「java交互对象」JAVA交互
本篇文章给大家谈谈java交互对象,以及JAVA交互对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、怎样实现android和javaweb数据交互
- 2、在Android上怎样实现JAVA和JS交互
- 3、怎么让java两个类之间进行交互
- 4、北大青鸟java培训:41条面向对象经验?
- 5、java对象主要属性是
- 6、java的接口是什么意思?接口具体能做什么?
怎样实现android和javaweb数据交互
要想运行网页上的js脚本,webview必须设置支持Javas cript。
Java代码
1mWebview.getSettings().setJavas criptEnabled(true);
然后是设置webview要加载的网页:
web的网页:webView.loadUrl("");
本地的网页:webView.loadUrl(""); //本地的存放在:assets文件夹中
webview做完基本的初始化后我们还要要给它,加进一个回调的代理类Javas criptInterface,并给它一个调用的名称:ncp
Java代码
1mWebView.addJavas criptInterface(new Javas criptInterface(),"ncp");
Javas criptInterface可以是一个普通的Java类,类实现的方法,均可被js回调:
Java代码
final class Javas criptInterface {
public int callOnJs() {
return 1000;
}
public void callOnJs2(String mode) {
//TODO
}
}
Java要调用js的方法,只需知道js的方法名称即可:
Java代码
1mWebView.loadUrl("javas cript:onSaveCallback()");
js 这边就更简单:
Js代码
window.onload = function(){
document.getElementById('btn_1').addEventListener('click', onBtnClick, false);
var _int_value = window.ncp.callOnJs();
alert("get int from java:" + _int_value );
}
function onBtnClick() {
window.ncp.callOnJs2("click");
}
Java和js交互有以下一些特点:
1.Java 调用 js 里面的函数,速度并不令人满意,大概一次一两百毫秒吧,如果要做交互性很强的事情,这种速度会让人疯掉的。而反过来就不一样了, js 去调 java 的方法,速度很快,基本上 40-50 毫秒一次。所以尽量用 js 调用 java 方法,而不是 java 去调用 js 函数。
2.Java 调用 js 的函数,没有返回值,而 Js 调用 java 方法,可以有返回值。返回值可以是基本类型、字符串,也可以是对象。如果是字符串,有个很讨厌的问题,第 3 点我会讲的。如果是对象,这个对象会被转换为 js 的对象,直接可以访问里面的方法。但是我不推荐 java 返回给 js 的是对象,除非是必须。因为 js 收到 java 返回的对象,会产生一些交换对象,而如果这些对象的数量增加到了 500 或 600 以上,程序就会出问题。所以尽量返回基本数据类型或者字符串。
3.Js 调用 Java 的方法,返回值如果是字符串,你会发现这个字符串是 native 的,不能对它进行一些修改操作,比如想对它 substr ,取不到。怎么解决呢?转成 locale 的。使用 toLocaleString() 函数就可以了。不过这个函数的速度并不快,转化的字符串如果很多,将会很耗费时间。
在Android上怎样实现JAVA和JS交互
在Android的开发过程中、遇到一个新需求、那就是让Java代码和Javascript代码进行交互、在IOS中实现起来很麻烦、而在Android中相对来说容易、Android对这种交互进行很好的封装、其实可以很简单的用Java代码调用WebView中的js函数、也可以用WebView中的js来调用Android应用中的Java代码
一、网页的JS代码调用ANDROID中JAVA代码的方法
在网页中调用java代码、需要在webview控件中添加javascriptInterface
contentWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
//启用javascript
contentWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
contentWebView.addJavascriptInterface(this, "js对象名");
在Activity中定义一个要被js调用的方法、src为js传递过来的参数、如果没有不传也可以的。
public void jsFunction(final String str) {
Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//在里对Android应用的UI进行处理
}
});
}
在网页中、只需要像调用js方法一样、进行调用就可以
a onClick="window.js对象名.jsFunction(´hello world´)"
点击调用java代码并传递参数
/a
二、ANDROID中JAVA代码调用网页的JS代码的方法
Java代码调用js并传参其实是通过WebView的loadUrl方法去调用的、只是参数url的写法不一样
// 无参数调用
contentWebView.loadUrl("javascript:javacalljs()");
// 传递参数调用
contentWebView.loadUrl("javascript:javacalljswithargs("
+ "´hello world´" + ")");
三、JAVA和JS交互注意事项
1、Java 调用 js 里面的函数、效率并不是很高、估计要200ms左右吧、做交互性很强的事情、这种速度很难让人接受、而js去调Java的方法、速度很快、50ms左右、所以尽量用js调用Java方法
2、Java 调用 js 的函数、没有返回值、调用就控制不到
3、Js 调用 Java 的方法、返回值如果是字符串、你会发现这个字符串是 native 的、转成 locale 的才能正常使用、使用 toLocaleString() 函数就可以、不过这个函数的速度并不快、转化的字符串如果很多、将会很耗费时间
4、网页中尽量不要使用jQuery、执行起来需要5-6秒、最好使用原生的js写业务脚本、以提升加载速度、改善用户体验
怎么让java两个类之间进行交互
HI我..
通过构造方法就可以把那个引用传过去了。。
如果你是在一个窗口干什么后打开另一个窗口的。。就是说你在一个窗口中打开另一个窗口的。。
TextFrame 类 这里面有个文本框和一个按钮。。点击按钮就打开另一个窗口。。
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
public class TextFrame extends JFrame {
public JTextField jt;
/**
* @param args
*/
public TextFrame() {
JLabel jl = new JLabel("文本框:");
this.jt = new JTextField(15);
JButton jb = new JButton("点击");
jb.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
new ButtonFrame(TextFrame.this);
}
});
JPanel jp = new JPanel();
jp.add(jl);
jp.add(jt);
jp.add(jb);
this.add(jp);
this.setBounds(100, 100, 100, 100);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new TextFrame();
}
}
ButtonFrame 类。。这里面有个按钮。点击就可以设置这边这个文本框的内容了。。
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
public class ButtonFrame extends JFrame {
private TextFrame jf;
public ButtonFrame(TextFrame frame) {
this.jf = frame;
JButton jb = new JButton("点击设置");
jb.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
String str = JOptionPane.showInputDialog("请输入", null);
ButtonFrame.this.jf.jt.setText(str);
}
});
JPanel jp = new JPanel();
jp.add(jb);
this.add(jp);
this.setBounds(250, 250, 100, 100);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
}
如果两个类都是单独运行的。。没有任何关系的话(即不是在一个窗口中点击上面东西或是干什么就打开另一个窗口)。。都是独立运行的。。
那就需要用到socket了哦。。
下面两个类你都单独运行就是了哈。。
服务器端:SocketManager类。这里面有个文本框。。
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
public class SocketManager extends JFrame {
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
private JTextField jt;
public static void main(String[] args) {
SocketManager manager = new SocketManager();
manager.doListen();
}
public SocketManager() {
JLabel jl = new JLabel("文本框:");
this.jt = new JTextField(15);
JPanel jp = new JPanel();
jp.add(jl);
jp.add(jt);
this.add(jp);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
public void doListen() {
ServerSocket server;
try {
server = new ServerSocket(9991);
while (true) {
Socket client = server.accept();
new Thread(new SSocket(client)).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 服务器进程
class SSocket implements Runnable {
Socket client;
public SSocket(Socket client) {
this.client = client;
}
public void run() {
DataInputStream input;
while (true) {
try {
input = new DataInputStream(client.getInputStream());
try {
String listMsg = input.readUTF();
SocketManager.this.jt.setText(listMsg);
} catch(Exception e) {
break;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
客户端:Client类 有个按钮。。点击弹出输入框输入内容。。服务器的文本框就显示你输入的内容
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
public class Client extends JFrame {
private static Socket socket;
OutputStream netOut;
DataOutputStream doc;
public Client() {
try {
socket = new Socket("127.0.0.1", 9991);
this.netOut = socket.getOutputStream();
this.doc = new DataOutputStream(netOut);
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
JButton jb = new JButton("点击设置");
jb.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
String str = JOptionPane.showInputDialog("请输入", null);
try {
doc.writeUTF(str);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
JPanel jp = new JPanel();
jp.add(jb);
this.add(jp);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new Client();
}
}
北大青鸟java培训:41条面向对象经验?
(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。
(2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。
(3)尽量减少类的协议中的消息。
(4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝)、相等性判断、正确输出内容、从ASCII描述解析等等].(5)不要把实现细节(例如放置共用代码的私有函数)放到类的公有接口中。
如果类的两个方法有一段公共代码,那么就可以创建一个防止这些公共代码的私有函数。
(6)不要以用户无法使用或不感兴趣的东西扰乱类的公有接口。
(7)类之间应该零耦合,或者只有导出耦合关系。
也即,一个类要么同另一个类毫无关系,要么只使用另一个类的公有接口中的操作。
(8)类应该只表示一个关键抽象。
包中的所有类对于同一类性质的变化应该是共同封闭的。
一个变化若对一个包影响,则将对包中的所有类产生影响,而对其他的包不造成任何影响.(9)把相关的数据和行为集中放置。
设计者应当留意那些通过get之类操作从别的对象中获取数据的对象。
这种类型的行为暗示着这条经验原则被违反了。
(10)把不相关的信息放在另一个类中(也即:互不沟通的行为)。
朝着稳定的方向进行依赖。
(11)确保你为之建模的抽象概念是类,而不只是对象扮演的角色。
类应当统一地共享工作。
(13)在你的系统中不要创建全能类/对象。
对名字包含Driver、Manager、System、Susystem的类要特别多加小心。
规划一个接口而不是实现一个接口。
(14)对公共接口中定义了大量访问方法的类多加小心。
大量访问方法意味着相关数据和行为没有集中存放。
(15)对包含太多互不沟通的行为的类多加小心。
这个问题的另一表现是在你的应用程序中的类的公有接口中创建了很多的get和set函数。
(16)在由同用户界面交互的Java面向对象模型构成的应用程序中,模型不应该依赖于界面,界面则应当依赖于模型。
(17)尽可能地按照现实世界建模(我们常常为了遵守系统功能分布原则、避免全能类原则以及集中放置相关数据和行为的原则而违背这条原则).(18)从你的设计中去除不需要的类。
一般来说,我们会把这个类降级成一个属性。
(19)去除系统外的类。
系统外的类的特点是,抽象地看它们只往系统领域发送消息但并不接受系统领域内其他类发出的消息。
(20)不要把操作变成类。
质疑任何名字是动词或者派生自动词的类,特别是只有一个有意义行为的类。
考虑一下那个有意义的行为是否应当迁移到已经存在或者尚未发现的某个类中。
(21)我们在创建应用程序的分析模型时常常引入代理类。
在设计阶段,我们常会发现很多代理没有用的,应当去除。
(22)尽量减少类的协作者的数量。
一个类用到的其他类的数目应当尽量少。
(23)尽量减少类和协作者之间传递的消息的数量。
(24)尽量减少类和协作者之间的协作量,也即:减少类和协作者之间传递的不同消息的数量。
(25)尽量减少类的扇出,也即:减少类定义的消息数和发送的消息数的乘积。
(26)如果类包含另一个类的对象,那么包含类应当给被包含的对象发送消息。
也即:包含关系总是意味着使用关系。
(27)类中定义的大多数方法都应当在大多数时间里使用大多数数据成员。
(28)类包含的对象数目不应当超过开发者短期记忆的容量。
这个数目常常是6.当类包含多于6个数据成员时,可以把逻辑相关的数据成员划分为一组,然后用一个新的包含类去包含这一组成员。
(29)让系统功能在窄而深的继承体系中垂直分布。
(30)在实现语义约束时,最好根据类定义来实现。
这常常会导致类泛滥成灾,在这种情况下,约束应当在类的行为中实现,通常是在构造函数中实现,但不是必须如此。
(31)在类的构造函数中实现语义约束时,把约束测试放在构造函数领域所允许的尽量深的包含层次中。
(32)Java面向对象中,约束所依赖的语义信息如果经常改变,那么最好放在一个集中式的第3方对象中。
(33)约束所依赖的语义信息如果很少改变,那么最好分布在约束所涉及的各个类中。
(34)类必须知道它包含什么,但是不能知道谁包含它。
(35)共享字面范围(也就是被同一个类所包含)的对象相互之间不应当有使用关系。
(36)继承只应被用来为特化层次结构建模。
(37)派生类必须知道基类,基类不应该知道关于它们的派生类的任何信息。
(38)基类中的所有数据都应当是私有的,不要使用保护数据。
电脑培训认为类的设计者永远都不应该把类的使用者不需要的东西放在公有接口中。
(39)在理论上,继承层次体系应当深一点,越深越好。
(40)在实践中,继承层次体系的深度不应当超出一个普通人的短期记忆能力。
一个广为接受的深度值是6.(41)所有的抽象类都应当是基类。
java对象主要属性是
1 状态 行为
2 数字 算符 数字分组符号 自由变量 约束变量
3 private
4 问题域类 GUI类 数据存取类
5 语义错 语法错 逻辑错 逻辑错
java的接口是什么意思?接口具体能做什么?
java接口的用处主要体现在下面几个方面: \x0d\x0a(1)通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要了解对象所对应的类。 \x0d\x0a(2)通过接口可以指明多个类需要实现的方法。 \x0d\x0a(3)通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。\x0d\x0a \x0d\x0a类描述了一个实体,包括实体的状态,也包括实体可能发出的动作。 \x0d\x0a接口定义了一个实体可能发出的动作。但是只是定义了这些动作的原型,没有实现,也没有任何状态信息。 \x0d\x0a所以接口有点象一个规范、一个协议,是一个抽象的概念;而类则是实现了这个协议,满足了这个规范的具体实体,是一个具体的概念。 \x0d\x0a从程序角度,简单理解,接口就是函数声明,类就是函数实现。需要注意的是同一个声明可能有很多种实现。\x0d\x0a\x0d\x0a1、接口中定义类方法的原型,但是不能说是空方法,因为空方法的意思是有实现体,只不过实现体是空操作。实际上接口没有定义任何实现体。具体的实现体都是在实现接口的类中,接口只是定义了这些方法的调用方式。 \x0d\x0a你当然也可以不用接口,直接在类里面写方法,但是如果你的一组方法需要在很多类里实现,那么把它们抽象出来,做成一个接口规范,不是更好么? \x0d\x0a2、一个类描述了一个实体,这个实体可能是一个复杂的对象,它的动作很多,如果把这些动作分类,用接口a定义其中的某一组动作,接口b定义其中的另外一组动作,这样的结构,比较清楚。 \x0d\x0a这种方式具备了多继承的优点,避免了多继承的缺陷。实际上在历史上,接口在很大程度上,是为了解决多继承带来的种种问题而设计出来的。 \x0d\x0a3、包中那些已定义的接口,怎么知道那里面定义了什么方法。 \x0d\x0a接口里定义了方法的输入输出,这些都是协议,具体的实现都在每个类中。对于很多只需要抽象接口的地方,不需要知道具体的类是什么,只要这个类实现了这个接口就可以了。
关于java交互对象和JAVA交互的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-11-25,除非注明,否则均为
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