「java解除死锁」java的死锁
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北大青鸟java培训:如何避免死锁?
什么是死锁,如何避免死锁?线程A需要资源X,而线程B需要资源Y,而双方都掌握有对方所要的资源,这种情况称为死锁(deadlock),或死亡拥抱(thedeadlyembrace)。
在并发程序设计中,河南电脑培训建议死锁(deadlock)是一种十分常见的逻辑错误。
通过采用正确的编程方式,死锁的发生不难避免。
死锁的四个必要条件在计算机专业的教材中,通常都会介绍死锁的四个必要条件。
这四个条件缺一不可,或者说只要破坏了其中任何一个条件,死锁就不可能发生。
我们来复习一下,这四个条件是:互斥(Mutualexclusion):存在这样一种资源,它在某个时刻只能被分配给一个执行绪(也称为线程)使用;持有(Holdandwait):当请求的资源已被占用从而导致执行绪阻塞时,资源占用者不但无需释放该资源,而且还可以继续请求更多资源;不可剥夺(Nopreemption):执行绪获得到的互斥资源不可被强行剥夺,换句话说,只有资源占用者自己才能释放资源;环形等待(Circularwait):若干执行绪以不同的次序获取互斥资源,从而形成环形等待的局面,想象在由多个执行绪组成的环形链中,每个执行绪都在等待下一个执行绪释放它持有的资源。
解除死锁的必要条件不难看出,在死锁的四个必要条件中,第二、三和四项条件比较容易消除。
通过引入事务机制,往往可以消除第二、三两项条件,方法是将所有上锁操作均作为事务对待,一旦开始上锁,即确保全部操作均可回退,同时通过锁管理器检测死锁,并剥夺资源(回退事务)。
这种做法有时会造成较大开销,而且也需要对上锁模式进行较多改动。
消除第四项条件是比较容易且代价较低的办法。
具体来说这种方法约定:上锁的顺序必须一致。
具体来说,我们人为地给锁指定一种类似“水位”的方向性属性。
无论已持有任何锁,该执行绪所有的上锁操作,必须按照一致的先后顺序从低到高(或从高到低)进行,且在一个系统中,只允许使用一种先后次序。
请注意,放锁的顺序并不会导致死锁。
也就是说,尽管按照锁A,锁B,放A,放B这样的顺序来进行锁操作看上去有些怪异,但是只要大家都按先A后B的顺序上锁,便不会导致死锁。
解决方法:1使用事务时,尽量缩短事务的逻辑处理过程,及早提交或回滚事务(细化处理逻辑,执行一段逻辑后便回滚或者提交,然后再执行其它逻辑,直到事物执行完毕提交);2设置死锁超时参数为合理范围,如:3分钟-10分种;超过时间,自动放弃本次操作,避免进程悬挂; 3优化程序,检查并避免死锁现象出现; 4对所有的脚本和SP都要仔细测试,在正是版本之前。
5所有的SP都要有错误处理(通过@error) 6一般不要修改SQLSERVER事务的默认级别。
不推荐强行加锁另外参考的解决方法:按同一顺序访问对象如果所有并发事务按同一顺序访问对象,则发生死锁的可能性会降低。
例如,如果两个并发事务获得Supplier表上的锁,然后获得Part表上的锁,则在其中一个事务完成之前,另一个事务被阻塞在Supplier表上。
第一个事务提交或回滚后,第二个事务继续进行。
不发生死锁。
将存储过程用于所有的数据修改可以标准化访问对象的顺序。
java死锁怎么解决
mport java.util.Date;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class UnLockTest {
public static String obj1 = "obj1";
public static final Semaphore a1 = new Semaphore(1);
public static String obj2 = "obj2";
public static final Semaphore a2 = new Semaphore(1);
public static void main(String[] args) {
LockAa la = new LockAa();
new Thread(la).start();
LockBb lb = new LockBb();
new Thread(lb).start();
}
}
class LockAa implements Runnable {
public void run() {
try {
System.out.println(new Date().toString() + " LockA 开始执行");
while (true) {
if (UnLockTest.a1.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)) {
System.out.println(new Date().toString() + " LockA 锁住 obj1");
if (UnLockTest.a2.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)) {
System.out.println(new Date().toString() + " LockA 锁住 obj2");
Thread.sleep(60 * 1000); // do something
}else{
System.out.println(new Date().toString() + "LockA 锁 obj2 失败");
}
}else{
System.out.println(new Date().toString() + "LockA 锁 obj1 失败");
}
UnLockTest.a1.release(); // 释放
UnLockTest.a2.release();
Thread.sleep(1000); // 马上进行尝试,现实情况下do something是不确定的
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class LockBb implements Runnable {
public void run() {
try {
System.out.println(new Date().toString() + " LockB 开始执行");
while (true) {
if (UnLockTest.a2.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)) {
System.out.println(new Date().toString() + " LockB 锁住 obj2");
if (UnLockTest.a1.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)) {
System.out.println(new Date().toString() + " LockB 锁住 obj1");
Thread.sleep(60 * 1000); // do something
}else{
System.out.println(new Date().toString() + "LockB 锁 obj1 失败");
}
}else{
System.out.println(new Date().toString() + "LockB 锁 obj2 失败");
}
UnLockTest.a1.release(); // 释放
UnLockTest.a2.release();
Thread.sleep(10 * 1000); // 这里只是为了演示,所以tryAcquire只用1秒,而且B要给A让出能执行的时间,否则两个永远是死锁
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
希望对你有帮助,望采纳
怎么处理JAVA多线程死锁问题?
有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable
接口
用synchronized关键字修饰同步方法
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么
其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用
suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定
的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个
锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该
活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个
notify()重新启动线程。
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发布于:2022-11-27,除非注明,否则均为
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