「java聊天架构」聊天系统java

博主:adminadmin 2022-11-26 09:50:11 67

本篇文章给大家谈谈java聊天架构,以及聊天系统java对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

B/S架构的用java实现的在线聊天程序

你丫太狠了,让人帮你写服务器!

我不知道你指的QQ样式是什么,但如果你指的是QQ客户端那样的东西那我只能告诉你B/S做不到!

不过QQ倒是有web版的,做那个,做页面+服务端怎么也得小二天,估计没人有那个闲时间来帮你做的!

什么是java架构

问题有点大,不知从何入手。

我就以我个人观点瞎说吧。

一、语法的构成,java和c、c++没啥太大的差别

在程序的控制方面:

循环(for,while),分歧(if,whish),头文件(改成引入包),预处理指令貌似是取消了,

内存控制方面:

java与c最大的不同是无法直接操作指针,使得java程序更安全,

java采用了资源回收机制,自动清理内存中被丢弃的碎片,

模块关系:

java是单向继承,这样防止了程序模块之间的关系过于复杂。

java广泛采用接口,超级接口,超级父类来规范和扩展程序功能。

二、从执行环境来看:

众所周知,java程序是依托于虚拟机来执行的,这样编译过的java代码不是真正意义的可以运行的代码,而是一个介于两者之间的中立体,这样就可以在任何平台上互补冲突的执行而不犯错误这也是java最大的特点之一。

三、API以及扩展

java基本功能都依赖于核心函数库(类库,方法库)来执行。所有基本方法和类,都可以在api文档中查看,并且为了功能扩展,java支持导入新的api

你好,你有用java编写的聊天室的代码吗,基于c/s架构的

服务端 用户名 y 密码 1 客户端代码在我的评论里,这敲不了那么多字,没办法。

登陆实现类:class Login

package com.server;

import java.awt.Color;

import java.awt.Font;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JPasswordField;

import javax.swing.JTextField;

public class Login {

boolean f=false;//按登录时设置的一个标志

private JFrame frame = new JFrame("Welcome To MLDN") ;

//设置窗体

private JButton submit = new JButton("登陆");//设置登录按钮

private JButton reset = new JButton("重置");//设置重置按钮

private JLabel nameLab = new JLabel("服务器:") ;//标签实例化

private JLabel passLab = new JLabel("密 码:"); //标签实例化

private JLabel infoLab = new JLabel("服务器登陆系统"); //标签实例化

private JTextField nameText = new JTextField(10);//单行文本输入条

private JPasswordField passText = new JPasswordField() ;//单行密码文本输入条

public Login(){//登录窗口构造方法

Font fnt = new Font("Serief",Font.ITALIC + Font.BOLD,12); //设置字体

infoLab.setFont(fnt) ; // 设置标签的显示文字

submit.addActionListener(new ActionListener(){ //采用内部匿名类

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(e.getSource()==submit){ //判断触发器源是否是提交按钮

String tname = nameText.getText() ; //得到输入的用户名

String tpass = new String(passText.getPassword()) ;//得到输入的密码,此时通过getPassageword()方法返回的是字符数组

LoginCheck log = new LoginCheck(tname,tpass) ;//实例化LoginCheck对象,传入输入的用户名和密码

if(log.validate()){//对用户名和密码进行验证

try{ //线程异常处理try

Thread.sleep(2000); //2秒后打开聊天窗口

f=true; //登录成功后的表示项为true

frame.dispose(); //关闭本窗口

}catch(Exception e1){//异常获取

e1.printStackTrace();

}

}else{

infoLab.setText("登陆失败,错误的用户名或密码!") ;//登录失败

}

}

}

});

reset.addActionListener(new ActionListener(){ //采用内部匿名类

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(e.getSource()==reset){ //判断触发器源是否是提交按钮

nameText.setText(""); //设置文本框中的内容

passText.setText(""); //设置文本框中的内容

infoLab.setText("服务器登陆系统"); //恢复标签显示

}

}

});

frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){//加入窗口监听

public void windowClosing(WindowEvent e){ }

}); // 加入事件

frame.setLayout(null); //使用绝对定位

nameLab.setBounds(5,5,60,20); //设置标签的位置及大小

passLab.setBounds(5,30,60,20); //设置标签的位置及大小

infoLab.setBounds(5,65,220,30); //设置标签的位置及大小

nameText.setBounds(65,5,100,20); //设置文本域的位置及大小

passText.setBounds(65,30,100,20); //设置密码域的位置及大小

submit.setBounds(165,5,60,20); //设置按钮的位置及大小

reset.setBounds(165,30,60,20); //设置按钮的位置及大小

frame.add(nameLab); //向窗体加入标签

frame.add(passLab); //向窗体加入标签

frame.add(infoLab); //向窗体加入标签

frame.add(nameText); //向窗体加入文本框

frame.add(passText); //向窗体加入密码框

frame.add(submit); //向窗体加入按钮

frame.add(reset) ;//向窗体加入按钮

frame.setSize(280,130); //设置窗体大小

frame.getContentPane().setBackground(Color.green) ;//设置窗体的背景颜色

frame.setLocation(300,200) ;//设置窗体在电脑桌面上的位置

frame.setVisible(true); //显示窗口

while(f==false){ //当登录失败时,一直循环运行,

}

new MyServer();//显示窗体页面

}

}

验证登陆实现类 class LoginCheck

package com.server;

public class LoginCheck {

private String name ;//用户名

private String password ;//密码

//构造方法

public LoginCheck(String name,String password){

this.name = name ;//传递用户名

this.password = password ;//传递密码

}

//验证用户名和密码

public boolean validate(){

//验证方法

if("y".equals(name)"1".equals(password)){ //判断用户名和密码是否正确

return true; //返回true

}else{

return false ;//返回false

}

}

}

package com.server;

import java.awt.*;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import java.text.DateFormat;

import java.util.Date;

import javax.swing.*;

聊天实现类 class MyServer

public class MyServer {

protected JLabel lab10;

// 全体变量,做传递的一个组件

String s = "已经成功连接";

// 初始字符串,在两个聊天窗口链接成功时输出,同时作为两个窗口传递字符的一个变量

// 构造方法

public MyServer(){

try{//异常处理

JFrame frame=new JFrame("服务器窗口");

//设置窗体

frame.setLayout(null);

//让布局管理器为空,使用绝对定位

Font fnt=new Font("Serief",Font.PLAIN,40);//字体设置

Font fnt1=new Font("Serief",Font.PLAIN,20);//字体设置

//我的用户名显示

JLabel lab1=new JLabel("服务器名:",JLabel.LEFT);

//标签实例化,文本左对齐

lab1.setBounds(8, 10, 100, 20);

//设置组件位置及大小

frame.add(lab1);

//添加组件

JTextField text2=new JTextField(30); //单行文本输入组件

text2.setBounds(150, 10, 200, 20);//设置组件位置及大小

text2.setEnabled(false);//文本条不可编辑

text2.setText("笑笑聊天室");//输入内容

text2.setFont(fnt1);//设置字体

frame.add(text2);//添加组件

//服务器IP显示

JLabel lab2=new JLabel("当前服务器IP:",JLabel.LEFT);

//标签实例化,文本左对齐

lab2.setBounds(8, 45, 100, 20);//设置组件位置及大小

frame.add(lab2);//添加组件

JTextField text3=new JTextField(30);//单行文本输入组件

text3.setBounds(150, 45, 200, 20);//设置组件位置及大小

text3.setEnabled(false);

//文本不可编辑

text3.setText("127.0.0.1");//输入内容

text3.setFont(fnt1);//设置字体

frame.add(text3);

//添加组件

//服务器端口显示

JLabel lab3=new JLabel("当前服务器端口:",JLabel.LEFT);

//标签实例化,文本左对齐

lab3.setBounds(8, 80, 100, 20);//设置组件位置及大小

frame.add(lab3);//添加组件

JTextField text4=new JTextField(30);//单行文本输入组件

text4.setBounds(150, 80, 200, 20);//设置组件位置及大小

text4.setEnabled(false);//文本不可编辑

text4.setText("8888");//输入内容

text4.setFont(fnt1);//设置字体

frame.add(text4);//添加组件

//聊天记录显示

JLabel lab4=new JLabel("聊天记录如下:",JLabel.LEFT);

//标签实例化 文本左对齐

lab4.setBounds(8, 115, 100, 20);//设置组件位置及大小

frame.add(lab4);//添加组件

final JTextArea text1=new JTextArea();//多行文本输入组件

text1.setEnabled(false);//文本不可编辑

text1.setLineWrap(true);//自动换行

JScrollPane scr=new JScrollPane(text1,JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS,JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_ALWAYS); //设置滚动条,水平和垂直滚动条始终显示

scr.setBounds(8, 150, 450, 350);//设置组件位置及大小

frame.add(scr);//添加组件

//聊天输入窗口及确定

JLabel lab5=new JLabel("请输入聊天内容:",JLabel.LEFT); //标签实例化,文本左对齐

lab5.setBounds(8, 500, 100, 20);//设置组件位置及大小

frame.add(lab5);//添加组件

final JTextArea text5=new JTextArea();//多行文本输入组件

text5.setLineWrap(true);//自动换行

JScrollPane scr2=new JScrollPane(text5,JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS,JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_ALWAYS);//设置滚动条,水平和垂直滚动条始终显示

scr2.setBounds(150, 500, 300, 50);//设置组件位置及大小

frame.add(scr2);//添加组件

final JButton but=new JButton("确定");//设置确定按钮

but.setFont(fnt);//添加字体设置

but.setBounds(480, 500, 200, 50);//设置组件位置及大小

but.addActionListener(

new ActionListener(){ //采用内部匿名类

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(e.getSource()==but){ //判断触发器源是否是提交按钮

text1.append("笑笑: "+lab10.getText()+"\n ");//在聊天记录上添加文本

text1.append(text5.getText()+"\n"); //将输入的聊天内容输出在聊天记录上

s=text5.getText(); //得到聊天内容

text5.setText(""); // 将聊天窗口内容设置为空

}

}

});

frame.add(but);//添加组件

//当前时间显示

JLabel lab7=new JLabel("时间显示:",JLabel.LEFT);//标签实例化,文本左对齐

lab7.setBounds(450, 20, 100, 20);//设置组件位置及大小

frame.add(lab7);//添加组件

DateFormat df=DateFormat.getDateTimeInstance();//取得系统时间

String df2= df.format(new Date()); //将时间转换成字符串

JLabel lab8=new JLabel(df2,JLabel.LEFT);//标签实例化,文本左对齐

lab8.setBounds(520, 20, 130, 20);//设置组件位置及大小

frame.add(lab8);//添加组件

lab10=lab8; //传递时间显示,以便能在聊天记录上显示记录时间

new Time(lab8); //使时间动态显示

//用户列表显示

JLabel lab6=new JLabel("用户列表:",JLabel.LEFT);//标签实例化,文本左对齐

lab6.setBounds(500, 40, 100, 20);//设置组件位置及大小

frame.add(lab6);//添加组件

JTextArea text6=new JTextArea();//标签实例化,文本左对齐

text6.setEnabled(false);//文本不可编辑

text6.setLineWrap(true);//自动换行

JScrollPane scr3=new JScrollPane(text6,JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS,JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_ALWAYS);//设置滚动条,水平和垂直滚动条始终显示

scr3.setBounds(460, 70, 220, 420);//设置组件位置及大小

frame.add(scr3);//添加组件

//窗口的属性

frame.setSize(700,600);//窗口大小

frame.getContentPane().setBackground(Color.pink);//窗口的背景颜色

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭窗口时关闭程序

frame.setLocation(100,50);//在电脑桌面上出现的位置

frame.setVisible(true);//显示窗口

//连个窗口连接

//建立Server Socket并等待连接请求

ServerSocket server =new ServerSocket(8889);

Socket socket=server.accept();

//连接建立,通过Socket获取连接上的输入/输出流

BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

final PrintWriter out =new PrintWriter(socket.getOutputStream());

//先读取Client发送的数据,然后从标准输入读取数据发送给Client当接收到bye时关闭连接

String s1="",s2="";

//标志字符串,作为传递字符串使用

//得到其他窗口传递的字符串,并判断是否结束

while(!(s1=in.readLine()).equals("bye")){

text6.setText("可可在线"); //当连接成功是在用户列表中 输出用户名字

if(!s1.equals("")){ //如果传递的字符串不为 空

text1.append("可可: "+lab10.getText()+"\n ");//在聊天记录上添加文本

text1.append(s1+"\n"); //将输入的聊天内容输出在聊天记录上

}

s2=s;//将在聊天窗口中得到的字符串传递给输出字符串

for(;s2.equals("")||s2.equals(null);s2=s){//当传递的字符串为空时等待用户输入聊天内容

}

s="";//将在聊天窗口中得到的字符串设为空

if(!s2.equals("")!s2.equals(null)){// s2不为空时做

out.println(s2); //向其他窗口输出字符串

}

out.flush();//输出聊天内容

}

//关闭连接

in.close();

out.close();

socket.close();

server.close();

}catch(Exception e){

}

}

//main函数

public static void main(String args[]){

new Login();//登录实现 } }

}

}

时间类 class Time

package com.server;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.text.SimpleDateFormat;

import java.util.Date;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.Timer; //时间类

public class Time {

public Time(JLabel time){

//构造方法 this.setTimer(time);

//设置时间

}

public void setTimer(JLabel time){

//设置时间方法

final JLabel varTime = time;

//传递组件

Timer timeAction = new Timer(1000, new ActionListener() {

//时间监听

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

long timemillis = System.currentTimeMillis();//得到系统时间

SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");//转换日期显示格式

varTime.setText(df.format(new Date(timemillis)));//输出得到的时间

}

});

timeAction.start(); //开启线程

}

}

java的架构有哪些?

Java架构:

软件架构作为一个概念,体现在技术和业务两个方面。

从技术角度来说:软件架构随着技术的革新不断地更新其内容,软件架构建立于当前技术和一些基本原则的基础之上。

先说一些基本原则:

分层原则:分层是为了降低软件深度复杂性而使用的关键思想,就像社会有了阶级一样,软件有了层次结构。

模块化原则:模块化是化解软件广度复杂的必然手段,模块化的目的就是让软件分工。

接口实现分离原则随着软件模块化的不断深入改进,面向接口编程而不是面向实现编程可以让复杂度日趋增高的软件降低模块之间的耦合度,从而让各模块更轻松改进。从这个原则出发,软件也从微观进行了细致的规范化。

还有两个比较小但很重要的原则:

细节隐藏原则很显然把复杂问题简化,把难看的细节隐去,能让软件结构更清晰。其实这个原则使用很普遍,java/c++语言中的封装原则以及设计模式中的Facade(外观)模式就很能体现这个原则的精神。

依赖倒置原则随着软件结构的进一步发展,层与层之间、模块与模块之间的依赖逐渐加深,而层、模块的动态可插拔要求不端增大。依赖倒置原则可看视为接口实现分离原则的深化,根据此原则的精神,软件进入了工具时代。这个原则有点类似于知名的好莱坞法则:Don't call us, we'll call you。

以上这些原则奠定了我们的软件架构的价值指标。但软件架构毕竟是建立在当前技术之上的。而每一代技术都有架构模式。过去的不再说了,让我们现在就来看一下当前流行的技术,以及当前我们能采用的架构。

因为面向对象是当前最流行开发技术,且设计模式的大量使用使面向对象的走向成熟,而数据库是当前最有效的存储结构、web界面是当前最流行的用户接口,所以当前最典型的三层次架构就架构在以上几项技术的基础之上,用数据库作存储层、用面向对象来实现业务层、用web来作为用户接口层。我们从三层次架构谈起:

因为面向对象技术和数据库技术不适配,所以在标准三层次架构的基础上,我们增加了数据持久层,来管理O-R双向映射,但目前一直没有最理想的实现技术。cmp和entity bean技术因为其实现复杂,功能前景有限,已接近被淘汰的边缘。JDO及hibernate作为o-r映射的后期之秀,尤其是hibernate,功能相当完备。推荐作为持久层的首选

在业务层,因为当前业务日趋负载,且变动频繁,所以我们必须有足够敏捷的技术来保证我们的适应变化的能力,在标准j2ee系统中session bean负责业务处理,且有不错的性能表现,但采用ejb系统对业务架构模式改变太大,且其复杂而昂贵,业务代码移植性差。而spring 作为一个bean配置的轻量级架构,漂亮的IOC模式实现,对业务架构影响小,所以推荐作为中间层业务框架。

在用户结构层,虽然servlet/jsp/jstl/javaBean 能够实现MVC架构,但终究过于粗糙。struts对MVC架构的实现就比较完美,Taperstry也极好地实现MVC架构,且采用基于事件的方式,非常诱人,惜其不够成熟,我们仍旧推荐struts作为用户接口层基础架构。

因为业务层是三层次架构中最有决定意义的,所以让我们回到业务层细致地分析一下,在复杂的业务我们常常需要以下基础服务的一种或几种:事务一致性服务acid(tool:jta/jts)、并发加锁服务concurrentlock、池化管理服务cache、访问控制服务(tool:jaas)、流程控制服务workflow、动态实现服务IOC,串行化消息服务(tool:jms)、负载平衡服务blance等。如果我们不采用重量级应用服务器(如weblogic,websphere,jboss等)及重量级组件(EJB),我们必须自己实现其中一些服务。虽然我们大多情况下,不需要所有这些服务,但实现起来却非易事。幸运的是我们有大量的开源实现代码,但采用开源代码却常常是件不轻松的事。

随着xml作为结构化信息传输和存储地位日渐重要,一些xml文档操作工具(DOM,Digester,SAX等)的使用愈发重要,而随着xml schema的java binding工具(jaxb,xmlbean等)工具的成熟,采用xml schema来设计xml文档格式,然后采用java binding来生成java bean 会成为主要编程模式,而这又进一步使数据中心向xml转移,使在中小数据量上,愈发倾向于以xquery为查询语言的xml数据库。最近还有一个趋势,microsoft,ibm等纷纷大量开发中间软件如(microsoft office之infopath),可以直接从xml schema 生成 录入页面等非常实用的功能。还有web service 的广泛应用,都将对软件的架构有非常重大的影响。至于面向服务架构(SOA)前景如何,三层次架构什么时候走入历史,现在还很难定论。

aop的发展也会对软件架构有很深的影响,但在面向对象架构里,无论aspectJ还是jboss-aop抑是aspectWerks、nanning都有其自身的严重问题:维护性很差,所以说它将很难走远。也许作为一个很好的思想,它将在web service里大展身手。

rdf,owl作为w3c语义模型的标志性的语言,也很难想象能在当前业务架构发挥太大影响。但如果真如它所声称那样,广泛地改变着信息的结构。那么对软件架构也会有深远影响。

有关架构设计的一些忠告:

尽量建立完整的持久对象层.可获得高回报

尽量将各功能分层,分块,每一模块均依赖假定的其它模块的外观

不能依赖静态数据来实现IOC模式,应该依赖数据特征接口,静态数据仅是数据特征接口实现方式之一

架构设计时xml是支持而不是依赖.但可以提供单一的xml版本的实现

从业务角度说:软件架构应是深刻体现业务内部规则的业务架构,但因为业务变化频纴,所以软件架构很难保持恒定不变,但业务的频繁变化不应是软件架构大规模频繁变化的原因,软件架构应是基于变化的架构。

一种业务有其在一段时间内稳定存在的理由(暂且不谈),业务内部有许多用例,每一种用例都有固定的规则,每一规则都有一些可供判定的项,每一项从某一维度来观察都是可测量的,我们的架构首先必须保证完美适应每一项每一种测量方式,很多失败的架构都是因为很多项的测量方式都发生变更这种微观变化中。

每个用例都有规则,我们在作业务用例分析,常常假定一些规则是先验的,持久稳定的,然而后来的业务改变常常又证明这种看法是错误的,然而常常我们的架构已经为之付出了不可挽回的代价。大量事实证明:规则的变化常常用例变化的根本原因。所以我们的架构要尽可能适应规则的变化,尽可能建立规则模版。

每个用例都关系着不同的角色。每一个用例的产生都必然是因为角色的变更(注意:不是替换,而是增强或减弱),所以注意角色的各种可能情况,对架构的设计有举足轻重的意义。在我们当前的三层架构里,角色完美地对应接口概念。

在一个系统里很多用例都相互关联,考虑到每个用例均有可能有不同的特例,所以在架构设计中,尽量采用依赖倒置原则。如架构许可可采用消息通信模式(JMS)。这样可降低耦合度。

现在我们谈一下业务稳定存在理由对业务的影响。存在即是合理,在这里当然是正确的。业务因人而存在,所以问业务存在的理由即是问不同角色的需要这项业务的理由以及喜欢不喜欢当前业务用例的理由,所有这样的角色都应该在系统里预留。《待续》

在架构设计中有几个原则可以考虑:

用例尽量细分

用例尽量抽象

角色尽量独立

项测量独立原则

追求简单性

这里未提供相关的例子,例子会在以后的更新时提供。

业务和模式之间的关系

业务中的一些用例之间的关系常常和一些常规的模式很相似。但随着时间的演化,慢慢地和先前的模式有了分歧。这是个正常的现象。但这对系统架构却要求非常高,要求系统架构能适应一些模式的更替。在这里我们尽可能早地注意到用例之间的相互角色变化,为架构更新做好准备.

Java实现一个网络聊天室 可以用什么设计架构?怎么设计

那看你用什么写了。如果B/S方式的话,简单点struts配上ajax就可以了。C/S方式的话,网上找几个例子,看看tcp连接怎么建立,线程怎么使用,swing怎么用

java聊天架构的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于聊天系统java、java聊天架构的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-11-26,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。