「Java为什么要委托」java委托模式和代理模式

博主:adminadmin 2022-11-28 02:42:10 50

今天给各位分享Java为什么要委托的知识,其中也会对java委托模式和代理模式进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

为什么要执行委托,而不直接执行委托所调用的方法?

如果你只是写了一个委托去调用方法,那是看不出区别。

区别在用事件的时候,委托一般和事件组合使用,委托不关心方法所在的类,用事件(也是一种特殊的委托)调用方法的时候,是从类内自动触发的执行的,如果用方法直接执行是没办法做到的。

java 事件委托机制 是什么?

java 事件委托机制的概念,一个源产生一个事件并将它送到一个或多个监听器那里。在这种方案中,监听器简单的等待,直到它收到一个事件。一旦事件被接受,监听器将处理这个事件,然后返回

java语言中委托的实现方法

委托是C、OC和C#中的才有,在java中是叫接口(interface )。

实现接口可以使用关键字implements,假设有接口Animal,那么实现接口代码示范如下:

class cat implements Animal

{

   public void shout ()

   {

        int(“喵喵”);

    }

}

java中的“委托事件模型”做一下介绍

什么是委托事件模型

在教材上的图中,我们可以发现,用户通过键盘、鼠标等进行操纵的行为,最终都传递给了JVM,那么JVM在接收到这些事件以后该如何处理呢?我们把这种处理事件的方案,称之为事件模型。

Java中采用的是委托事件模型:jdk1.1以后,引入的一种新的事件代理模块,通过它,事件源发出的事件被委托给(注册了的)事件监听器(Listener),并由它负责执行相应的响应方法。比如:病人生病请医生。

基于这种模型,我们使用两种类型的对象来执行事件机制,这两种对象是:

事件源对象

事件的侦听对象

委托事件模型的实现步骤

在java语言中委托事件模型的处理步骤如下:

1.建立事件源对象。如各种GUI的组件。

2.为事件源对象选择合适的事件监听器。比如事件源对象如果是“按钮”,那么我们能想到的发生在按钮身上最多的,应该是单击事件了。这时我就应该选择鼠标单击事件的监听器。

3.为监听器添加适当的处理程序。比如当按钮单击事件发生后,希望完成的代码。

4.为监听器与事件源建立联系。

窗体自身实现事件监听

我们在刚才的例子中使用了两个对象,一个是事件源对象,即JFrame窗体,另外还创建了一个监听器对象。事实上在实际开发过程中,我们往往,将这两个类写在一起,就是说一个窗体类自己监听自己的事件

其他事件监听器接口的使用

Java支持的事件监听器接口非常多,常见的主要有:

ActionListener 行为监听接口

AdjustmentListener 调整监听接口

ItemListener 选项监听接口

TextListener 文本监听接口

ComponentListener 组件监听接口

KeyListener 键盘监听接口

MouseListener 鼠标点击监听接口

MouseMotionListener 鼠标移动监听接口

FocusListener 光标聚焦监听接口

WindowListener 窗体监听接口

ContainerListener 容器监听接口

KeyListener接口与KeyAdapter类

KeyListener接口:监听键盘事件。

该接口中定义了如下三个方法:

keyPressed() 键盘按下时触发

keyReleased() 键盘释放时触发

keyTyped() 键盘单击一次时触发

KeyAdpeter适配器:即使我们只想使用上述三个方法中的一种,那么我们也必须在KeyListener接口的实现类中对这三种方法进行重写,这种方式显然增加了很多无效代码,我们可以使用适配器模式解决。

匿名内部类

WindowListener接口与WindowAdapter类

WindowListener接口:监听窗体的行为。

windowListener接口常用方法:

windowActivated(WindowEvent e) 将 Window 设置为活动 Window 时 调用。

windowClosed(WindowEvent e) 因对窗口调用 dispose 而将其关闭 时调用。

windowClosing(WindowEvent e) 用户试图从窗口的系统菜单中关闭窗 口时调用。

windowDeactivated(WindowEvent e) 当 Window 不再是活动 Window 时调用。

windowDeiconified(WindowEvent e) 窗口从最小化状态变为正常状 态时调用。

windowIconified(WindowEvent e) 窗口从正常状态变为最小化状态 时调用。

windowOpened(WindowEvent e) 窗口首次变为可见时调用。

MouseListener接口与MouseAdapter类

MouseListener接口:监听鼠标点击的行为。

MouseListener接口常用方法:

mouseClicked(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用。

mouseEntered(MouseEvent e) 鼠标进入到组件上时调用。

mouseExited(MouseEvent e) 鼠标离开组件时调用。

mousePressed(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上按下时调用。

mouseReleased(MouseEvent e) 鼠标按钮在组件上释放时调用。

MouseMotionListener接口与MouseMotionAdapter类

MouseMotionListener接口:监听鼠标移动的行为。

MouseMotionListener接口常用方法:

mouseDragged(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上按下并拖动时调用。

mouseMoved(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上移动(无按键按下)时调用

java中有没有类似C#委托功能的机制

线程,c#也有线程和java差不多,但是c#线程里操控控件不允许,需要用委托,委托可以理解找人帮忙做某件事,就是去调用某个方法

java双亲委托机制是什么意思?

这个机制是 java class loader 范畴的内容。‘

java 虚拟机要将被用到的java类文件通过classLoader 加载到JVM内存中。

首先classloader 分三个级别,最上级 : bootstrap classLoader 中间级:extension classLoader 最低级 app classLoader.

当需要加载某个类的时候,会看看这个类是否已经被加载了,如果没有,会请求app 级来加载,app 请求 extension 级 extension 请求 bootstrap级, 由最高级来负责加载(这个就是双亲委派,委托 上两级的loader来做加载),如果高级的无法加载 则会将人物返回给 下一级 以此类推 最后如果双亲都不行 就由自己来加载。 为什么要用这个机制? 比如 java.lang.String 这个类,这个是jdk提供的类, 如果我们自定义个 包名:java.lang 然后在里面创建一个String 类, 当我在用String类的时候,根据前面所说,是由bootstrap级的loader 来进行加载的,这个时候它发现其实已经加载过了jdk的String了,那么就不会去加载自定义的String了,防止了重复加载 也加大了安全性。

纯手打,有问题指正。

关于Java为什么要委托和java委托模式和代理模式的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

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