「java箭头指示」java中箭头
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java的svn中类上这样的红色箭头是什么意思
黄色感叹号(有冲突):
-- 这是有冲突了,冲突就是说你对某个文件进行了修改,别人也对这个文件进行了修改,别人抢在你提交之前先提交了,这时你再提交就会被提示发生冲突,而不允许 你提交,防止你的提交覆盖了别人的修改。要解决冲突,如果你确认你的修改是无效的,则用TSVN还原你的修改就行了;如果认为你的修改是正确的,别人的提 交是无效的,那么用TSVN先标记为“解决冲突”,然后就可以提交了;如果你认为你的修改和别人的修改都有一部分是有效的,那么你就把别人的修改手动合并 到你的修改中,然后使用TSVN标注为“解决冲突”,然后就可以提交了。进入文件夹,寻找有黄色感叹号的文件,这些文件就是发生冲突的地方,根据实际情况处理冲突
米字号(有本地修改代码):
--这是说明你有未提交的本地代码。
问好(新加入的资源):
--这说明该文件是项目中新增文件资源,新增资源可以是文件、图片、代码等。
红色感叹号(本地代码与库没有保持一致):
--这说明本地代码跟库上没有保持一致,如果用户想修复,可以将带红色感叹号图标文件删除,直接update即可。
灰色向右箭头(本地修改过)
--本地代码没有及时上库。
蓝色向左箭头(SVN上修改过)
--记得更新代码后修改,提交前跟svn对比习惯。
灰色向右且中间有个加号的箭头(本地比SVN上多出的文件)
--修改完记得跟svn保持一致
蓝色向左且中间有个加号的箭头(SVN上比本地多出的文件)
--删除该文件后,再次更新,将svn上文件全部更新下来。
灰色向右且中间有个减号的箭头(本地删除了,而SVN上未删除的文件)
--也就是说你删除确认后,一定要记得上库,跟svn保持一致
蓝色向左且中间有个减号的箭头(SVN上删除了,而本地未删除的文件)
--比对svn库上代码,确定需要删除后,更新svn(删除无用代码)。
红色双向箭头(SVN上修改过,本地也修改过的文件 )
--这个表示本地和svn上都修改过,最好就是把本地修改合并到svn,修改代码前最后先更新。
java中这个箭头是什么意思?
Java8里新加入的特性lambda表达式。Lambda表达式允许非常便捷地传入一个代码块来实现函数式接口,并且还有多种简写写法,不仅是可读性更高,代码执行效率、编写效率也都有提高。
怎么用java画箭头
/**
* 画带箭头的线
* */
public void paintk(GC g, int x1, int y1, int x2, int y2) {
double H = 10 ; // 箭头高度
double L = 7 ; // 底边的一半
int x3 = 0 ;
int y3 = 0 ;
int x4 = 0 ;
int y4 = 0 ;
double awrad = Math.atan(L / H); // 箭头角度
double arraow_len = Math.sqrt(L * L + H * H); // 箭头的长度
double [] arrXY_1 = rotateVec(x2 - x1, y2 - y1, awrad, true , arraow_len);
double [] arrXY_2 = rotateVec(x2 - x1, y2 - y1, - awrad, true , arraow_len);
double x_3 = x2 - arrXY_1[ 0 ]; // (x3,y3)是第一端点
double y_3 = y2 - arrXY_1[ 1 ];
double x_4 = x2 - arrXY_2[ 0 ]; // (x4,y4)是第二端点
double y_4 = y2 - arrXY_2[ 1 ];
Double X3 = new Double(x_3);
x3 = X3.intValue();
Double Y3 = new Double(y_3);
y3 = Y3.intValue();
Double X4 = new Double(x_4);
x4 = X4.intValue();
Double Y4 = new Double(y_4);
y4 = Y4.intValue();
// g.setColor(SWT.COLOR_WHITE);
// 画线
g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
// 画箭头的一半
g.drawLine(x2, y2, x3, y3);
// 画箭头的另一半
g.drawLine(x2, y2, x4, y4);
}
/**
*取得箭头的绘画范围
*/
public double [] rotateVec( int px, int py, double ang, boolean isChLen,
double newLen) {
double mathstr[] = new double [ 2 ];
// 矢量旋转函数,参数含义分别是x分量、y分量、旋转角、是否改变长度、新长度
double vx = px * Math.cos(ang) - py * Math.sin(ang);
double vy = px * Math.sin(ang) + py * Math.cos(ang);
if (isChLen) {
double d = Math.sqrt(vx * vx + vy * vy);
vx = vx / d * newLen;
vy = vy / d * newLen;
mathstr[ 0 ] = vx;
mathstr[ 1 ] = vy;
}
return mathstr;
}
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发布于:2022-11-27,除非注明,否则均为
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