和map 的区别
List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序–否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于”键”的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap. List的功能方法
实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。
List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。
ArrayList : 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。
LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
Set的功能方法
Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)
Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。
HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。
TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。
Map的功能方法
方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。
执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。
HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显著提高性能。
Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”
HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。
LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。
TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。
WeakHashMao : 弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。
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发布于:2022-11-28,除非注明,否则均为
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