java中什么是同步的简单介绍

博主:adminadmin 2022-11-26 15:41:09 38

本篇文章给大家谈谈java中什么是同步,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

java同步是什么意思

一般有两种方法同步方法和同步代码块

假设P1、P2是同一个类的不同对象,这个类中定义了以下几种情况的同步块或同步方法,P1、P2就都可以调用它们。

1.把synchronized当作函数修饰符时,示例代码如下:

PublicsynchronizedvoidmethodAAA()

{

//….

}

这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中执行这个同步方法时,它们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却可以任意调用这个被加了synchronized关键字的方法。

上边的示例代码等同于如下代码:

publicvoidmethodAAA()

{

synchronized(this)//(1)

{

//…..

}

}

(1)处的this指的是什么呢?它指的就是调用这个方法的对象,如P1。可见同步方法实质是将synchronized作用于objectreference。――那个拿到了P1对象锁的线程,才可以调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁与它毫不相干,程序也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱:(

2.同步块,示例代码如下:

publicvoidmethod3(SomeObjectso)

{

synchronized(so)

{

//…..

}

}

这时,锁就是so这个对象,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以这样写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它得是一个对象)来充当锁:

classFooimplementsRunnable

{

privatebyte[]lock=newbyte[0];//特殊的instance变量

PublicvoidmethodA()

{

synchronized(lock){//…}

}

//…..

}

注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Objectlock=newObject()则需要7行操作码。

3.将synchronized作用于static函数,示例代码如下:

ClassFoo

{

publicsynchronizedstaticvoidmethodAAA()//同步的static函数

{

//….

}

publicvoidmethodBBB()

{

synchronized(Foo.class)//classliteral(类名称字面常量)

}

}

代码中的methodBBB()方法是把classliteral作为锁的情况,它和同步的static函数产生的效果是一样的,取得的锁很特别,是当前调用这个方法的对象所属的类(Class,而不再是由这个Class产生的某个具体对象了)。

记得在《EffectiveJava》一书中看到过将Foo.class和P1.getClass()用于作同步锁还不一样,不能用P1.getClass()来达到锁这个Class的目的。P1指的是由Foo类产生的对象。

可以推断:如果一个类中定义了一个synchronized的static函数A,也定义了一个synchronized的instance函数B,那么这个类的同一对象Obj在多线程中分别访问A和B两个方法时,不会构成同步,因为它们的锁都不一样。A方法的锁是Obj这个对象,而B的锁是Obj所属的那个Class。

java中异步处理和同步处理分别是什么意思

举个例子:A和B一起从某点出发到终点。

同步就是只能A走完某一段然后停下,让B开始走一段再停下,再让A走。如此往复。简单理解就是,必须是一段程序执行完后才能执行后面的程序。

异步就是,同一时间可能A和B同时都在往终点赶,此时不存在先后顺序,就是说,两个程序可以同时执行,称为异步。

java 同步机制是什么?

要跨线程维护正确的可见性,只要在几个线程之间共享非 final 变量,就必须使用 synchronized(或 volatile)以确保一个线程可以看见另一个线程做的更改。

为了在线程之间进行可靠的通信,也为了互斥访问,同步是必须的。这归因于java语言规范的内存模型,它规定了:一个线程所做的变化何时以及如何变成对其它线程可见。

因为多线程将异步行为引进程序,所以在需要同步时,必须有一种方法强制进行。例如:如果2个线程想要通信并且要共享一个复杂的数据结构,如链表,此时需要确保它们互不冲突,也就是必须阻止B线程在A线程读数据的过程中向链表里面写数据(A获得了锁,B必须等A释放了该锁)。

为了达到这个目的,java在一个旧的的进程同步模型——监控器(Monitor)的基础上实现了一个巧妙的方案:监控器是一个控制机制,可以认为是一个很小的、只能容纳一个线程的盒子,一旦一个线程进入监控器,其它的线程必须等待,直到那个线程退出监控为止。通过这种方式,一个监控器可以保证共享资源在同一时刻只可被一个线程使用。这种方式称之为同步。(一旦一个线程进入一个实例的任何同步方法,别的线程将不能进入该同一实例的其它同步方法,但是该实例的非同步方法仍然能够被调用)。

java中同步和死锁,分别是什么样的一个概念?

同步,,就是多线程访问同一个资源,存在安全问题,,就必须加同步就是上锁嘛,一次只能有一个线程访问一个资源,这个线程访问完出来后,别的线程才有资格去访问,不然线程的切换

会造成安全隐患。。。

死锁,,是发生在同步的基础上的,就是说

有两个以上资源,分别加了同步,然后多个线程分别访问不同资源的时候

由于每个锁里面是相互有联系的,,这几个线程就在里面

不能访问资源,就阻塞在里面了,,说的通俗点

就是占着茅坑不拉屎,,,然后外面排队的人进不去,,里面的人也出不来,,那么程序就卡在那里了,,不人为干涉,,程序不就结束的

java中同步和异步有什么异同?

Java中交互方式分为同步和异步两种:

相同的地方:

都属于交互方式,都是发送请求。

不同的地方:

同步交互:指发送一个请求,需要等待返回,然后才能够发送下一个请求,有个等待过程;

异步交互:指发送一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,即不需要等待。 区别:一个需要等待,一个不需要等待,在部分情况下,我们的项目开发中都会优先选择不需要等待的异步交互方式。

扩展资料:

Java,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台的总称。用Java实现的HotJava浏览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动态的Web、Internet计算。从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器现均支持Java applet

Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。

当1995年SUN推出Java语言之后,全世界的目光都被这个神奇的语言所吸引。那么Java到底有何神奇之处呢?

Java语言其实最早诞生于1991年,起初被称为OAK语言,是SUN公司为一些消费性电子产品而设计的一个通用环境。他们最初的目的只是为了开发一种独立于平台的软件技术,而且在网络出现之前,OAK可以说是默默无闻,甚至差点夭折。但是,网络的出现改变了OAK的命运。

参考资料:java基础 百度百科

JAVA 中的同步机制有什么作用?

Java中的同步机制有四种:① ThreadLocal ② synchronized( ) ③ wait() 与 notify() ④ volatile

目的:都是为了解决多线程中的对同一变量的访问冲突

(1)ThreadLocal 保证不同线程拥有不同实例,相同线程一定拥有相同的实例,即为每一个使用该变量的线程提供一个该变量值的副本,每一个线程都可以独立改变自己的副本,而不是与其它线程的副本冲突。

(2)优势:提供了线程安全的共享对象

(3)与其它同步机制的区别:同步机制是为了同步多个线程对相同资源的并发访问,是为了多个线程之间进行通信;而 ThreadLocal 是隔离多个线程的数据共享,从根本上就不在多个线程之间共享资源,这样当然不需要多个线程进行同步了。

(4)使用技巧:需要多个线程之间进行通信,使用同步机制;如果需要隔离多个线程之间的共享冲突,推荐使用 ThreadLocal (线程安全)。

关于java中什么是同步和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

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