「java计算器课程设计」java计算器课程设计需求分析

博主:adminadmin 2022-11-21 22:23:07 68

本篇文章给大家谈谈java计算器课程设计,以及java计算器课程设计需求分析对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

编写一个JAVA计算器程序

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.lang.*;

import javax.swing.*;

public class Counter extends Frame

{

//声明三个面板的布局

GridLayout gl1,gl2,gl3;

Panel p0,p1,p2,p3;

JTextField tf1;

TextField tf2;

Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;

StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串

double x,y;//x和y都是运算数

int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"

static double m;//记忆的数字

public Counter()

{

gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局

gl2=new GridLayout(4,1,0,15);

gl3=new GridLayout(4,5,10,15);

tf1=new JTextField(27);//显示屏

tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

tf1.setEnabled(false);

tf1.setText("0");

tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值

tf2.setEditable(false);

//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器

b0=new Button("Backspace");

b0.setForeground(Color.red);

b0.addActionListener(new Bt());

b1=new Button("CE");

b1.setForeground(Color.red);

b1.addActionListener(new Bt());

b2=new Button("C");

b2.setForeground(Color.red);

b2.addActionListener(new Bt());

b3=new Button("MC");

b3.setForeground(Color.red);

b3.addActionListener(new Bt());

b4=new Button("MR");

b4.setForeground(Color.red);

b4.addActionListener(new Bt());

b5=new Button("MS");

b5.setForeground(Color.red);

b5.addActionListener(new Bt());

b6=new Button("M+");

b6.setForeground(Color.red);

b6.addActionListener(new Bt());

b7=new Button("7");

b7.setForeground(Color.blue);

b7.addActionListener(new Bt());

b8=new Button("8");

b8.setForeground(Color.blue);

b8.addActionListener(new Bt());

b9=new Button("9");

b9.setForeground(Color.blue);

b9.addActionListener(new Bt());

b10=new Button("/");

b10.setForeground(Color.red);

b10.addActionListener(new Bt());

b11=new Button("sqrt");

b11.setForeground(Color.blue);

b11.addActionListener(new Bt());

b12=new Button("4");

b12.setForeground(Color.blue);

b12.addActionListener(new Bt());

b13=new Button("5");

b13.setForeground(Color.blue);

b13.addActionListener(new Bt());

b14=new Button("6");

b14.setForeground(Color.blue);

b14.addActionListener(new Bt());

b15=new Button("*");

b15.setForeground(Color.red);

b15.addActionListener(new Bt());

b16=new Button("%");

b16.setForeground(Color.blue);

b16.addActionListener(new Bt());

b17=new Button("1");

b17.setForeground(Color.blue);

b17.addActionListener(new Bt());

b18=new Button("2");

b18.setForeground(Color.blue);

b18.addActionListener(new Bt());

b19=new Button("3");

b19.setForeground(Color.blue);

b19.addActionListener(new Bt());

b20=new Button("-");

b20.setForeground(Color.red);

b20.addActionListener(new Bt());

b21=new Button("1/X");

b21.setForeground(Color.blue);

b21.addActionListener(new Bt());

b22=new Button("0");

b22.setForeground(Color.blue);

b22.addActionListener(new Bt());

b23=new Button("+/-");

b23.setForeground(Color.blue);

b23.addActionListener(new Bt());

b24=new Button(".");

b24.setForeground(Color.blue);

b24.addActionListener(new Bt());

b25=new Button("+");

b25.setForeground(Color.red);

b25.addActionListener(new Bt());

b26=new Button("=");

b26.setForeground(Color.red);

b26.addActionListener(new Bt());

//实例化四个面板

p0=new Panel();

p1=new Panel();

p2=new Panel();

p3=new Panel();

//创建一个空字符串缓冲区

str=new StringBuffer();

//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小

p0.add(tf1);

p0.setBounds(10,25,300,40);

//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小

p1.setLayout(gl1);

p1.add(tf2);

p1.add(b0);

p1.add(b1);

p1.add(b2);

p1.setBounds(10,65,300,25);

//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小

p2.setLayout(gl2);

p2.add(b3);

p2.add(b4);

p2.add(b5);

p2.add(b6);

p2.setBounds(10,110,40,150);

//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小

p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局

p3.add(b7);

p3.add(b8);

p3.add(b9);

p3.add(b10);

p3.add(b11);

p3.add(b12);

p3.add(b13);

p3.add(b14);

p3.add(b15);

p3.add(b16);

p3.add(b17);

p3.add(b18);

p3.add(b19);

p3.add(b20);

p3.add(b21);

p3.add(b22);

p3.add(b23);

p3.add(b24);

p3.add(b25);

p3.add(b26);

p3.setBounds(60,110,250,150);

//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板

setLayout(null);

add(p0);

add(p1);

add(p2);

add(p3);

setResizable(false);//禁止调整框架的大小

//匿名类关闭窗口

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e1)

{

System.exit(0);

}

});

setBackground(Color.lightGray);

setBounds(100,100,320,280);

setVisible(true);

}

//构造监听器

class Bt implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e2)

{

try{

if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零

{

tf1.setText("0");//把显示屏清零

str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数

}

else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零

{

tf1.setText("0");//把显示屏清零

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText(""+(-x));

}

else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数

y=0d;

z=0;

}

else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=1;

}

else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=2;

}

else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=3;

}

else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果

{

str.setLength(0);

switch(z)

{

case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;

case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;

case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;

case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;

}

}

else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数

{

if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点

{

}

else//如果没数点有小

{

if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0

{

str.setLength(0);

tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());

}

else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

}

}

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b11)//求平方根

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText("数字格式异常");

if(x0)

tf1.setText("负数没有平方根");

else

tf1.setText(""+Math.sqrt(x));

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText(""+(0.01*x));

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

if(x==0)

{

tf1.setText("除数不能为零");

}

else

{

tf1.setText(""+(1/x));

}

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存

{

m=0d;

tf2.setText("");

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据

{

if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字

{

tf1.setText(""+m);

}

}

else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据

{

m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf2.setText("M");

tf1.setText("0");

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR

{

m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

else//选择的是其他的按钮

{

if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键

{

if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

}

else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮

{

if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零

{

if(str.length()!=1)

{

tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常

}

else

{

tf1.setText("0");

str.setLength(0);

}

}

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

else//其他的数字键

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

}

}

catch(NumberFormatException e){

tf1.setText("数字格式异常");

}

catch(StringIndexOutOfBoundsException e){

tf1.setText("字符串索引越界");

}

}

}

public static void main(String args[])

{

new Counter();

}

}

这个是别人写的。。。

回答者: ざぉを - 江湖新秀 四级 4-17 13:51

这段代码对你有帮助

import javax.swing.*;

import javax.swing.border.Border;

import java.awt.*;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.math.BigDecimal;

import java.math.RoundingMode;

import java.util.HashMap;

/**

* 我的计算器。MyCalculator 继承于 JFrame,是计算器的界面

*/

public class MyCalculator extends JFrame {

private Border border = BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5);

private JTextField textbox = new JTextField("0");

private CalculatorCore core = new CalculatorCore();

private ActionListener listener = new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

JButton b = (JButton) e.getSource();

String label = b.getText();

String result = core.process(label);

textbox.setText(result);

}

};

public MyCalculator(String title) throws HeadlessException {

super(title); // 调用父类构造方法

setupFrame(); // 调整窗体属性

setupControls(); // 创建控件

}

private void setupControls() {

setupDisplayPanel(); // 创建文本面板

setupButtonsPanel(); // 创建按钮面板

}

// 创建按钮面板并添加按钮

private void setupButtonsPanel() {

JPanel panel = new JPanel();

panel.setBorder(border);

panel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));

createButtons(panel, new String[]{

"7", "8", "9", "+", "C",

"4", "5", "6", "-", "CE",

"1", "2", "3", "*", "", // 空字符串表示这个位置没有按钮

"0", ".", "=", "/", ""

});

this.add(panel, BorderLayout.CENTER);

}

/**

* 在指定的面板上创建按钮

*

* @param panel 要创建按钮的面板

* @param labels 按钮文字

*/

private void createButtons(JPanel panel, String[] labels) {

for (String label : labels) {

// 如果 label 为空,则表示创建一个空面板。否则创建一个按钮。

if (label.equals("")) {

panel.add(new JPanel());

} else {

JButton b = new JButton(label);

b.addActionListener(listener); // 为按钮添加侦听器

panel.add(b);

}

}

}

// 设置显示面板,用一个文本框来作为计算器的显示部分。

private void setupDisplayPanel() {

JPanel panel = new JPanel();

panel.setLayout(new BorderLayout());

panel.setBorder(border);

setupTextbox();

panel.add(textbox, BorderLayout.CENTER);

this.add(panel, BorderLayout.NORTH);

}

// 调整文本框

private void setupTextbox() {

textbox.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); // 文本右对齐

textbox.setEditable(false); // 文本框只读

textbox.setBackground(Color.white); // 文本框背景色为白色

}

// 调整窗体

private void setupFrame() {

this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // 当窗体关闭时程序结束

this.setLocation(100, 50); // 设置窗体显示在桌面上的位置

this.setSize(300, 200); // 设置窗体大小

this.setResizable(false); // 窗体大小固定

}

// 程序入口

public static void main(String[] args) throws Exception {

UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());

MyCalculator frame = new MyCalculator("我的计算器");

frame.setVisible(true); // 在桌面上显示窗体

}

}

/**

* 计算器核心逻辑。这个逻辑只能处理 1~2 个数的运算。

*/

class CalculatorCore {

private String displayText = "0"; // 要显示的文本

boolean reset = true;

private BigDecimal number1, number2;

private String operator;

private HashMapString, Operator operators = new HashMapString, Operator();

private HashMapString, Processor processors = new HashMapString, Processor();

CalculatorCore() {

setupOperators();

setupProcessors();

}

// 为每种命令添加处理方式

private void setupProcessors() {

processors.put("[0-9]", new Processor() {

public void calculate(String command) {

numberClicked(command);

}

});

processors.put("\\.", new Processor() {

public void calculate(String command) {

dotClicked();

}

});

processors.put("=", new Processor() {

public void calculate(String command) {

equalsClicked();

}

});

processors.put("[+\\-*/]", new Processor() {

public void calculate(String command) {

operatorClicked(command);

}

});

processors.put("C", new Processor() {

public void calculate(String command) {

clearClicked();

}

});

processors.put("CE", new Processor() {

public void calculate(String command) {

clearErrorClicked();

}

});

}

// 为每种 operator 添加处理方式

private void setupOperators() {

operators.put("+", new Operator() {

public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {

return number1.add(number2);

}

});

operators.put("-", new Operator() {

public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {

return number1.subtract(number2);

}

});

operators.put("*", new Operator() {

public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {

return number1.multiply(number2);

}

});

operators.put("/", new Operator() {

public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {

return number1.divide(number2, 30, RoundingMode.HALF_UP);

}

});

}

// 根据命令处理。这里的命令实际上就是按钮文本。

public String process(String command) {

for (String pattern : processors.keySet()) {

if (command.matches(pattern)) {

processors.get(pattern).calculate(command);

break;

}

}

return displayText;

}

// 当按下 CE 时

private void clearErrorClicked() {

if (operator == null) {

number1 = null;

} else {

number2 = null;

}

displayText = "0";

reset = true;

}

// 当按下 C 时,将计算器置为初始状态。

private void clearClicked() {

number1 = null;

number2 = null;

operator = null;

displayText = "0";

reset = true;

}

// 当按下 = 时

private void equalsClicked() {

calculateResult();

number1 = null;

number2 = null;

operator = null;

reset = true;

}

// 计算结果

private void calculateResult() {

number2 = new BigDecimal(displayText);

Operator oper = operators.get(operator);

if (oper != null) {

BigDecimal result = oper.process(number1, number2);

displayText = result.toString();

}

}

// 当按下 +-*/ 时(这里也可以扩展成其他中间操作符)

private void operatorClicked(String command) {

if (operator != null) {

calculateResult();

}

number1 = new BigDecimal(displayText);

operator = command;

reset = true;

}

// 当按下 . 时

private void dotClicked() {

if (displayText.indexOf(".") == -1) {

displayText += ".";

} else if (reset) {

displayText = "0.";

}

reset = false;

}

// 当按下 0-9 时

private void numberClicked(String command) {

if (reset) {

displayText = command;

} else {

displayText += command;

}

reset = false;

}

// 运算符处理接口

interface Operator {

BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2);

}

// 按钮处理接口

interface Processor {

void calculate(String command);

}

}

Java语言设计一个计算器!要稍微有点亮点的,比如输出的字是彩色的等,还要有详细的解说.

自己改吧,不难。。。

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import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JTextField;

class Stack_Float

{

float nums[];

int top;

Stack_Float()

{

nums = new float[50];

top = -1;

}

boolean IsEmpty()

{

if (top == -1)

return true;

else

return false;

}

float Pop_Stack()

{

if (top == -1)

{

return 0;

}

top--;

return nums[top + 1];

}

float GetTop()

{

return nums[top];

}

void Push_Stack(float num)

{

if (top == 49)

return;

top++;

nums[top] = num;

}

}

class Stack_Char

{

char str[];

int top;

Stack_Char()

{

str = new char[50];

top = -1;

}

boolean CanPush(char c)

{

int temp = top;

if (c == '(')

{

while (temp != -1)

{

if (str[temp] == '(')

{

return false;

}

temp--;

}

}

temp = top;

if (c == '[')

{

while (temp != -1)

{

if (str[temp] == '[' || str[temp] == '(')

{

return false;

}

temp--;

}

}

if (c == '{')

{

while (temp != -1)

{

if (str[temp] == '{' || str[temp] == '[' || str[temp] == '(')

{

return false;

}

temp--;

}

}

return true;

}

boolean IsEmpty()

{

if (top == -1)

return true;

else

return false;

}

void Push_Stack(char ch)

{

if (top == 49)

return;

top++;

str[top] = ch;

}

char Pop_Stack()

{

if (top == -1)

return '\0';

top--;

return str[top + 1];

}

char GetTop()

{

if (top == -1)

{

System.out.print("error");

System.exit(0);

}

return str[top];

}

}

public class jisuanqi extends javax.swing.JFrame implements ActionListener

{

JTextField text = new JTextField();

JTextField text1 = new JTextField();

JButton jButton1 = new JButton();

JButton jButton2 = new JButton();

JButton jButton3 = new JButton();

JButton jButton4 = new JButton();

JButton jButton5 = new JButton();

JButton jButton6 = new JButton();

JButton jButton7 = new JButton();

JButton jButton8 = new JButton();

JButton jButton9 = new JButton();

JButton jButton10 = new JButton();

JButton jButton11 = new JButton();

JButton jButton12 = new JButton();

JButton jButton13 = new JButton();

JButton jButton14 = new JButton();

JButton jButton15 = new JButton();

JButton jButton16 = new JButton();

JButton jButton17 = new JButton();

JButton jButton18 = new JButton();

JButton jButton19 = new JButton();

JButton jButton20 = new JButton();

JButton jButton21 = new JButton();

JButton jButton22 = new JButton();

String show = "";

public jisuanqi()

{

initComponents();

}

char[] TranSmit(char str[])

{

char houzhui[] = new char[50]; // 存放后缀表达式的字符串

int i = 0, j = 0;

char c = str[i];

Stack_Char s = new Stack_Char(); // 存放运算符的栈

while (c != '=') // 对算术表达式扫描未结束时

{

if (c = '0' c = '9')

{

while (c = '0' c = '9')// 数字直接入栈

{

houzhui[j] = c;

j++;

i++;

c = str[i];

}

houzhui[j] = '#';// 用#隔开数字

j++;

}

switch (c) // 扫描到运算符时

{

case '+':

case '-':

case '*':

case '/':

case '(':

case '[':

case '{':

if (s.IsEmpty() == true) // 栈空,直接入栈

{

s.Push_Stack(c);

i++;

c = str[i];

break;

}

if (ComPare(s.GetTop(), c) == -1) {

s.Push_Stack(c); // 入栈

i++;

c = str[i];

break;

}

if (ComPare(s.GetTop(), c) == 1) {

houzhui[j] = s.Pop_Stack();// 出栈元素存入后缀表达式

j++;

break;

}

case ')': // 扫描到 )

while (s.GetTop() != '(') // 未扫描到 ( 时,出栈

{

houzhui[j] = s.Pop_Stack();

j++;

}

s.Pop_Stack(); // '(' 出栈

i++;

c = str[i];

break;

case ']': // 扫描到 ]

while (s.GetTop() != '[') // 未扫描到 [ 时,出栈

{

houzhui[j] = s.Pop_Stack();

j++;

}

s.Pop_Stack(); // '[' 出栈

i++;

c = str[i];

break;

case '}': // 扫描到 }

while (s.GetTop() != '{') // 未扫描到 { 时,出栈

{

houzhui[j] = s.Pop_Stack();

j++;

}

s.Pop_Stack(); // '{' 出栈

i++;

c = str[i];

break;

}

}

while (s.IsEmpty() != true)// 把剩余的运算符直接出栈

{

houzhui[j] = s.Pop_Stack();

j++;

}

houzhui[j] = '=';// 后缀表达式后面加 =

j++;

houzhui[j] = '\0';

j++;

return houzhui;

}

float Count(char str[])

{

Stack_Float s = new Stack_Float();// 定义存放数字的栈

char c = str[0];

int i = 0;

float result = 0, temp, left, right;

while (c != '=') // 未扫描到 = 时

{

if (c = '0' c = '9')// 扫描到数字

{

temp = 0;

while (c != '#')// 未读到分隔符时

{

temp = temp * 10 + c - '0';

i++;

c = str[i];

}

s.Push_Stack(temp);// 进栈

}

switch (c)// 扫描到运算符时

{

case '+':

{

result = s.Pop_Stack() + s.Pop_Stack();// 2个数字出栈相加

s.Push_Stack(result);// 最后得数进栈

break;

}

case '-':

{

right = s.Pop_Stack();// 右操作数出栈

left = s.Pop_Stack();// 左操作数出栈

result = left - right;

s.Push_Stack(result);

break;

}

case '*':

{

result = s.Pop_Stack() * s.Pop_Stack();// 2个数字出栈相乘

s.Push_Stack(result);

break;

}

case '/':

{

right = s.Pop_Stack();// 右操作数出栈

left = s.Pop_Stack();// 左操作数出栈

result = left / right;

s.Push_Stack(result);

break;

}

}

i++;

c = str[i];

}

return result;

}

int ComPare(char a, char b) // 判断运算符的优先级函数

{

int s[][] = {// 栈顶元素高于算术表达式中的元素时, 返回 1,否则返回 -1

{ 1, 1, -1, -1, -1, 1, -1, 1, -1, 1 },

{ 1, 1, -1, -1, -1, 1, -1, 1, -1, 1 },

{ 1, 1, 1, 1, -1, 1, -1, 1, -1, 1 },

{ 1, 1, 1, 1, -1, 1, -1, 1, -1, 1 },

{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 },

{ 1, 1, 1, 1, -1, 1, -1, -1, -1, -1 },

{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 },

{ 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, 1 },

{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 },

{ 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 } };

char x1[] = { '+', '-', '*', '/', '(', ')', '[', ']', '{', '}' };// 栈顶元素

char x2[] = { '+', '-', '*', '/', '(', ')', '[', ']', '{', '}' };// 算术表达式中的元素

int k = 0, m, n = 0;

for (m = 0; m 10; m++) // 查找2个进行比较的运算符在表中的位置,并返回比较结果

{

for (n = 0; n 10; n++)

{

if (x1[m] == a x2[n] == b)

{

k = 1;

break; // 找到比较结果后,跳出循环

}

}

if (k == 1)

break;

}

return s[m][n];// 返回比较结果

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if (e.getSource() == jButton1)

{

show += "1";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton2)

{

show += "2";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton3)

{

show += "3";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton4)

{

show += "4";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton5)

{

show += "5";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton6)

{

show += "6";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton7)

{

show += "7";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton8)

{

show += "8";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton9)

{

show += "9";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton10)

{

show += "0";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton11)

{

show += "+";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton12)

{

show += "-";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton13)

{

show += "*";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton14)

{

show += "/";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton15)

{

show += "(";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton16)

{

show += ")";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton17)

{

show += "[";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton18)

{

show += "]";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton19)

{

show += "{";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton20)

{

show += "}";

text.setText(show);

}

if (e.getSource() == jButton21)

{

show = "";

text.setText("");

text1.setText("");

}

if (e.getSource() == jButton22)

{

show += "=";

text.setText(show);

char str1[] = new char[50];

char str2[] = new char[50];

float result = 0;

str1 = show.toCharArray();

str2 = TranSmit(str1);

result = Count(str2);

text1.setText((new String(str2)).trim());

text.setText("" + result);

show = "";

}

}

private void initComponents()

{

text.setBounds(10, 10, 270, 30);

text1.setBounds(10, 50, 270, 30);

jButton1.setBounds(10, 90, 60, 25);

jButton2.setBounds(80, 90, 60, 25);

jButton3.setBounds(150, 90, 60, 25);

jButton4.setBounds(220, 90, 60, 25);

jButton5.setBounds(10, 120, 60, 25);

jButton6.setBounds(80, 120, 60, 25);

jButton7.setBounds(150, 120, 60, 25);

jButton8.setBounds(220, 120, 60, 25);

jButton9.setBounds(10, 150, 60, 25);

jButton10.setBounds(80, 150, 60, 25);

jButton11.setBounds(150, 150, 60, 25);

jButton12.setBounds(220, 150, 60, 25);

jButton13.setBounds(10, 180, 60, 25);

jButton14.setBounds(80, 180, 60, 25);

jButton15.setBounds(150, 180, 60, 25);

jButton16.setBounds(220, 180, 60, 25);

jButton17.setBounds(150, 210, 60, 25);

jButton18.setBounds(220, 210, 60, 25);

jButton19.setBounds(10, 210, 60, 25);

jButton20.setBounds(80, 210, 60, 25);

jButton21.setBounds(10, 240, 60, 25);

jButton22.setBounds(80, 240, 60, 25);

jButton1.setText("1");

jButton2.setText("2");

jButton3.setText("3");

jButton4.setText("4");

jButton5.setText("5");

jButton6.setText("6");

jButton7.setText("7");

jButton8.setText("8");

jButton9.setText("9");

jButton10.setText("0");

jButton11.setText("+");

jButton12.setText("-");

jButton13.setText("*");

jButton14.setText("/");

jButton15.setText("(");

jButton16.setText(")");

jButton17.setText("[");

jButton18.setText("]");

jButton19.setText("{");

jButton20.setText("}");

jButton21.setText("CE");

jButton22.setText("=");

jButton1.addActionListener(this);

jButton2.addActionListener(this);

jButton3.addActionListener(this);

jButton4.addActionListener(this);

jButton5.addActionListener(this);

jButton6.addActionListener(this);

jButton7.addActionListener(this);

jButton8.addActionListener(this);

jButton9.addActionListener(this);

jButton10.addActionListener(this);

jButton11.addActionListener(this);

jButton12.addActionListener(this);

jButton13.addActionListener(this);

jButton14.addActionListener(this);

jButton15.addActionListener(this);

jButton16.addActionListener(this);

jButton17.addActionListener(this);

jButton18.addActionListener(this);

jButton19.addActionListener(this);

jButton20.addActionListener(this);

jButton21.addActionListener(this);

jButton22.addActionListener(this);

add(text);

add(text1);

add(jButton1);

add(jButton2);

add(jButton3);

add(jButton4);

add(jButton5);

add(jButton6);

add(jButton7);

add(jButton8);

add(jButton9);

add(jButton10);

add(jButton11);

add(jButton12);

add(jButton13);

add(jButton14);

add(jButton15);

add(jButton16);

add(jButton17);

add(jButton18);

add(jButton19);

add(jButton20);

add(jButton21);

add(jButton22);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setLayout(null);

setBounds(300, 300, 300, 300);

setVisible(true);

}

public static void main(String args[])

{

new jisuanqi();

}

}

Java中计算器的程序

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.lang.*;

import javax.swing.*;

public class Counter extends Frame

{

//声明三个面板的布局

GridLayout gl1,gl2,gl3;

Panel p0,p1,p2,p3;

JTextField tf1;

TextField tf2;

Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;

StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串

double x,y;//x和y都是运算数

int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"

static double m;//记忆的数字

public Counter()

{

gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局

gl2=new GridLayout(4,1,0,15);

gl3=new GridLayout(4,5,10,15);

tf1=new JTextField(27);//显示屏

tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

tf1.setEnabled(false);

tf1.setText("0");

tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值

tf2.setEditable(false);

//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器

b0=new Button("Backspace");

b0.setForeground(Color.red);

b0.addActionListener(new Bt());

b1=new Button("CE");

b1.setForeground(Color.red);

b1.addActionListener(new Bt());

b2=new Button("C");

b2.setForeground(Color.red);

b2.addActionListener(new Bt());

b3=new Button("MC");

b3.setForeground(Color.red);

b3.addActionListener(new Bt());

b4=new Button("MR");

b4.setForeground(Color.red);

b4.addActionListener(new Bt());

b5=new Button("MS");

b5.setForeground(Color.red);

b5.addActionListener(new Bt());

b6=new Button("M+");

b6.setForeground(Color.red);

b6.addActionListener(new Bt());

b7=new Button("7");

b7.setForeground(Color.blue);

b7.addActionListener(new Bt());

b8=new Button("8");

b8.setForeground(Color.blue);

b8.addActionListener(new Bt());

b9=new Button("9");

b9.setForeground(Color.blue);

b9.addActionListener(new Bt());

b10=new Button("/");

b10.setForeground(Color.red);

b10.addActionListener(new Bt());

b11=new Button("sqrt");

b11.setForeground(Color.blue);

b11.addActionListener(new Bt());

b12=new Button("4");

b12.setForeground(Color.blue);

b12.addActionListener(new Bt());

b13=new Button("5");

b13.setForeground(Color.blue);

b13.addActionListener(new Bt());

b14=new Button("6");

b14.setForeground(Color.blue);

b14.addActionListener(new Bt());

b15=new Button("*");

b15.setForeground(Color.red);

b15.addActionListener(new Bt());

b16=new Button("%");

b16.setForeground(Color.blue);

b16.addActionListener(new Bt());

b17=new Button("1");

b17.setForeground(Color.blue);

b17.addActionListener(new Bt());

b18=new Button("2");

b18.setForeground(Color.blue);

b18.addActionListener(new Bt());

b19=new Button("3");

b19.setForeground(Color.blue);

b19.addActionListener(new Bt());

b20=new Button("-");

b20.setForeground(Color.red);

b20.addActionListener(new Bt());

b21=new Button("1/X");

b21.setForeground(Color.blue);

b21.addActionListener(new Bt());

b22=new Button("0");

b22.setForeground(Color.blue);

b22.addActionListener(new Bt());

b23=new Button("+/-");

b23.setForeground(Color.blue);

b23.addActionListener(new Bt());

b24=new Button(".");

b24.setForeground(Color.blue);

b24.addActionListener(new Bt());

b25=new Button("+");

b25.setForeground(Color.red);

b25.addActionListener(new Bt());

b26=new Button("=");

b26.setForeground(Color.red);

b26.addActionListener(new Bt());

//实例化四个面板

p0=new Panel();

p1=new Panel();

p2=new Panel();

p3=new Panel();

//创建一个空字符串缓冲区

str=new StringBuffer();

//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小

p0.add(tf1);

p0.setBounds(10,25,300,40);

//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小

p1.setLayout(gl1);

p1.add(tf2);

p1.add(b0);

p1.add(b1);

p1.add(b2);

p1.setBounds(10,65,300,25);

//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小

p2.setLayout(gl2);

p2.add(b3);

p2.add(b4);

p2.add(b5);

p2.add(b6);

p2.setBounds(10,110,40,150);

//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小

p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局

p3.add(b7);

p3.add(b8);

p3.add(b9);

p3.add(b10);

p3.add(b11);

p3.add(b12);

p3.add(b13);

p3.add(b14);

p3.add(b15);

p3.add(b16);

p3.add(b17);

p3.add(b18);

p3.add(b19);

p3.add(b20);

p3.add(b21);

p3.add(b22);

p3.add(b23);

p3.add(b24);

p3.add(b25);

p3.add(b26);

p3.setBounds(60,110,250,150);

//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板

setLayout(null);

add(p0);

add(p1);

add(p2);

add(p3);

setResizable(false);//禁止调整框架的大小

//匿名类关闭窗口

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e1)

{

System.exit(0);

}

});

setBackground(Color.lightGray);

setBounds(100,100,320,280);

setVisible(true);

}

//构造监听器

class Bt implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e2)

{

try{

if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零

{

tf1.setText("0");//把显示屏清零

str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数

}

else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零

{

tf1.setText("0");//把显示屏清零

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText(""+(-x));

}

else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数

y=0d;

z=0;

}

else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=1;

}

else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=2;

}

else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=3;

}

else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果

{

str.setLength(0);

switch(z)

{

case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;

case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;

case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;

case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;

}

}

else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数

{

if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点

{

}

else//如果没数点有小

{

if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0

{

str.setLength(0);

tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());

}

else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

}

}

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b11)//求平方根

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText("数字格式异常");

if(x0)

tf1.setText("负数没有平方根");

else

tf1.setText(""+Math.sqrt(x));

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText(""+(0.01*x));

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

if(x==0)

{

tf1.setText("除数不能为零");

}

else

{

tf1.setText(""+(1/x));

}

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存

{

m=0d;

tf2.setText("");

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据

{

if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字

{

tf1.setText(""+m);

}

}

else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据

{

m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf2.setText("M");

tf1.setText("0");

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR

{

m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

else//选择的是其他的按钮

{

if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键

{

if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

}

else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮

{

if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零

{

if(str.length()!=1)

{

tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常

}

else

{

tf1.setText("0");

str.setLength(0);

}

}

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

else//其他的数字键

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

}

}

catch(NumberFormatException e){

tf1.setText("数字格式异常");

}

catch(StringIndexOutOfBoundsException e){

tf1.setText("字符串索引越界");

}

}

}

public static void main(String args[])

{

new Counter();

}

}

「java计算器课程设计」java计算器课程设计需求分析

java课程设计(第二版,清华大学出版社)里面的保存计算过程的计算器怎么把当前时间也保存到该文件?

我没有那本书 也不知道这个程序的代码

我帮你找了一下java中获取当前时间的资料

然后你修改一下就可以了吧 应该很简单的

有两种方法:

方法一:用java.util.Date类来实现,并结合java.text.DateFormat类来实现时间的格式化,看下面代码:

import java.util.*;

import java.text.*;

//以下默认时间日期显示方式都是汉语语言方式

//一般语言就默认汉语就可以了,时间日期的格式默认为MEDIUM风格,比如:2008-6-16 20:54:53

//以下显示的日期时间都是再Date类的基础上的来的,还可以利用Calendar类来实现见类TestDate2.java

public class TestDate {

public static void main(String[] args) {

Date now = new Date();

Calendar cal = Calendar.getInstance();

DateFormat d1 = DateFormat.getDateInstance(); //默认语言(汉语)下的默认风格(MEDIUM风格,比如:2008-6-16 20:54:53)

String str1 = d1.format(now);

DateFormat d2 = DateFormat.getDateTimeInstance();

String str2 = d2.format(now);

DateFormat d3 = DateFormat.getTimeInstance();

String str3 = d3.format(now);

DateFormat d4 = DateFormat.getInstance(); //使用SHORT风格显示日期和时间

String str4 = d4.format(now);

DateFormat d5 = DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.FULL,DateFormat.FULL); //显示日期,周,时间(精确到秒)

String str5 = d5.format(now);

DateFormat d6 = DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.LONG,DateFormat.LONG); //显示日期。时间(精确到秒)

String str6 = d6.format(now);

DateFormat d7 = DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.SHORT,DateFormat.SHORT); //显示日期,时间(精确到分)

String str7 = d7.format(now);

DateFormat d8 = DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.MEDIUM,DateFormat.MEDIUM); //显示日期,时间(精确到分)

String str8 = d8.format(now);//与SHORT风格相比,这种方式最好用

System.out.println("用Date方式显示时间: " + now);//此方法显示的结果和Calendar.getInstance().getTime()一样

System.out.println("用DateFormat.getDateInstance()格式化时间后为:" + str1);

System.out.println("用DateFormat.getDateTimeInstance()格式化时间后为:" + str2);

System.out.println("用DateFormat.getTimeInstance()格式化时间后为:" + str3);

System.out.println("用DateFormat.getInstance()格式化时间后为:" + str4);

System.out.println("用DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.FULL,DateFormat.FULL)格式化时间后为:" + str5);

System.out.println("用DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.LONG,DateFormat.LONG)格式化时间后为:" + str6);

System.out.println("用DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.SHORT,DateFormat.SHORT)格式化时间后为:" + str7);

System.out.println("用DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.MEDIUM,DateFormat.MEDIUM)格式化时间后为:" + str8);

}

}

运行结果:

用Date方式显示时间: Mon Jun 16 20:54:53 CST 2008

用DateFormat.getDateInstance()格式化时间后为:2008-6-16

用DateFormat.getDateTimeInstance()格式化时间后为:2008-6-16 20:54:53

用DateFormat.getTimeInstance()格式化时间后为:20:54:53

用DateFormat.getInstance()格式化时间后为:08-6-16 下午8:54

用DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.FULL,DateFormat.FULL)格式化时间后为

:2008年6月16日 星期一 下午08时54分53秒 CST

用DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.LONG,DateFormat.LONG)格式化时间后为

:2008年6月16日 下午08时54分53秒

用DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.SHORT,DateFormat.SHORT)格式化时间后

为:08-6-16 下午8:54

用DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.MEDIUM,DateFormat.MEDIUM)格式化时间

后为:2008-6-16 20:54:53

方法二:用java.util.Calendar类来实现,看下面:

import java.util.*;

import java.text.*;

//以下是利用Calendar类来实现日期时间的,和Date类相比较比较简单

public class TestDate2 {

public static void main(String[] args) {

Calendar ca = Calendar.getInstance();

int year = ca.get(Calendar.YEAR);//获取年份

int month=ca.get(Calendar.MONTH);//获取月份

int day=ca.get(Calendar.DATE);//获取日

int minute=ca.get(Calendar.MINUTE);//分

int hour=ca.get(Calendar.HOUR);//小时

int second=ca.get(Calendar.SECOND);//秒

int WeekOfYear = ca.get(Calendar.DAY_OF_WEEK);

System.out.println("用Calendar.getInstance().getTime()方式显示时间: " + ca.getTime());

System.out.println("用Calendar获得日期是:" + year +"年"+ month +"月"+ day + "日");

System.out.println("用Calendar获得时间是:" + hour +"时"+ minute +"分"+ second +"秒");

System.out.println(WeekOfYear);//显示今天是一周的第几天(我做的这个例子正好是周二,故结果显示2,如果你再周6运行,那么显示6)

}

}

运行结果是:

用Calendar.getInstance().getTime()方式显示时间: Mon Jun 16 21:54:21 CST 2008

用Calendar获得日期是:2008年5月16日

用Calendar获得时间是:9时54分21秒

2

总结:中的来说,方法二是最方便的,方法一显得分笨拙,不过看个人喜欢了。

还有一种方法利用

System.currentTimeMillis()

也可以的,下次再总结这种方法。

java课程设计题目及代码是什么?

java课程设计题目及代码分别是:

1、题目:计算器。设计内容是设计一个图形界面(GUI)的计算器应用程序,完成简单的算术运算。

设计要求是设计的计算器应用程序可以完成家法、减法、乘法、除法和取余运算。且有小数点、正负号、求倒数、退格和清零功能。

2、代码:

数字按钮NumberButton类如下:

import java.awt.

import java.awt.event.

import javax.swing.

public class NumberButton extends Button.

{

int number.

public NumberButton(int number).

 {

super(""+number).

this.number=number.

setForeground(Color.blue).

}

public int getNumber().

{

return number;

}

}

其它java课程设计题目及代码是:

题目:华容道。编写一个按钮的子类,使用该子类创建的对象代表华容道中的人物。通过焦点事件控制人物颜色,当人物获得焦点时颜色为蓝色,当失去焦点时颜色为灰色。

通过键盘事件和鼠标事件来实现曹操、关羽等人物的移动。当人物上发生鼠标事件或键盘事件时,如果鼠标指针的位置是在人物的下方(也就是组件的下半部分)或按下键盘的“↓“键,该人物向下移动。向左、向右和向上的移动原理类似。

代码是:

String name[]={"曹操","关羽","张","刘","马","许","兵","兵","兵","兵"}.

for(int i=0;iname.length;i++).

{

person[i]=new Person(i,name[i]).

person[i].addKeyListener(this).

person[i].addMouseListener(this).

//     person[i].addFocusListener(new Person).

add(person[i]).

}

person[0].setBounds(104,54,100,100).

person[1].setBounds(104,154,100,50).

person[2].setBounds(54,154,50,100).

person[3].setBounds(204,154,50,100).

person[4].setBounds(54,54,50,100).

person[5].setBounds(204,54,50,100);

person[6].setBounds(54,254,50,50);

person[7].setBounds(204,254,50,50);

person[8].setBounds(104,204,50,50);

person[9].setBounds(154,204,50,50);

如何java设计计算器并实现功能

java设计计算器,主要是使用java swing,对每个按钮进行监听,实现相关功能,如下代码:

package com.qiu.lin.he;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.SwingConstants;

public class Jisuanqi extends JFrame implements ActionListener {

/**

 * 

 */

private static final long serialVersionUID = 1L;

Result result = new Result(); // 定义text的面板

Number_Key number_key = new Number_Key(); // 定义按钮面板

// 当点击按钮+、-、*、/时,com = true

boolean com = false;

// 当i=0时说明是我们第一次输入,字符串text不会累加

int i = 0;

// 存放text的内容

String text = "";

// 存放点击按钮+、-、*、/之前的数值

double defbutton = 0;

// +、-、*、/的代号分别为1,2,3,4

int symbol = 0;

// 构造函数

Jisuanqi() {

super("WangJiao"); // 设定标题

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设定关闭窗体时退出程序

JPanel pane = new JPanel(); // 定义主面板

pane.setLayout(new BorderLayout());

setBounds(380, 220, 30, 80); // 前两个参数是在屏幕上显示的坐标,后两个是大小

// 替换图标

ImageIcon icon = new ImageIcon("F:1.GIF");

// Jisuanqi.class.getResource("APPLE.GIF")

// );

setIconImage(icon.getImage());

pane.add(result, BorderLayout.NORTH);

pane.add(number_key, BorderLayout.CENTER);

pane.add(number_key.equal, BorderLayout.SOUTH);

number_key.one.addActionListener(this); // 对1按钮添加监听事件

number_key.two.addActionListener(this); // 对2按钮添加监听事件

number_key.three.addActionListener(this); // 对3按钮添加监听事件

number_key.four.addActionListener(this); // 对4按钮添加监听事件

number_key.five.addActionListener(this); // 对5按钮添加监听事件

number_key.six.addActionListener(this); // 对6按钮添加监听事件

number_key.seven.addActionListener(this); // 对7按钮添加监听事件

number_key.eight.addActionListener(this); // 对8按钮添加监听事件

number_key.nine.addActionListener(this); // 对9按钮添加监听事件

number_key.zero.addActionListener(this); // 对0按钮添加监听事件

number_key.ce.addActionListener(this); // 对置零按钮添加监听事件

number_key.plus.addActionListener(this); // 对+按钮添加监听事件

number_key.equal.addActionListener(this); // 对=按钮添加监听事件

number_key.sub.addActionListener(this); // 对-按钮添加监听事件

number_key.mul.addActionListener(this); // 对*按钮添加监听事件

number_key.div.addActionListener(this); // 对/按钮添加监听事件

number_key.point.addActionListener(this); // 对.按钮添加监听事件

setContentPane(pane);

pack(); // 初始化窗体大小为正好盛放所有按钮

}

// 各个按钮触发的事件

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

/*

 * 如果是点击数字按钮那么先要判断是否在此之前点击了+、-、*、/、=,如果是那么com=true 如果没有com=

 * false;或者是否点击数字键,如果是i = 1,如果没有 i = 0;

 */

if (e.getSource() == number_key.one) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("1");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "1");

}

} else if (e.getSource() == number_key.two) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("2");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "2");

}

} else if (e.getSource() == number_key.three) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("3");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "3");

}

} else if (e.getSource() == number_key.four) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("4");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "4");

}

} else if (e.getSource() == number_key.five) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("5");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "5");

}

} else if (e.getSource() == number_key.six) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("6");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "6");

}

} else if (e.getSource() == number_key.seven) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("7");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "7");

}

} else if (e.getSource() == number_key.eight) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("8");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "8");

}

} else if (e.getSource() == number_key.nine) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("9");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "9");

}

}

/*

 * 对于0这个按钮有一定的说法,在我的程序里不会出现如00000这样的情况,我加了判断条件就是

 * 如果text中的数值=0就要判断在这个数值中是否有.存在?如果有那么就在原来数值基础之上添 加0;否则保持原来的数值不变

 */

else if (e.getSource() == number_key.zero) { // result.text.getText()是得到text里内容的意思

if (com || i == 0) {

result.text.setText("0");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

if (Float.parseFloat(text)  0 || Float.parseFloat(text)  0) { // Float.parseFloat(text)就是类型转换了,下面都是一样

result.text.setText(text + "0");

} else {

if (text.trim().indexOf(".") == -1) {

result.text.setText(text);

} else {

result.text.setText(text + "0");

}

}

}

} else if (e.getSource() == number_key.ce) {

result.text.setText("0");

i = 0;

com = true;

// text = "";

defbutton = 0;

}

/*

 * 本程序不会让一个数值中出现2个以上的小数点.具体做法是:判断是否已经存在.存在就不添加, 不存在就添加.

 */

else if (e.getSource() == number_key.point) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("0.");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

if (text.trim().indexOf(".") == -1) {

result.text.setText(text + ".");

} else {

result.text.setText(text);

}

}

} // 获得点击+之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.plus) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 1;

} // 获得点击-之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.sub) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 2;

} // 获得点击*之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.mul) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

System.out.println(defbutton);

symbol = 3;

} // 获得点击/之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.div) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 4;

} else if (e.getSource() == number_key.equal) {

switch (symbol) {

case 1: { // 计算加法

double ad = defbutton

+ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

case 2: { // 计算减法

double ad = defbutton

- Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(String.valueOf(ad));

i = 0;

text = "";

break;

}

case 3: { // 计算乘法

double ad = defbutton

* Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

case 4: { // 计算除法

double ad = defbutton

/ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

}

System.out.println(com);

}

System.out.println(result.text.getText());

}

@SuppressWarnings("deprecation")

public static void main(String[] args) {

Jisuanqi loveyou = new Jisuanqi();

loveyou.show();

}

}

// 计算器数字按钮定义面板

class Number_Key extends JPanel {

/**

 * 

 */

private static final long serialVersionUID = 1L;

JButton zero = new JButton("0"); // 数字键0

JButton one = new JButton("1"); // 数字键1

JButton two = new JButton("2"); // 数字键2

JButton three = new JButton("3"); // 数字键3

JButton four = new JButton("4"); // 数字键4

JButton five = new JButton("5"); // 数字键5

JButton six = new JButton("6"); // 数字键6

JButton seven = new JButton("7"); // 数字键7

JButton eight = new JButton("8"); // 数字键8

JButton nine = new JButton("9"); // 数字键9

JButton plus = new JButton("+");

JButton sub = new JButton("-");

JButton mul = new JButton("*");

JButton div = new JButton("/");

JButton equal = new JButton("=");

JButton ce = new JButton("清零"); // 置零键

JButton point = new JButton(".");

Number_Key() {

setLayout(new GridLayout(4, 4, 1, 1)); // 定义布局管理器为网格布局

setBackground(Color.blue); // 设置背景颜色

// 添加按钮

add(one);

add(two);

add(three);

add(four);

add(five);

add(six);

add(seven);

add(eight);

add(nine);

add(zero);

add(plus);

add(sub);

add(mul);

add(div);

add(point);

add(equal);

add(ce);

}

}

// 计算器显示结果的窗体

class Result extends JPanel {

/**

 * 

 */

private static final long serialVersionUID = 1L;

// text先是输入和结果

JTextField text = new JTextField("0");

@SuppressWarnings("deprecation")

Result() { // 讲输入的数字或得到的结果在text的右边显示

text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);

text.enable(false); // 文本框不能编辑

setLayout(new BorderLayout()); // 设定布局管理器边框布局

add(text, BorderLayout.CENTER); // text放置在窗体的中间

}

}

运行结果如下:

java计算器课程设计的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java计算器课程设计需求分析、java计算器课程设计的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-11-21,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。