「单身java代码」java对象代码
本篇文章给大家谈谈单身java代码,以及java对象代码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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Java程序代码
import java.awt.*;//计算器实例
import java.awt.event.*;
public class calculator
{
public static void main(String args[])
{
MyWindow my=new MyWindow("计算器");
}
}
class MyWindow extends Frame implements ActionListener
{ StringBuffer m=new StringBuffer();
int p;
TextField tex;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,jia,jian,cheng,chu,deng,dian,qingling,kaifang;
MyWindow(String s)
{
super(s);
//StringBuffer s2=new StringBuffer();
//String s;
tex=new TextField(18);
b0=new Button(" 0 ");
b1=new Button(" 1 ");
b2=new Button(" 2 ");
b3=new Button(" 3 ");
b4=new Button(" 4 ");
b5=new Button(" 5 ");
b6=new Button(" 6 ");
b7=new Button(" 7 ");
b8=new Button(" 8 ");
b9=new Button(" 9 ");
dian=new Button(" . ");
jia=new Button(" + ");
jian=new Button(" - ");
cheng=new Button(" × ");
chu=new Button(" / ");
deng=new Button(" = ");
qingling=new Button(" 清零 ");
kaifang=new Button(" √ ");
setLayout(new FlowLayout());
add(tex);
add(b0);
add(b1);
add(b2);
add(b3);
add(b4);
add(b5);
add(b6);
add(b7);
add(b8);
add(b9);
add(dian);
add(jia);
add(jian);
add(cheng);
add(chu);
add(kaifang);
add(qingling);
add(deng);
b0.addActionListener(this);
b1.addActionListener(this);
b2.addActionListener(this);
b3.addActionListener(this);
b4.addActionListener(this);
b5.addActionListener(this);
b6.addActionListener(this);
b7.addActionListener(this);
b8.addActionListener(this);
b9.addActionListener(this);
jia.addActionListener(this);
jian.addActionListener(this);
cheng.addActionListener(this);
chu.addActionListener(this);
dian.addActionListener(this);
deng.addActionListener(this);
qingling.addActionListener(this);
kaifang.addActionListener(this);
setBounds(200,200,160,280);
setResizable(false);//不可改变大小
setVisible(true);
validate();
addWindowListener(new WindowAdapter()
{ public void windowClosing(WindowEvent ee)
{ System.exit(0);
}
});
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==b0)
{
m=m.append("0");
tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b1)
{
m=m.append("1"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b2)
{
m=m.append("2"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b3)
{
m=m.append("3"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b4)
{
m=m.append("4"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b5)
{
m=m.append("5"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b6)
{
m=m.append("6"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b7)
{
m=m.append("7"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b8)
{
m=m.append("8"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b9)
{
m=m.append("9"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==jia)
{
m=m.append("+"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==jian)
{
m=m.append("-"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==cheng)
{
m=m.append("*"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==chu)
{
m=m.append("/"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==dian)
{
m=m.append("."); tex.setText(String.valueOf(m));
}
String mm=String.valueOf(m);
int p1=mm.indexOf("+");
int p2=mm.indexOf("-");
int p3=mm.indexOf("*");
int p4=mm.indexOf("/");
if(p1!=-1)
{
p=p1;
}
else if(p3!=-1)
{
p=p3;
}
else if(p2!=-1)
{
p=p2;
}
else if(p4!=-1)
{
p=p4;
}
if(e.getSource()==deng)
{
String m1=mm.substring(0,p);
String m2=mm.substring(p+1);
String ch=mm.substring(p,p+1);
//System.out.println(m1);
//System.out.println(m2);
//System.out.println(ch);
if(ch.equals("+"))
{
float n1=Float.parseFloat(m1);
float n2=Float.parseFloat(m2);
float sum=n1+n2;
String su=String.valueOf(sum);
tex.setText(su);
}
if(ch.equals("-"))
{
float n1=Float.parseFloat(m1);
float n2=Float.parseFloat(m2);
float sum=n1-n2;
String su=String.valueOf(sum);
tex.setText(su);
}
if(ch.equals("*"))
{
float n1=Float.parseFloat(m1);
float n2=Float.parseFloat(m2);
float sum=n1*n2;
String su=String.valueOf(sum);
tex.setText(su);
}
if(ch.equals("/"))
{
float n1=Float.parseFloat(m1);
float n2=Float.parseFloat(m2);
float sum=n1/n2;
String su=String.valueOf(sum);
tex.setText(su);
}
}
if(e.getSource()==qingling)
{StringBuffer kk=new StringBuffer();
m=kk;
tex.setText("0");
// System.out.println(mm);
}
if(e.getSource()==kaifang)
{
String t=tex.getText();
float num=Float.parseFloat(t);
double nub=Math.sqrt(num);
tex.setText(String.valueOf(nub));
}
}
}
java中的单例模式的代码怎么写
我从我的博客里把我的文章粘贴过来吧,对于单例模式模式应该有比较清楚的解释:
单例模式在我们日常的项目中十分常见,当我们在项目中需要一个这样的一个对象,这个对象在内存中只能有一个实例,这时我们就需要用到单例。
一般说来,单例模式通常有以下几种:
1.饥汉式单例
public class Singleton {
private Singleton(){};
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
这是最简单的单例,这种单例最常见,也很可靠!它有个唯一的缺点就是无法完成延迟加载——即当系统还没有用到此单例时,单例就会被加载到内存中。
在这里我们可以做个这样的测试:
将上述代码修改为:
public class Singleton {
private Singleton(){
System.out.println("createSingleton");
};
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
public static void testSingleton(){
System.out.println("CreateString");
}
}
而我们在另外一个测试类中对它进行测试(本例所有测试都通过Junit进行测试)
public class TestSingleton {
@Test
public void test(){
Singleton.testSingleton();
}
}
输出结果:
createSingleton
CreateString
我们可以注意到,在这个单例中,即使我们没有使用单例类,它还是被创建出来了,这当然是我们所不愿意看到的,所以也就有了以下一种单例。
2.懒汉式单例
public class Singleton1 {
private Singleton1(){
System.out.println("createSingleton");
}
private static Singleton1 instance = null;
public static synchronized Singleton1 getInstance(){
return instance==null?new Singleton1():instance;
}
public static void testSingleton(){
System.out.println("CreateString");
}
}
上面的单例获取实例时,是需要加上同步的,如果不加上同步,在多线程的环境中,当线程1完成新建单例操作,而在完成赋值操作之前,线程2就可能判
断instance为空,此时,线程2也将启动新建单例的操作,那么多个就出现了多个实例被新建,也就违反了我们使用单例模式的初衷了。
我们在这里也通过一个测试类,对它进行测试,最后面输出是
CreateString
可以看出,在未使用到单例类时,单例类并不会加载到内存中,只有我们需要使用到他的时候,才会进行实例化。
这种单例解决了单例的延迟加载,但是由于引入了同步的关键字,因此在多线程的环境下,所需的消耗的时间要远远大于第一种单例。我们可以通过一段测试代码来说明这个问题。
public class TestSingleton {
@Test
public void test(){
long beginTime1 = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i100000;i++){
Singleton.getInstance();
}
System.out.println("单例1花费时间:"+(System.currentTimeMillis()-beginTime1));
long beginTime2 = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i100000;i++){
Singleton1.getInstance();
}
System.out.println("单例2花费时间:"+(System.currentTimeMillis()-beginTime2));
}
}
最后输出的是:
单例1花费时间:0
单例2花费时间:10
可以看到,使用第一种单例耗时0ms,第二种单例耗时10ms,性能上存在明显的差异。为了使用延迟加载的功能,而导致单例的性能上存在明显差异,
是不是会得不偿失呢?是否可以找到一种更好的解决的办法呢?既可以解决延迟加载,又不至于性能损耗过多,所以,也就有了第三种单例:
3.内部类托管单例
public class Singleton2 {
private Singleton2(){}
private static class SingletonHolder{
private static Singleton2 instance=new Singleton2();
}
private static Singleton2 getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
在这个单例中,我们通过静态内部类来托管单例,当这个单例被加载时,不会初始化单例类,只有当getInstance方法被调用的时候,才会去加载
SingletonHolder,从而才会去初始化instance。并且,单例的加载是在内部类的加载的时候完成的,所以天生对线程友好,而且也不需要
synchnoized关键字,可以说是兼具了以上的两个优点。
4.总结
一般来说,上述的单例已经基本可以保证在一个系统中只会存在一个实例了,但是,仍然可能会有其他的情况,导致系统生成多个单例,请看以下情况:
public class Singleton3 implements Serializable{
private Singleton3(){}
private static class SingletonHolder{
private static Singleton3 instance = new Singleton3();
}
public static Singleton3 getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
通过一段代码来测试:
@Test
public void test() throws Exception{
Singleton3 s1 = null;
Singleton3 s2 = Singleton3.getInstance();
//1.将实例串行话到文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("singleton.txt");
ObjectOutputStream oos =new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(s2);
oos.flush();
oos.close();
//2.从文件中读取出单例
FileInputStream fis = new FileInputStream("singleton.txt");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
s1 = (Singleton3) ois.readObject();
if(s1==s2){
System.out.println("同一个实例");
}else{
System.out.println("不是同一个实例");
}
}
输出:
不是同一个实例
可以看到当我们把单例反序列化后,生成了多个不同的单例类,此时,我们必须在原来的代码中加入readResolve()函数,来阻止它生成新的单例
public class Singleton3 implements Serializable{
private Singleton3(){}
private static class SingletonHolder{
private static Singleton3 instance = new Singleton3();
}
public static Singleton3 getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
//阻止生成新的实例
public Object readResolve(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
再次测试时,就可以发现他们生成的是同一个实例了。
java简单代码
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String str = "";
System.out.println("请输入指令:");
while(true){
str = sc.next();
if(str.equals("add")){
System.out.println("执行两数相加");
} else if(str.equals("sub")){
System.out.println("执行两数相减");
} else if(str.equals("help")){
System.out.println("add:两数相加 sub:两数相减");
} else {
System.out.println("请输入正确指令:");
}
}
}
你看看这段行不行
一个简单的Java程序代码?
package com.zpp;public class Charge {
public static void main(String [] args) {
if(args.length ==0) {
System.out.println("parameter error!");
System.out.println("java com.zpp.Charge [int]");
return;
}
int min = Integer.parseInt(args[0]);
double money = 0.0;
if (min = 0) {
money =0.0;
System.out.println("not money");
} else if (min = 60) {
money = 2.0;
} else {
money = 2.0 + (min - 60) * 0.01;
}
System.out.println("please pay: " + money);
}
} 编译:javac -d . Charge.java运行:java com.zpp.Charge 111
Java语言编写代码
代码如下
/**
* Author: zhyx
* Date:2017/11/30
* Time:8:56
*/
public abstract class Contailner {
double r;
abstract double volume();
}
/**
* Author: zhyx
* Date:2017/11/30
* Time:8:57
*/
public class Cube extends Contailner {
public Cube(double r) {
this.r=r;
}
@Override
double volume() {
return r*r*r;
}
}
/**
* Author: zhyx
* Date:2017/11/30
* Time:9:01
*/
public class Sphere extends Contailner {
public Sphere(double r) {
this.r=r;
}
@Override
double volume() {
return 4/3*Math.PI*r*r*r;
}
}
/**
* Author: zhyx
* Date:2017/11/30
* Time:9:02
*/
public class Tiji {
public static void main(String[] args) {
Cube cube=new Cube(4);
System.out.println("立方体体积为:"+cube.volume());
Sphere sphere= new Sphere(4);
System.out.println("球体体积为:"+sphere.volume());
}
}
求一个简单java程序代码,谢谢
public class TestStar {
public static void main(String[] args) {
String star = "*";
for (int i = 0; i 5; i++) {
if (i == 0) {
System.out.print(" " + star);
System.out.println();
}
if (i == 1) {
for (int z = 0; z 4; z++) {
System.out.print(" " + star);
}
System.out.println();
}
if (i == 2) {
System.out.print(" ");
for (int x = 0; x 3; x++) {
System.out.print(" " + star);
}
System.out.println();
}
if (i == 3) {
for (int y = 0; y 2; y++) {
System.out.print(" " + star + " ");
}
}
}
}
}
是好使的 但是我没找到画五角星有什么规律(五角星好象不是正规图形吧?)如果还有什么要求的话 补充问题(如果是用*填充所有的东西 不包括 “ ”的话 我可以重新再给你写一个)
关于单身java代码和java对象代码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-11-25,除非注明,否则均为
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