「java抢兑」java抢购
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JAVA抽奖问题
import java.util.Scanner;public class TextRandom {
public static Scanner input=new Scanner(System.in);
public static int count=0;//记录用户猜对的次数
public static int xitong =(int)Math.round(Math.random()*10);//系统产生的随机数0~10之间
public static int w[]=new int[3];//将系统随即产生的数字放在数组W中
public static int guess[]=new int [3];
public static void main(String[]args)
{
guess();
}
public static void guess()
{ //开始抽奖
for(int j=0;jw.length;j++){
System.out.println("开始抽奖,请用户输入0~10之间的数字,请输入第"+(j+1)+"个数字");
guess[j] =input.nextInt();
if(j2){
System.out.println("正在摇奖,需要中途放弃么 ?(y/n)");
String shuru =input.next();
if(shuru.equals('y')) break;
}
}
//系通开出的奖
System.out.println("系统产生三个数字是:");
for(int i=0;i3;i++)
{
System.out.print((int)Math.round(Math.random()*10));
w[i]=(int)Math.round(Math.random()*10);
}
//兑奖过程
for(int i=0;i3;i++)
{
if(guess[i]==w[i])
{
count++;//记录出用户抽中奖的次数
}
}
if(count==3)
{
System.out.println("恭喜你,你中奖了 ");
}
else
{
System.out.println("很遗憾,您没有中奖,欢迎下次再来!");
}
}
}
//我已尽力了
JAVA抢占式线程调度的问题
1线程的调度并不是由java决定的,而是os,os可以保证所有线程都有机会得到执行。即时某个线程正在忙。也会被休眠。具体的你要看os相关的线程调度这一块,这叫抢占式任务调度。
2即使线程t的优先级高,在调用start时,也不会保证线程已经真实的启动。os只是把他放到了线程队列中去排队。而当前线程继续执行。
Java如何解决超卖
一、人数阀门设计:进行用户人群过滤。
商品数量只有100份,秒杀人数有10000人,那么我们就设计1道阀门(根据情况,可以设计3道或者2道都可以的)。
在整点的时候,我们对点击了“购买”按钮后,我们只运行500人进入信息填写页面,信息填写完成后提交订单。效果如下:
①商品详情点击购买(秒杀)--》②输入信息提交订单--》③进行支付
10000人 500人 (这里也可以设计阀门,只允许多少人进入支付)
其他未进入的如何处理乃?显示已抢完或者排队等待(这就是后面要提到的排队系统设计)。
二、会员排队设计:对用户进行排队,排在前面的先购买
这相当于是消息队列模式了,如果秒杀是立即知道结果,排队可能会有点鸡肋。
在第二步②输入信息提交订单后进行排队,排在前面的先购买,排在后面的后购买
三、问答问题设计:过滤掉一些反应慢的用户
在第一步①点击购买后跳转到问题页面,用户必须回答正确问题后,方可进入后面的流程
四、库存缓存设计:缓存库存,判断用户购买的商品是否还有,不读取数据库,速度快,也不会增加数据库负担,
经过前面的过滤,超卖的可能性比较低了提前将商品库存缓存起来,到下单购买的时候,用户购买了就减1,每次都通过库存缓存判断一下,如果为0就显示已抢完。
五、页面静态设计:尽量静态缓存化【CDN那些这里不做考虑】
第一步①商品详情页面,尽量进行缓存,减轻大批量用户在访问商品页面的时候,大量查询数据库。
问答问题页面:全静态,加载快,无数据库负担。
排队等待页面:全静态,加载快,无数据库负担。
排队结束页面:全静态,加载快,无数据库负担。
100个商品1000个人抢,java该怎么做
可以将抢商品的请求放入一个操作list A中,然后按顺序取出list中的请求去购买商品,购买成功后放入另一个list B中。每次接受到请求后查看listB中的信息,如果size等于100返回商品售光的信息。每次放入B后检查B的size,当size等于100,取出A中的所有请求,返回商品售光的信息
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发布于:2022-11-22,除非注明,否则均为
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