「javaudp超长」javaudp发送数据
今天给各位分享javaudp超长的知识,其中也会对javaudp发送数据进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
java中UDP文件传输怎么实现?
java UDP连接,如果要发送文件的话,你只能自己定义一系列的协议
因为TCP UDP 双方发送都是二进制数据
那么这个实现非常复杂
得不停的发送数据,写数据,建议使用http协议
如何实现Java udp超时重传机制
udp发送消息后,让另一方给一个回执说他已经收到了,否则认为发送不成功。不过一般的一个流程应该是这样的。A客户端-服务器-B客户端a发一条消息经过服务器,服务器收到后发一条回执给 a与已经收到a发的消息了,让a放心 。
java 中怎么使用UDP?
发送步骤:
使用 DatagramSocket(int port) 建立socket(套间字)服务。
将数据打包到DatagramPacket中去
通过socket服务发送 (send()方法)
关闭资源
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class Send {
public static void main(String[] args) {
DatagramSocket ds = null; //建立套间字udpsocket服务
try {
ds = new DatagramSocket(8999); //实例化套间字,指定自己的port
} catch (SocketException e) {
System.out.println("Cannot open port!");
System.exit(1);
}
byte[] buf= "Hello, I am sender!".getBytes(); //数据
InetAddress destination = null ;
try {
destination = InetAddress.getByName("192.168.1.5"); //需要发送的地址
} catch (UnknownHostException e) {
System.out.println("Cannot open findhost!");
System.exit(1);
}
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf, buf.length, destination , 10000);
//打包到DatagramPacket类型中(DatagramSocket的send()方法接受此类,注意10000是接受地址的端口,不同于自己的端口!)
try {
ds.send(dp); //发送数据
} catch (IOException e) {
}
ds.close();
}
}
接收步骤:
使用 DatagramSocket(int port) 建立socket(套间字)服务。(我们注意到此服务即可以接收,又可以发送),port指定监视接受端口。
定义一个数据包(DatagramPacket),储存接收到的数据,使用其中的方法提取传送的内容
通过DatagramSocket 的receive方法将接受到的数据存入上面定义的包中
使用DatagramPacket的方法,提取数据。
关闭资源。
import java.net.*;
public class Rec {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); //定义服务,监视端口上面的发送端口,注意不是send本身端口
byte[] buf = new byte[1024];//接受内容的大小,注意不要溢出
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,0,buf.length);//定义一个接收的包
ds.receive(dp);//将接受内容封装到包中
String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());//利用getData()方法取出内容
System.out.println(data);//打印内容
ds.close();//关闭资源
}
}
关于java Udp多线程的问题
1,理解正确,几个线程各子锁定自己的同步锁,当然是没有什么用。对于竞争资源,必须锁定同一个锁,你可以new 一个Object用于锁,也可以用class做锁,反正都要是同一个。
2,理解有偏差,其他线程也会被调度,不可能一个线程一直sleep,其他线程都不工作了,影响范围没有那么大,仅限于需要进入同一个同步锁的,它们进不了工作。
所谓占着茅坑不拉shi,就是这个状态了。
3,多线程的好处是充分利用CPU的资源,实现并发。例如你说的通讯,往往是花百分之几的时间CPU处理数据,剩下的绝大部分时间,都是在等待网络数据。使用多线程可以充分利用这段时间。
关于java UDP文件传输的问题
使用UDP协议进行文件传输不能保证正确性,很容易发生丢包的情况。建议在进行较大文件传输的时候使用TCP的Socket和ServerSocket类进行传输。在数据量小于65600字节的时候使用UDP是安全的
如果一定要使用UDP方式进行传输的话,为了提高传输的准确性,可以限制一下传输速度,方法是在发送端每次发送后sleep一下,即在发送端程序的dataSocket.send(dataPacket);一句后加上:
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(1);
不过这种方法也不能保证传输绝对准确,所以还是建议用TCP的方式
程序本身应该是能够达到效果的,不知道错误提示是什么。测试之前要看下发送端的filePath文件是否存在,貌似防火墙也有影响,测试之间最好关闭防火墙。下面是我的测试程序,接收端是类A1,接收端是类A2,发送端的文件filePath是D盘根目录下的a1.mkv:
接收端:
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class A1 {
public static DatagramSocket dataSocket;
public static final int PORT=7;
public static byte[] receiveByte;
public static DatagramPacket dataPacket;
public static void main(String[] args) throws IOException{
dataSocket = new DatagramSocket(PORT);
DataOutputStream fileOut = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\\a.mkv"))));
int i = 0;
while (i == 0)// 无数据,则循环
{
receiveByte = new byte[1024];
dataPacket = new DatagramPacket(receiveByte, receiveByte.length);
dataSocket.receive(dataPacket);
i = dataPacket.getLength();
// 接收数据
if (i 0) {
// 指定接收到数据的长度,可使接收数据正常显示,开始时很容易忽略这一点
fileOut.write(receiveByte,0,i);
fileOut.flush();
i = 0;// 循环接收
}
}
}
}
发送端:
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.Inet4Address;
import java.util.Date;
public class A2 {
public static DatagramSocket dataSocket;
public static final int PORT=7;
public static byte[] sendDataByte;
public static DatagramPacket dataPacket;
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException{
String filePath="D:\\a1.mkv";
DataInputStream fis = new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath)));
dataSocket = new DatagramSocket(PORT+1);
sendDataByte = new byte[1024];
int read=0;
long a=new Date().getTime();
while(true){
if (fis != null) {
read = fis.read(sendDataByte);
}
if (read == -1) {
System.out.println(new Date().getTime()-a);
break;
}
dataPacket = new DatagramPacket(sendDataByte, sendDataByte.length,(Inet4Address) Inet4Address.getByName("localhost"), PORT);
dataSocket.send(dataPacket);
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(1);//限制传输速度
}
}
}
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发布于:2022-11-28,除非注明,否则均为
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