「逆时钟java」逆时钟曲线
本篇文章给大家谈谈逆时钟java,以及逆时钟曲线对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、怎么用java编写时钟呀?
- 2、java 时钟(计时器) 每年年底最后一天(22:00) 执行一次(调用相应的方法)
- 3、我用Java编一个倒计时器,点开始键后子线程启动显示数字减少,但暂停和重置按钮怎么写啊?
- 4、怎样用JAVA写一个10钟倒计时程序?
- 5、怎样用java 程序写一个时钟程序
- 6、JAVA画时钟代码
怎么用java编写时钟呀?
import
java.util.*;
import
java.awt.*;
import
java.applet.*;
//impelements
Runnable
是线程程序的接口
public
class
Clock
extends
Applet
implements
Runnable
{
Thread
timer
=
null;
//
定义线程实体timer
int
xcenter
=
400,
ycenter
=
50;
int
Radius
=
ycenter
-
5;
public
void
init()
{
resize(400,
125);//
设置时钟程序的窗口大小
setBackground(Color.white);//
设置小应用程序的背景色
}
public
void
paint(Graphics
g)
{
int
xh,
yh,
xm,
ym,
xs,
ys,
s,
m,
h;
String
today;
Date
dat
=
new
Date();
//
定义时间类dat
s
=
dat.getSeconds();
//
获得时间秒
m
=
dat.getMinutes();
//
获得时间分
h
=
dat.getHours();
today
=
dat.toLocaleString();
//
获得字符串时间格式
g.clearRect(0,
0,
size().width,
size().height);
//
消除小应用程序
xcenter
=
xcenter
-
1;
//
向左移动一个像素点
if
(xcenter
-50)
xcenter
=
400;
//
如果xcenter小于-50,则回到初始位置
//
计算秒的坐标
xs
=
(int)
(Math.cos(s
*
3.14f
/
30
-
3.14f
/
2)
*
(Radius
-
5)
+
xcenter);
ys
=
(int)
(Math.sin(s
*
3.14f
/
30
-
3.14f
/
2)
*
(Radius
-
5)
+
ycenter);
//
计算分钟的坐标
xm
=
(int)
(Math.cos(m
*
3.14f
/
30
-
3.14f
/
2)
*
(Radius
-
10)
+
xcenter);
ym
=
(int)
(Math.sin(m
*
3.14f
/
30
-
3.14f
/
2)
*
(Radius
-
10)
+
ycenter);
//
计算小时的坐标
xh
=
(int)
(Math.cos((h
*
30
+
m
/
2)
*
3.14f
/
180
-
3.14f
/
2)
*
(Radius
-
20)
+
xcenter);
yh
=
(int)
(Math.sin((h
*
30
+
m
/
2)
*
3.14f
/
180
-
3.14f
/
2)
*
(Radius
-
20)
+
ycenter);
g.setColor(Color.darkGray);
//
设置颜色
g.drawString("9",
xcenter
-
(Radius
-
5),
ycenter
+
3);
//
显示时钟上的数字‘9’
g.drawString("3",
xcenter
+
(Radius
-
10),
ycenter
+
3);
//
显示时钟上的数字‘3’
g.drawString("12",
xcenter
-
5,
ycenter
-
(Radius
-
13));
//
显示时钟上的数字'12'
g.drawString("6",
xcenter
-
3,
ycenter
+
(Radius
-
10));
//
显示时钟上的数字'6'
g.drawString(today,
0,
125);
//
显示字符串时钟
g.drawLine(xcenter,
ycenter,
xs,
ys);
//
画秒针
g.setColor(Color.blue);
//
设置颜色
g.drawArc(xcenter
-
Radius,
ycenter
-
Radius,
2
*
Radius,
2
*
Radius,
0,
360);
//
画钟
g.drawLine(xcenter,
ycenter
-
1,
xm,
ym);
//
画分针
g.drawLine(xcenter
-
1,
ycenter,
xm,
ym);
//
画分针
g.drawLine(xcenter,
ycenter
-
1,
xh,
yh);
//
画时针
g.drawLine(xcenter
-
1,
ycenter,
xh,
yh);
//
画时针
}
public
void
start()
{
if
(timer
==
null)
{
timer
=
new
Thread(this);
//
生成Thread(多线程程序)的对象实体
timer.start();
//
启动生成的线程
}
}
public
void
stop()
{
timer.stop();
//
停止线程的工作
timer
=
null;
//
放掉Thread对象
}
public
void
run()
//
改方法用来定义线程体,一旦线程被启动执行,就开始执行这个方法
{
while
(timer
!=
null)
{
try
{
Thread.sleep(150);
//
使当前正在执行的线程进入睡眠时间由参数millis确定,
//
单位时间是毫秒,当这个时间过去,线程即可运行的
while
(timer
!=
null)
{
try
{
Thread.sleep(150);//
使用当前正在执行的线程进入睡眠时间由参数
//
millis确定,单位是毫秒,当这个时间过去,线程即为可运行的
}
catch
(InterruptedException
e)
{
}
repaint();
//
repaint所做的事其实是去调用方法uadate重画效应用程序
}
timer
=
null;
}
catch
(InterruptedException
e)
{
}
}
}
//
所做的工作是先将整个效应用程序区域清除,再去调用paint,完成重画的动作
public
void
update(Graphics
g)
{
paint(g);
}
}
java 时钟(计时器) 每年年底最后一天(22:00) 执行一次(调用相应的方法)
用Timer类好一些。
--------------------------------------------------------------------------------
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Calendar taskTime = Calendar.getInstance();
taskTime.set(Calendar.MONTH, 11);
taskTime.set(Calendar.DATE, 31);
taskTime.set(Calendar.HOUR, 22);
taskTime.set(Calendar.MINUTE, 00);
Calendar now = Calendar.getInstance();
if (taskTime.after(now)) {
// 任务时间在当前时间之后,设置当年 12/31 22:00执行
new Timer().schedule(new MyTask(taskTime), taskTime.getTime());
} else if (taskTime.get(Calendar.YEAR) == now.get(Calendar.YEAR)) {
// 任务时间在当前时间之前,并且是同一年,执行一次
new Timer().schedule(new MyTask(taskTime), new Date());
} else {
//
taskTime.add(Calendar.YEAR, now.get(Calendar.YEAR));
new Timer().schedule(new MyTask(taskTime), taskTime.getTime());
}
}
}
class MyTask extends TimerTask {
private Calendar taskTime = null;
public MyTask(Calendar taskTime) {
this.taskTime = taskTime;
}
public void run() {
// 你要执行的
System.out.println("hello");
// 年+1
taskTime.add(Calendar.YEAR, 1);
new Timer().schedule(new MyTask(taskTime), taskTime.getTime());
}
}
我用Java编一个倒计时器,点开始键后子线程启动显示数字减少,但暂停和重置按钮怎么写啊?
一般来讲java里面5.0或更高的JDK中,定时任务基本上都不再使用Timer。而是使用ScheduledThreadPoolExector来替代实现java.util.Timer计时器有管理任务延迟执行("如1000ms后执行任务")以及周期性执行("如每500ms执行一次该任务")。但是,Timer存在一些缺陷,因此你应该考虑使用ScheduledThreadPoolExecutor作为代替品,Timer对调度的支持是基于绝对时间,而不是相对时间的,由此任务对系统时钟的改变是敏感的;ScheduledThreadExecutor只支持相对时间。Timer的另一个问题在于,如果TimerTask抛出未检查的异常,Timer将会产生无法预料的行为。Timer线程并不捕获异常,所以TimerTask抛出的未检查的异常会终止timer线程。这种情况下,Timer也不会再重新恢复线程的执行了;它错误的认为整个Timer都被取消了。此时,已经被安排但尚未执行的TimerTask永远不会再执行了,新的任务也不能被调度了。Timer存在的缺陷被ScheduledThreadPoolExector锁弥补替代。由于篇幅原因。
怎样用JAVA写一个10钟倒计时程序?
import java.awt.Color;
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Clock extends Applet implements Runnable
{
Thread timer=null;
Label label;
int lastxs=50,lastys=30,lastxm=50,lastym=30,lastxh=50,lastyh=30;
public void init()
{
label=new Label(" ");
setBackground(Color.white);
add(label);
}
public void paint(Graphics g)
{
int xh,yh,xm,ym,xs,ys,s,m,h,xcenter,ycenter;
Date rightnow=new Date();
String today=rightnow.toLocaleString();
label.setText(today);
s=rightnow.getSeconds();
m=rightnow.getMinutes();
h=rightnow.getHours();
xcenter=100;
ycenter=80;
xs=(int)(Math.cos(s*3.14f/30-3.14f/2)*45+xcenter);
ys=(int)(Math.sin(s*3.14f/30-3.14f/2)*45+ycenter);
xm=(int)(Math.cos(m*3.14f/30-3.14f/2)*45+xcenter);
ym=(int)(Math.sin(m*3.14f/30-3.14f/2)*45+ycenter);
xh=(int)(Math.cos((h*30+m*2)*3.14f/180-3.14f/2)*30+xcenter);
yh=(int)(Math.sin((h*30+m*2)*3.14f/180-3.14f/2)*30+ycenter);
g.setFont(new Font("TimesToman",Font.PLAIN,14));
g.setColor(Color.orange);
g.fill3DRect(xcenter-50,ycenter-50,100,100,true);
g.setColor(Color.darkGray);
g.drawString("12",xcenter-5,ycenter-37);
g.drawString("3",xcenter+40,ycenter+3);
g.drawString("6",xcenter-3,ycenter+45);
g.drawString("9",xcenter-45,ycenter+3);
g.setColor(Color.orange);
if(xs!=lastxs||ys!=lastys)
{
g.drawLine(xcenter,ycenter,lastxs,lastys);
}
if(xm!=lastxm||ym!=lastym)
{
g.drawLine(xcenter,ycenter-1,lastxm,lastym);
g.drawLine(xcenter-1,ycenter,lastxm,lastym);
}
if(xh!=lastxh||yh!=lastyh)
{
g.drawLine(xcenter,ycenter-1,lastxh,lastyh);
g.drawLine(xcenter-1,ycenter,lastxh,lastyh);
}
g.setColor(Color.red);
g.drawLine(xcenter,ycenter,xs,ys);
g.drawLine(xcenter,ycenter-1,xm,ym);
g.drawLine(xcenter-1,ycenter,xm,ym);
g.drawLine(xcenter,ycenter-1,xh,yh);
g.drawLine(xcenter-1,ycenter,xh,yh);
lastxs=xs;
lastys=ys;
lastxm=xm;
lastym=ym;
lastxh=xh;
lastyh=yh;
}
public void start()
{
if(timer==null)
{
timer=new Thread(this);
timer.start();
}
}
public void stop()
{
timer=null;
}
public void run()
{
while(timer!=null)
{
try
{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException ie){}
repaint();
}
timer=null;
}
public void update(Graphics g)
{
paint(g);
}
}
怎样用java 程序写一个时钟程序
面向对象思想写成:
下面是一个显示器类
public class Display {
private int value;//现在的值
private int limit;//上限值
Display( int limit) {
this.limit = limit;
}
public void increase() {
value++;
if(value == limit) {
value = 0;
}
}
public int getValue() {
return value;
}
public static void main(String[] args) {
Display d = new Display(24);
for(;;) {
d.increase();
System.out.println(d.getValue());
}
}
}
下面创建一个时钟对象:
public class Clock {
private Display h = new Display(24);
private Display min = new Display(60);
private Display s = new Display(60);
public void start () {
for(;;) {
s.increase();
if(s.getValue() == 0){//如果分重置,小时+1
min.increase();
if(min.getValue() == 0){//如果分重置,小时+1
h.increase();
}
}
System.out.printf("%02d:%02d:%02d\n",h.getValue(), min.getValue(),s.getValue());//格式输出
}
}
public static void main(String[] args) {
Clock clock = new Clock();
clock.start();
}
JAVA画时钟代码
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import sun.util.calendar.Gregorian;
import java.util.Calendar;
import java.util.GregorianCalendar;
public class ClockPointer extends JFrame{
int x, y, x0, y0, r, h, olds_x, olds_y, oldm_x, oldm_y, oldh_x, oldh_y,
ss,mm, hh, old_m, old_h, ang;
final double RAD = Math.PI/180;
public ClockPointer(){
super("Java时钟");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Image image = getToolkit().getImage("clock.gif");
setIconImage(image);
setSize(400,400);
setBackground(Color.white);
//setLocation(300,150);
this.setLocationRelativeTo(null);
setResizable(true);
int delay = 1000;
//创建一个监听事件
setVisible(true);
ActionListener drawClock = new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent evt){
repaint();
}
};
//创建一个时间计数器,每一秒触发一次
new Timer(delay, drawClock).start();
}
java.text.SimpleDateFormat fmTime = new java.text.SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
//绘制图形
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
g.setFont(null);
Graphics2D g2D = (Graphics2D)g;
Insets insets = getInsets();
int L = insets.left/2, T = insets.top/2;
h = getSize().height;
g.setColor(Color.white);
//画圆
g2D.setStroke(new BasicStroke(2.0f));
g.setColor(Color.gray);
g.drawOval(L+40, T+40, h-80, h-80);
r = h/2 - 40;
x0 = 40 + r - 5 + L;
y0 = 40 + r - 5 - T;
ang = 60;
//绘制时钟上的12个字
for(int i = 1;i = 12;i ++){
x = (int)((r+10)*Math.cos(RAD*ang)+x0);
y = (int)((r+10)*Math.sin(RAD*ang)+y0);
g.setColor(Color.black);
g.drawString(""+i, x, h-y);
ang -=30;
}
//获得现在的时间
Calendar now = new GregorianCalendar();
int nowh = now.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
int nowm = now.get(Calendar.MINUTE);
int nows = now.get(Calendar.SECOND);
String st=fmTime.format(now.getTime());
//在窗体上显示时间
g.setColor(Color.pink);
g.fillRect(L, T, 50, 28);
g.setColor(Color.blue);
g.drawString(st,L+2,T+26);
//计算时间与度数的关系
ss = 90 - nows*6;
mm = 90 - nowm*6;
hh = 90 - nowh*30 - nowm/2;
x0 = r+40+L;
y0 = r+40+T;
g2D.setStroke(new BasicStroke(1.2f));
//擦除秒针
//if(olds_x 0){
// g.setColor(getBackground());
// // g.setColor(Color.gray);
// g.drawLine(x0, y0, olds_x, h-olds_y); // (?)
//}
//绘制秒针
x = (int)(r*0.9*Math.cos(RAD*ss))+x0;
y = (int)(r*0.9*Math.sin(RAD*ss))+y0-2*T;
g.setColor(Color.yellow);
g.drawLine(x0, y0, x, h-y);
olds_x = x;
olds_y = y;
g2D.setStroke(new BasicStroke(2.2f));
//擦除分针
//if(old_m!=mm){
// g.setColor(getBackground());
// g.drawLine(x0,y0,oldm_x,h-oldm_y);
//}
//绘制分针
x = (int)(r*0.7*Math.cos(RAD*mm))+x0;
y = (int)(r*0.7*Math.sin(RAD*mm))+y0-2*T;
g.setColor(Color.green);
g.drawLine(x0,y0,x,h-y);
oldm_x = x;
oldm_y = y;
old_m = mm;
g2D.setStroke(new BasicStroke(3.2f));
//擦除时针
//if(old_h!=hh){
// g.setColor(getBackground());
// g.drawLine(x0,y0,oldh_x,h-oldh_y);
//}
//绘制时针
x = (int)(r*0.5*Math.cos(RAD*hh))+x0;
y = (int)(r*0.5*Math.sin(RAD*hh))+y0-2*T;
g.setColor(Color.red);
g.drawLine(x0,y0,x,h-y);
oldh_x = x;
oldh_y = y;
old_h = hh;
}
public static void main(String[] args){
new ClockPointer();
}
}
//整理一下
关于逆时钟java和逆时钟曲线的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2023-03-23,除非注明,否则均为
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