「java屏幕坐标是什么」java坐标移动

博主:adminadmin 2022-11-27 22:11:09 68

本篇文章给大家谈谈java屏幕坐标是什么,以及java坐标移动对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

JAVA,判断题

我说几道,觉得不错再问我,第一道,一个类只有一个父类,可以有多个接口,所以是错的

第二道 break语句通常用在循环语句和开关语句中,所以是对的

第三道,当然父类是一样的了 所以是对的

网易java版怎么看坐标

网易java版看坐标的方法:

你可以通过打开Debug模式来查看当前的坐标(xyz)

要想打开Debug模式,在Windows上按下F3或在Mac上按下fn+F3

下面是每个坐标的详解:

X - 显示你在地图上的 东/西 位置. 正数表示东.负数表示西.

Y - 显示你在地图上的海拔高度. 整数表示位于地面上.负数表示位于地面下.

Z - 显示你在地图上的 南/北 位置. 正数表示南.负数表示北.

坐标可以显示为绝对位置和相对位置。

绝对坐标

当坐标用数字显示时,则是绝对坐标,显示为地图上的特定地点。比如,12 56 163 是一个绝对坐标,能够显示地图上的某个特定地点.

相对坐标

当坐标用的符号显示时,则是相对坐标。比如~1 ~2 ~1 是一个相对坐标,表明是当前位置向西一个方块,往地面上2个方块, 向南一个方块的位置。

提示:如果你在命令模式下使用坐标,那么你可以使用 1 来只是为当前方块上面的一个方块。

java怎样获取鼠标在屏幕的坐标

代码如下:

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.FlowLayout;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JDialog;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.border.EmptyBorder;

import javax.swing.JLabel;

import java.awt.Font;

import java.awt.Point;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

import java.awt.Color;

public class MouseInfo extends JFrame {

    private final JPanel contentPanel = new JPanel();

    JLabel value_x = null;

    JLabel value_y = null;    

    /**

     * Launch the application.

     */

    public static void main(String[] args) {        

        try {

            MouseInfo info_frame = new MouseInfo();

            info_frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

            info_frame.setVisible(true);

            info_frame.setAlwaysOnTop(true);

            Timer timer = new Timer();

            timer.schedule(new TimerTask() {                

            @Override

            public void run() {

                  Point point = java.awt.MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();                    

                  // System.out.println("Location:x=" + point.x + ", y=" +

                  // point.y);

                    info_frame.value_x.setText("" + point.x);

                    info_frame.value_y.setText("" + point.y);

                }

            }, 100, 100);

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }    

    /**

     * Create the dialog.

     */

    public MouseInfo() {

        setTitle("\u9F20\u6807\u5750\u6807\u83B7\u53D6\u5668");

        setBounds(100, 100, 217, 156);

        getContentPane().setLayout(new BorderLayout());

        contentPanel.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));

        getContentPane().add(contentPanel, BorderLayout.CENTER);

        contentPanel.setLayout(null);

        JLabel lblx = new JLabel("\u5750\u6807x:");

        lblx.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 15));

        lblx.setBounds(22, 27, 66, 31);

        contentPanel.add(lblx);

        JLabel lbly = new JLabel("\u5750\u6807y:");

        lbly.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 15));

        lbly.setBounds(22, 68, 66, 31);

        contentPanel.add(lbly);

        value_x = new JLabel("0");

        value_x.setForeground(Color.BLUE);

        value_x.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 20));

        value_x.setBounds(82, 27, 66, 31);

        contentPanel.add(value_x);

        value_y = new JLabel("0");

        value_y.setForeground(Color.BLUE);

        value_y.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 20));

        value_y.setBounds(82, 68, 66, 31);

        contentPanel.add(value_y);

    }

}

在java中在上下文的坐标系统什么意思

计算机屏幕拥有坐标系统,它被用来定义窗口的位置和尺寸。同样,Java中的可视化组件都有自己的一个坐标系,即以组件的左上角为原点,向下和向右分别为Y轴和X轴的正方向。我们可以将一个点求出其在不同坐标系下的值。通过下面的方法即可达到:SwingUtilities.convertPoint方法。在Component类中还有一个方法:contains

public boolean contains(Point p)

检查组件是否“包含”指定的点,其中该点的 x 和 y 坐标是相对于此组件的坐标系定义的值得注意的是所制定包含的点是相对于该组件的坐标系中定义的点。假若一个JButton是位于JFrame中,视觉上在JButton中的一个点,但是其值是相对于JFrame坐标系的,因此在数值上若将该点放到JButton坐标系中,则他可能不位于JButton中了。

右键菜单JPopupMenu使用要领:

首先定义一个JPopupMenu对象pop,然后添加需要的JMenuItem到pop中。

isPopupTrigger

public boolean isPopupTrigger(MouseEvent e)

如果 JPopupMenu 的当前安装 UI 将 MouseEvent 视为弹出菜单触发器,则返回 true。

返回: 如果鼠标事件为弹出菜单触发器,则返回 true

show

public void show(Component invoker, int x, int y)

在组件调用者的坐标空间中的位置 X、Y 显示弹出菜单。

参数: invoker - 弹出菜单在其空间中显示的组件 x - 用于显示弹出菜单的调用者的坐标空间中的 X 坐标 y - 用于显示弹出菜单的调用者的坐标空间中的 Y 坐标

需要注意的是:哪个组件添加了该JPopupMenu,该pop就在哪个组件的坐标系中的范围上显示。假如你在一个JButton上添加了pop那么若pop比JButton要大的话,pop的一些菜单项可能显示不出来。一般我们将pop会添加到顶层的容器中。若要右键其中的组件就弹出菜单时,则可以采用上面所说的方法:在组件中添加一个鼠标监听器,一般右键菜单是右键释放的时候触发,因此在mouseReleased方法中添加处理事件的程序。首先得到在组件坐标系下的鼠标点击的坐标点,再求出该坐标值在容器坐标系下对应的坐标点。并在容器中的该位置显示右键菜单即可

请教JAVA题目,谢谢

1、Java允许创建不规则数组,即Java多维数组中各行的列数可以不同。 ( 对 )

2、接口和类一样也可以有继承关系,而且都只能支持单继承。 ( 对 )

3、所有类至少有一个构造器,构造器用来初始化类的新对象,构造器与类同名,返回类型只能为void。 ( 错 )

4、包是按照目录、子目录存放的,可以在程序中用package定义包,若没有package一行,则表示该文件中的类不属于任何一个包。 ( 错 )

5、Java对事件的处理是采用委托方式进行的,即将需要进行事件处理的组件委托给指定的事件处理器进行处理。 ( 对 )

6、在异常处理中,若try中的代码可能产生多种异常则可以对应多个catch语句,若catch中的参数类型有父类子类关系,此时应该将父类放在前面,子类放在后面。 ( 错 )

7、在实例方法或构造器中,this用来引用当前对象,通过使用this可引用当前对象的任何成员。 ( 错 )

8、我们可以方便地编写Java客户机/服务器程序,在客户机/服务器模式中,客户机一般通过套接字(Socket)使用服务器所提供的服务,Socket由两部分组成:IP地址和端口号。

( 对 )

9、Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被确定为坐标的起点。 ( 错 )

10、Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。 ( 错 )

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The End

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