「java读取rtmp」java读取rtsp流
本篇文章给大家谈谈java读取rtmp,以及java读取rtsp流对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、你好,java怎么接受rtmp协议传过来的视频
- 2、JAVA的视频服务器有支持RTMP协议的吗?
- 3、想用java编写一个android端视频实时传输到pc端的程序,具体需要用到什么技术???
- 4、nginx-rtmp模块简介
- 5、有人接触过JUV_RTMP_Client这个吗 java的RTMP实现
- 6、在java后台验证文件是不是视频
你好,java怎么接受rtmp协议传过来的视频
今天尝试了一下利用ffmpeg 将流保存为MP4格式的是可以的,但是我想用RED5去看一下ffmpeg将rtsp转rtmp的效果,但是ffmpeg报了个不能连接端口,还在寻找原因中
JAVA的视频服务器有支持RTMP协议的吗?
之前研究过 rtmp怎么破解下载 知名度最高 最广泛的是red5服务器 开发语言java 我下的rtmp流媒体都是adobe的fms
想用java编写一个android端视频实时传输到pc端的程序,具体需要用到什么技术???
有现成MeiSe软件可以将安卓视屏头当成电脑的视屏头,这样的安卓软件有两款,我都试过。
从拍摄---传输---显示,你要自已编这个功能肯定会遇到技术难点, 这两种软件都是外国人
编的,国人尚没有见到有,说明还是难点的。
我上传了这两种软件,可先试试MeiSe, 有完整的程序及说明。
nginx-rtmp模块简介
1: Module Configuration Struct(s)模块配置结构
这个结构的命名规则为ngx_http_[module-name]_[main|srv|loc]_conf_t。
main,srv,loc表示这个模块的作用范围是配置文件中的main/server/location三种范围(这个需要记住,后面会经常用到)
2: Module Directives模块命令结构
static ngx_command_t ngx_http_echo_commands[] = {
{
ngx_string("echo"), //命令名字
NGX_HTTP_LOC_CONF|NGX_CONF_TAKE1, //代表是local配置,带一个参数
ngx_http_echo, //组装模块配置结构
NGX_HTTP_LOC_CONF_OFFSET, //上面的组装模块配置获取完参数后存放到 哪里?使用这个和下面的offset参数来进行定位
offsetof(ngx_http_echo_loc_conf_t, ed), //同上
},
ngx_null_command //必须使用ngx_null_command作为commands的结束标记
};
3: The Module Context模块内容
static ngx_http_module_t ngx_http_circle_gif_mod ule_ctx
主要是定义了一些钩子函数, nginx会在不同时期会调用
4: The Module Definition模块整合
ngx_module_t ngx_http_module name_module = {
NGX_MODULE_V1,
ngx_http__module_ctx, /* module context模块内容 */
ngx_http__commands, /* module directives模块命令*/
NGX_HTTP_MODULE, /* module type模块类型,HTTP模块,或者HTTPS*/
5: Module Installation模块安装
1: ngx_rtmp_live_module
直播模块:推拉流同点, 不涉及回源
2: ngx_rtmp_relay_module
中继模块: 1:回源pull 2: 转推: push
一: 建立rtmp连接, 需要握手
1: ngx_rtmp_handshake_recv()开始握手
2: NGX_RTMP_HANDSHAKE_DONE()握手完成
3: ngx_rtmp_cycle()重新设置读写handler
二: 建立网络连接
建立rtmp连接之后, ngx_rtmp_recv函数会利用ngx_event_t结构会获取推送过来的原始数据, 接受到的数据会存放到ngx_rtmp_stream_t的in链表结构中.
1:接受chunk数据
2:分析处理chunk数据, 如果message还没接受完, 继续接受数据
3:将chunk组成一个rtmp message, 然后交给ngx_rtmp_receive_message处理, 这个函数根据消息的类型找对应的handle
三: 建立网络流
在建立网络连接后,就需要建立网络流了, 网络流代表了发送多媒体数据的通道. 服务器和客户端只能建立一个网络连接, 且多个网络流可以复用这一个网络连接
1: ngx_rtmp_recv接受数据后交给ngx_rtmp_receive_handler, 它会根据类型区别处理, 此时客户端发送ngx_rtmp_msg_chunk_size类型的消息
2:接受message后跳转到处理函数ngx_rtmp_amf_message_handler. 处理客户端发送的amf控制消息. 此时连续接受3个amf数据.
3:调用ngx_rtmp_cmd_create_stream_init初始化网络流. 利用ngx_rtmp_receive_amf获取接受的amf数据.
4:调用ngx_rtmp_cmd_create_stream创建网络流, 利用ngx_rtmp_send_amf向客户端发送amf控制消息
四: 传输媒体数据
在客户端和服务端建立网络流之后,接下来就可以传输媒体数据了, 一般来讲, 媒体数据分为两部分, 一部分为meta元信息, 另一部分是音视频数据, 首先传送的是meta元信息. 然后推送媒体. 服务器处理如下:
1:从客户端接受amf命令信息, 然后服务端会利用ngx_rtmp_cmd_publish_init来初始化发布环境. 函数功能: 会读取刚接受端amf信息
2:利用ngx_rtmp_auto_push_publish, ngx_rtmp_notify_publish, ngx_rtmp_exec_publish建立发布环境,
3:如果conf配置了record命令记录媒体文件, 此时会调用ngx_rtmp_record_publish来初始化记录环境;
4:执行ngx_rtmp_access_publish;
[if !supportLists]l [endif]meta信息:
5:接受客户端amf, 并调用ngx_rtmp_codec_meta_data获取meta元信息;
6:结合服务器的参数, 利用ngx_rtmp_codec_reconstruct_meta接口重构meta元信息, 并调用ngx_rtmp_prepare_message组成消息保存
[if !supportLists]l [endif]媒体数据:
7:接受客户端推送, 根据类型转到ngx_rtmp_codec_av来处理音视频数据; 其中利用函数ngx_rtmp_codec_parse_avc_header来处理头部信息
8:调用record模块记录数据, 接口为ngx_rtmp_codec_av;
9:调用live模块来广播发布数据, 接口为ngx_rtmp_live_av, 广播到所有观察者, 第一次调用接口ngx_rtmp_live_start创建广播, 之后直接调用ngx_rtmp_append_shared-bufs
rtmp 的 信令交互图:
1: 播放器端发起play
2: ngx_rtmp_relay_play()
3: ngx_rtmp_relay_pull() --主要建立pull请求, 将远程拉流的上下文和本地上下文放到链表中
ngx_rtmp_relay_create_local_ctx()创建本地上下文
ngx_rtmp_relay_create_remote_ctx()创建远端上下文
4: ngx_rtmp_relay_create_remote_ctx详解: 创建远端session, 开始rtmp信令交互
1: ngx_rtmp_relay_create_connection
2: ngx_rtmp_init_session
注意:此时session中的flashver为“ngx-local-relay“
5: rtmp信令交互流程
核心函数: ngx_rtmp_relay_on_result主要用来接收对端服务端发送的amf消息包,而后按正常rtmp协议请求进行下一步交互,这个主要是当前服务端做为客户端发起远程rtmp请求流程
例如: ngx_rtmp_client_handshake(发起握手)
握手完成后调用回调函数: ngx_rtmp_relay_handshake_done
ngx_rtmp_relay_send_connect:发起连接请求, 接着参考rtmp信令交互图
核心功能:向nginx推送一个直播流,该直播流经 nginx-rtmp 的 ngx_rtmp_live_module 模块转发给 application live 应用,然后使用vlc连接 live,播放该直播流。本质上就是1对多的广播
参考:
1: Nginx-rtmp-module模块源码学习
2: nginx_rtmp_relay_module模块解读
3:开发手册中文版:包含指令介绍
有人接触过JUV_RTMP_Client这个吗 java的RTMP实现
非常麻烦,如果只是播放,很多种方式可以实现,比如在客户端嵌入一个webview,或者使用flex框架的air,就能简单实现.
在java后台验证文件是不是视频
屏蔽源地址,视频分段(并且对每段视频后台进行验证),使用流媒体,使用不会被缓存的协议。主要就是要屏蔽源地址和限制普通网络协议获取文件流。 adobe的fms流媒体支持rtmp和rtmpe协议传输视频流,本地不会缓冲视频文件。并且用户下载不到视频...
java读取rtmp的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java读取rtsp流、java读取rtmp的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-11-27,除非注明,否则均为
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