「java简单实现线程池」java线程和线程池

博主:adminadmin 2022-11-28 03:36:08 62

今天给各位分享java简单实现线程池的知识,其中也会对java线程和线程池进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java 怎么实现线程池

最简单的可以利用java.util.concurrent.Executors

调用Executors.newCachedThreadPool()获取缓冲式线程池

Executors.newFixedThreadPool(int nThreads)获取固定大小的线程池

java创建线程池有哪些

ava通过Executors提供四种线程池,分别为:

newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

newFixedThreadPool

创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

newScheduledThreadPool

创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

newSingleThreadExecutor

创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO,

LIFO,

优先级)执行。

java线程池怎么实现的

线程池简介:

多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。

假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。

如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能。

一个线程池包括以下四个基本组成部分:

1、线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线程池,销毁线程池,添加新任务;

2、工作线程(PoolWorker):线程池中线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务;

3、任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等;

4、任务队列(taskQueue):用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。

线程池技术正是关注如何缩短或调整T1,T3时间的技术,从而提高服务器程序性能的。它把T1,T3分别安排在服务器程序的启动和结束的时间段或者一些空闲的时间段,这样在服务器程序处理客户请求时,不会有T1,T3的开销了。

线程池不仅调整T1,T3产生的时间段,而且它还显著减少了创建线程的数目,看一个例子:

假设一个服务器一天要处理50000个请求,并且每个请求需要一个单独的线程完成。在线程池中,线程数一般是固定的,所以产生线程总数不会超过线程池中线程的数目,而如果服务器不利用线程池来处理这些请求则线程总数为50000。一般线程池大小是远小于50000。所以利用线程池的服务器程序不会为了创建50000而在处理请求时浪费时间,从而提高效率。

代码实现中并没有实现任务接口,而是把Runnable对象加入到线程池管理器(ThreadPool),然后剩下的事情就由线程池管理器(ThreadPool)来完成了

package mine.util.thread;  

  

import java.util.LinkedList;  

import java.util.List;  

  

/** 

 * 线程池类,线程管理器:创建线程,执行任务,销毁线程,获取线程基本信息 

 */  

public final class ThreadPool {  

    // 线程池中默认线程的个数为5  

    private static int worker_num = 5;  

    // 工作线程  

    private WorkThread[] workThrads;  

    // 未处理的任务  

    private static volatile int finished_task = 0;  

    // 任务队列,作为一个缓冲,List线程不安全  

    private ListRunnable taskQueue = new LinkedListRunnable();  

    private static ThreadPool threadPool;  

  

    // 创建具有默认线程个数的线程池  

    private ThreadPool() {  

        this(5);  

    }  

  

    // 创建线程池,worker_num为线程池中工作线程的个数  

    private ThreadPool(int worker_num) {  

        ThreadPool.worker_num = worker_num;  

        workThrads = new WorkThread[worker_num];  

        for (int i = 0; i  worker_num; i++) {  

            workThrads[i] = new WorkThread();  

            workThrads[i].start();// 开启线程池中的线程  

        }  

    }  

  

    // 单态模式,获得一个默认线程个数的线程池  

    public static ThreadPool getThreadPool() {  

        return getThreadPool(ThreadPool.worker_num);  

    }  

  

    // 单态模式,获得一个指定线程个数的线程池,worker_num(0)为线程池中工作线程的个数  

    // worker_num=0创建默认的工作线程个数  

    public static ThreadPool getThreadPool(int worker_num1) {  

        if (worker_num1 = 0)  

            worker_num1 = ThreadPool.worker_num;  

        if (threadPool == null)  

            threadPool = new ThreadPool(worker_num1);  

        return threadPool;  

    }  

  

    // 执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器觉定  

    public void execute(Runnable task) {  

        synchronized (taskQueue) {  

            taskQueue.add(task);  

            taskQueue.notify();  

        }  

    }  

  

    // 批量执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器觉定  

    public void execute(Runnable[] task) {  

        synchronized (taskQueue) {  

            for (Runnable t : task)  

                taskQueue.add(t);  

            taskQueue.notify();  

        }  

    }  

  

    // 批量执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器觉定  

    public void execute(ListRunnable task) {  

        synchronized (taskQueue) {  

            for (Runnable t : task)  

                taskQueue.add(t);  

            taskQueue.notify();  

        }  

    }  

  

    // 销毁线程池,该方法保证在所有任务都完成的情况下才销毁所有线程,否则等待任务完成才销毁  

    public void destroy() {  

        while (!taskQueue.isEmpty()) {// 如果还有任务没执行完成,就先睡会吧  

            try {  

                Thread.sleep(10);  

            } catch (InterruptedException e) {  

                e.printStackTrace();  

            }  

        }  

        // 工作线程停止工作,且置为null  

        for (int i = 0; i  worker_num; i++) {  

            workThrads[i].stopWorker();  

            workThrads[i] = null;  

        }  

        threadPool=null;  

        taskQueue.clear();// 清空任务队列  

    }  

  

    // 返回工作线程的个数  

    public int getWorkThreadNumber() {  

        return worker_num;  

    }  

  

    // 返回已完成任务的个数,这里的已完成是只出了任务队列的任务个数,可能该任务并没有实际执行完成  

    public int getFinishedTasknumber() {  

        return finished_task;  

    }  

  

    // 返回任务队列的长度,即还没处理的任务个数  

    public int getWaitTasknumber() {  

        return taskQueue.size();  

    }  

  

    // 覆盖toString方法,返回线程池信息:工作线程个数和已完成任务个数  

    @Override  

    public String toString() {  

        return "WorkThread number:" + worker_num + "  finished task number:"  

                + finished_task + "  wait task number:" + getWaitTasknumber();  

    }  

  

    /** 

     * 内部类,工作线程 

     */  

    private class WorkThread extends Thread {  

        // 该工作线程是否有效,用于结束该工作线程  

        private boolean isRunning = true;  

  

        /* 

         * 关键所在啊,如果任务队列不空,则取出任务执行,若任务队列空,则等待 

         */  

        @Override  

        public void run() {  

            Runnable r = null;  

            while (isRunning) {// 注意,若线程无效则自然结束run方法,该线程就没用了  

                synchronized (taskQueue) {  

                    while (isRunning  taskQueue.isEmpty()) {// 队列为空  

                        try {  

                            taskQueue.wait(20);  

                        } catch (InterruptedException e) {  

                            e.printStackTrace();  

                        }  

                    }  

                    if (!taskQueue.isEmpty())  

                        r = taskQueue.remove(0);// 取出任务  

                }  

                if (r != null) {  

                    r.run();// 执行任务  

                }  

                finished_task++;  

                r = null;  

            }  

        }  

  

        // 停止工作,让该线程自然执行完run方法,自然结束  

        public void stopWorker() {  

            isRunning = false;  

        }  

    }  

}

java常用的几种线程池实例讲解

下面给你介绍4种线程池:

1、newCachedThreadPool:

底层:返回ThreadPoolExecutor实例,corePoolSize为0;maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE;keepAliveTime为60L;unit为TimeUnit.SECONDS;workQueue为SynchronousQueue(同步队列)

通俗:当有新任务到来,则插入到SynchronousQueue中,由于SynchronousQueue是同步队列,因此会在池中寻找可用线程来执行,若有可以线程则执行,若没有可用线程则创建一个线程来执行该任务;若池中线程空闲时间超过指定大小,则该线程会被销毁。

适用:执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务器

2、newFixedThreadPool:

底层:返回ThreadPoolExecutor实例,接收参数为所设定线程数量nThread,corePoolSize为nThread,maximumPoolSize为nThread;keepAliveTime为0L(不限时);unit为:TimeUnit.MILLISECONDS;WorkQueue为:new LinkedBlockingQueueRunnable() 无解阻塞队列

通俗:创建可容纳固定数量线程的池子,每隔线程的存活时间是无限的,当池子满了就不在添加线程了;如果池中的所有线程均在繁忙状态,对于新任务会进入阻塞队列中(无界的阻塞队列)

适用:执行长期的任务,性能好很多

3、newSingleThreadExecutor

底层:FinalizableDelegatedExecutorService包装的ThreadPoolExecutor实例,corePoolSize为1;maximumPoolSize为1;keepAliveTime为0L;unit为:TimeUnit.MILLISECONDS;workQueue为:new LinkedBlockingQueueRunnable() 无解阻塞队列

通俗:创建只有一个线程的线程池,且线程的存活时间是无限的;当该线程正繁忙时,对于新任务会进入阻塞队列中(无界的阻塞队列)

适用:一个任务一个任务执行的场景

4、NewScheduledThreadPool:

底层:创建ScheduledThreadPoolExecutor实例,corePoolSize为传递来的参数,maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE;keepAliveTime为0;unit为:TimeUnit.NANOSECONDS;workQueue为:new DelayedWorkQueue() 一个按超时时间升序排序的队列

通俗:创建一个固定大小的线程池,线程池内线程存活时间无限制,线程池可以支持定时及周期性任务执行,如果所有线程均处于繁忙状态,对于新任务会进入DelayedWorkQueue队列中,这是一种按照超时时间排序的队列结构

适用:周期性执行任务的场景

最后给你说一下线程池任务执行流程:

当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。

当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行

当workQueue已满,且maximumPoolSizecorePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务

当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理

当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程

当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭

java线程池(一) 简述线程池的几种使用方式

首先说明下java线程是如何实现线程重用的

1. 线程执行完一个Runnable的run()方法后,不会被杀死

2. 当线程被重用时,这个线程会进入新Runnable对象的run()方法12

java线程池由Executors提供的几种静态方法创建线程池。下面通过代码片段简单介绍下线程池的几种实现方式。后续会针对每个实现方式做详细的说明

newFixedThreadPool

创建一个固定大小的线程池

添加的任务达到线程池的容量之后开始加入任务队列开始线程重用总共开启线程个数跟指定容量相同。

@Test

public void newFixedThreadPool() throws Exception {

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);

executorService = Executors.newFixedThreadPool(1, new ThreadFactoryBuilder().build());

RunThread run1 = new RunThread("run 1");

executorService.execute(run1);

executorService.shutdown();

}12345678

newSingleThreadExecutor

仅支持单线程顺序处理任务

@Test

public void newSingleThreadExecutor() throws Exception {

ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();

executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(new ThreadFactoryBuilder().build());

executorService.execute(new RunThread("run 1"));

executorService.execute(new RunThread("run 2"));

executorService.shutdown();

}123456789

newCachedThreadPool

这种情况跟第一种的方式类似,不同的是这种情况线程池容量上线是Integer.MAX_VALUE 并且线程池开启缓存60s

@Test

public void newCachedThreadPool() throws Exception {

ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

executorService = Executors.newCachedThreadPool(new ThreadFactoryBuilder().build());

executorService.execute(new RunThread("run 1"));

executorService.execute(new RunThread("run 2"));

executorService.shutdown();

}123456789

newWorkStealingPool

支持给定的并行级别,并且可以使用多个队列来减少争用。

@Test

public void newWorkStealingPool() throws Exception {

ExecutorService executorService = Executors.newWorkStealingPool();

executorService = Executors.newWorkStealingPool(1);

RunThread run1 = new RunThread("run 1");

executorService.execute(run1);

executorService.shutdown();

}123456789

newScheduledThreadPool

看到的现象和第一种相同,也是在线程池满之前是新建线程,然后开始进入任务队列,进行线程重用

支持定时周期执行任务(还没有看完)

@Test

public void newScheduledThreadPool() throws Exception {

ExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(1);

executorService = Executors.newScheduledThreadPool(1, new ThreadFactoryBuilder().build());

executorService.execute(new RunThread("run 1"));

executorService.execute(new RunThread("run 2"));

executorService.shutdown();

}

关于java简单实现线程池和java线程和线程池的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

发布于:2022-11-28,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。