「png索引java」png索引怎么弄
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200分c/c++/java/c#读取png图片
没必要那么麻烦.只要使用GDI+库里面的Bitmap对象和Graphics对象就可以了。WindowsXP以上的OS都提供GDI+图形接口了,他的功能比GDI接口更强大,使用更方便。建议你可以查查GDI+的用法。这里给你个最简单的C#的例子:
System.Drawing.Bitmap bmp = new Bitmap("1.png");//创建Bitmap对象
System.Drawing.Color c = bmp.GetPixel(0, 0);//获得图像上(0,0)点的像素值
int a = c.A;//该像素的Alpha通道值
int r = c.R;//该像素的红色通道值
int g = c.G;//该像素的绿色通道值
int b = c.B;//该像素的蓝色通道
那建议你上网查一查PNG格式的标准,就知道PNG文件里的数据排列了。但PNG是压缩过的,所以你还得有解压算法才行。
png的存储格式:
关键数据块中有4个标准数据块:
文件头数据块IHDR(header chunk):包含有图像基本信息,作为第一个数据块出现并只出现一次。
调色板数据块PLTE(palette chunk):必须放在图像数据块之前。
图像数据块IDAT(image data chunk):存储实际图像数据。PNG数据允许包含多个连续的图像数据块。
图像结束数据IEND(image trailer chunk):放在文件尾部,表示PNG数据流结束。
在第二个数据块中包含了调色板数据块。可是,当我们去解析png24时,却未找到调色板、并且我们发现png24的存储模式是点阵颜色值加一位的阿尔法通道值构成的,这种存储模式根本不需要调色板的存在。基于这种存储模式,png24的位深最低是32位真彩,在我们看到的图像过渡中会很圆润,因为每个点都可以是不同的色彩以及不同的透明值。而这种模式也是我们最常使用、大家所理解中的png模式。至于"png"后面的“24”可见也和位深并无关系,至于为什么叫24,我也没有找到具体的答案。
png24源数据中无调色盘的存在,而在标准数据块的第二块中,却显示了调色板数据块。即然存在,肯定是有意义的,可见png有另外一种存储模式--带色盘的png8模式。png8有点类似于GIF,包含了一个调色板,并在调色板上有一个透明颜色值,这种模式在计算机的存储中,每个点阵存储的是色盘索引、并且无阿尔法半透明位。所以,png8在颜色位深上,可以低于32位;也可以使用更换色盘的技术来处理一些独特的效果;但是由于每个点阵没有阿尔法定义,边缘会像GIF一样存在锯齿现像。
好像讲的有点乱,总结一下区别吧:
png8和png24的根本区别,不是颜色位的区别,而是存储方式不同;
png8 色盘索引、调色板中一位透明值、不支持阿尔法通道的半透明,存储格式中每个像素无透明度的数据块定义;
png24 无调色板、支持阿尔法通道的半透明、每个点阵都有透明度的定义,最低32位真彩色;
特性
支持256色调色板技术以产生小体积文件
最高支持48位真彩色图像以及16位灰度图像。
支持阿尔法通道的半透明特性。
支持图像亮度的gamma校正信息。
支持存储附加文本信息,以保留图像名称、作者、版权、创作时间、注释等信息。
使用无损压缩
渐近显示和流式读写,适合在网络传输中快速显示预览效果后再展示全貌。
使用CRC循环冗余编码防止文件出错。
最新的PNG标准允许在一个文件内存储多幅图像。
看。有使用无损压缩和多幅图像。挺复杂的哦!
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看下面W3C的网站介绍。你就知道有多复杂了。不用库函数,我觉得你的想法太不现实。对与BMP这样格式还可以,对于PNG,不行。
png是什么文件
png:便携式网络图形是一种无损压缩的位图片形格式,其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。PNG使用从LZ77派生的无损数据压缩算法,一般应用于JAVA程序、网页或S60程序中,原因是它压缩比高,生成文件体积小。
1995年早期,Unisys公司根据它在GIF格式中使用的LZW数据压缩算法的软件专利开始商业收费,为避免专利影响,用于表现单张图像的PNG、用于表现动画的MNG图形文件格式被同时创建出来。
扩展资料:
PNG图像格式文件(或者称为数据流)由一个8字节的PNG文件署名(PNG file signature)域和按照特定结构组织的3个以上的数据块(chunk)组成。
PNG定义了两种类型的数据块,一种是称为关键数据块(critical chunk),这是必需的数据块,另一种叫做辅助数据块(ancillary chunks),这是可选的数据块。关键数据块定义了4个标准数据块,每个PNG文件都必须包含它们,PNG读写软件也都必须要支持这些数据块。虽然PNG文件规范没有要求PNG编译码器对可选数据块进行编码和译码,但规范提倡支持可选数据块。
参考资料来源:百度百科-png
参考资料来源:百度百科-无损压缩
PNG是什么意思
便携式网络图形(英语:Portable Network Graphics,PNG)是一种支持无损压缩的位图图形格式,支持索引、灰度、RGB三种颜色方案以及Alpha通道等特性。
特性
体积小 网络通讯中因受带宽制约,在保证图片清晰、逼真的前提下,网页中不可能大范围的使用文件较大的bmp格式文件。
无损压缩 PNG文件采用LZ77算法的派生算法进行压缩,其结果是获得高的压缩比,不损失数据。它利用特殊的编码方法标记重复出现的数据,因而对图像的颜色没有影响,也不可能产生颜色的损失,这样就可以重复保存而不降低图像质量。
索引彩色模式 PNG-8格式与GIF图像类似,同样采用8位调色板将RGB彩色图像转换为索引彩色图像。图像中保存的不再是各个像素的彩色信息,而是从图像中挑选出来的具有代表性的颜色编号,每一编号对应一种颜色,图像的数据量也因此减少,这对彩色图像的传播非常有利。
更优化的网络传输显示 PNG图像在浏览器上采用流式浏览,即使经过交错处理的图像会在完全下载之前提供浏览者一个基本的图像内容,然后再逐渐清晰起来。它允许连续读出和写入图像数据,这个特性很适合于在通信过程中显示和生成图像。
支持透明效果 PNG可以为原图像定义256个透明层次,使得彩色图像的边缘能与任何背景平滑地融合,从而彻底地消除锯齿边缘。这种功能是GIF和JPEG没有的。
PNG同时还支持真彩和灰度级图像的Alpha通道透明度。最高支持24位真彩色图像以及8位灰度图像。支持Alpha通道的透明/半透明特性。支持图像亮度的Gamma校准信息。支持存储附加文本信息,以保留图像名称、作者、版权、创作时间、注释等信息。
与JPEG相比
JPEG可以对照片(或类似)图像生成更小的文件,这是由于JPEG采用了一种针对照片图像的特定有损编码方法,这种编码适用于低对比,图像颜色过渡平滑,噪声多,且结构不规则的情况下。如果在这种情况下用PNG代替JPEG,文件尺寸增大很多,而图像质量的提高有限。
相应的,如果保存文本,线条或类似的边缘清晰,有大块相同颜色区域的图像,PNG格式的压缩效果就要比JPEG好很多,并且不会出现JPEG那样的高对比度区域的图像有损。如果图像既有清晰边缘,又有照片图像的特点,就需要在这两种格式之间权衡一下了。JPEG不支持透明度。
由于JPEG是有损压缩,会产生迭代有损,在重复压缩和解码的过程中会不断丢失信息使图像质量下降。由于PNG是无损的,保存将要被编辑的图像来说更加合适。
虽然PNG压缩照片图像也有效,但有专门针对照片图像设计的无损压缩格式,比如无损JPEG2000,Adobe DNG(页面存档备份,存于互联网档案馆)等。
总的来说这些格式都不能做到适用所有图像。对于将要发布的图像可以保存成JPEG,用JPEG编码一次不会造成明显的图像有损。
以上内容参考 百度百科-PNG
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发布于:2022-11-26,除非注明,否则均为
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