「java多实例常驻任务」多实例定时任务
本篇文章给大家谈谈java多实例常驻任务,以及多实例定时任务对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、java 一个线程处理多个任务
- 2、java常用的几种线程池实例讲解
- 3、java如何创建一个类的多个实例?
- 4、java 中 单实例和多实例是指的什么?
- 5、在JAVA中如何实现长时间任务
- 6、Java中关于如何实现多线程消息队列的实例
java 一个线程处理多个任务
一个线程是只能执行一个任务,多个任务需要多线程处理。
多线程将多任务的思想拓展到应用,因此,您可以将单个应用中的特定步骤进一步分解成一个个线程,每个线程可以并行运行。操作系统不仅在不同的应用任务间分配处理时间,而且在一项应用的每个线程间分配处理时间。
工程与科学方面的应用程序通常运行于专用的系统(可能没有多任务化)。而一个多线程NI LabVIEW程序可以被分解成四个线程:用户界面、数据采集、网络通信以及数据录入。您可以分别赋予这四个线程的优先级,以便它们独立工作。于是,在多线程应用中,多项任务可以与该系统执行的其他应用并行执行。
利用多线程的应用具有以下几大优势:
更有效的CPU利用率
更好的系统可靠性
改善多处理器计算机的性能
在许多应用中,您同步地调用资源,如仪器,这些仪器调用时常需要较长的时间完成。在一个单线程应用中,一个同步调用可能会阻止或防止该应用中的其他任务执行,直至该操作完成。而多线程避免了这样的情况出现。
当同步调用在一个线程中运行时,程序中不依赖于该调用的其它部分可以在其它线程中运行。该程序的执行可以持续地推进,而不是停滞直到完成同步调用。这样,一个多线程应用实现了CPU使用效率的最大化,因为当该应用的所有线程都可以同时运行时,CPU不会处于空闲状态。
java常用的几种线程池实例讲解
下面给你介绍4种线程池:
1、newCachedThreadPool:
底层:返回ThreadPoolExecutor实例,corePoolSize为0;maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE;keepAliveTime为60L;unit为TimeUnit.SECONDS;workQueue为SynchronousQueue(同步队列)
通俗:当有新任务到来,则插入到SynchronousQueue中,由于SynchronousQueue是同步队列,因此会在池中寻找可用线程来执行,若有可以线程则执行,若没有可用线程则创建一个线程来执行该任务;若池中线程空闲时间超过指定大小,则该线程会被销毁。
适用:执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务器
2、newFixedThreadPool:
底层:返回ThreadPoolExecutor实例,接收参数为所设定线程数量nThread,corePoolSize为nThread,maximumPoolSize为nThread;keepAliveTime为0L(不限时);unit为:TimeUnit.MILLISECONDS;WorkQueue为:new LinkedBlockingQueueRunnable() 无解阻塞队列
通俗:创建可容纳固定数量线程的池子,每隔线程的存活时间是无限的,当池子满了就不在添加线程了;如果池中的所有线程均在繁忙状态,对于新任务会进入阻塞队列中(无界的阻塞队列)
适用:执行长期的任务,性能好很多
3、newSingleThreadExecutor
底层:FinalizableDelegatedExecutorService包装的ThreadPoolExecutor实例,corePoolSize为1;maximumPoolSize为1;keepAliveTime为0L;unit为:TimeUnit.MILLISECONDS;workQueue为:new LinkedBlockingQueueRunnable() 无解阻塞队列
通俗:创建只有一个线程的线程池,且线程的存活时间是无限的;当该线程正繁忙时,对于新任务会进入阻塞队列中(无界的阻塞队列)
适用:一个任务一个任务执行的场景
4、NewScheduledThreadPool:
底层:创建ScheduledThreadPoolExecutor实例,corePoolSize为传递来的参数,maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE;keepAliveTime为0;unit为:TimeUnit.NANOSECONDS;workQueue为:new DelayedWorkQueue() 一个按超时时间升序排序的队列
通俗:创建一个固定大小的线程池,线程池内线程存活时间无限制,线程池可以支持定时及周期性任务执行,如果所有线程均处于繁忙状态,对于新任务会进入DelayedWorkQueue队列中,这是一种按照超时时间排序的队列结构
适用:周期性执行任务的场景
最后给你说一下线程池任务执行流程:
当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。
当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行
当workQueue已满,且maximumPoolSizecorePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务
当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理
当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程
当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭
java如何创建一个类的多个实例?
1、定义一个类
public class A{//定义一个类
}
2、根据类new多个实例
A a1 = new A();//第一个实例
A a2 = new A();//第二个实例
java 中 单实例和多实例是指的什么?
简单的说单例就是 只能有一个实例,所以地方用到的实例都是同一个。
就好像家人吃饭,桌子是单例的,大家用的是同一个。而碗是多例的,每人都有自几的。 下面是具体的例子:
Java模式之单例模式:
单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。
特点:
1,一个类只能有一个实例
2,自己创建这个实例
3,整个系统都要使用这个实例
例: 在下面的对象图中,有一个"单例对象",而"客户甲"、"客户乙" 和"客户丙"是单例对象的三个客户对象。可以看到,所有的客户对象共享一个单例对象。而且从单例对象到自身的连接线可以看出,单例对象持有对自己的引用。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。一些资源治理器经常设计成单例模式。
外部资源:譬如每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干个通信端口,系统应当集中治理这些通信端口,以避免一个通信端口被两个请求同时调用。内部资源,譬如,大多数的软件都有一个(甚至多个)属性文件存放系统配置。这样的系统应当由一个对象来治理这些属性文件。一个例子:Windows 回收站。
在整个视窗系统中,回收站只能有一个实例,整个系统都使用这个惟一的实例,而且回收站自行提供自己的实例。因此,回收站是单例模式的应用。 两种形式:
1,饿汉式单例类
public class Singleton { private Singleton(){} //在自己内部定义自己一个实例,是不是很希奇?
//注重这是private 只供内部调用 private static Singleton instance = new Singleton(); //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
} 2,懒汉式单例类 public class Singleton { private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; } }
第二中形式是lazy initialization,也就是说第一次调用时初始Singleton,以后就不用再生成了。
注重到lazy initialization形式中的synchronized,这个synchronized很重要,假如没有synchronized,那么使用getInstance()是有可能得到多个Singleton实例。
一般来说第一种比较安全。进入讨论组讨论。
在JAVA中如何实现长时间任务
一、问题背景 在应用程序中我们经常需要一个类去完成像数据处理、监听事件或检查另一个类的活动等任务。为了达到这个目标,我们可能使用带有一套锁和消息通知的线程。JAVA 线程API已经很好的文档化,但为了使线程能够正确而高效地运行,程序员仍然需要丰富的编程经验并编写大量的代码。通过应用本篇文章中讨论的框架,程序员能够避免忍受煎熬写大量的代码,快速创建健壮的应用程序。 二、长时间运行任务的程序框架 Framework for long-running tasksThe primary thing about a long-lived task is that it should somehow be kept running during the application lifetime. The right way to accomplish this is to provide a thread of execution for a particular task. You create a task as a thread or as an implementation of the java.lang.Runnable interface. If you implement Runnable, you can gain better object-oriented design and avoid the single-inheritance problems. You can also more efficiently manipulate with Runnable instances, for example, using a thread pool that usually needs a Runnable instance, not a thread, to run. 关于长时间运行的任务的主要事情是如何在应用程序的生命期使它一直保持运行。实现的恰当方法是提供一个线程来执行这个特定的任务。我们可以通过继承Thread类或实现java.lang.Runnable接口来达到该目标。如果采用实现Runnable接口的方式,就可以能够获得更好的面向对象的设计,同时可以避免JAVA中的单继承问题。另外,我们也能更有效的处理Runnable实例(例如使用线程池通常需要一个Runnable实例而不是线程来运行)。 The essence of the framework is the abstract class Worker ( Listing A), which implements the Runnable interface and provides the helper methods for efficient task handling. Some of the methods are fully implemented, like the run() method, but some are abstract and have to be filled by you. If you want to create a long-running class, you need only to extend the Worker class and implement several abstract methods. Let’s look at these methods in more detail. 框架的基础是一个叫Worker的抽象类,它实现了Runnable接口,并提供了有效处理任务的好方法。这些方法有些已经被实现,如run()方法,但有些是抽象方法,开发人员必须自己来实现。如果要创建一个长时间运行的类,你只需要继承Worker类并实现几个抽象方法。让我们看看这些方法的细节。 The run() method of the Worker class is designed to continuously execute the work() method until it is stopped. The work() method can be responsible for data processing, reaction to some event, file reading or writing, SQL execution, etc. It can throw an exception, so it is a good practice to propagate it and let the run() method handle it. Worker 类的run()方法被设计成只要不停止运行就持续的执行work()方法。work()方法可以负责数据处理、事件响应、文件读写、,执行SQL命令等操作。这样work()方法能够抛出异常,并将异常传给run(),然后由run()方法来处理这些异常。 The run() method has two levels of try-catch clause: outside and inside the while-loop. The first try-catch clause is meant to catch all nonprogrammed exceptions and guarantee that the run() method never exits. The second clause will catch any kind of exceptions belonging to business logic and behave accordingly. If some waiting operation takes place in the work() method (e.g., waiting on an InputStream or a Socket), it is advisable to propagate an InterruptedException. The thing to keep in mind is that the work() method does not need to have any while-loop to keep it going as long as an application runs. The Worker does this for you. run()方法有内外两层try-catch语句:一层处于while-loop循环外,一层在while-loop循环内。前一个try-catch用于捕获非编程异常以确保run()方法不退出。后一个try-catch语句捕获关于业务逻辑和相应行为的各种异常。如果在work()方法中发生了一些等待操作(例如等待一个输入流或一个Socket),抛出一个InterruptedException的方法是可取的。要记住的是只要应用程序在运行,work()方法不需要任何while-loop循环去维持它运行,这一切由Worker代办了。 When the run() method starts, it calls the prepareWorker() which is designed to prepare all resources needed for a long-running task (Listing A). In this method call, you can, for example, establish a database connection or open a file that will be used further. It is especially good to place here some blocking operations like opening a socket, because they will be done in a separate thread and thus will not block the main thread of execution. run()开始时,调用prepareWorker()方法来准备长时间运行任务需要的所有资源(参考程序清单A)。例如 ,在这个方法中可以打开一个将要用到的数据库连接或文件。尤其对于那些像建立一个socket这样的阻塞操作放在这儿是很好的。因为若让它们在一个独立的线程中运行,则不会阻塞主线程的执行。 The opposite of the previous method is the releaseWorker() which is called when the run() method is about to exit (Listing A). Here, you can put the code to dispose of system resources used by this task or to perform other cleanup. This method is similar to java.lang.Object.finalize(), but it is explicitly called before a thread terminates. 与前面方法相反的是releaseWorker(),它在run()方法准备退出时被调用(参考程序清单A)。在该方法中你可以编写那些释放系统资源或执行其它清除动作的代码。该方法类似于java.lang.Object.finalize(),但它在线程中止时被显式的调用。 三、框架中的错误处理机制 Handling errors in the frameworkAnother important method is the handleError(), which takes a java.lang.Throwable as a parameter. This method is called each time an error situation occurs within the run() method. It is up to you how to implement error handling. One way is to log errors and control task termination by calling halt() method (Listing A). The isCondition() method is used to tell whether execution of the work() method can be started, thus allowing granular control over a task. It is useful in event-triggered frameworks when execution of the work() method is pending until some condition?for example, a buffer is not empty?is fulfilled. In Worker’s implementation, the condition is checked upon a lock notification and periodically with a time interval you specify in the setTimeout() method (Listing A). If you don’t need any waiting blocks in a task, just make the isCondition() method always return true. isCondition()方法用于判断work()方法是否能够被执行。因此允许细粒度地控制任务。这在事件触发的框架中非常有用。当work()方法的执行条件未满足时,work方法将被挂起,直到条件完全满足(例如,缓存区非空)。在Worker的实现中这个条件将按在方法setTimeout()中指定的时间周期地检查一个锁通知。如果在任务中不需要任何等待阻塞,仅仅只要使isCondition()方法总是返回真值。四、任务终止时机
Java中关于如何实现多线程消息队列的实例
java中的消息队列
消息队列是线程间通讯的手段:
import java.util.*
public class MsgQueue{
private Vector queue = null;
public MsgQueue(){
queue = new Vector();
}
public synchronized void send(Object o)
{
queue.addElement(o);
}
public synchronized Object recv()
{
if(queue.size()==0)
return null;
Object o = queue.firstElement();
queue.removeElementAt(0);//or queue[0] = null can also work
return o;
}
}
因为java中是locked by object的所以添加synchronized 就可以用于线程同步锁定对象
可以作为多线程处理多任务的存放task的队列。他的client包括封装好的task类以及thread类
Java的多线程-线程间的通信2009-08-25 21:58
1. 线程的几种状态
线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:
1) 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行。如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前。
2) 可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它。当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它;也可能它已正在执行。如执行了一个线程对象的start()方法后,线程就处于可执行状态,但显而易见的是此时线程不一定正在执行中。
3) 死亡(Dead):当一个线程正常结束,它便处于死亡状态。如一个线程的run()函数执行完毕后线程就进入死亡状态。
4) 停滞(Blocked):当一个线程处于停滞状态时,系统排程器就会忽略它,不对它进行排程。当处于停滞状态的线程重新回到可执行状态时,它有可能重新执行。如通过对一个线程调用wait()函数后,线程就进入停滞状态,只有当两次对该线程调用notify或notifyAll后它才能两次回到可执行状态。
2. class Thread下的常用函数函数
2.1 suspend()、resume()
1) 通过suspend()函数,可使线程进入停滞状态。通过suspend()使线程进入停滞状态后,除非收到resume()消息,否则该线程不会变回可执行状态。
2) 当调用suspend()函数后,线程不会释放它的“锁标志”。
例11:
class TestThreadMethod extends Thread{
public static int shareVar = 0;
public TestThreadMethod(String name){
super(name);
}
public synchronized void run(){
if(shareVar==0){
for(int i=0; i5; i++){
shareVar++;
if(shareVar==5){
this.suspend(); //(1)
}}}
else{
System.out.print(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(" shareVar = " + shareVar);
this.resume(); //(2)
}}
}
public class TestThread{
public static void main(String[] args){
TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1");
TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod("t2");
t1.start(); //(5)
//t1.start(); //(3)
t2.start(); //(4)
}}
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发布于:2022-11-27,除非注明,否则均为
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