「javafloaty」javafloat用法
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本文目录一览:
- 1、为什么C语言有函数声明才能调用,二Java不用函数声明就可以直接调用?(希望把原理说的清楚一些)
- 2、java需要标识符~~
- 3、编写几何图形圆的类Circle,包括两个属性:圆心O(另定义Point(点)类实现)和半径R。
- 4、java中什么叫数字字符串?
为什么C语言有函数声明才能调用,二Java不用函数声明就可以直接调用?(希望把原理说的清楚一些)
(1)一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:inta在声明的时候就已经建立了存储空间。(2)另一种是不需要建立存储空间的(声明)。例如:externinta其中变量a是在别的文件中定义的。例如:在主函数中intmain(){externintA;//这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:externA;}intA;//是定义,定义了A为整型的外部变量(全局变量)例如:输入两个实数,用一个函数求出它们之和。#includeintmain(){floatadd(floatx,floaty);floata,b,c;printf("Pleaseenteraandb:");scanf("%f,%f",a,b);c=add(a,b);printf("sumis%f\n",c);return0;}floatadd(floatx,floaty){floatz;z=x+y;return(z);}
java需要标识符~~
import java.util.*;
class Operate{
float x,y,z;
void Getpar(float x, float y,float z){
Scanner fl= new Scanner(System.in);
x=fl.nextFloat();
y=fl.nextFloat();
z=fl.nextFloat();
}
void Printf(float x, float y,float z){
System.out.println("该二元一次方程为:"+x+"x2"+y+"x"+z+"=0");
}
int Judge(float x, float y,float z){
float par=y*y-4*x*z;
int back = 0;
if(par0){
System.out.println("该方程无实数解!");
System.exit(0);
}else if(par==0){
System.out.println("该方程有两个相等的解,解为:");
back = 0;
}else if(par0){
System.out.println("该方程有两个不相等的解,分别为:");
back = 1;
}
return back;
}
void Solve(float x, float y,float z){
int par = 1;
if(Judge(x,y,z)==0){System.out.println((-y+Math.sqrt(par))/(2*x));}
if(Judge(x,y,z)==1){
System.out.println((-y+Math.sqrt(par))/(2*x)+" "
+(-y-Math.sqrt(par))/(2*x));
}
}
}
public class Equation{
public static void main(String args[]){
float a,b,c;
a = (float)1.2;
b = (float)1.2;
c = (float)1.2;
Operate operate = new Operate();
operate.Getpar(a,b,c);
operate.Printf(a,b,c);
operate.Judge(a,b,c);
operate.Solve(a,b,c);
}
}
编写几何图形圆的类Circle,包括两个属性:圆心O(另定义Point(点)类实现)和半径R。
#includeiostream
usingnamespacestd;
classPoint
{
public:
Point(floatx1=0,floaty1=0)/*Point的构造函数,默认圆点为(0,0)*/
voiddisplay();
private:
floatx;
floaty;
voidPoint::display()
cout"圆心("x","y")"endl;
Circle(floatx1,floaty1,floatr1):point(x1,y1)/*因为Circle中包含类Point所以必须用初始化列表对Circle初始化。即:circle的构造函数。*/
voiddisplay1();
private:
Pointpoint;
floatR;
cout"圆心("point。GetX()","point。GetY()")"endl;
cout"半径:"Rendl;
Pointpoint(1,1);
Circlecircle(1,1,3);
circle。display1();
return0;
主要特点:
1、构造函数的命名必须和类名完全相同。在java中普通函数可以和构造函数同名,但是必须带有返回值;
2、构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义初始化的状态。它没有返回值,也不能用void来修饰。这就保证了它不仅什么也不用自动返回,而且根本不能有任何选择。而其他方法都有返回值,即使是void返回值。尽管方法体本身不会自动返回什么,但仍然可以让它返回一些东西,而这些东西可能是不安全的;
以上内容参考:百度百科-构造函数
java中什么叫数字字符串?
数字字符串就是字符全部是由数字组成的字符串,
比如:"123","76569256"。
关于javafloaty和javafloat用法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-11-25,除非注明,否则均为
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