「java计算器课程设计」java计算器课程设计需求分析
本篇文章给大家谈谈java计算器课程设计,以及java计算器课程设计需求分析对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、编写一个JAVA计算器程序
- 2、Java语言设计一个计算器!要稍微有点亮点的,比如输出的字是彩色的等,还要有详细的解说.
- 3、Java中计算器的程序
- 4、java课程设计(第二版,清华大学出版社)里面的保存计算过程的计算器怎么把当前时间也保存到该文件?
- 5、java课程设计题目及代码是什么?
- 6、如何java设计计算器并实现功能
编写一个JAVA计算器程序
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//声明三个面板的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串
double x,y;//x和y都是运算数
int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//记忆的数字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,15);
gl3=new GridLayout(4,5,10,15);
tf1=new JTextField(27);//显示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值
tf2.setEditable(false);
//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器
b0=new Button("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt());
b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt());
b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt());
b3=new Button("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt());
b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt());
b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt());
b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt());
b7=new Button("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
b10=new Button("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(new Bt());
b11=new Button("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(new Bt());
b12=new Button("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(new Bt());
b13=new Button("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(new Bt());
b14=new Button("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(new Bt());
b15=new Button("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(new Bt());
b16=new Button("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(new Bt());
b17=new Button("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(new Bt());
b18=new Button("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(new Bt());
b19=new Button("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(new Bt());
b20=new Button("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(new Bt());
b21=new Button("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(new Bt());
b22=new Button("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(new Bt());
b23=new Button("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(new Bt());
b24=new Button(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(new Bt());
b25=new Button("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(new Bt());
b26=new Button("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(new Bt());
//实例化四个面板
p0=new Panel();
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p3=new Panel();
//创建一个空字符串缓冲区
str=new StringBuffer();
//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,25,300,40);
//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150);
//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止调整框架的大小
//匿名类关闭窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,280);
setVisible(true);
}
//构造监听器
class Bt implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try{
if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
}
else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
}
else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数
{
if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点
{
}
else//如果没数点有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("数字格式异常");
if(x0)
tf1.setText("负数没有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{
tf1.setText("除数不能为零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据
{
m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//选择的是其他的按钮
{
if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常
}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的数字键
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("数字格式异常");
}
catch(StringIndexOutOfBoundsException e){
tf1.setText("字符串索引越界");
}
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter();
}
}
这个是别人写的。。。
回答者: ざぉを - 江湖新秀 四级 4-17 13:51
这段代码对你有帮助
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.Border;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
import java.util.HashMap;
/**
* 我的计算器。MyCalculator 继承于 JFrame,是计算器的界面
*/
public class MyCalculator extends JFrame {
private Border border = BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5);
private JTextField textbox = new JTextField("0");
private CalculatorCore core = new CalculatorCore();
private ActionListener listener = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton b = (JButton) e.getSource();
String label = b.getText();
String result = core.process(label);
textbox.setText(result);
}
};
public MyCalculator(String title) throws HeadlessException {
super(title); // 调用父类构造方法
setupFrame(); // 调整窗体属性
setupControls(); // 创建控件
}
private void setupControls() {
setupDisplayPanel(); // 创建文本面板
setupButtonsPanel(); // 创建按钮面板
}
// 创建按钮面板并添加按钮
private void setupButtonsPanel() {
JPanel panel = new JPanel();
panel.setBorder(border);
panel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
createButtons(panel, new String[]{
"7", "8", "9", "+", "C",
"4", "5", "6", "-", "CE",
"1", "2", "3", "*", "", // 空字符串表示这个位置没有按钮
"0", ".", "=", "/", ""
});
this.add(panel, BorderLayout.CENTER);
}
/**
* 在指定的面板上创建按钮
*
* @param panel 要创建按钮的面板
* @param labels 按钮文字
*/
private void createButtons(JPanel panel, String[] labels) {
for (String label : labels) {
// 如果 label 为空,则表示创建一个空面板。否则创建一个按钮。
if (label.equals("")) {
panel.add(new JPanel());
} else {
JButton b = new JButton(label);
b.addActionListener(listener); // 为按钮添加侦听器
panel.add(b);
}
}
}
// 设置显示面板,用一个文本框来作为计算器的显示部分。
private void setupDisplayPanel() {
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new BorderLayout());
panel.setBorder(border);
setupTextbox();
panel.add(textbox, BorderLayout.CENTER);
this.add(panel, BorderLayout.NORTH);
}
// 调整文本框
private void setupTextbox() {
textbox.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); // 文本右对齐
textbox.setEditable(false); // 文本框只读
textbox.setBackground(Color.white); // 文本框背景色为白色
}
// 调整窗体
private void setupFrame() {
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // 当窗体关闭时程序结束
this.setLocation(100, 50); // 设置窗体显示在桌面上的位置
this.setSize(300, 200); // 设置窗体大小
this.setResizable(false); // 窗体大小固定
}
// 程序入口
public static void main(String[] args) throws Exception {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
MyCalculator frame = new MyCalculator("我的计算器");
frame.setVisible(true); // 在桌面上显示窗体
}
}
/**
* 计算器核心逻辑。这个逻辑只能处理 1~2 个数的运算。
*/
class CalculatorCore {
private String displayText = "0"; // 要显示的文本
boolean reset = true;
private BigDecimal number1, number2;
private String operator;
private HashMapString, Operator operators = new HashMapString, Operator();
private HashMapString, Processor processors = new HashMapString, Processor();
CalculatorCore() {
setupOperators();
setupProcessors();
}
// 为每种命令添加处理方式
private void setupProcessors() {
processors.put("[0-9]", new Processor() {
public void calculate(String command) {
numberClicked(command);
}
});
processors.put("\\.", new Processor() {
public void calculate(String command) {
dotClicked();
}
});
processors.put("=", new Processor() {
public void calculate(String command) {
equalsClicked();
}
});
processors.put("[+\\-*/]", new Processor() {
public void calculate(String command) {
operatorClicked(command);
}
});
processors.put("C", new Processor() {
public void calculate(String command) {
clearClicked();
}
});
processors.put("CE", new Processor() {
public void calculate(String command) {
clearErrorClicked();
}
});
}
// 为每种 operator 添加处理方式
private void setupOperators() {
operators.put("+", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.add(number2);
}
});
operators.put("-", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.subtract(number2);
}
});
operators.put("*", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.multiply(number2);
}
});
operators.put("/", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.divide(number2, 30, RoundingMode.HALF_UP);
}
});
}
// 根据命令处理。这里的命令实际上就是按钮文本。
public String process(String command) {
for (String pattern : processors.keySet()) {
if (command.matches(pattern)) {
processors.get(pattern).calculate(command);
break;
}
}
return displayText;
}
// 当按下 CE 时
private void clearErrorClicked() {
if (operator == null) {
number1 = null;
} else {
number2 = null;
}
displayText = "0";
reset = true;
}
// 当按下 C 时,将计算器置为初始状态。
private void clearClicked() {
number1 = null;
number2 = null;
operator = null;
displayText = "0";
reset = true;
}
// 当按下 = 时
private void equalsClicked() {
calculateResult();
number1 = null;
number2 = null;
operator = null;
reset = true;
}
// 计算结果
private void calculateResult() {
number2 = new BigDecimal(displayText);
Operator oper = operators.get(operator);
if (oper != null) {
BigDecimal result = oper.process(number1, number2);
displayText = result.toString();
}
}
// 当按下 +-*/ 时(这里也可以扩展成其他中间操作符)
private void operatorClicked(String command) {
if (operator != null) {
calculateResult();
}
number1 = new BigDecimal(displayText);
operator = command;
reset = true;
}
// 当按下 . 时
private void dotClicked() {
if (displayText.indexOf(".") == -1) {
displayText += ".";
} else if (reset) {
displayText = "0.";
}
reset = false;
}
// 当按下 0-9 时
private void numberClicked(String command) {
if (reset) {
displayText = command;
} else {
displayText += command;
}
reset = false;
}
// 运算符处理接口
interface Operator {
BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2);
}
// 按钮处理接口
interface Processor {
void calculate(String command);
}
}
Java语言设计一个计算器!要稍微有点亮点的,比如输出的字是彩色的等,还要有详细的解说.
自己改吧,不难。。。
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import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;
class Stack_Float
{
float nums[];
int top;
Stack_Float()
{
nums = new float[50];
top = -1;
}
boolean IsEmpty()
{
if (top == -1)
return true;
else
return false;
}
float Pop_Stack()
{
if (top == -1)
{
return 0;
}
top--;
return nums[top + 1];
}
float GetTop()
{
return nums[top];
}
void Push_Stack(float num)
{
if (top == 49)
return;
top++;
nums[top] = num;
}
}
class Stack_Char
{
char str[];
int top;
Stack_Char()
{
str = new char[50];
top = -1;
}
boolean CanPush(char c)
{
int temp = top;
if (c == '(')
{
while (temp != -1)
{
if (str[temp] == '(')
{
return false;
}
temp--;
}
}
temp = top;
if (c == '[')
{
while (temp != -1)
{
if (str[temp] == '[' || str[temp] == '(')
{
return false;
}
temp--;
}
}
if (c == '{')
{
while (temp != -1)
{
if (str[temp] == '{' || str[temp] == '[' || str[temp] == '(')
{
return false;
}
temp--;
}
}
return true;
}
boolean IsEmpty()
{
if (top == -1)
return true;
else
return false;
}
void Push_Stack(char ch)
{
if (top == 49)
return;
top++;
str[top] = ch;
}
char Pop_Stack()
{
if (top == -1)
return '\0';
top--;
return str[top + 1];
}
char GetTop()
{
if (top == -1)
{
System.out.print("error");
System.exit(0);
}
return str[top];
}
}
public class jisuanqi extends javax.swing.JFrame implements ActionListener
{
JTextField text = new JTextField();
JTextField text1 = new JTextField();
JButton jButton1 = new JButton();
JButton jButton2 = new JButton();
JButton jButton3 = new JButton();
JButton jButton4 = new JButton();
JButton jButton5 = new JButton();
JButton jButton6 = new JButton();
JButton jButton7 = new JButton();
JButton jButton8 = new JButton();
JButton jButton9 = new JButton();
JButton jButton10 = new JButton();
JButton jButton11 = new JButton();
JButton jButton12 = new JButton();
JButton jButton13 = new JButton();
JButton jButton14 = new JButton();
JButton jButton15 = new JButton();
JButton jButton16 = new JButton();
JButton jButton17 = new JButton();
JButton jButton18 = new JButton();
JButton jButton19 = new JButton();
JButton jButton20 = new JButton();
JButton jButton21 = new JButton();
JButton jButton22 = new JButton();
String show = "";
public jisuanqi()
{
initComponents();
}
char[] TranSmit(char str[])
{
char houzhui[] = new char[50]; // 存放后缀表达式的字符串
int i = 0, j = 0;
char c = str[i];
Stack_Char s = new Stack_Char(); // 存放运算符的栈
while (c != '=') // 对算术表达式扫描未结束时
{
if (c = '0' c = '9')
{
while (c = '0' c = '9')// 数字直接入栈
{
houzhui[j] = c;
j++;
i++;
c = str[i];
}
houzhui[j] = '#';// 用#隔开数字
j++;
}
switch (c) // 扫描到运算符时
{
case '+':
case '-':
case '*':
case '/':
case '(':
case '[':
case '{':
if (s.IsEmpty() == true) // 栈空,直接入栈
{
s.Push_Stack(c);
i++;
c = str[i];
break;
}
if (ComPare(s.GetTop(), c) == -1) {
s.Push_Stack(c); // 入栈
i++;
c = str[i];
break;
}
if (ComPare(s.GetTop(), c) == 1) {
houzhui[j] = s.Pop_Stack();// 出栈元素存入后缀表达式
j++;
break;
}
case ')': // 扫描到 )
while (s.GetTop() != '(') // 未扫描到 ( 时,出栈
{
houzhui[j] = s.Pop_Stack();
j++;
}
s.Pop_Stack(); // '(' 出栈
i++;
c = str[i];
break;
case ']': // 扫描到 ]
while (s.GetTop() != '[') // 未扫描到 [ 时,出栈
{
houzhui[j] = s.Pop_Stack();
j++;
}
s.Pop_Stack(); // '[' 出栈
i++;
c = str[i];
break;
case '}': // 扫描到 }
while (s.GetTop() != '{') // 未扫描到 { 时,出栈
{
houzhui[j] = s.Pop_Stack();
j++;
}
s.Pop_Stack(); // '{' 出栈
i++;
c = str[i];
break;
}
}
while (s.IsEmpty() != true)// 把剩余的运算符直接出栈
{
houzhui[j] = s.Pop_Stack();
j++;
}
houzhui[j] = '=';// 后缀表达式后面加 =
j++;
houzhui[j] = '\0';
j++;
return houzhui;
}
float Count(char str[])
{
Stack_Float s = new Stack_Float();// 定义存放数字的栈
char c = str[0];
int i = 0;
float result = 0, temp, left, right;
while (c != '=') // 未扫描到 = 时
{
if (c = '0' c = '9')// 扫描到数字
{
temp = 0;
while (c != '#')// 未读到分隔符时
{
temp = temp * 10 + c - '0';
i++;
c = str[i];
}
s.Push_Stack(temp);// 进栈
}
switch (c)// 扫描到运算符时
{
case '+':
{
result = s.Pop_Stack() + s.Pop_Stack();// 2个数字出栈相加
s.Push_Stack(result);// 最后得数进栈
break;
}
case '-':
{
right = s.Pop_Stack();// 右操作数出栈
left = s.Pop_Stack();// 左操作数出栈
result = left - right;
s.Push_Stack(result);
break;
}
case '*':
{
result = s.Pop_Stack() * s.Pop_Stack();// 2个数字出栈相乘
s.Push_Stack(result);
break;
}
case '/':
{
right = s.Pop_Stack();// 右操作数出栈
left = s.Pop_Stack();// 左操作数出栈
result = left / right;
s.Push_Stack(result);
break;
}
}
i++;
c = str[i];
}
return result;
}
int ComPare(char a, char b) // 判断运算符的优先级函数
{
int s[][] = {// 栈顶元素高于算术表达式中的元素时, 返回 1,否则返回 -1
{ 1, 1, -1, -1, -1, 1, -1, 1, -1, 1 },
{ 1, 1, -1, -1, -1, 1, -1, 1, -1, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, -1, 1, -1, 1, -1, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, -1, 1, -1, 1, -1, 1 },
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 },
{ 1, 1, 1, 1, -1, 1, -1, -1, -1, -1 },
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 },
{ 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, 1 },
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 },
{ 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 } };
char x1[] = { '+', '-', '*', '/', '(', ')', '[', ']', '{', '}' };// 栈顶元素
char x2[] = { '+', '-', '*', '/', '(', ')', '[', ']', '{', '}' };// 算术表达式中的元素
int k = 0, m, n = 0;
for (m = 0; m 10; m++) // 查找2个进行比较的运算符在表中的位置,并返回比较结果
{
for (n = 0; n 10; n++)
{
if (x1[m] == a x2[n] == b)
{
k = 1;
break; // 找到比较结果后,跳出循环
}
}
if (k == 1)
break;
}
return s[m][n];// 返回比较结果
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if (e.getSource() == jButton1)
{
show += "1";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton2)
{
show += "2";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton3)
{
show += "3";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton4)
{
show += "4";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton5)
{
show += "5";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton6)
{
show += "6";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton7)
{
show += "7";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton8)
{
show += "8";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton9)
{
show += "9";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton10)
{
show += "0";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton11)
{
show += "+";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton12)
{
show += "-";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton13)
{
show += "*";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton14)
{
show += "/";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton15)
{
show += "(";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton16)
{
show += ")";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton17)
{
show += "[";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton18)
{
show += "]";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton19)
{
show += "{";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton20)
{
show += "}";
text.setText(show);
}
if (e.getSource() == jButton21)
{
show = "";
text.setText("");
text1.setText("");
}
if (e.getSource() == jButton22)
{
show += "=";
text.setText(show);
char str1[] = new char[50];
char str2[] = new char[50];
float result = 0;
str1 = show.toCharArray();
str2 = TranSmit(str1);
result = Count(str2);
text1.setText((new String(str2)).trim());
text.setText("" + result);
show = "";
}
}
private void initComponents()
{
text.setBounds(10, 10, 270, 30);
text1.setBounds(10, 50, 270, 30);
jButton1.setBounds(10, 90, 60, 25);
jButton2.setBounds(80, 90, 60, 25);
jButton3.setBounds(150, 90, 60, 25);
jButton4.setBounds(220, 90, 60, 25);
jButton5.setBounds(10, 120, 60, 25);
jButton6.setBounds(80, 120, 60, 25);
jButton7.setBounds(150, 120, 60, 25);
jButton8.setBounds(220, 120, 60, 25);
jButton9.setBounds(10, 150, 60, 25);
jButton10.setBounds(80, 150, 60, 25);
jButton11.setBounds(150, 150, 60, 25);
jButton12.setBounds(220, 150, 60, 25);
jButton13.setBounds(10, 180, 60, 25);
jButton14.setBounds(80, 180, 60, 25);
jButton15.setBounds(150, 180, 60, 25);
jButton16.setBounds(220, 180, 60, 25);
jButton17.setBounds(150, 210, 60, 25);
jButton18.setBounds(220, 210, 60, 25);
jButton19.setBounds(10, 210, 60, 25);
jButton20.setBounds(80, 210, 60, 25);
jButton21.setBounds(10, 240, 60, 25);
jButton22.setBounds(80, 240, 60, 25);
jButton1.setText("1");
jButton2.setText("2");
jButton3.setText("3");
jButton4.setText("4");
jButton5.setText("5");
jButton6.setText("6");
jButton7.setText("7");
jButton8.setText("8");
jButton9.setText("9");
jButton10.setText("0");
jButton11.setText("+");
jButton12.setText("-");
jButton13.setText("*");
jButton14.setText("/");
jButton15.setText("(");
jButton16.setText(")");
jButton17.setText("[");
jButton18.setText("]");
jButton19.setText("{");
jButton20.setText("}");
jButton21.setText("CE");
jButton22.setText("=");
jButton1.addActionListener(this);
jButton2.addActionListener(this);
jButton3.addActionListener(this);
jButton4.addActionListener(this);
jButton5.addActionListener(this);
jButton6.addActionListener(this);
jButton7.addActionListener(this);
jButton8.addActionListener(this);
jButton9.addActionListener(this);
jButton10.addActionListener(this);
jButton11.addActionListener(this);
jButton12.addActionListener(this);
jButton13.addActionListener(this);
jButton14.addActionListener(this);
jButton15.addActionListener(this);
jButton16.addActionListener(this);
jButton17.addActionListener(this);
jButton18.addActionListener(this);
jButton19.addActionListener(this);
jButton20.addActionListener(this);
jButton21.addActionListener(this);
jButton22.addActionListener(this);
add(text);
add(text1);
add(jButton1);
add(jButton2);
add(jButton3);
add(jButton4);
add(jButton5);
add(jButton6);
add(jButton7);
add(jButton8);
add(jButton9);
add(jButton10);
add(jButton11);
add(jButton12);
add(jButton13);
add(jButton14);
add(jButton15);
add(jButton16);
add(jButton17);
add(jButton18);
add(jButton19);
add(jButton20);
add(jButton21);
add(jButton22);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(null);
setBounds(300, 300, 300, 300);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[])
{
new jisuanqi();
}
}
Java中计算器的程序
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//声明三个面板的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串
double x,y;//x和y都是运算数
int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//记忆的数字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,15);
gl3=new GridLayout(4,5,10,15);
tf1=new JTextField(27);//显示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值
tf2.setEditable(false);
//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器
b0=new Button("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt());
b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt());
b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt());
b3=new Button("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt());
b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt());
b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt());
b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt());
b7=new Button("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
b10=new Button("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(new Bt());
b11=new Button("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(new Bt());
b12=new Button("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(new Bt());
b13=new Button("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(new Bt());
b14=new Button("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(new Bt());
b15=new Button("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(new Bt());
b16=new Button("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(new Bt());
b17=new Button("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(new Bt());
b18=new Button("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(new Bt());
b19=new Button("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(new Bt());
b20=new Button("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(new Bt());
b21=new Button("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(new Bt());
b22=new Button("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(new Bt());
b23=new Button("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(new Bt());
b24=new Button(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(new Bt());
b25=new Button("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(new Bt());
b26=new Button("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(new Bt());
//实例化四个面板
p0=new Panel();
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p3=new Panel();
//创建一个空字符串缓冲区
str=new StringBuffer();
//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,25,300,40);
//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150);
//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止调整框架的大小
//匿名类关闭窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,280);
setVisible(true);
}
//构造监听器
class Bt implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try{
if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
}
else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
}
else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数
{
if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点
{
}
else//如果没数点有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("数字格式异常");
if(x0)
tf1.setText("负数没有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{
tf1.setText("除数不能为零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据
{
m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//选择的是其他的按钮
{
if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常
}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的数字键
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("数字格式异常");
}
catch(StringIndexOutOfBoundsException e){
tf1.setText("字符串索引越界");
}
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter();
}
}
java课程设计(第二版,清华大学出版社)里面的保存计算过程的计算器怎么把当前时间也保存到该文件?
我没有那本书 也不知道这个程序的代码
我帮你找了一下java中获取当前时间的资料
然后你修改一下就可以了吧 应该很简单的
有两种方法:
方法一:用java.util.Date类来实现,并结合java.text.DateFormat类来实现时间的格式化,看下面代码:
import java.util.*;
import java.text.*;
//以下默认时间日期显示方式都是汉语语言方式
//一般语言就默认汉语就可以了,时间日期的格式默认为MEDIUM风格,比如:2008-6-16 20:54:53
//以下显示的日期时间都是再Date类的基础上的来的,还可以利用Calendar类来实现见类TestDate2.java
public class TestDate {
public static void main(String[] args) {
Date now = new Date();
Calendar cal = Calendar.getInstance();
DateFormat d1 = DateFormat.getDateInstance(); //默认语言(汉语)下的默认风格(MEDIUM风格,比如:2008-6-16 20:54:53)
String str1 = d1.format(now);
DateFormat d2 = DateFormat.getDateTimeInstance();
String str2 = d2.format(now);
DateFormat d3 = DateFormat.getTimeInstance();
String str3 = d3.format(now);
DateFormat d4 = DateFormat.getInstance(); //使用SHORT风格显示日期和时间
String str4 = d4.format(now);
DateFormat d5 = DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.FULL,DateFormat.FULL); //显示日期,周,时间(精确到秒)
String str5 = d5.format(now);
DateFormat d6 = DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.LONG,DateFormat.LONG); //显示日期。时间(精确到秒)
String str6 = d6.format(now);
DateFormat d7 = DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.SHORT,DateFormat.SHORT); //显示日期,时间(精确到分)
String str7 = d7.format(now);
DateFormat d8 = DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.MEDIUM,DateFormat.MEDIUM); //显示日期,时间(精确到分)
String str8 = d8.format(now);//与SHORT风格相比,这种方式最好用
System.out.println("用Date方式显示时间: " + now);//此方法显示的结果和Calendar.getInstance().getTime()一样
System.out.println("用DateFormat.getDateInstance()格式化时间后为:" + str1);
System.out.println("用DateFormat.getDateTimeInstance()格式化时间后为:" + str2);
System.out.println("用DateFormat.getTimeInstance()格式化时间后为:" + str3);
System.out.println("用DateFormat.getInstance()格式化时间后为:" + str4);
System.out.println("用DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.FULL,DateFormat.FULL)格式化时间后为:" + str5);
System.out.println("用DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.LONG,DateFormat.LONG)格式化时间后为:" + str6);
System.out.println("用DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.SHORT,DateFormat.SHORT)格式化时间后为:" + str7);
System.out.println("用DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.MEDIUM,DateFormat.MEDIUM)格式化时间后为:" + str8);
}
}
运行结果:
用Date方式显示时间: Mon Jun 16 20:54:53 CST 2008
用DateFormat.getDateInstance()格式化时间后为:2008-6-16
用DateFormat.getDateTimeInstance()格式化时间后为:2008-6-16 20:54:53
用DateFormat.getTimeInstance()格式化时间后为:20:54:53
用DateFormat.getInstance()格式化时间后为:08-6-16 下午8:54
用DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.FULL,DateFormat.FULL)格式化时间后为
:2008年6月16日 星期一 下午08时54分53秒 CST
用DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.LONG,DateFormat.LONG)格式化时间后为
:2008年6月16日 下午08时54分53秒
用DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.SHORT,DateFormat.SHORT)格式化时间后
为:08-6-16 下午8:54
用DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.MEDIUM,DateFormat.MEDIUM)格式化时间
后为:2008-6-16 20:54:53
方法二:用java.util.Calendar类来实现,看下面:
import java.util.*;
import java.text.*;
//以下是利用Calendar类来实现日期时间的,和Date类相比较比较简单
public class TestDate2 {
public static void main(String[] args) {
Calendar ca = Calendar.getInstance();
int year = ca.get(Calendar.YEAR);//获取年份
int month=ca.get(Calendar.MONTH);//获取月份
int day=ca.get(Calendar.DATE);//获取日
int minute=ca.get(Calendar.MINUTE);//分
int hour=ca.get(Calendar.HOUR);//小时
int second=ca.get(Calendar.SECOND);//秒
int WeekOfYear = ca.get(Calendar.DAY_OF_WEEK);
System.out.println("用Calendar.getInstance().getTime()方式显示时间: " + ca.getTime());
System.out.println("用Calendar获得日期是:" + year +"年"+ month +"月"+ day + "日");
System.out.println("用Calendar获得时间是:" + hour +"时"+ minute +"分"+ second +"秒");
System.out.println(WeekOfYear);//显示今天是一周的第几天(我做的这个例子正好是周二,故结果显示2,如果你再周6运行,那么显示6)
}
}
运行结果是:
用Calendar.getInstance().getTime()方式显示时间: Mon Jun 16 21:54:21 CST 2008
用Calendar获得日期是:2008年5月16日
用Calendar获得时间是:9时54分21秒
2
总结:中的来说,方法二是最方便的,方法一显得分笨拙,不过看个人喜欢了。
还有一种方法利用
System.currentTimeMillis()
也可以的,下次再总结这种方法。
java课程设计题目及代码是什么?
java课程设计题目及代码分别是:
1、题目:计算器。设计内容是设计一个图形界面(GUI)的计算器应用程序,完成简单的算术运算。
设计要求是设计的计算器应用程序可以完成家法、减法、乘法、除法和取余运算。且有小数点、正负号、求倒数、退格和清零功能。
2、代码:
数字按钮NumberButton类如下:
import java.awt.
import java.awt.event.
import javax.swing.
public class NumberButton extends Button.
{
int number.
public NumberButton(int number).
{
super(""+number).
this.number=number.
setForeground(Color.blue).
}
public int getNumber().
{
return number;
}
}
其它java课程设计题目及代码是:
题目:华容道。编写一个按钮的子类,使用该子类创建的对象代表华容道中的人物。通过焦点事件控制人物颜色,当人物获得焦点时颜色为蓝色,当失去焦点时颜色为灰色。
通过键盘事件和鼠标事件来实现曹操、关羽等人物的移动。当人物上发生鼠标事件或键盘事件时,如果鼠标指针的位置是在人物的下方(也就是组件的下半部分)或按下键盘的“↓“键,该人物向下移动。向左、向右和向上的移动原理类似。
代码是:
String name[]={"曹操","关羽","张","刘","马","许","兵","兵","兵","兵"}.
for(int i=0;iname.length;i++).
{
person[i]=new Person(i,name[i]).
person[i].addKeyListener(this).
person[i].addMouseListener(this).
// person[i].addFocusListener(new Person).
add(person[i]).
}
person[0].setBounds(104,54,100,100).
person[1].setBounds(104,154,100,50).
person[2].setBounds(54,154,50,100).
person[3].setBounds(204,154,50,100).
person[4].setBounds(54,54,50,100).
person[5].setBounds(204,54,50,100);
person[6].setBounds(54,254,50,50);
person[7].setBounds(204,254,50,50);
person[8].setBounds(104,204,50,50);
person[9].setBounds(154,204,50,50);
如何java设计计算器并实现功能
java设计计算器,主要是使用java swing,对每个按钮进行监听,实现相关功能,如下代码:
package com.qiu.lin.he;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SwingConstants;
public class Jisuanqi extends JFrame implements ActionListener {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
Result result = new Result(); // 定义text的面板
Number_Key number_key = new Number_Key(); // 定义按钮面板
// 当点击按钮+、-、*、/时,com = true
boolean com = false;
// 当i=0时说明是我们第一次输入,字符串text不会累加
int i = 0;
// 存放text的内容
String text = "";
// 存放点击按钮+、-、*、/之前的数值
double defbutton = 0;
// +、-、*、/的代号分别为1,2,3,4
int symbol = 0;
// 构造函数
Jisuanqi() {
super("WangJiao"); // 设定标题
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设定关闭窗体时退出程序
JPanel pane = new JPanel(); // 定义主面板
pane.setLayout(new BorderLayout());
setBounds(380, 220, 30, 80); // 前两个参数是在屏幕上显示的坐标,后两个是大小
// 替换图标
ImageIcon icon = new ImageIcon("F:1.GIF");
// Jisuanqi.class.getResource("APPLE.GIF")
// );
setIconImage(icon.getImage());
pane.add(result, BorderLayout.NORTH);
pane.add(number_key, BorderLayout.CENTER);
pane.add(number_key.equal, BorderLayout.SOUTH);
number_key.one.addActionListener(this); // 对1按钮添加监听事件
number_key.two.addActionListener(this); // 对2按钮添加监听事件
number_key.three.addActionListener(this); // 对3按钮添加监听事件
number_key.four.addActionListener(this); // 对4按钮添加监听事件
number_key.five.addActionListener(this); // 对5按钮添加监听事件
number_key.six.addActionListener(this); // 对6按钮添加监听事件
number_key.seven.addActionListener(this); // 对7按钮添加监听事件
number_key.eight.addActionListener(this); // 对8按钮添加监听事件
number_key.nine.addActionListener(this); // 对9按钮添加监听事件
number_key.zero.addActionListener(this); // 对0按钮添加监听事件
number_key.ce.addActionListener(this); // 对置零按钮添加监听事件
number_key.plus.addActionListener(this); // 对+按钮添加监听事件
number_key.equal.addActionListener(this); // 对=按钮添加监听事件
number_key.sub.addActionListener(this); // 对-按钮添加监听事件
number_key.mul.addActionListener(this); // 对*按钮添加监听事件
number_key.div.addActionListener(this); // 对/按钮添加监听事件
number_key.point.addActionListener(this); // 对.按钮添加监听事件
setContentPane(pane);
pack(); // 初始化窗体大小为正好盛放所有按钮
}
// 各个按钮触发的事件
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
/*
* 如果是点击数字按钮那么先要判断是否在此之前点击了+、-、*、/、=,如果是那么com=true 如果没有com=
* false;或者是否点击数字键,如果是i = 1,如果没有 i = 0;
*/
if (e.getSource() == number_key.one) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("1");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "1");
}
} else if (e.getSource() == number_key.two) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("2");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "2");
}
} else if (e.getSource() == number_key.three) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("3");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "3");
}
} else if (e.getSource() == number_key.four) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("4");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "4");
}
} else if (e.getSource() == number_key.five) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("5");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "5");
}
} else if (e.getSource() == number_key.six) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("6");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "6");
}
} else if (e.getSource() == number_key.seven) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("7");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "7");
}
} else if (e.getSource() == number_key.eight) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("8");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "8");
}
} else if (e.getSource() == number_key.nine) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("9");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
result.text.setText(text + "9");
}
}
/*
* 对于0这个按钮有一定的说法,在我的程序里不会出现如00000这样的情况,我加了判断条件就是
* 如果text中的数值=0就要判断在这个数值中是否有.存在?如果有那么就在原来数值基础之上添 加0;否则保持原来的数值不变
*/
else if (e.getSource() == number_key.zero) { // result.text.getText()是得到text里内容的意思
if (com || i == 0) {
result.text.setText("0");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
if (Float.parseFloat(text) 0 || Float.parseFloat(text) 0) { // Float.parseFloat(text)就是类型转换了,下面都是一样
result.text.setText(text + "0");
} else {
if (text.trim().indexOf(".") == -1) {
result.text.setText(text);
} else {
result.text.setText(text + "0");
}
}
}
} else if (e.getSource() == number_key.ce) {
result.text.setText("0");
i = 0;
com = true;
// text = "";
defbutton = 0;
}
/*
* 本程序不会让一个数值中出现2个以上的小数点.具体做法是:判断是否已经存在.存在就不添加, 不存在就添加.
*/
else if (e.getSource() == number_key.point) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("0.");
com = false;
i = 1;
} else {
text = result.text.getText();
if (text.trim().indexOf(".") == -1) {
result.text.setText(text + ".");
} else {
result.text.setText(text);
}
}
} // 获得点击+之前的数值
else if (e.getSource() == number_key.plus) {
com = true;
i = 0;
defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());
symbol = 1;
} // 获得点击-之前的数值
else if (e.getSource() == number_key.sub) {
com = true;
i = 0;
defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());
symbol = 2;
} // 获得点击*之前的数值
else if (e.getSource() == number_key.mul) {
com = true;
i = 0;
defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());
System.out.println(defbutton);
symbol = 3;
} // 获得点击/之前的数值
else if (e.getSource() == number_key.div) {
com = true;
i = 0;
defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());
symbol = 4;
} else if (e.getSource() == number_key.equal) {
switch (symbol) {
case 1: { // 计算加法
double ad = defbutton
+ Double.parseDouble(result.text.getText());
result.text.setText(ad + "");
i = 0;
text = "";
break;
}
case 2: { // 计算减法
double ad = defbutton
- Double.parseDouble(result.text.getText());
result.text.setText(String.valueOf(ad));
i = 0;
text = "";
break;
}
case 3: { // 计算乘法
double ad = defbutton
* Double.parseDouble(result.text.getText());
result.text.setText(ad + "");
i = 0;
text = "";
break;
}
case 4: { // 计算除法
double ad = defbutton
/ Double.parseDouble(result.text.getText());
result.text.setText(ad + "");
i = 0;
text = "";
break;
}
}
System.out.println(com);
}
System.out.println(result.text.getText());
}
@SuppressWarnings("deprecation")
public static void main(String[] args) {
Jisuanqi loveyou = new Jisuanqi();
loveyou.show();
}
}
// 计算器数字按钮定义面板
class Number_Key extends JPanel {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
JButton zero = new JButton("0"); // 数字键0
JButton one = new JButton("1"); // 数字键1
JButton two = new JButton("2"); // 数字键2
JButton three = new JButton("3"); // 数字键3
JButton four = new JButton("4"); // 数字键4
JButton five = new JButton("5"); // 数字键5
JButton six = new JButton("6"); // 数字键6
JButton seven = new JButton("7"); // 数字键7
JButton eight = new JButton("8"); // 数字键8
JButton nine = new JButton("9"); // 数字键9
JButton plus = new JButton("+");
JButton sub = new JButton("-");
JButton mul = new JButton("*");
JButton div = new JButton("/");
JButton equal = new JButton("=");
JButton ce = new JButton("清零"); // 置零键
JButton point = new JButton(".");
Number_Key() {
setLayout(new GridLayout(4, 4, 1, 1)); // 定义布局管理器为网格布局
setBackground(Color.blue); // 设置背景颜色
// 添加按钮
add(one);
add(two);
add(three);
add(four);
add(five);
add(six);
add(seven);
add(eight);
add(nine);
add(zero);
add(plus);
add(sub);
add(mul);
add(div);
add(point);
add(equal);
add(ce);
}
}
// 计算器显示结果的窗体
class Result extends JPanel {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
// text先是输入和结果
JTextField text = new JTextField("0");
@SuppressWarnings("deprecation")
Result() { // 讲输入的数字或得到的结果在text的右边显示
text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);
text.enable(false); // 文本框不能编辑
setLayout(new BorderLayout()); // 设定布局管理器边框布局
add(text, BorderLayout.CENTER); // text放置在窗体的中间
}
}
运行结果如下:
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发布于:2022-11-21,除非注明,否则均为
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