「java三大基本定理」java五大基本原则

博主:adminadmin 2022-11-25 19:46:08 56

本篇文章给大家谈谈java三大基本定理,以及java五大基本原则对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

JAVA基础多态性~!!

1 多态包括方法的多态和对象的多态

2 方法的多态主要是指方法的重写和重载。

3 我在这里主要解释一下对象的多态:一个对象,多种形态。

4 对象多态的基础: 子类对象可以当做父类对象来看.

例如:Animal a= new Bird();

5 对象多台的核心定理:

a。 如果我们吧子类对象当做父类对象来看,那么我们就只能访问负累中已有定义的属性和方法(不能访问子类扩展的属性和方法)

b。 如果子类吧负累的方法覆盖了,在把子类对象当做负累对象来看,去调用该方法,调用的是覆盖之后的方法(子类中定义的方法)。

6 例如:Animal接口里面有一个eat ()方法

现在有俩个实现类 horse 和 tiger 类。这俩个类分别重写了eat()方法

现在我们new 俩个对象

如: Animal animal1= new horse(); animal1.eat();

调用的就是马的eat方法。执行结果是马吃草;

Animal animal2 = new tiger() ;animal2.eat();

这里调用的就是老虎的eat方法,执行结果就是老虎吃肉;

java,长方形是不是正方形的子类?

这是我从朋友那借阅的答案:

最近在和朋友做一个小的系统,对系统进行设计时与朋友的理念有所冲突,于是乎就想起了一个老问题,那就是正方形与长方形的继承问题。

OO可以说是现实世界在计算机世界的一个映射,而对于正/长方形,实际上是对正/长方形数学定义在计算机的一个映射的问题。

首先我们来看看在现实中,长方形的定义:

有一个直角的平行四边形是长方形。

再来看看判定定理:

定理1:有三个角是直角的四边形是长方形。

定理2:对角线相等的平行四边形是长方形。

以上就是长方形在现实中的定义以及判定定理。以此来看,正方形完全符合以上定义以及判定定理,所以可以得出正方形就是长方形,是它的一种特例。

在阎宏博士所学的《java与模式》一书里的观点是反对正方形是长方形的子类的,同时他写了一个例子出来:

Java代码

public void resize(Rectangle r){

while(r.getHeight()r.getWidth()){

r.setWidth(r.getWidth()+1);

}

}

这个例子是长方形的一个方法,用来不断增加长方形宽度,当宽度超过长度就停止增长,当传入对象是正方形的时候,这个方法就无用武之地(修改)。对于这一点,我的反驳很简单,是谁规定了长方形的边长必然是一个长一个宽呢?在现实的定义和判定定理中,并没有这一条吧。我记得在以前读书的时候,就有过一道判断题:长方形的长一定比宽的长度长。这道题目的答案就是错的。而在这里,阎宏博士通过一个自己定义实现的方法来扭曲现实中的定义,这一点已经明显违反了OO设计的根本,那就是客观的反映现实世界。

以上说了那么多,实际上我想说的是,在进行对象设计的时候,我们要把握好一点,那就是客观的反映现实的世界,当然要做到非常准确是很难,至少在现实对象有明确定义之时,我们不应该主观的加上自己的定义实现,让实现与现实产生分歧。

JAVA求素数:for(j=2;j

如上所述,不加{}的for的循环体只有后面紧接的一句,

为什么是i/2,就是i的一半(呵呵貌似白说了哈),当i的一半赋给一个整型的数时,或i/2被当成一个整型的数使用时,它一半就是去掉小数后的数(向下取整,比如5的一半,就当是2)

因此,算法大致的意思是这样,一个3到100的数,如果这个数,都不能被2到这个数的一半的数整除的话,就是素数

------------以下是对补充问题的回答------------------------

第一个if,当i能被j(一个2到i一半的整数)整除的时候,跳出for(j=2;j=i/2;j++){}循环体,当然for(j=2;j=i/2;j++){}循环体什么也没做,就一个劲的判断,当判断到有的场合时跳出,没有的话,j递增,然后继续循环

直到循环结束都没出现当i能被j(一个2到i一半的整数)整除的场合时,也跳出循环体,而j的值在结束时加1,刚好大过或等于(i的一半加1)。

而i在以上的两种情况跳出的场合,性质是不一样的,第一种是非素数,第二种是素数,所以进行

第二个if,假如for(j=2;j=i/2;j++){}循环体是在循环还没结束时跳出的,值必定小于(i的一半加1),就什么也不做,反之,是在循环结束时跳出的,那就是素数,就进行打印,

第三个if,没用{}那么只影响下一句,效果就是每6个素数就分别多用一行空行格开,纯粹格式不用在意

当然,如楼上,所说可以用i的平方根代替,可以减少检验次数

可能没说清楚,可能啰嗦了点,呵呵,希望对你有帮助!

-------------------------------对补充的回答

这两天没上网XD,是的,没有自增

关于C加加和JAVA

C++之父评论C++与Java

Linux之父炮轰C++:

Java之父评价C语言之父:我用尽了形容词

 

C++之父评论C++与Java

如果人们非要拿C++和Java来作比较,我建议他们去阅读The Design and Evolution of C++,看看C++为什么是今天这个样子,用我在设计C++时遵从的原则来检验这两种语言。这些原则与SUN的Java开发小组所持的理念显然是不同的。除了表面语法的相似性之外,C++与Java是截然不同的语言。在很多方面,Java更像Smalltalk。(Sun的培训教材清楚地写道:Java在设计上采用了与C++相似的语法,与Smalltalk相似的语义。所以可以说Java与C++是貌合神离,与Smalltalk才是心有灵犀。)Java语言相对简单,这部分是一种错觉,部分是因为这种语言还不完整。随着时间的推移,Java在体积和复杂程度上都会大大增长。在体积上它会增长两到三倍,而且会出现一些实现相关的扩展或者库。这是一条每个成功的商业语言都必须走过的发展之路。随便分析一种你认为在很大范围内取得了成功的语言,我知道肯定是无有例外者,而且实际上这非常有道理。

上边这段话是在Java 1.1推出之前写的。我确信Java需要类似模板的机制,并且需要增强对于固有类型的支持。简单地说,就是为了基本的完整性也应该做这些工作。另外还需要做很多小的改动,大部分是扩展。1998年秋,我从James Gosling(Java语言的创始人)那里得到一份建议书,说是要在Java中增加固有类型、操作符重载以及数学计算支持。

还有一篇论文,是数学分析领域的世界级大师,伯克利大学的W. Kahan教授所写的How Java's Floating-Point Hurts Everyone Everywhere(且看Java的浮点运算如何危害了普天下的芸芸众生),揭露了Java的一些秘密。我发现在电视和出版物中关于Java的鼓吹是不准确的,而且气势汹汹,让人讨厌。大肆叫嚣凡是非Java的代码都是垃圾,这是对程序员的侮辱;建议把所有的保留代码都用Java重写,这是丧心病狂,既不现实也不负责任。Sun和他的追随者似乎觉得为了对付微软罪恶的“帝国时代”,就必须如此自吹自擂。但是侮辱和欺诈只会把那些喜欢使用不同编程语言的程序员逼到微软阵营里去。

Java并非平台无关,它本身就是平台。跟Windows一样,它也是一个专有的商业平台。也就是说,你可以为Windows/Intel编写代码,也可以为Java/JVM编写代码,在任何一种情况下,你都是在为一个属于某个公司的平台写代码,这些代码都是与该公司的商业利益扯在一起的。当然你可以使用任何一种语言,结合操作系统的机制来编写可供JVM执行的程序,但是JVM之类的东西是强烈地偏向于Java语言的。它一点也不像是通用的、公平的、语言中立的VM/OS。私下里,我会坚持使用可移植的C++作大部分工作,用不同的语言作余下的工作。

“Java is not platform-independent, it is the platform”,B. S的这句评语对于C++用户有着很大的影响,有些C++高手甚至把这句话作为自己的签名档,以表明对Java的态度和誓死捍卫C++的决心。

Linux之父炮轰C++:

糟糕程序员的垃圾语言(1)2007-09-09 13:33 刘江 刘江@图灵 我要评论(14) 字号:T | TLinux之父为Linux内核开发而专门打造的版本控制软件Git已经引起了业界的广泛关注。Dmitry Kakurin查看源代码之后,发现使用的是纯C而非C++,表示不可理解。引起了Linux之父炮轰C++:糟糕程序员的垃圾语言。AD: 2013大数据全球技术峰会低价抢票中

Linux之父炮轰C++:糟糕程序员的垃圾语言Linux之父话糙理不糙不得不看的两次从C++回归C的高手评论C++C语言是否该扔进垃圾桶为什么每个程序员都应该学习C语言?每个程序员都应该学习C语言?我可不这么认为C语言已经死了,5个需要忘却它的理由用C设计 用C++编码为什么使用C++C++0x:崭新的C++,还是另一个Java?编程语言的三大定理动态语言为何难堪重任动态语言面面观Linux之父Linus Torvalds为了Linux内核开发而专门打造的版本控制软件Git已经引起了业界的广泛关注。昨天,有一位Dmitry Kakurin老兄在查看了源代码之后,发现使用的是纯C而非C++,表示不可理解,他直言:“别拿可移植性说事儿,这是屁话(BS,bullshit)。“(此外,他还批评Git蛮力地直接操作文本,既啰嗦又易错,而且很难跟上高层代码逻辑。)”这个BS引起了Torvalds的强烈反应,他用“*YOU* are full of bullshit.”(你才满嘴屁话呢)作为自己反驳的开场白。接着,他先转向了对C++的罕见的火药味十足的炮轰:“C++是一种糟糕的(horrible)语言。而且因为有大量不够标准的程序员在使用而使情况更糟,以至于极容易产生彻头彻尾的垃圾(total and utter crap)。老实说,选择C就是为了把C++程序员踢出去。……我有这样的结论,任何喜欢用C++而不是C开发项目的程序员可能都是我希望踢出去的人,免得他们来搞乱我参与的项目。C++会导致非常非常糟糕的设计选择。你们这些C++程序员总是一上来就用语言的那些‘漂亮的’库特性比如STL、Boost和其他彻头彻尾的垃圾,这可能对你们的程序有所‘帮助’,但是却会导致:

——当库无法工作时无穷无尽的折磨(别跟我说什么STL尤其是Boost很稳定而且可移植性很好,那全是屁话,而且一点都不可笑)

——低效的抽象编程模型,可能在两年之后你会注意到有些抽象效果不怎么样,但是所有代码已经依赖于围绕它设计的‘漂亮’对象模型了,如果不重写应用程序,就无法改正。也就是说,使用优秀的、高效的、系统级的和可移植的C++的唯一方式,最终还是限于使用C本身具有的所有特性。项目限制只用C,意味着参与的人不会捣乱,也意味着会得到许多真正懂得底层问题,而不会折腾那些白痴‘对象模型’垃圾的程序员。

所以,我很抱歉,但是对于Git这样效率是主要目标的软件,C++的所谓优点只是巨大的错误。而我们将看不到这一点的人排除在外却成了一个巨大的附加优势。如果你想要用C++写的版本控制系统,去玩Monotone吧。他们确实使用了‘真格的数据库’,使用了‘漂亮的面向对象库’、使用了‘漂亮的C++抽象’。可是说老实话,所有这些对某些计算机专业人士而言富于吸引力的设计决定,其最终结果确是一堆可怕、难以维护的垃圾。”【070907更新】Torvalds和Dmitry Kakurin争论继续中。对Torvalds的回击,Dmitry反唇相讥:“随着只用C编程的恐龙们逐渐灭绝,你很快就会发现只剩下自己一个人在固执己见。用Git贡献者的数量是说明不了问题的。显然C++开发者也能够贡献C代码。但是以为他们喜欢这种方式,那可就错了。

没有C的时候我用汇编编程。然后在C++诞生之前,我转向了C。现在我使用C++和C#,而且不再走回头路。差劲的程序员用任何语言都写不出好程序。但是为了将差劲的贡献者拒之门外这样一个没谱的理由而惩罚优秀的开发者,这简直是胡闹。”只过了10几分钟,Torvalds就回贴了:“和你不同的是,我实实在在地给出了不喜欢C++的原因,而且指出了它可能导致的各种问题的一些例子。而你呢,没有给出一条像样的使用C++的理由。事实上,Git比其他软件配置管理软件都要好,而好的品味(taste)和C正是原因之一。”

对上面的最后一句话,Torvalds后来又做了如下补充:

“说得更具体一些:

——简单和清晰的核心数据结构, 非常精益(lean)且颇具雄心的暧昧管理着它们,将“简单胜于花哨”这一方法发挥到极致。

——有意识地不抽象数据结构和算法,因为它们恰恰是Git核心的全部要素(whole point)。        如果你想用更花哨的语言,C++绝对是最糟糕的选择。如果想要真正的高级特性,那就选择有垃圾回收或者好的系统集成的,而不是既缺乏C的简约(sparseness)又缺乏C的直接而且没有重要概念的高层 绑定(high-level bindings to important concepts)的东西。        一言以蔽之,C++正处在困境当中,它既无法帮助原型化或者简单的GUI编程足够简化从而真正可用,不是C那样积极地鼓励你使用简单和直接的语言构造的精益系统编程语言。”      (另一位同学插了一句:这还没有提到很难找到两个C++编译器支持同样的特性。)“这与什么恐龙毫无关系。好的品味永远不会过时。将C与汇编语言相提并论,恰恰说明你对自己所讨论的问题缺乏起码的概念(don't have a friggin idea)。”

Java之父评价C语言之父:我用尽了形容词

摘要:Java 之父James Gosling在上周发布了关于讨论C语言之父Dennis Ritchie的简短博文称:C语言撑起了一切,他的影响巨大,并超越了科技世界。

Java之父詹姆斯·高斯林(James Gosling)在上周发布了关于讨论C语言之父丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)的简短博文:丹尼斯·里奇辞世的新闻如五雷轰顶。过去几天已经有很多资讯报道此事。他的影响巨大,并超越了科技世界,虽然他的大多影响都不为人知,但完全可以感受到。C语言撑起了一切。我的整个职业生涯也是从C语言和Unix中发展而来。对当今的大多数工程师而言,很难理解我在20世纪70年代感受到的幸福愉快感。当一种编程语言最终出现,我(其他人也)可以从汇编语言提升到一种真正的编程语言。我们可以做任何一切,过去我们得编写所有低级位系统。在C语言之前,编程语言达不到任务:开销太大了。系统的复杂性是真的阻碍了用汇编语言编写大型软件。C语言就像代码的JATO。(编注:“JATO”是“Jet-fuel assisted take off”的缩写,字面意思:“辅助起飞的喷气燃料”。这个系统通过小型火箭提供辅助动力,以帮助超载的飞机起飞升空。)下面是詹姆斯·高斯林此文的一些评论:Truely James. For every Computer professional in the world, the first language they come across is C. With so much of wonderfulness and which also makes the learning experience so fun and entertaining. RIP Ritchie!!!说的很对,詹姆斯!对于每个计算机专业人士,他们所接触的第一种编程语言就是C语言。(C语言)有着如此多的令人惊奇的地方,这也使得学习过程非常有趣。安息,里奇!!!Great ones are falling. I still love C. So simple. So powerful.一位巨星的陨落。我仍然爱着C语言。如此简单,如此强大。I remember C being like Adventure for programmers: lots of little pits for the unwary to fall into. Even after many years there were a few I hadn't found. It was a good time.我记得C语言就是程序员的冒险:有很多小坑,一不小心就陷进去。即便很多年过后,还有一些我没有发现的。那是个美好时刻。The equation is quite simple : Richie is like Einstein, pure Genius. All the IT is built on Kamp;R works. Thanks man, and RIP...等式非常简单:里奇就像爱因斯坦,纯粹的天才。IT业的所有都基于肯贝汉和里奇的成果。感谢,安息……文章出自:nighthacks译文来自:伯乐在线

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The End

发布于:2022-11-25,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。