「java消息池」java数据池

博主:adminadmin 2022-11-25 13:18:11 67

今天给各位分享java消息池的知识,其中也会对java数据池进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

JAVA的常用的类库有哪些?

一、日志相关类库

日志库是很常见的,因为你在每一个项目中都需要他们。打印日志是服务器端应用中最重要的事情,因为日志是你了解你的程序发生了什么的唯一途径。尽管JDK附带自己的日志库,但是还是有很多更好的选择可用,例如 Log4j 、 SLF4j 和 LogBack。

Java开发人员应该熟悉日志记录的利弊, 并且了解为什么SLF4J要比Log4J要好。

二、JSON解析库

在当今世界的web服务和物联网中(IoT),JSON已经取代了XML,成为从客户端到服务器传送信息的首选协议。有一个好消息和一个坏消息。坏消息 是JDK没有提供JSON库。好消息是有许多优秀的第三方库可以用来解析和创建JSON消息,如 Jackson 和 Gson

一个Java web开发人员应该熟悉Jackson 和 Gson这两种中的至少一种库。

三、单元测试库

单元测试技术的使用,是区分一个一般的开发者和好的开发者的重要指标。程序员经常有各种借口不写单元测试,但最常见的借口就是缺乏经验和知识。常见的单测框架有 JUnit , Mockito 和PowerMock 。

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四、通用类库

有几个很好的第三方通用库可供Java开发人员使用,例如 Apache Commons 和 Google Guava 。我会经常在我的代码中使用这些通用类库,因为这些类库都是经过无数开发者实践过的,无论是实用性还是在性能等方面都是最佳的。

五、Http 库

我不是很喜欢JDK的一个重要原因就包括他们缺乏对HTTP的支持。虽然可以使用java.net包类,但是这和直接使用像 Apache HttpClient 和 HttpCore 等开源类库比起来麻烦太多了。

尽管JDK 9将开始HTTP 2.0,也对HTTP的支持做了优化,但是我还是强烈建议所有的Java开发人员熟悉流行的HTTP处理类库,例如HttpClient和HttpCore HTTP等库。

六、XML解析库

市面上有很多XML解析的类库,如 Xerces , JAXB , JAXP , Dom4j , Xstream 等。 Xerces2是下一代高性能,完全兼容的XML解析工具。Xerces2定义了 Xerces Native Interface (XNI)规范,并提供了一个完整、兼容标准的 XNI 规范实现。该解析器是完全重新设计和实现的,更简单以及模块化。

七、Excel读写库

许多应用程序需要提供把数据导出到Excel的功能,如果你要做相同的Java应用程序,那么你需要 Apache POI API 。

这是一个非常丰富的类库,你可以从Java程序读写XLS文件。

八、字节码库

如果你正在编写一个框架或者类库。有一些受欢迎的字节码库如 javassist 和 Cglib Nodep 可以供你选择,他们可以让你阅读和修改应用程序生成的字节码。

Javassist使得JAVA字节码操作非常简单。它是一个为编辑Java字节码而生的类库。 ASM 是另一个有用的字节码编辑库。

九、数据库连接池库

如果你的Java应用程序与数据库交互不是使用数据库连接池库的话,那么你就大错特错了。因为在运行时创建数据库连接非常耗时并且会拖慢你的程序。所以墙裂建议使用,有些好用的连接池可供选择,如 Commons Pool 和 DBCP 。

在web应用程序中,web服务器通常提供了这些功能。但是在java项目中需要把数据库连接池的类库导入到应用中。

十、消息传递库

像日志和数据库连接池一样,消息传递也是很多实际的Java项目中必备的。Java提供了JMS Java消息服务,但这不是JDK的一部分,你需要单独的引入jms.jar。类似地,如果您准备使用第三方消息传递协议, Tibco RV 是个不错的选择。

十一、PDF处理库

除了Excel和Word,PDF也是一种常用的文件格式。如果你的应用程序要支持PDF格式的文件处理,你可以使用 iText 和 Apache FOP 类库。两者都提供了非常有用的PDF处理功能。

十二、日期和时间库

在Java之前,JDK的日期和时间库一直被人们所诟病,比如其非线程安全的、不可变的、容易出错等。很多开发人员会选择更好用的 JodaTime 类库。

但是在Java8推出之后,我们就可以彻底放弃JodaTime了,因为Java 8提供了其所有功能。但是,如果你的代码运行在一个低版本的JDK中,那么JodaTime还是值得使用的。

十三、集合类库

虽然JDK有丰富的集合类,但还是有很多第三方类库可以提供更多更好的功能。如 Apache Commons Collections 、 Goldman Sachs collections 、 Google Collections 和 Trove 。Trove尤其有用,因为它提供所有标准Collections 类的更快的版本以及能够直接在原语(primitive)(例如包含int 键或值的Map 等)上操作的Collections 类的功能。

FastUtil是另一个类似的API,它继承了Java Collection Framework,提供了数种特定类型的容器,包括映射map、集合set、列表list、优先级队列(prority queue),实现了java.util包的标准接口(还提供了标准类所没有的双向迭代器),还提供了很大的(64位)的array、set、list,以及快速、实用的二进制或文本文件的I/O操作类。

十四、邮件API

javax.mail 和 Apache Commons Email 提供了发送邮件的api。它们建立在JavaMail API的基础上,提供简化的用法。

十五、HTML解析库

和XML与JSON类似,HTML是另外一种我们可能要打交道的传输格式。值得庆幸的是,我们有jsoup可以大大简化Java应用程序使用HTML。你不仅可以使用 JSoup 解析HTML还可以创建HTML文档。

十六、加密库

Apache Commons家族中的 Commons Codec 就提供了一些公共的编解码实现,比如Base64, Hex, MD5,Phonetic and URLs等等。

十七、嵌入式SQL数据库库

我真的是非常喜欢像 H2 这种内存数据库,他可以嵌入到你的Java应用中。在你跑单测的时候如果你需要一个数据库,用来验证你的SQL的话,他是个很好的选择。顺便说一句,H2不是唯一嵌入式DB,你还有 Apache Derby 和 HSQL 可供选择。

十八、JDBC故障诊断库

有不错的JDBC扩展库的存在使得调试变得很容易,例如P6spy,这是一个针对数据库访问操作的动态监测框架,它使得数据库数据可无缝截取和操纵,而不必对现有应用程序的代码作任何修改。 P6Spy 分发包包括P6Log,它是一个可记录任何 Java 应用程序的所有JDBC事务的应用程序。其配置完成使用时,可以进行数据访问性能的监测。

十九、序列化库

Google Protocol Buffer是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。目前提供了 C++、Java、Python 三种语言的 API。

二十、网络库

一些有用的网络库主要有 Netty 的和 Apache MINA 。如果您正在编写一个应用程序,你需要做的底层网络任务,可以考虑使用这些库。

这都是每位Java开发人员应该熟悉的,并且十分有用的库。Java生态系统非常庞大的,你会发现有很多不同的类库可以做不同的事情。每个你想到的东西,都可能有一个库可以做到。

要相信,你遇到的问题,肯定不止你一个遇到过。

要相信,也许有很多人比你更勤奋。

要相信,你用或不用,轮子就在那里。

要相信,使用这些类库,你和你的代码都会变得更好。

原文链接:

Java 给20w用户推送消息,如何提高效率?!

可以的 XMPP是一种基于XML的协议,它继承了在XML环境中灵活的发展性。因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性。经过扩展以后的XMPP可以通过发送扩展的信息来处理用户的需求,以及在XMPP的顶端建立如内容发布系统和基于地址的服务等应用程 序。而且,XMPP包含了针对服务器端的软件协议,使之能与另一个进行通话,这使得开发者更容易建立客户应用程序或给一个配好系统添加功能。

到底什么是消息队列?Java中如何实现消息队列

消息队列,顾名思义 首先是个队列。 队列的操作有入队和出队

也就是你有一个程序在产生内容然后入队(生产者) 另一个程序读取内容,内容出队(消费者)

这是最最基本的概念。

我想你应该是缺乏一个使用场景。

当你不需要立即获得结果,但是并发量又不能无限大的时候,差不多就是你需要使用消息队列的时候。

比如你写日志,因为可能一个客户端有多个操作去写,又有很多个客户端,显然并发不能无穷大,于是你就需要把写日志的请求放入到消息队列里,在消费者那边依次把队列中产生的日志写到数据库里。

至于怎么实现消息队列,其实你本身一个普通的队列就行呀~看你需要什么附加功能而已。

java消息定时推送怎么实现

定时任务实现的几种方式:

Timer:这是java自带的java.util.Timer类,这个类允许你调度一个java.util.TimerTask任务。使用这种方式可以让程序按照某一个频度执行,但不能在指定时间运行。一般用的较少。

ScheduledExecutorService:也jdk自带的一个类;

是基于线程池设计的定时任务类,每个调度任务都会分配到线程池中的一个线程去执行,也就是说,任务是并发执行,互不影响。Spring Task:Spring3.0以后自带的task,可以看成一个轻量级的Quartz,而且使用起来比Quartz简单许多。

Quartz:这是一个功能比较强大的的调度器,可以让程序在指定时间执行,也可以按照某一个频度执行,配置起来稍显复杂。

消息推送推荐选择极光推送软件,JPush 是经过考验的大规模 App 推送平台,每天推送消息量级为数百亿条。 开发者集成 SDK 后,可以通过调用 API 推送消息。同时,JPush 提供可视化的 web 端控制台发送通知,统计分析推送效果。 JPush 全面支持 Android, iOS, Winphone 三大手机平台。

java消息推送是如何做websocket消息推送的?

java消息推送websocket实现原理:在实现websocket连线过程中,需要通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,这个过程通常称为“握手” 。在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

在以前的消息推送机制中,用的都是 Ajax 轮询(polling),在特定的时间间隔由浏览器自动发出请求,将服务器的消息主动的拉回来,这种方式是非常消耗资源的,因为本质还是http请求,而且显得非常笨拙。而WebSocket 在浏览器和服务器完成一个握手的动作,在建立连接之后,服务器可以主动传送数据给客户端,客户端也可以随时向服务器发送数据。

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。也可以选择第三方推送平台来实现,比如极光推送就不错。

在JAVA中怎么实现消息队列

java中的消息队列

消息队列是线程间通讯的手段:

import java.util.*

public class MsgQueue{

   private Vector queue = null;

   public MsgQueue(){

              queue = new   Vector();

   }

   public synchronized void send(Object o)

   {

      queue.addElement(o);

   }

   public synchronized Object recv()

{

     if(queue.size()==0)

        return null;

     Object o = queue.firstElement();

     queue.removeElementAt(0);//or queue[0] = null can also work

     return o;

}

}

因为java中是locked by object的所以添加synchronized 就可以用于线程同步锁定对象

可以作为多线程处理多任务的存放task的队列。他的client包括封装好的task类以及thread类

Java的多线程-线程间的通信2009-08-25 21:58

1. 线程的几种状态

线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:

1) 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行。如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前。

2) 可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它。当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它;也可能它已正在执行。如执行了一个线程对象的start()方法后,线程就处于可执行状态,但显而易见的是此时线程不一定正在执行中。

3) 死亡(Dead):当一个线程正常结束,它便处于死亡状态。如一个线程的run()函数执行完毕后线程就进入死亡状态。

4) 停滞(Blocked):当一个线程处于停滞状态时,系统排程器就会忽略它,不对它进行排程。当处于停滞状态的线程重新回到可执行状态时,它有可能重新执行。如通过对一个线程调用wait()函数后,线程就进入停滞状态,只有当两次对该线程调用notify或notifyAll后它才能两次回到可执行状态。

2. class Thread下的常用函数函数

2.1 suspend()、resume()

1) 通过suspend()函数,可使线程进入停滞状态。通过suspend()使线程进入停滞状态后,除非收到resume()消息,否则该线程不会变回可执行状态。

2) 当调用suspend()函数后,线程不会释放它的“锁标志”。

例11:

class TestThreadMethod extends Thread{

public static int shareVar = 0;

public TestThreadMethod(String name){

super(name);

}

public synchronized void run(){

if(shareVar==0){

for(int i=0; i5; i++){

shareVar++;

if(shareVar==5){

this.suspend(); //(1)

}}}

else{

System.out.print(Thread.currentThread().getName());

System.out.println(" shareVar = " + shareVar);

this.resume(); //(2)

}}

}

public class TestThread{

public static void main(String[] args){

TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1");

TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod("t2");

t1.start(); //(5)

//t1.start(); //(3)

t2.start(); //(4)

}}

运行结果为:

t2 shareVar = 5

i. 当代码(5)的t1所产生的线程运行到代码(1)处时,该线程进入停滞状态。然后排程器从线程池中唤起代码(4)的t2所产生的线程,此时shareVar值不为0,所以执行else中的语句。

ii. 也许你会问,那执行代码(2)后为什么不会使t1进入可执行状态呢?正如前面所说,t1和t2是两个不同对象的线程,而代码(1)和(2)都只对当前对象进行操作,所以t1所产生的线程执行代码(1)的结果是对象t1的当前线程进入停滞状态;而t2所产生的线程执行代码(2)的结果是把对象t2中的所有处于停滞状态的线程调回到可执行状态。

iii. 那现在把代码(4)注释掉,并去掉代码(3)的注释,是不是就能使t1重新回到可执行状态呢?运行结果是什么也不输出。为什么会这样呢?也许你会认为,当代码(5)所产生的线程执行到代码(1)时,它进入停滞状态;而代码(3)所产生的线程和代码(5)所产生的线程是属于同一个对象的,那么就当代码(3)所产生的线程执行到代码(2)时,就可使代码(5)所产生的线程执行回到可执行状态。但是要清楚,suspend()函数只是让当前线程进入停滞状态,但并不释放当前线程所获得的“锁标志”。所以当代码(5)所产生的线程进入停滞状态时,代码(3)所产生的线程仍不能启动,因为当前对象的“锁标志”仍被代码(5)所产生的线程占有。

#p#2.2 sleep()

1) sleep ()函数有一个参数,通过参数可使线程在指定的时间内进入停滞状态,当指定的时间过后,线程则自动进入可执行状态。

2) 当调用sleep ()函数后,线程不会释放它的“锁标志”。

例12:

class TestThreadMethod extends Thread{

class TestThreadMethod extends Thread{

public static int shareVar = 0;

public TestThreadMethod(String name){

super(name);

}

public synchronized void run(){

for(int i=0; i3; i++){

System.out.print(Thread.currentThread().getName());

System.out.println(" : " + i);

try{

Thread.sleep(100); //(4)

}

catch(InterruptedException e){

System.out.println("Interrupted");

}}}

}

public class TestThread{public static void main(String[] args){

TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1");

TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod("t2");

t1.start(); (1)

t1.start(); (2)

//t2.start(); (3)

}}

运行结果为:

t1 : 0

t1 : 1

t1 : 2

t1 : 0

t1 : 1

t1 : 2

由结果可证明,虽然在run()中执行了sleep(),但是它不会释放对象的“锁标志”,所以除非代码(1)的线程执行完run()函数并释放对象的“锁标志”,否则代码(2)的线程永远不会执行。

如果把代码(2)注释掉,并去掉代码(3)的注释,结果将变为:

t1 : 0

t2 : 0

t1 : 1

t2 : 1

t1 : 2

t2 : 2

由于t1和t2是两个对象的线程,所以当线程t1通过sleep()进入停滞时,排程器会从线程池中调用其它的可执行线程,从而t2线程被启动。

例13:

class TestThreadMethod extends Thread{

public static int shareVar = 0;

public TestThreadMethod(String name){

super(name);

}

public synchronized void run(){

for(int i=0; i5; i++){

System.out.print(Thread.currentThread().getName());

System.out.println(" : " + i);

try{

if(Thread.currentThread().getName().equals("t1"))

Thread.sleep(200);

else

Thread.sleep(100);

}

catch(InterruptedException e){

System.out.println("Interrupted");

}}

}}

public class TestThread{public static void main(String[] args){

TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1");

TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod("t2");

t1.start();

//t1.start();

t2.start();

}}

运行结果为:

t1 : 0

t2 : 0

t2 : 1

t1 : 1

t2 : 2

t2 : 3

t1 : 2

t2 : 4

t1 : 3

t1 : 4

由于线程t1调用了sleep(200),而线程t2调用了sleep(100),所以线程t2处于停滞状态的时间是线程t1的一半,从从结果反映出来的就是线程t2打印两倍次线程t1才打印一次。

#p#2.3 yield()

1) 通过yield ()函数,可使线程进入可执行状态,排程器从可执行状态的线程中重新进行排程。所以调用了yield()的函数也有可能马上被执行。

2) 当调用yield ()函数后,线程不会释放它的“锁标志”。

例14:

class TestThreadMethod extends Thread{

public static int shareVar = 0;

public TestThreadMethod(String name){super(name);

}

public synchronized void run(){for(int i=0; i4; i++){

System.out.print(Thread.currentThread().getName());

System.out.println(" : " + i);

Thread.yield();

}}

}

public class TestThread{public static void main(String[] args){

TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1");

TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod("t2");

t1.start();

t1.start(); //(1)

//t2.start(); (2)

}

}

运行结果为:

t1 : 0

t1 : 1

t1 : 2

t1 : 3

t1 : 0

t1 : 1

t1 : 2

t1 : 3

从结果可知调用yield()时并不会释放对象的“锁标志”。

如果把代码(1)注释掉,并去掉代码(2)的注释,结果为:

t1 : 0

t1 : 1

t2 : 0

t1 : 2

t2 : 1

t1 : 3

t2 : 2

t2 : 3

从结果可知,虽然t1线程调用了yield(),但它马上又被执行了。

2.4 sleep()和yield()的区别

1) sleep()使当前线程进入停滞状态,所以执行sleep()的线程在指定的时间内肯定不会执行;yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。

2) sleep()可使优先级低的线程得到执行的机会,当然也可以让同优先级和高优先级的线程有执行的机会;yield()只能使同优先级的线程有执行的机会。

例15:

class TestThreadMethod extends Thread{

public static int shareVar = 0;

public TestThreadMethod(String name){

super(name);

}

public void run(){

for(int i=0; i4; i++){

System.out.print(Thread.currentThread().getName());

System.out.println(" : " + i);

//Thread.yield(); (1)

/* (2) */

try{

Thread.sleep(3000);

}

catch(InterruptedException e){

System.out.println("Interrupted");

}}}

}

public class TestThread{

public static void main(String[] args){

TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1");

TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod("t2");

t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

t1.start();

t2.start();

}

}

运行结果为:

t1 : 0

t1 : 1

t2 : 0

t1 : 2

t2 : 1

t1 : 3

t2 : 2

t2 : 3

由结果可见,通过sleep()可使优先级较低的线程有执行的机会。注释掉代码(2),并去掉代码(1)的注释,结果为:

t1 : 0

t1 : 1

t1 : 2

t1 : 3

t2 : 0

t2 : 1

t2 : 2

t2 : 3

可见,调用yield(),不同优先级的线程永远不会得到执行机会。

2.5 join()

使调用join()的线程执行完毕后才能执行其它线程,在一定意义上,它可以实现同步的功能。

例16:

class TestThreadMethod extends Thread{

public static int shareVar = 0;

public TestThreadMethod(String name){

super(name);

}

public void run(){

for(int i=0; i4; i++){

System.out.println(" " + i);

try{

Thread.sleep(3000);

}

catch(InterruptedException e){

System.out.println("Interrupted");

}

}

}

}

public class TestThread{

public static void main(String[] args){

TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1");

t1.start();

try{

t1.join();

}

catch(InterruptedException e){}

t1.start();

}

}

运行结果为:

1

2

3

1

2

3

#p#3. class Object下常用的线程函数

wait()、notify()和notifyAll()这三个函数由java.lang.Object类提供,用于协调多个线程对共享数据的存取。

3.1 wait()、notify()和notifyAll()

1) wait()函数有两种形式:第一种形式接受一个毫秒值,用于在指定时间长度内暂停线程,使线程进入停滞状态。第二种形式为不带参数,代表waite()在notify()或notifyAll()之前会持续停滞。

2) 当对一个对象执行notify()时,会从线程等待池中移走该任意一个线程,并把它放到锁标志等待池中;当对一个对象执行notifyAll()时,会从线程等待池中移走所有该对象的所有线程,并把它们放到锁标志等待池中。

3) 当调用wait()后,线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使线程所在对象中的其它synchronized数据可被别的线程使用。

例17:

下面,我们将对例11中的例子进行修改

class TestThreadMethod extends Thread{

public static int shareVar = 0;

public TestThreadMethod(String name){

super(name);

}

public synchronized void run(){

if(shareVar==0){

for(int i=0; i10; i++){

shareVar++;

if(shareVar==5){

try{

this.wait(); //(4)

}

catch(InterruptedException e){}

}

}

}

if(shareVar!=0){

System.out.print(Thread.currentThread().getName());

System.out.println(" shareVar = " + shareVar);

this.notify(); //(5)

}

}

}

public class TestThread{

public static void main(String[] args){

TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1");

TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod("t2");

t1.start(); //(1)

//t1.start(); (2)

t2.start(); //(3)

}}

运行结果为:

t2 shareVar = 5

因为t1和t2是两个不同对象,所以线程t2调用代码(5)不能唤起线程t1。如果去掉代码(2)的注释,并注释掉代码(3),结果为:

t1 shareVar = 5

t1 shareVar = 10

这是因为,当代码(1)的线程执行到代码(4)时,它进入停滞状态,并释放对象的锁状态。接着,代码(2)的线程执行run(),由于此时shareVar值为5,所以执行打印语句并调用代码(5)使代码(1)的线程进入可执行状态,然后代码(2)的线程结束。当代码(1)的线程重新执行后,它接着执行for()循环一直到shareVar=10,然后打印shareVar。

#p#3.2 wait()、notify()和synchronized

waite()和notify()因为会对对象的“锁标志”进行操作,所以它们必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。

例18:

class TestThreadMethod extends Thread{

public int shareVar = 0;

public TestThreadMethod(String name){

super(name);

new Notifier(this);

}

public synchronized void run(){

if(shareVar==0){

for(int i=0; i5; i++){

shareVar++;

System.out.println("i = " + shareVar);

try{

System.out.println("wait......");

this.wait();

}

catch(InterruptedException e){}

}}

}

}

class Notifier extends Thread{

private TestThreadMethod ttm;

Notifier(TestThreadMethod t){

ttm = t;

start();

}

public void run(){

while(true){

try{

sleep(2000);

}

catch(InterruptedException e){}

/*1 要同步的不是当前对象的做法 */

synchronized(ttm){

System.out.println("notify......");

ttm.notify();

}}

}

}

public class TestThread{

public static void main(String[] args){

TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1");

t1.start();

}

}

运行结果为:

i = 1

wait......

notify......

i = 2

wait......

notify......

i = 3

wait......

notify......

i = 4

wait......

notify......

i = 5

wait......

notify......

4. wait()、notify()、notifyAll()和suspend()、resume()、sleep()的讨论

4.1 这两组函数的区别

1) wait()使当前线程进入停滞状态时,还会释放当前线程所占有的“锁标志”,从而使线程对象中的synchronized资源可被对象中别的线程使用;而suspend()和sleep()使当前线程进入停滞状态时不会释放当前线程所占有的“锁标志”。

2) 前一组函数必须在synchronized函数或synchronized block中调用,否则在运行时会产生错误;而后一组函数可以non-synchronized函数和synchronized block中调用。

4.2 这两组函数的取舍

Java2已不建议使用后一组函数。因为在调用suspend()时不会释放当前线程所取得的“锁标志”,这样很容易造成“死锁”。

关于java消息池和java数据池的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

发布于:2022-11-25,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。