「java经典题doc」java选择题及答案解析
今天给各位分享java经典题doc的知识,其中也会对java选择题及答案解析进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、java经典报数题
- 2、java经典算法题——猴子吃桃
- 3、JAVA经典问题(1)
- 4、这里有一些关于Java的选择题希望大家能帮忙回答,谢谢
- 5、经典面向对象题,用Java做,要详细点的。
- 6、JAVA多态经典例题
java经典报数题
没搞懂你的意思。每次报数后就退出循环?都break了还可以循环?是被移出这个集合(或者)数组?
java经典算法题——猴子吃桃
public class Monkey
{
public static void main(String[] args)
{
int sum=0,remain=1;
//每天吃剩的桃子加一个正好是前一天桃子的一半,每天桃子的总数就是前一天剩下桃子的数量
for(int day=9;day=1;day--)
{
sum=(remain+1)*2;
remain=sum;
System.out.println("第"+day+"天还剩"+remain+"个桃子");
}
System.out.println(sum);
}
}
JAVA经典问题(1)
抽象类:
是不可实例化的类,但是可以有属性有方法,方法可以有方法体,继承关键字用extends,类只能有一个父类(单一继承),类如果继承抽像类可以覆盖抽象类的方法也可以不覆盖直接用抽象类的方法。
接口:可以说成是一个特殊的抽象类,可以有属性有方法,但是方法只能有声明,不能有方法体,实现接口使用的关键字是implements,一个类可以实现多个接口,如果一个类实现了一个接口那么这个类就要实现接口中所有的方法。
下面是从网上摘的:
java里抽象类和接口的区别
下面的这篇文章讲的十分透彻了,所以转载之
abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意。其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对于问题领域本质的理解、对于设计意图的理解是否正确、合理。本文将对它们之间的区别进行一番剖析,试图给开发者提供一个在二者之间进行选择的依据。
理解抽象类
abstract class和interface在Java语言中都是用来进行抽象类(本文中的抽象类并非从abstract class翻译而来,它表示的是一个抽象体,而abstract class为Java语言中用于定义抽象类的一种方法,请读者注意区分)定义的,那么什么是抽象类,使用抽象类能为我们带来什么好处呢?
在面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样。并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。比如:如果我们进行一个图形编辑软件的开发,就会发现问题领域存在着圆、三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念。正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。
在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。模块可以操作一个抽象体。由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能。熟悉OCP的读者一定知道,为了能够实现面向对象设计的一个最核心的原则OCP(Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。
从语法定义层面看abstract class和interface
在语法层面,Java语言对于abstract class和interface给出了不同的定义方式,下面以定义一个名为Demo的抽象类为例来说明这种不同。
使用abstract class的方式定义Demo抽象类的方式如下:
abstract class Demo {
abstract void method1();
abstract void method2();
…
}
使用interface的方式定义Demo抽象类的方式如下:
interface Demo {
void method1();
void method2();
…
}
在abstract class方式中,Demo可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface方式的实现中,Demo只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。从某种意义上说,interface是一种特殊形式的abstract class。
从编程的角度来看,abstract class和interface都可以用来实现"design by contract"的思想。但是在具体的使用上面还是有一些区别的。
首先,abstract class在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。也许,这是Java语言的设计者在考虑Java对于多重继承的支持方面的一种折中考虑吧。
其次,在abstract class的定义中,我们可以赋予方法的默认行为。但是在interface的定义中,方法却不能拥有默认行为,为了绕过这个限制,必须使用委托,但是这会 增加一些复杂性,有时会造成很大的麻烦。
在抽象类中不能定义默认行为还存在另一个比较严重的问题,那就是可能会造成维护上的麻烦。因为如果后来想修改类的界面(一般通过abstract class或者interface来表示)以适应新的情况(比如,添加新的方法或者给已用的方法中添加新的参数)时,就会非常的麻烦,可能要花费很多的时间(对于派生类很多的情况,尤为如此)。但是如果界面是通过abstract class来实现的,那么可能就只需要修改定义在abstract class中的默认行为就可以了。
同样,如果不能在抽象类中定义默认行为,就会导致同样的方法实现出现在该抽象类的每一个派生类中,违反了"one rule,one place"原则,造成代码重复,同样不利于以后的维护。因此,在abstract class和interface间进行选择时要非常的小心。
从设计理念层面看abstract class和interface
上面主要从语法定义和编程的角度论述了abstract class和interface的区别,这些层面的区别是比较低层次的、非本质的。本小节将从另一个层面:abstract class和interface所反映出的设计理念,来分析一下二者的区别。作者认为,从这个层面进行分析才能理解二者概念的本质所在。
前面已经提到过,abstarct class在Java语言中体现了一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is a"关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的(参考文献〔3〕中有关于"is a"关系的大篇幅深入的论述,有兴趣的读者可以参考)。对于interface 来说则不然,并不要求interface的实现者和interface定义在概念本质上是一致的,仅仅是实现了interface定义的契约而已。为了使论述便于理解,下面将通过一个简单的实例进行说明。
考虑这样一个例子,假设在我们的问题领域中有一个关于Door的抽象概念,该Door具有执行两个动作open和close,此时我们可以通过abstract class或者interface来定义一个表示该抽象概念的类型,定义方式分别如下所示:
使用abstract class方式定义Door:
abstract class Door {
abstract void open();
abstract void close();
}
使用interface方式定义Door:
interface Door {
void open();
void close();
}
其他具体的Door类型可以extends使用abstract class方式定义的Door或者implements使用interface方式定义的Door。看起来好像使用abstract class和interface没有大的区别。
如果现在要求Door还要具有报警的功能。我们该如何设计针对该例子的类结构呢(在本例中,主要是为了展示abstract class和interface反映在设计理念上的区别,其他方面无关的问题都做了简化或者忽略)?下面将罗列出可能的解决方案,并从设计理念层面对这些不同的方案进行分析。
解决方案一:
简单的在Door的定义中增加一个alarm方法,如下:
abstract class Door {
abstract void open();
abstract void close();
abstract void alarm();
}
或者
interface Door {
void open();
void close();
void alarm();
}
那么具有报警功能的AlarmDoor的定义方式如下:
class AlarmDoor extends Door {
void open() { … }
void close() { … }
void alarm() { … }
}
或者
class AlarmDoor implements Door {
void open() { … }
void close() { … }
void alarm() { … }
}
这种方法违反了面向对象设计中的一个核心原则ISP(Interface Segregation Priciple),在Door的定义中把Door概念本身固有的行为方法和另外一个概念"报警器"的行为方法混在了一起。这样引起的一个问题是那些仅仅依赖于Door这个概念的模块会因为"报警器"这个概念的改变(比如:修改alarm方法的参数)而改变,反之依然。
解决方案二:
既然open、close和alarm属于两个不同的概念,根据ISP原则应该把它们分别定义在代表这两个概念的抽象类中。定义方式有:这两个概念都使用abstract class方式定义;两个概念都使用interface方式定义;一个概念使用abstract class方式定义,另一个概念使用interface方式定义。
显然,由于Java语言不支持多重继承,所以两个概念都使用abstract class方式定义是不可行的。后面两种方式都是可行的,但是对于它们的选择却反映出对于问题领域中的概念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理。我们一一来分析、说明。
如果两个概念都使用interface方式来定义,那么就反映出两个问题:1、我们可能没有理解清楚问题领域,AlarmDoor在概念本质上到底是Door还是报警器?2、如果我们对于问题领域的理解没有问题,比如:我们通过对于问题领域的分析发现AlarmDoor在概念本质上和Door是一致的,那么我们在实现时就没有能够正确的揭示我们的设计意图,因为在这两个概念的定义上(均使用interface方式定义)反映不出上述含义。
如果我们对于问题领域的理解是:AlarmDoor在概念本质上是Door,同时它有具有报警的功能。我们该如何来设计、实现来明确的反映出我们的意思呢?前面已经说过,abstract class在Java语言中表示一种继承关系,而继承关系在本质上是"is a"关系。所以对于Door这个概念,我们应该使用abstarct class方式来定义。另外,AlarmDoor又具有报警功能,说明它又能够完成报警概念中定义的行为,所以报警概念可以通过interface方式定义。如下所示:
abstract class Door {
abstract void open();
abstract void close();
}
interface Alarm {
void alarm();
}
class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
void open() { … }
void close() { … }
void alarm() { … }
}
这种实现方式基本上能够明确的反映出我们对于问题领域的理解,正确的揭示我们的设计意图。其实abstract class表示的是"is a"关系,interface表示的是"like a"关系,大家在选择时可以作为一个依据,当然这是建立在对问题领域的理解上的,比如:如果我们认为AlarmDoor在概念本质上是报警器,同时又具有Door的功能,那么上述的定义方式就要反过来了。
这里有一些关于Java的选择题希望大家能帮忙回答,谢谢
1、( 有 ) Java语言没有自动收集无用内存的功能。
2、( 对 )Java语言是解释型语言。
3、( 对 ) Java语言支持类的继承,但不支持类的多重继承。
4、( 对 )Unicode码与ASCII码不同, Unicode码是16位的,而ASCII码是8位的..
5、( 对 ) 在Java语言中即支持一维数组,也支持多维数组。
6、( 对 )方法的重载是指子类和父类具有相同的名字、相同的参数表,但返回类型可以不相同。
7、( 对 ) 当一个文件使用完后,必须调用close()方法关闭。
8、( 不对 )如果在类中未给成员变量赋予初值,,则在系统执行时,不会自动对类中的成员进行初始化.
9、( 不对 ) 在定义类时,抽象类中的方法必须是空的方法,不能有任何代码.
10、( 不一定 )在Java中,add()方法是向容器组件中添加控件的方法。
11、( 对(?) )所有的鼠标事件都由MouseListener监听接口的监听者来处理。
12、( 对 )Java语言中的数组元素下标总是从0开始,下标可以是整数或整型表达式。
13、( 对 )如果p是父类Parent的对象,而c是子类Child的对象,则语句p=c是正确的。
14、( free不是关键字吧,应该用gc )Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。
15、( 看怎么讲了,父类的private成员在子类不能访问,但是是有的 )由继承性可知,程序中子类拥有的成员数目一定大于等于父类拥有的成员数目。
16、( applet不熟 )Applet是一种特殊的Panel,它是Java Applet程序的最外层容器。
17、( 开玩... )注释的作用是使程序在执行时在屏幕上显示//之后的内容。
18、( 对 )在异常处理中,若try中的代码可能产生多种异常则可以对应多个catch语句,若catch中的参数类型有父类子类关系,此时应该将父类放在后面,子类放在前面。
19、( 没听说过类头类体的说法 )Java程序是由若干类定义组成的,类定义包括定义类头和定义类体。
20、( 错,是必须得 )有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。
21、( 不一定,子类可能也是抽象类 )抽象类中的抽象方法必需在该类的子类中具体实现。
22、( 对,叫final吧,叫最终真别扭.. )最终类不能派生子类,最终方法不能被覆盖。
经典面向对象题,用Java做,要详细点的。
package local.tea;
import local.tea.Tea.Flavor;
public class InfuseMan extends TTobj {
public InfuseMan(String name) {
super(name);
}
public void takeTea(Flavor flavor, TeacupTray tt) {
tt.setTea(new Tea(flavor));
System.out.println(name + " 沏了一杯 " + flavor );
TeaStall.releaseInfuseMan(this);
}
}
package local.tea;
public class TTobj {
protected String name;
public TTobj(String name) {
this.name = this.getClass().getSimpleName() + name;
}
}
package local.tea;
public class Tea {
public static enum Flavor {
西湖龙井, 洞庭碧螺春, 白毫银针, 君山银针, 黄山毛峰, 武夷岩茶, 安溪铁观音, 信阳毛尖, 庐山云雾, 六安瓜片
}
private Flavor flavor;
public Tea(Flavor flavor) {
this.setFlavor(flavor);
}
public void setFlavor(Flavor flavor) {
this.flavor = flavor;
}
public Flavor getFlavor() {
return flavor;
}
}
package local.tea;
public class TeaClient extends TTobj implements Runnable {
Tea.Flavor favoriteFlavor = Tea.Flavor.六安瓜片;
public TeaClient(String string) {
super(string);
System.out.println(this.name + " 大驾光临");
}
public TeaClient(String name, Tea.Flavor flavor) {
this(name);
favoriteFlavor = flavor;
}
@Override
public void run() {
Tea tea = null;
Waiter waiter = null;
try {
System.out.println(name + " 小二!沏杯茶!" + favoriteFlavor);
waiter = TeaStall.takeWaiter();
waiter.takeOrder(favoriteFlavor);
tea = waiter.takeTea();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(name + " 没人理我啊!我愤然离开!" + e.getStackTrace());
return;
}
System.out.println(name + " 品尝并称赞着 " + tea.getFlavor());
if (waiter != null) {
waiter.release();
}
System.out.println(name + " 我走啦~");
}
}
package local.tea;
public class TeaMenu {
Tea tea;
}
package local.tea;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
public class TeaStall {
private static String name = "有家茶庄";
public static final int CLIENT_MAX_NUM = 5;
private static BlockingQueueInfuseMan infuseMen = new ArrayBlockingQueueInfuseMan(
1);
private static BlockingQueueWaiter waiters = new ArrayBlockingQueueWaiter(
1);
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
waiters.add(new Waiter("【小二张】"));
infuseMen.add(new InfuseMan("【烹煮沏】"));
System.out.println(name + " 开门啦");
new Thread(new TeaClient("【梁朝伟】")).start();
new Thread(new TeaClient("【刘嘉玲】", Tea.Flavor.武夷岩茶)).start();
System.out.println(name + " 打烊啦");
}
public static Waiter takeWaiter() throws InterruptedException {
return waiters.take();
}
public static void releaseWaiter(Waiter waiter) {
waiters.add(waiter);
}
public static InfuseMan takeInfuseMan() throws InterruptedException {
return infuseMen.take();
}
public static void releaseInfuseMan(InfuseMan im) {
infuseMen.add(im);
}
}
package local.tea;
public class Waiter extends TTobj {
public Waiter(String name) {
super(name);
}
Tea.Flavor order;
TeacupTray tt = new TeacupTray();
public void takeOrder(Tea.Flavor order) throws InterruptedException {
this.order = order;
System.out.println(name + " 这位爷您点了 " + order);
TeaStall.takeInfuseMan().takeTea(this.order, tt);
}
public Tea takeTea() {
System.out.println(name + " 茶来啦 ");
return tt.getTea();
}
public void release() {
TeaStall.releaseWaiter(this);
}
}
class TeacupTray {
private Tea tea;
public Tea getTea() {
return tea;
}
public void setTea(Tea tea) {
this.tea = tea;
}
}package local.tea;
import local.tea.Tea.Flavor;
public class InfuseMan extends TTobj {
public InfuseMan(String name) {
super(name);
}
public void takeTea(Flavor flavor, TeacupTray tt) {
tt.setTea(new Tea(flavor));
System.out.println(name + " 沏了一杯 " + flavor );
TeaStall.releaseInfuseMan(this);
}
}
package local.tea;
public class TTobj {
protected String name;
public TTobj(String name) {
this.name = this.getClass().getSimpleName() + name;
}
}
package local.tea;
public class Tea {
public static enum Flavor {
西湖龙井, 洞庭碧螺春, 白毫银针, 君山银针, 黄山毛峰, 武夷岩茶, 安溪铁观音, 信阳毛尖, 庐山云雾, 六安瓜片
}
private Flavor flavor;
public Tea(Flavor flavor) {
this.setFlavor(flavor);
}
public void setFlavor(Flavor flavor) {
this.flavor = flavor;
}
public Flavor getFlavor() {
return flavor;
}
}
package local.tea;
public class TeaClient extends TTobj implements Runnable {
Tea.Flavor favoriteFlavor = Tea.Flavor.六安瓜片;
public TeaClient(String string) {
super(string);
System.out.println(this.name + " 大驾光临");
}
public TeaClient(String name, Tea.Flavor flavor) {
this(name);
favoriteFlavor = flavor;
}
@Override
public void run() {
Tea tea = null;
Waiter waiter = null;
try {
System.out.println(name + " 小二!沏杯茶!" + favoriteFlavor);
waiter = TeaStall.takeWaiter();
waiter.takeOrder(favoriteFlavor);
tea = waiter.takeTea();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(name + " 没人理我啊!我愤然离开!" + e.getStackTrace());
return;
}
System.out.println(name + " 品尝并称赞着 " + tea.getFlavor());
if (waiter != null) {
waiter.release();
}
System.out.println(name + " 我走啦~");
}
}
package local.tea;
public class TeaMenu {
Tea tea;
}
package local.tea;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
public class TeaStall {
private static String name = "有家茶庄";
public static final int CLIENT_MAX_NUM = 5;
private static BlockingQueueInfuseMan infuseMen = new ArrayBlockingQueueInfuseMan(
1);
private static BlockingQueueWaiter waiters = new ArrayBlockingQueueWaiter(
1);
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
waiters.add(new Waiter("【小二张】"));
infuseMen.add(new InfuseMan("【烹煮沏】"));
System.out.println(name + " 开门啦");
new Thread(new TeaClient("【梁朝伟】")).start();
new Thread(new TeaClient("【刘嘉玲】", Tea.Flavor.武夷岩茶)).start();
System.out.println(name + " 打烊啦");
}
public static Waiter takeWaiter() throws InterruptedException {
return waiters.take();
}
public static void releaseWaiter(Waiter waiter) {
waiters.add(waiter);
}
public static InfuseMan takeInfuseMan() throws InterruptedException {
return infuseMen.take();
}
public static void releaseInfuseMan(InfuseMan im) {
infuseMen.add(im);
}
}
package local.tea;
public class Waiter extends TTobj {
public Waiter(String name) {
super(name);
}
Tea.Flavor order;
TeacupTray tt = new TeacupTray();
public void takeOrder(Tea.Flavor order) throws InterruptedException {
this.order = order;
System.out.println(name + " 这位爷您点了 " + order);
TeaStall.takeInfuseMan().takeTea(this.order, tt);
}
public Tea takeTea() {
System.out.println(name + " 茶来啦 ");
return tt.getTea();
}
public void release() {
TeaStall.releaseWaiter(this);
}
}
class TeacupTray {
private Tea tea;
public Tea getTea() {
return tea;
}
public void setTea(Tea tea) {
this.tea = tea;
}
}
=========================
运行结果:
有家茶庄 开门啦
TeaClient【梁朝伟】 大驾光临
TeaClient【刘嘉玲】 大驾光临
TeaClient【梁朝伟】 小二!沏杯茶!六安瓜片
Waiter【小二张】 这位爷您点了 六安瓜片
InfuseMan【烹煮沏】 沏了一杯 六安瓜片
Waiter【小二张】 茶来啦
TeaClient【梁朝伟】 品尝并称赞着 六安瓜片
TeaClient【梁朝伟】 我走啦~
有家茶庄 打烊啦
TeaClient【刘嘉玲】 小二!沏杯茶!武夷岩茶
Waiter【小二张】 这位爷您点了 武夷岩茶
InfuseMan【烹煮沏】 沏了一杯 武夷岩茶
Waiter【小二张】 茶来啦
TeaClient【刘嘉玲】 品尝并称赞着 武夷岩茶
TeaClient【刘嘉玲】 我走啦~
JAVA多态经典例题
System.out.println("1--" + a1.show(b));
a1是A类引用指向A类对象,不存在多态,一定调用A类方法。A类方法有两个show(D)和show(A),b是B类引用无法转换为D类引用,但可以转换为A类引用,因此调用show(A),输出A and A。
System.out.println("2--" + a1.show(c));
输出A and A,原因同上。
System.out.println("3--" + a1.show(d));
调用show(D),输出A and D。
System.out.println("4--" + a2.show(b));
a2是A类引用指向B类对象,可能存在多态。b是B类引用无法转换为D类引用,但可以转换为A类引用,因此调用show(A),而B类重写了show(A),因此调用的是重写后的show(A),输出B and A。
System.out.println("5--" + a2.show(c));
同上,C类引用无法转换为D类引用,但可以转换为A类引用,因此调用show(A),输出B and A。
System.out.println("6--" + a2.show(d));
调用show(D),show(D)又调用父类即A类的show(D),输出A and D
System.out.println("7--" + b.show(b));
b是B类引用指向B类对象,不存在多态,一定调用B类方法。B类一共有三个方法:重写自A类的show(A)和show(D),以及新定义的show(B)。show(b)调用show(B)方法,输出B and B
System.out.println("8--" + b.show(c));
C类继承自B类,也调用show(B)方法,输出B and B
System.out.println("9--" + b.show(d));
调用show(D),show(D)又调用父类即A类的show(D),输出A and D
java经典题doc的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java选择题及答案解析、java经典题doc的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-11-28,除非注明,否则均为
原创文章,转载请注明出处。