「java软件设计」java软件设计模式

博主:adminadmin 2022-11-27 14:33:08 77

今天给各位分享java软件设计的知识,其中也会对java软件设计模式进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

北大青鸟java培训:软件开发流程?

软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。

 第一步:需求调研分析  第二步:概要设计  第三步:详细设计  第四步:编码  第五步:测试  第六步:软件交付准备  第七步:验收当前,软件的趋势是朝着更大更复杂的系统发展。

这部分地是因为计算机的处理能力每年都在增大,导致用户对它的期望更多。

同时,这种趋势也受到为交流各种信息(从纯文本到格式化文本到图像到图表再到多媒体)而不断扩大互联网的使用的影响。

在产品版本的不断升级过程中,我们了解到产品是如何被改进的,因此我们对越来越复杂的软件的胃口也就越来越大。

我们需要更符合我们的需要的软件,但是,这种需要反过来又使得软件越来越复杂。

总之,我们需要更多。

  希望软件运行得越来越快捷。

推向市场的时间是另一个重要的推动因素。

  然而,要达到这个目的是困难的。

我们对强大、复杂软件的需要与软件开发的当前状况并不一致。

今天,大多数人还在使用25年前使用的旧方法来开发软件。

这就是症结所在。

除非我们革新我们的方法,否则,我们无法达到开发当前所需的复杂软件的目标。

我们可以把这个软件问题归结为软件开发人员面临的将一个大型软件项目的众多线索综合在一起的困难。

软件开发界需要一种受控的工作方式。

它需要一个过程来集成软件开发的许多方面。

它需要一种通用方法,该方法能:  提供应如何对整个开发团队的开发活动进行组织的指导;  综合指导单个开发人员和开发团队;  规定开发成果是什么;  提供监控和衡量一个项目中的产品和活动的标准。

  一个定义良好且管理良好的过程是区别成效卓著的项目和不成功项目之间的重要指标。

陕西IT培训发现“统一软件开发过程”正是我们在软件开发上面临的难题的解决之道。

java软件设计mcv是什么意思

MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式:

Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表)。

View(视图)显示数据(数据库记录)。

Controller(控制器)处理输入(写入数据库记录)。

MVC 模式同时提供了对 HTML、CSS 和 JavaScript 的完全控制。

Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。

通常模型对象负责在数据库中存取数据。

View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。

通常视图是依据模型数据创建的。

Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。

通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。

MVC 分层有助于管理复杂的应用程序,因为您可以在一个时间内专门关注一个方面。例如,您可以在不依赖业务逻辑的情况下专注于视图设计。同时也让应用程序的测试更加容易。

MVC 分层同时也简化了分组开发。不同的开发人员可同时开发视图、控制器逻辑和业务逻辑。

java软件开发到底是干什么的?

软件开发的内容是:需求、设计、编程和测试。

1、需求:它不仅仅是用户需求,更应该是开发中客户遇到的所有的需求。比如,你首先要知道做这个项目是为了解决什么问题;测试案例中应该输入什么数据。

2、设计:编码前,你肯定有个计划要做什么,结构是怎样等。

3、编程:如果在项目截止日,程序不能跑起来或达不到客户的要求,你就拿不到钱。

4、测试:目的是知道什么时候算是完成了。你应该先写测试,这样可以及时知道是否真的完成了。否则你经常会不知道,到底有哪些功能是真正完成了,离预期目标还差多远。

关于更多软件开发的内容,我们可以到AAA了解一下,AAA教育集团(隶属于深圳市漫动者教育科技有限公司),成立于2007年,专业从事高端计算机职业教育工作,是国内知名的教育品牌。集团创立以来,依托先进的办学理念,AAA培养出数万名专业性、实战型高端技术人才,被业界誉为“互联网金领生产基地”。

北大青鸟设计培训:Java软件开发是干什么的?

Java作为软件开发大型项目中的主角,当下不少朋友都在学Java软件开发,他们期待自己在软件开发行业中有所作为。

Java软件开发学习的人数是越发的多,但是很多朋友是冲着Java软件开发良好的发展前景学的,并不是很清楚Java软件开发是干什么的?今天就跟北大青鸟一起来看看。

Java软件开发是干什么的?今天换个套路,我们从Java软件开发的具体流程来看Java软件开发是干什么的?第一个流程是:接到客户需求,然后根据客户的需求进行分析,比如明确此次Java软件开发的目标,明确此次Java软件开发到底有没有可行性,明确此次Java软件开发中可能可以开发出的新功能。

需求分析完毕,那么就需要拿出具体的方案,来说服客户,看看客户对你们拿出的方案满不满意,以及有没有需求需要进行更改的,需求分析是个很重要的过程,同样跟客户交流需求也是一个很重要的过程,因为客户不满意,谁给你买单呢?客户在你进行Java软件开发的过程中,也许会更改需求,这是你需要做好准备的。

在跟客户达成一致协议的前提下,那么你可以按照之前拟定好的软件设计方案开始进行编程,此阶段是将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。

在程序编码中必须要制定统一,符合标准的编写规范。

以保证程序的可读性,易维护性,提高程序的运行效率。

然后你还得进行相应的软件测试和运行维护。

java软件开发的架构设计

软件架构作为一个概念,体现在技术和业务两个方面。

从技术角度来说:软件架构随着技术的革新不断地更新其内容,软件架构建立于当前技术和一些基本原则的基础之上。

先说一些基本原则:

分层原则:分层是为了降低软件深度复杂性而使用的关键思想,就像社会有了阶级一样,软件有了层次结构。

模块化原则:模块化是化解软件广度复杂的必然手段,模块化的目的就是让软件分工。

接口实现分离原则随着软件模块化的不断深入改进,面向接口编程而不是面向实现编程可以让复杂度日趋增高的软件降低模块之间的耦合度,从而让各模块更轻松改进。从这个原则出发,软件也从微观进行了细致的规范化。

还有两个比较小但很重要的原则:

细节隐藏原则很显然把复杂问题简化,把难看的细节隐去,能让软件结构更清晰。其实这个原则使用很普遍,java/c++语言中的封装原则以及设计模式中的Facade(外观)模式就很能体现这个原则的精神。

依赖倒置原则随着软件结构的进一步发展,层与层之间、模块与模块之间的依赖逐渐加深,而层、模块的动态可插拔要求不端增大。依赖倒置原则可看视为接口实现分离原则的深化,根据此原则的精神,软件进入了工具时代。这个原则有点类似于知名的好莱坞法则:Don't call us, we'll call you。

以上这些原则奠定了我们的软件架构的价值指标。但软件架构毕竟是建立在当前技术之上的。而每一代技术都有架构模式。过去的不再说了,让我们就来看一下当前流行的技术,以及当前我们能采用的架构。

因为面向对象是当前最流行开发技术,且设计模式的大量使用使面向对象的走向成熟,而数据库是当前最有效的存储结构、web界面是当前最流行的用户接口,所以当前最典型的三层次架构就架构在以上几项技术的基础之上,用数据库作存储层、用面向对象来实现业务层、用web来作为用户接口层。我们从三层次架构谈起:

因为面向对象技术和数据库技术不适配,所以在标准三层次架构的基础上,我们增加了数据持久层,来管理O-R双向映射,但目前一直没有最理想的实现技术。cmp和entity bean技术因为其实现复杂,功能前景有限,已接近被淘汰的边缘。JDO及hibernate作为o-r映射的后期之秀,尤其是hibernate,功能相当完备。推荐作为持久层的首选

在业务层,因为当前业务日趋负载,且变动频繁,所以我们必须有足够敏捷的技术来保证我们的适应变化的能力,在标准j2ee系统中session bean负责业务处理,且有不错的性能表现,但采用ejb系统对业务架构模式改变太大,且其复杂而昂贵,业务代码移植性差。而spring 作为一个bean配置的轻量级架构,漂亮的IOC模式实现,对业务架构影响小,所以推荐作为中间层业务框架。

在用户结构层,虽然servlet/jsp/jstl/javaBean 能够实现MVC架构,但终究过于粗糙。struts对MVC架构的实现就比较完美,Taperstry也极好地实现MVC架构,且采用基于事件的方式,非常诱人,惜其不够成熟,我们仍旧推荐struts作为用户接口层基础架构。

因为业务层是三层次架构中最有决定意义的,所以让我们回到业务层细致地分析一下,在复杂的业务我们常常需要以下基础服务的一种或几种:事务一致 性服务acid(tool:jta/jts)、并发加锁服务concurrentlock、池化管理服务cache、访问控制服务(tool:jaas)、流程控制服务workflow、动态实现服务IOC,串行化消息服务(tool:jms)、负载平衡服务blance等。如果我们不采用重量级应用服务器(如weblogic,websphere,jboss等)及重量级组件(EJB),我们必须自己实现其中一些服务。虽然我们大 多情况下,不需要所有这些服务,但实现起来却非易事。幸运的是我们有大量的开源实现代码,但采用开源代码却常常是件不轻松的事。

随着xml作为结构化信息传输和存储地位日渐重要,一些xml文档操作工具(DOM,Digester,SAX等)的使用愈发重要,而随着 xml schema的java binding工具(jaxb,xmlbean等)工具的成熟,采用xml schema来设计xml文档格式,然后采用java binding来生成java bean 会成为主要编程模式,而这又进一步使数据中心向xml转移,使在中小数据量上,愈发倾向于以xquery为查询语言的xml数据库。现还有一个趋势, microsoft,ibm等纷纷大量开发中间软件如(microsoft office之infopath),可以直接从xml schema 生成录入页面等非常实用的功能。还有web service 的广泛应用,都将对软件的架构有非常重大的影响。至于面向服务架构(SOA)前景如何,三层次架构什么时候走入历史,现还很难定论。

aop的发展也会对软件架构有很深的影响,但在面向对象架构里,无论aspectJ还是jboss-aop抑是aspectWerks、 nanning都有其自身的严重问题:维护性很差,所以说它将很难走远。也许作为一个很好的思想,它将在web service里大展身手。

rdf,owl作为w3c语义模型的标志性的语言,也很难想象能在当前业务架构发挥太大影响。但如果真如它所声称那样,广泛地改变着信息的结构。那么对软件架构也会有深远影响。

JAVA23种设计模式

一、大约分为三类:

1、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。

2、结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。

3、行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

二、设计模式遵循的原则有6个:

1、开闭原则(OpenClosePrinciple)

对扩展开放,对修改关闭。

2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)

只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。

3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)

这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)

使用多个隔离的借口来降低耦合度。

5、迪米特法则(最少知道原则)(DemeterPrinciple)

一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6、合成复用原则(CompositeReusePrinciple)

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。

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The End

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