「java接口需求」接口需求怎么写

博主:adminadmin 2022-11-25 15:06:08 149

本篇文章给大家谈谈java接口需求,以及接口需求怎么写对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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java接口和抽象类的异同?

您好,对于你的遇到的问题,我很高兴能为你提供帮助,我之前也遇到过哟,以下是我的个人看法,希望能帮助到你,若有错误,还望见谅!。在Java语言中,接口(Interface)是对符合接口需求的类的一套规范。接口与包相似,也是用来组织应用中的各类并调节它们的相互关系的一种结构,更准确地说,接口是用来实现类间多重继承功能的结构1接口概念接口主要作用是可以帮助实现类似于类的多重继承的功能。在Java中,出于简化程序结构的考虑,不再支持类间的多重继承而只支持单重继承,即一个类至多只能有一个直接父类。然而在解决实际问题的过程中,仅仅依靠单重继承在很多情况下都不能将问题的复杂性表述完整,需要其他的机制作为辅助。2接口声明Java中声明接口的语法如下:[public]interface接口名[extends父接口名列表]{//接口体;//常量域声明[public][static][final]域类型域名=常量值;//抽象方法声明[public][abstract]返回值方法名(参数列表)[throw异常列表];}从上面的语法规定可以看出,定义接口与定义类非常相似,实际上完全可以把接口理解成为一种特殊的类,接口是由常量和抽象方法组成的特殊类(1)接口中的属性都是用final修饰的常量,(2)接口中的方法都是用abstract修饰的抽象方法,在接口中只能给出这些抽象方法的方法名、返回值和参数列表,而不能定义方法体,即仅仅规定了一组信息交换、传输和处理的“接口”2接口的实现一个类要实现某个或某几个接口时,有如下的步骤和注意事项:(1)在类的声明部分,用implements关键字声明该类将要实现哪些接口;如下:class类名implements接口{}(2)如果实现某接口的类不是abstract的抽象类,则在类的定义部分必须实现指定接口的所有抽象方法,即为所有抽象方法定义方法体,而且方法头部分应该与接口中的定义完全一致,即有完全相同的返回值和参数列表;(3)如果实现某接口的类是abstract的抽象类,则它可以不实现该接口所有的方法。(4)一个类在实现某接口的抽象方法时,必须使用完全相同的方法头。(5)接口的抽象方法,其访问限制符都已指定是public,所以类在实现方法时,必须显式地使用public修饰符。一个接口的定义由关键字interface开始以包含pubicfinalstatic数据。但这不是必须的,即子类也可以使用一个方并包含一套publicabstract方法,接口也可为使用接口,一个类必须声明实现(关键字implements)接口,指定的参数个数和返回类型定义每个方法。当没有缺省的实现用来继承时,通常使用接口而不使用抽象类。当某个类实现一个接口时,也有同样的“是一个”继承性关系。并且必须根据接口中为实现一个以上的接口,只要在类定义中的关键字implements后面列出接口名逗号分隔。非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!

java的接口是什么

接口(Interface)是对符合接口需求的类的一套规范

接口主要作用是可以帮助实现类似于类的多重继承的功能。

语法如图

一个Java接口是一些方法特征的集合,但没有方法的实现

接口是由常量和抽象方法组成的特殊类

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接口的定义

接口的定义包括接口声明和接口体

接口体包括常量定义和方法定义

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接口的实现

在类的声明中用implements子句来表示一个类使用某个接口

在类体中可以使用接口中定义的常量,而且必须实现接口中定义的所有方法

一个类可以实现多个接口,在implements子句中用逗号分开

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接口类型的使用

接口作为一种引用类型来使用

任何实现该接口的类的实例都可以存储在该接口类型的变量中,通过这些变量可以访问类所实现的接口中的方法

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接口的特性:

接口可以多重实现

接口可以继承其它的接口,并添加新的属性和抽象方法

通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要考虑这些类之间的层次关系。

通过接口可以指明多个类需要实现的方法。

通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类

与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性

java为何要定义接口

定义接口是为了让业务逻辑和功能实现分开,接口可以只关心业务的需求,这样有利于项目的高效的开发

Java 接口 思想

我个人对接口是这么理解的,

“隐藏实现,暴露接口”这是在java程序设计时一个重要的理念,我们在创建一个类的时候,肯定会对外提供有一些访问该类的方法(实例方法或构造方法)否则该类就会完全独立,也就失去了设计该类的意义和价值,从某种意义上讲,这些在类中对外公布的方法也可以说是接口,而interface只不过是把操作这个类的方式写成一个单独的class而已(当然他同时还实现了其他很多功能),我们就可以通过“接口回调”的方式操纵实现接口的类

举个简单的例子,我们现在要开发一个系统,他由服务端的程序和客户端的程序组成,客户端必然要与服务端通讯(发送请求),就要调用服务端的方法,而在服务端,不可能把所有的程序都暴露给客户端,它就会通过“接口”的方式,因为接口中只描述抽象方法,而把该接口的实现隐藏起来了,客户端就只需调用接口的方法,如getName(),客户端知道只要调用了这个方法,就可以收到一个name的返回值,而不需要关心这个方法是怎样实现的,这样就实现了客户端和服务端的分离,彼此开发不受影响,服务端开发人员只要告诉客户端他会提供的接口即可或客户端开发人员向服务端开发人员提出需要怎样的接口即可

最后再说一下,我看了一下百度百科中对java接口的解释,我个人感觉还是比较好的,有兴趣的话可以去看一下

Java 接口问题

真心受教了,interface里面还可以有非抽象方法。

interface的作用与存在的原因都不理解,interface相当于提供一个标准,该标准包含必须要有的属性(不能用private修饰,且必须是public,static修饰,final为可选),与抽象方法,自动缺省(Abstract)。

你去自己写个interface看看,是不是当你写个方法{}的时候,编译都无法通过,直接提示Abstract Methods don't specify a body,好吧,还有一种,就是构造静态代码块,但是依旧无法通过编译,提示The Interface XXX can't define an initializer。而且,接口根本就不能通过自身来实例化,也不能声明为static类型,意思很明显,必然要有子类来继承接口,并覆盖接口中的方法,只有通过实现了该接口的子类的实例化对象才能调用方法,而且方法必然是子类覆盖后的,因此就算能在接口里面写非抽象方法也完全没有意义。

举个简单的例子:

USB为一个标准,只要实现了USB接口标准的设备都能在电脑上正常工作

USB标准有一个属性,三个方法

interface Usb{

public static final String name="USB设备";

public void initial();

public void work();

public void delete();

}

然后定义一个U盘类的闪存类,实现USB接口

class Flash implements Usb{

@Override

public void work() {

System.out.println(name);

System.out.println("U盘正常读写");

}

@Override

public void initial() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("U盘接入");

System.out.println("U盘启动=========");

}

@Override

public void delete() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("U盘拔出");

}

}

再定义一个打印机也实现USB接口

class Printer implements Usb{

@Override

public void work() {

System.out.println(name);

System.out.println("打印机正常打印");

}

@Override

public void initial() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("打印机接入");

System.out.println("打印机启动=========");

}

@Override

public void delete() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("打印机拔出");

}

}

然后定义电脑,只要实现USB接口的类,均可工作

class Computer{

public static void doWork(Usb usb){

usb.initial();

usb.work();

usb.delete();

}

}

然后编写一个测试方法

public class TestUsb {

public static void main(String args[]){

Usb flash=new Flash();

Usb printer=new Printer();

Computer.doWork(flash);

Computer.doWork(printer);

}

}

到此,你应该能够理解接口有什么特点了吧?

顺带说一句,一般情况下,很少直接用一个类去实现接口,而是在类与接口之间,加一个Abstract class来实现接口,然后在用类去继承该Abstract class,这样不需要的方法就可以不用全部覆写,这个Abstract class在JAVA里面就称作适配器.

java接口需求的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于接口需求怎么写、java接口需求的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

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