「java机械海龟」java小乌龟

博主:adminadmin 2022-11-26 01:27:06 73

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本文目录一览:

龟图)Logo语言是年轻的计算机用户所熟悉的种语言,龟图是这种种语言的一个著名应用。想像一只机器海龟在J

龟图)Logo语言是年轻的计算机用户所熟悉的种语言,龟图是这种种语言的一个著名应用。想像一只机器海龟在Java程序的控制下在房间内移动。海龟有一支画笔,可以处在两种位置,笔头朝上或朝下。当画笔朝下时,海龟画出其运动的轨迹;当画笔朝上时,海龟自由移动,不会写下任何内容。请模拟海龟的操作并创建一个计算机化的图板。使用一个20*20的数组floor,并将其初始化为0。从一个包含命令的数组中读取命令,始终跟踪海龟的当前位置以及画笔的朝向。假定海龟总是从位置(0,0)开始移动,并且画笔朝上。程序中必须处理的海龟命令如下:

命令 含义

1 画笔朝上

2 画笔朝下

3 右转

4 左转

5,10 向前走10步(或不为10的步数)

6 打印20*20的数组

9 数据结束(循环结束标志)

假如海龟在图板中心附近的某个位置上,下面的“程序”将在画笔朝上时画出一个12*12的正方形。

2

5,12

3

5,12

3

5,12

3

5,12

5,12

1

6

9

当海龟在运动的画笔朝下,将数组floor的相应元素置为1。当给出6号命令(打印)时,若某数组元素为1,则显示一个星号,或者显示其它字符;若某数组元素为0,就显示一个空格。编写一个程序,实现龟图功能。编写几个龟图程序,画出有趣的图形,并增加它命令,使龟图语言的功能更强大。

一款类似编程软件,忘了叫啥了

可能性从大到小:

LOGO小乌龟

Small Basic

ELOGO中文LOGO

LOGO语言是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,对初学者特别是儿童进行寓教于乐的教学方式。 LOGO语言创始于1968年,是美国国家科学基金会所资助的一项专案研究,在麻省理工学院(MIT)的人工智能研究室完成。 LOGO源自西腊文,原意即为思想,是由一名叫佩伯特的心理学家在从事儿童学习的研究中,发现一些与他的想法相反的教学方法,并在一个假日中出外散步时,偶然间看到一个像海龟的机械装置触发灵感,于是利用他广博的知识及聪明的才智而最终完成了LOGO语言的设计。

 微软发布的Small Basic是一款针对儿童的免费编程语言。不像Scratch和Alice,这款工具属于

Small Basic程序界面

“无编码”环境,本质上讲是一个简略版本的BASIC语言。该语言脱胎于传统的BASIC语言,但是基于.Net开发框架重新建立。给孩子用的,简单最重要。Small Basic有强大的帮助系统,输入每一个语句甚至字母都有丰富的解释。生成的exe文件可以独立运行的。Small Basic需要Microsoft .NET Framework 3.5才可以运行.

ELOGO中文编程系统由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司出品的汉语编程工具易语言开发的,是一个以LOGO语言语法为基本语法规则,易语言中文化为实现目标,以流程图为教学辅助,提供幼儿园、小学、退休人员及小学教学师作为入门级学习编程的一种简单工具。本程序由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司向幼儿园、小学校、教师、退休人员等编程爱好入门者提供。

logo语言还有很多版本,如创新logo:cx-logo等,ELOGO是因为易语言的原因我专门拉出来溜溜。

以前小学微机课学的一个小乌龟画图的编程叫什么

以前小学微机课学的一个小乌龟画图的编程叫LOGO语言。

LOGO语言是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,对初学者特别是儿童进行寓教于乐的教学方式。 LOGO语言创始于1968年,是美国国家科学基金会所资助的一项专案研究,在麻省理工大学(MIT)的人工智能研究室完成。

LOGO源自希腊文,原意即为思想,是由一名叫西摩尔·帕伯特的心理学家在从事儿童学习的研究中,发现一些与他的想法相反的教学方法,并在一个假日中出外散步时,偶然间看到一个像海龟的机械装置触发灵感,于是利用他广博的知识及聪明的才智而最终完成了LOGO语言的设计。

扩展资料:

LOGO语言之所以是儿童学习计算机编程最好的一种语言,就因为它是针对儿童而制作的编程语言,能使儿童在认知与技能上得到较大的发展。LOGO语言具有较强的针对性,因为对于儿童来说,“画画”比“文字处理”更具有活力,充分发挥自己的想象进行创作,而文字处理却比较枯燥,不适合儿童。

LOGO则主要用于“图画”制作,并且采用了“海龟绘图”的方式,适合儿童的特点,能充分引起他们的兴趣和学习该门语言的积极性,达到寓教于乐的目的。

在LOGO语言中,它的作图方式与现在所用的作图软件不一样,主要区别就在于LOGO语言的基本作图的方法可以不采用坐标方式,而是通过向前,后退、向左转、向右转、回家等儿童易于理解的语言和命令,这非常适合儿童的知识水平,使这些还未接触坐标为何物的儿童更容易上手。

在用LOGO语言作图时,需要学习者对一些常见的几何特性进行理解,了解常用的距离、角度和度数的概念。

参考资料:

LOGO语言-百度百科

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The End

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