「java中载体」载体与运载体的区别
本篇文章给大家谈谈java中载体,以及载体与运载体的区别对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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java中GUI的实现方式是???
其实无论在什么平台下,GUI应用程序的基本开发方法都是相似的。一般都包括下面这样四个步骤:
①创建容器
首先要创建一个GUI应用程序,需要创建一个用于容纳所有其它GUI组件元素的载体,Java中称为容器。典型的包括窗口(Window)、框架(Frame/JFrame)、对话框(Dialog/JDialog)、面板(Panel/JPanel)等。只有先创建了这些容器,其它界面元素如按钮(Button/JButton)、标签(Label/JLabel)、文本框(TextField/JTextField)等才有地方放。 ②添加组件
为了实现GUI应用程序的功能,为了与用户交换,需要在容器上添加各种组件/控件。这需要根据具体的功能要求来决定用什么组件。例如,如果需要提示信息,可用标签(Label/JLabel);如果需要输入少量文本,可用文本框(TextField/JTextField);如果需要输入较多文本,可用文本区域(TextArea/JTextArea);如果需要输入密码,可用密码域(JPasswordField)等等。
③安排组件
与传统的Windows环境下的GUI软件开发工具不同,为了更好地实现跨平台,Java程序中各组件的位置、大小一般不是以绝对量来衡量,而是以相对量来衡量。例如有时候,程序的组件的位置是按"东/East"、"西/West"、"南/South"、"北/North"、"中 /Center"这种方位来标识的。因此,在组织界面时,除了要考虑所需的组件种类外,还需要考虑如何安排这些组件的位置与大小。这一般是通过设置布局管理器(Layout Manager)及其相关属性来实现的。事实上上述按方位来安排组件就是采用了Java中多种布局管理器里的BorderLayout布局管理器。
④处理事件
为了完成一个GUI应用程序所应具备的功能,除了适当地安排各种组件产生美观的界面外,还需要处理各种界面元素事件,以便真正实现与用户的交换,完成程序的功能。在Java程序中这一般是通过实现适当的事件监听者接口来完成的。比如如果需要响应按钮事件,就需要实现 ActionListener监听者接口;如果需要响应窗口事件,就需要实现WindowListener监听者接口。
java里的VO是什么意思?
一、PO:persistant object 持久对象,可以看成是与数据库中的表相映射的java对象。使用Hibernate来生成PO是不错的选择。 \x0d\x0a\x0d\x0a 二、VO:value object值对象。通常用于业务层之间的数据传递,和PO一样也是仅仅包含数据而已。但应是抽象出的业务对象,可以和表对应,也可以不,这根据业务的需要. \x0d\x0a\x0d\x0a 有一种观点就是:PO只能用在数据层,VO用在商业逻辑层和表示层。各层操作属于该层自己的数据对象,这样就可以降低各层之间的耦合,便于以后系统的维护和扩展。如果将PO用在各个层中就相当于我们使用全局变量,我们知道在OO设计非常不赞成使用全局变量。 \x0d\x0a\x0d\x0a 但是每次都得进行VO-PO的转换,也确实很烦。我觉得有时候也可以在某个商业逻辑或者表示层使用PO,此时在这个商业逻辑的过程中PO的状态是不发生变化的,比如显示一条商品详细信息的商业逻辑。 \x0d\x0a\x0d\x0a 在开发过的项目中,规模都很小,我一直都把PO当VO用,因为PO确实很方便,结合Hibernate的DAO,我使用JAVA的集合对象作为值传递的载体,当然Struts也是我的不二之选。 \x0d\x0a \x0d\x0a 我认为:在一些直观的,简单的,不易发生变化的,不需要涉及多个PO时,传递值还是使用PO好,这样可以减少大量的工作量(也就意味着减少bug,减少风险),也不需要担心未来的维护工作!
java是什么?是运行软件的载体吗??
JAVA是一种计算机编程语言,几乎支持所有操作系统,制作出来的软件大多用在手机上!
java里,实体对象是什么
实体对象其实就是实体域对象:也就是javabean.
而javaBean 是一个简单的封装的java 类,在3层开发中,jsp+javaBean+servlet中,javaBean就是处理数据的封装类,传入参数,输出处理后的数据 ,与普通的java类差不多,
专业点解释是:
JavaBean定义了一组规则
JavaBean就是遵循此规则的平常的Java对象
JavaBean具有特性:
可以实现代码的重复利用
易维护性、易使用性、易编写性
可以在支持Java的任何平台上工作,而不需要重新编译
可以在内部、网内或者是网络之间进行传输
可以以其它部件的模式进行工作
Hibernate里面的pojo,是实体类,他的对象也是实体对象
在java中面板和框架什么区别?
认识java中的面板
1.java中的面板关系和种类如下:
2.java中的框架(JFrame)
JFrame上可以根据需要加载各种面板,在Swing中的JFrame窗体与AWT中的Frame窗体有一些不同。JFrame由他的窗体本身加上其上的JRootPane根面板,JLayeredPane层面板,containPane内容面板,glassPane玻璃面板,JMenuBar菜单栏(可选,不包括在内)四部分组成。其中根面板在JRootPane类中实现,层面板在JLayeredPane类中实现,他们都是JComponent的子类。而containPane和glassPane没有专门对应的类。
3.各种面板(或称窗格)的关系及作用:
JRootPane根面板:该面板是在JFrame窗体创建时就默认添加进来的,是所有其他面板的载体或父级,他覆盖窗体的除标题栏和边条之外的整个表面。根面板默认是不可见的。根面板负责管理其他面板(层面板,玻璃面板),如使其他面板覆盖整个JFrame窗体等。
JLayeredPane层面板:该面板是其他所有面板的父级,在JRootPane面板的上面,他再次覆盖窗体的整个表面,内容面板和JMenuBar菜单栏被添加到层面板上。当添加了菜单栏时,菜单栏被添加到JLayeredPane面板的顶部,剩下的部分被内容面板填充。层面板是分很多层的,每一层使用一个相应的数字来表示,而内容面板就位于层面板中的某一层,在后面的内容中我们可以看到层面板可以让你设计出相互重叠的内部窗体,层面板将负责管理各种内部窗体的叠放问题,对于层面板的每一层都相当于是一个容器,因此可以直接向层面板中添加组件。层面板的内容后面会作具体介绍。
containPane内容面板:由层面板的介绍可知,内容面板是层面板中的某一层。默认的内容面板是不透明的,而且是一个JPane对象。该面板在窗体中起着工作区的作用,当我们向窗体添加组件时就应该添加到这一层上,而不能像AWT那样直接添加到窗体上,若你那样做了,实际上该组件也是被添加到内容面板上的,若窗体未设置内容面板,则组件无法显示。比如要添加按钮jb则正确的方式为,Container p=jframe.getContentPane();
p.add(jr);
或jframe.getContentPane().add(jr);
其中getContentPane()是JFrame类中的方法,该方法将反回内容面板的引用,这是访问默认的内容面板的方法,因为默认的内容面板没有特定的名字,因此应使用该方法。
glassPane玻璃面板:该面板总是存在的,而且他位于最上面,默认情况下玻璃面板是不可见的,玻璃面板用于接收鼠标事件和在其他组件上绘图。
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发布于:2022-11-26,除非注明,否则均为
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