「java的主要方法」java一般方法的特点
本篇文章给大家谈谈java的主要方法,以及java一般方法的特点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
java里什么是方法,方法有什么特点?
1、构造方法名与类名相同
2、构造方法没有返回值
3、主要作用是完成对新对象的初始化
4、在创建新对象时,系统自动的调用该类的构造方法
5、一个类可以有多个构造方法
6、每个类都有一个默认的构造方法,但是一旦用户显示的定义了构造方法,则系统默认的构造方法就不会生成了。
Java 接口
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口与类相似点:
一个接口可以有多个方法。
接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
接口不能用于实例化对象。
接口没有构造方法。
接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
接口支持多继承。
接口特性
接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
java中都有些什么方法?
在java中,方法就是用来完成解决某件事情或实现某个功能的办法。
方法实现的过程中,会包含很多条语句用于完成某些有意义的功能——通常是处理文本,控制输入或计算数值。
我们可以通过在程序代码中引用方法名称和所需的参数,实现在该程序中执行(或称调用)该方法。方法,一般都有一个返回值,用来作为事情的处理结果。
方法的语法格式:
在Java中,声明一个方法的具体语法格式如下
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,......){
执行语句
………
return 返回值;
}
java学习方法?
学习JAVA应该从哪一步开始很多人都很迷茫,下面是我整理的学习路线和方向一共四点。希望对你有帮助!
1、【学习语言基础】
很显然,掌握语言基础是第一步。如果你不了解基础知识,那么你就不知道自己是否做错了或者接下来该怎么做。当然,这并不是要求你把所有的基础知识都记住,比如所有的 Java关键字、核心概念或者基本编码技术等。
2、【开始编写一些小程序】
如果你确信自己对大多数的基础知识和概念足够熟悉,并且能够以某种方式将它们联系起来,那么你就可以进行下一步了,你可以开始尝试编写一些非常基本的 Java 程序,比如打印 hello world、实现简单的加减法,等等。
3、【 使用 Java API 编写高级程序】
当你完成了大部分的基础程序编写,并且掌握了基本的编程技巧之后,就可以进行下一步了。我会建议你努力学习 Java 集合和 Java IO 内部的 API。你需要熟悉这些 API 提供的各种类和接口,并利用它们来创建程序。需要注意的是,你应该查找已经存在的 API 和方法来实现功能,而不是自己实现这些逻辑。你的任务是熟悉这些 API,因此你只能够在这些已有的 API 中寻求解决方案。
4、【编写桌面程序和 Web 应用】
通过这一步的学习,面对任何 Java 面试你都能够信心满满,当你讨论 Java 相关的话题时也能够充满自信。你需要至少编写一个 Java 桌面或者 GUI 应用程序,比如计算器,然后再编写一个 Web 应用程序,比如医院管理程序。在前面的学习中,你已经掌握了最基本的 Java 知识,现在你需要去探索,然后编写出这两个应用程序。
重要的是,它可以帮助你养成不惜一切代价完成一项任务的好习惯。这种持之以恒的态度对你职业生涯的长远发展是非常重要的。
多敲代码,多敲代码,多敲代码,重要的事情说三遍
Java 线程中的几个重要方法
有三种:
(1)继承Thread类,重写run函数
创建:class xx extends Thread{ public void run(){Thread.sleep(1000) //线程休眠1000毫秒,sleep使线程进入Block状态,并释放资源}}
开启线程:对象.start() //启动线程,run函数运行
(2)实现Runnable接口,重写run函数
开启线程:Thread t = new Thread(对象) //创建线程对象t.start()
(3)实现Callable接口,重写call函数
Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。
Java的核心技术有哪些?
第一:Java虚拟机 Java虚拟机的主要任务是装在class文件并且执行其中的字节码。Java虚拟机包含一个类装载器,它可以从程序和API中装载class文件。Java API中只有程序执行时需要的那些类才会被装载。字节码由执行引擎来执行。不同的Java虚拟机中,执行引擎可能实现得非常不同。在由软件实现的虚拟机中,最简单的执行引擎就是一次性解释字节码。另一种执行引擎更快,但是也更消耗内存,叫做"即时编译器(just-in-time compiler)"。在这种情况下,第一次被执行的字节码会被编译成本地机器代码。编译出的本地机器代码会被缓存,当方法以后被调用的时候可以重用。第三种执行引擎是自适应优化器。在这种方法里,虚拟机开始的时候解释字节码,但是会监视运行中程序的活动,并且记录下使用最频繁的代码段。程序运行的时候,虚拟机只把那些活动最频繁的代码编译成本地代码,其他的代码由于使用得不是很频繁,继续保留为字节码-由虚拟机继续解释它们。一个自适应的优化器可以使得Java虚拟机在80%~90%的时间里执行被优化过的本地代码,而只需要编译10%~20%的对性能有影响的代码。 当Java虚拟机是由主机操作系统上的软件实现的时候,Java程序通过调用本地方法(native method)和主机交互。Java中有两种方法: Java方法和本地方法。Java方法是由Java语言编写,编译成字节码文件,存储在class文件中的。本地方法是由其他语言(比如c,c++或汇编语言)编写的,编译成何处理器相关的机器代码。本地方法保存在动态链接库中,格式是各个平台专有的。运行中Java程序调用本地方法时,虚拟机装载包含这个本地方法的动态库,并调用这个方法。本地方法是联系Java程序和底层主机操作系统的连接方法。
第二:类装载器的体系结构 一个Java应用程序可以使用两种类装载器:"启动(bootstrap)"类装载器和用户定义的类装载器。启动类装载器(这是系统中唯一的)是Java虚拟机实现的一部分。启动类装载器通常使用某种默认方式从本地磁盘中装载类,包括Java API类(启动类装载器也被称为原始类装载器、系统类装载器或者默认类装载器)。 Java应用程序能够在运行时安装用户定义的类装载器,这种类装载器能够使用自定义的方式来装载类。例如,从网络下载class文件。尽管启动类装载器是虚拟机实现的本质部分,而用户定义的类装载器不是,但用户定义的类装载器能够用Java来编写,能够被编译成class文件,能够被虚拟机装载,还能够像其它对象一样实例化。 由于有用户定义类装载器,所以不必再编译的时候就知道运行中的Java应用程序中最终会加入的所有的类。用户定义的类装载器使得在运行扩展Java应用程序成为可能。当它运行时,应用程序能够解决它需要哪些额外的类,能够决定是使用一个或是更多的用户定义的类装载器来装载。由于类装载器是用Java编写的,所以用任何在Java代码中可以表述的风格来进行类装载。这些类可以通过网络下载,可以从某些数据库中获取,甚至可以动态生成。 每一个类被装载的时候,Java虚拟机都监视这个类,看到它到底是被启动类装载器还是被用户定义类装载器装载。当被装载的类引用了另外一个类时,虚拟机就会使用装载第一个类的类装载器装载引用的类。例如,如果虚拟机使用一个特定的类装载器装载Volcano这个类,它就会使用这个类装载器装载Volcano类使用的所有类。 由于Java虚拟机采取这种方式进行类的装载,所以被装载的类默认情况下只能看到被同一个类装载器装载的别的类。通过这种方法,Java的体系结构允许在一个Java应用程序中建立多个命名空间。运行时的Java程序中的每一个类装载器都有自己的命名空间。 Java应用程序可以创建多少个(或多少种)被不同的类装载器装载的类存放在不同的命名空间中,它们不能相互访问,除非应用程序显示地允许这么做。当编写一个Java应用程序的时候,从不同源文件装载的类可以分隔在不同的命名空间中。通过这种方法,就能够使用Java类装载器的体系结构来控制任何不同源文件中装载的代码之间的相互影响,特别是能够阻止恶意代码获取访问或破坏善意代码的权限。 Web浏览器是一个动态扩展的例子,Web浏览器使用用户定义的类装载器从网络下载用于Java applet的class文件。Web浏览器使用一个用来安装用户定义类装载器的Java应用程序。这个用户定义的类装载器通常被称为Java Applet类装载器,它知道如何向HTTP服务器请求class文件。Java Applet可以作为动态扩展的例子,因为Java应用程序并不知道它什么时候会开始从网络下载浏览器请求的class文件。只有当浏览器遇到有Java applet的页面时,才决定是否需要下载class文件。 Web浏览器启动的Java应用程序通常为每个提供class文件的网络地址分别创建不同的用户定义类装载器,因此,不同的用户定义类装载器装载不同来源的class文件。这就可以把它们分别放置在Java主机应用程序的不同命名空间之下。由于不同来源的Java applet文件放置在不同的命名空间中,恶意的Java applet代码就不会直接访问从别的地方下载的class文件。这就能够限制或阻止不同来源的代码之间的相互访问。
第三:Java class文件 Java class文件主要在平台无关性和网络移动性方面使Java更适合网络。它在平台无关性方面的任务是:为Java程序提供独立于底层主机平台的二进制形式的服务。这种途径途径打破了C或者C++等语言所遵循的传统,使用这些传统语言写的程序通常首先被编译,然后被连接成单独的、专门支持特定硬件平台和操作系统的二进制文件。通常情况下,一个平台上的二进制可执行文件不能在其他平台上工作。而Java class文件时可以运行在任何支持Java虚拟机的硬件平台和操作系统上的二进制文件。 当编译和连接一个C++程序时,所获得的可执行二进制文件只能在指定的硬件平台和操作系统上运行,因为这个二进制文件包含了对目标处理器的机器语言。而Java编译器把Java源文件的指令翻译成字节码,这种字节码就是Java虚拟机的"机器语言"。class文件设计得紧凑,因此它们可以快速地在网络上传送。其次,由于Java程序是动态连接和动态扩展的,class文件可以在需要的时候才下载。这个特点使得Java应用程序能够安排从网络上下载class文件的时间,从而可以最大限度地减少终端用户的等待时间。
第四:Java API Java API通过支持平台无关性和安全性,使得Java适应于网络应用。Java API是运行库的集合,它提供了一套访问主机系统资源的标准方法。运行Java程序时,虚拟机装载程序的class文件所使用的Java API class文件。所有被装载的class文件(包括从应用程序中和从Java API中提取的)和所有已经装载的动态库(包含本地方法)共同组成了再Java虚拟机上运行的整个程序。 在一个平台能偶支持Java程序以前,必须在这个特定平台上明确地实现API的功能。为访问主机上的本地资源,Java API调用了本地方法。由于Java API class文件调用了本地方法,Java程序就不需要再调用它们了。通过这种方法,Java API class文件为底层主机提供了具有平台无关性、标准接口的Java程序。对Java程序而言,无论平台内部如何,Java API都会有同样的表现和可预测的行为。正是由于在每个特定的主机平台上明确地实现了Java虚拟机和Java API,因此,Java程序自身就能够成为具有平台无关性的程序。 Java API在Java安全性模型方面也有贡献。当Java API的方法进行任何有潜在危险的操作(比如进行本地磁盘写操作)之前,都会通过查询访问控制器来检验是否得到了授权。访问控制器是一个类,该类用来执行栈检验,已决定是否允许某种操作。
java流的主要方法
Java的流操作分为字节流和字符流两种。
1、 字节流
所有的读操作都继承自一个公共超类java.io.InputStream类。
所有的写操作都继承自一个公共超类java.io.OutputStream类。
InputStream和OutputStream都是抽象类。
InputStream有6个低级输入流:
低级流
流的用途
ByteArrayInputStream
从内存数组中读取数据字节
FileInputStream
从本地文件系统中读取数据字节
PipedInputStream
从线程管道中读取数据字节
StringBufferInputStream
从字符串中读取数据字节
SequenceInputStream
从两个或多个低级流中读取数据字节,当到达流的末尾时从一个流转到另一个流
System.in
从用户控制台读取数据字节
InputStream还有一个子类:过滤器流java.io.FilterInputStream。过滤器流即能把基本流包裹起来,提供更多方便的用法。
FilterInputStream 类的构造方法为FilterInputStream(InputStream),在指定的输入流之上,创建一个输入流过滤器。
过滤器输入流
流的用途
BufferedInputStream
缓冲区对数据的访问,以提高效率
DataInputStream
从输入流中读取基本数据类型,如int、float、double或者甚至一行文本
LineNumberInputStream
在翻译行结束符的基础上,维护一个计数器,该计数器表明正在读取的是哪一行。
PushbackInputStream
允许把数据字节向后推到流的首部
2、 字符流
注:是在jdk1.1里面引进的,上面字节流是在jdk1.0引进的。当用于处理文本数据时,选择字符流比字节流更好。但对只出路基本数据类型的开发者,可以继续使用字节流。
所有的读操作都继承自一个公共超类java.io.Reader类。
所有的写操作都继承自一个公共超类java.io.Writer类。
同样Reader和Writer也是抽象类。
Reader的常用的子类如下:
低级读取器
流的用途
CharArrayReader
从字符数组中读取数据
InputStreamReader
FileReader(InputStreamReader的子类)
从本地文件系统中读取字符序列
StringReader
从字符串中读取字符序列
PipedReader
从线程管道中读取字符序列
InputStreamReader重点讲解:
InputStreamReader是从输入流中读取数据,连接输入流于读取器。如:
new InputStreamReader(System.in)
构造方法:
InputStreamReader(InputStream)
用缺省的字符编码方式,创建一个 InputStreamReader。
InputStreamReader(InputStream, String) 用已命名的字符编码方式,创建一个 InputStreamReader。 常用的过滤器读取器:
过滤器读取器
流的用途
BufferedReader
缓冲数据的访问,以提高效率
LineNumberReader(BufferedReader的子类)
维护一个计数器,该计数器表明正在读取的是哪一行。
FilterReader(抽象类)
提供一个类创建过滤器时可以扩展这个类
PushbackReader(FilterReader的子类)
允许把文本数据推回到读取器的流中
这些过滤器读取器都可以传入一个Reader作为构造方法的参数。
关于java的主要方法和java一般方法的特点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-11-25,除非注明,否则均为
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