「逆时钟java」逆时钟曲线

博主:adminadmin 2023-03-23 03:19:09 288

本篇文章给大家谈谈逆时钟java,以及逆时钟曲线对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

怎么用java编写时钟呀?

import

java.util.*;

import

java.awt.*;

import

java.applet.*;

//impelements

Runnable

是线程程序的接口

public

class

Clock

extends

Applet

implements

Runnable

{

Thread

timer

=

null;

//

定义线程实体timer

int

xcenter

=

400,

ycenter

=

50;

int

Radius

=

ycenter

-

5;

public

void

init()

{

resize(400,

125);//

设置时钟程序的窗口大小

setBackground(Color.white);//

设置小应用程序的背景色

}

public

void

paint(Graphics

g)

{

int

xh,

yh,

xm,

ym,

xs,

ys,

s,

m,

h;

String

today;

Date

dat

=

new

Date();

//

定义时间类dat

s

=

dat.getSeconds();

//

获得时间秒

m

=

dat.getMinutes();

//

获得时间分

h

=

dat.getHours();

today

=

dat.toLocaleString();

//

获得字符串时间格式

g.clearRect(0,

0,

size().width,

size().height);

//

消除小应用程序

xcenter

=

xcenter

-

1;

//

向左移动一个像素点

if

(xcenter

-50)

xcenter

=

400;

//

如果xcenter小于-50,则回到初始位置

//

计算秒的坐标

xs

=

(int)

(Math.cos(s

*

3.14f

/

30

-

3.14f

/

2)

*

(Radius

-

5)

+

xcenter);

ys

=

(int)

(Math.sin(s

*

3.14f

/

30

-

3.14f

/

2)

*

(Radius

-

5)

+

ycenter);

//

计算分钟的坐标

xm

=

(int)

(Math.cos(m

*

3.14f

/

30

-

3.14f

/

2)

*

(Radius

-

10)

+

xcenter);

ym

=

(int)

(Math.sin(m

*

3.14f

/

30

-

3.14f

/

2)

*

(Radius

-

10)

+

ycenter);

//

计算小时的坐标

xh

=

(int)

(Math.cos((h

*

30

+

m

/

2)

*

3.14f

/

180

-

3.14f

/

2)

*

(Radius

-

20)

+

xcenter);

yh

=

(int)

(Math.sin((h

*

30

+

m

/

2)

*

3.14f

/

180

-

3.14f

/

2)

*

(Radius

-

20)

+

ycenter);

g.setColor(Color.darkGray);

//

设置颜色

g.drawString("9",

xcenter

-

(Radius

-

5),

ycenter

+

3);

//

显示时钟上的数字‘9’

g.drawString("3",

xcenter

+

(Radius

-

10),

ycenter

+

3);

//

显示时钟上的数字‘3’

g.drawString("12",

xcenter

-

5,

ycenter

-

(Radius

-

13));

//

显示时钟上的数字'12'

g.drawString("6",

xcenter

-

3,

ycenter

+

(Radius

-

10));

//

显示时钟上的数字'6'

g.drawString(today,

0,

125);

//

显示字符串时钟

g.drawLine(xcenter,

ycenter,

xs,

ys);

//

画秒针

g.setColor(Color.blue);

//

设置颜色

g.drawArc(xcenter

-

Radius,

ycenter

-

Radius,

2

*

Radius,

2

*

Radius,

0,

360);

//

画钟

g.drawLine(xcenter,

ycenter

-

1,

xm,

ym);

//

画分针

g.drawLine(xcenter

-

1,

ycenter,

xm,

ym);

//

画分针

g.drawLine(xcenter,

ycenter

-

1,

xh,

yh);

//

画时针

g.drawLine(xcenter

-

1,

ycenter,

xh,

yh);

//

画时针

}

public

void

start()

{

if

(timer

==

null)

{

timer

=

new

Thread(this);

//

生成Thread(多线程程序)的对象实体

timer.start();

//

启动生成的线程

}

}

public

void

stop()

{

timer.stop();

//

停止线程的工作

timer

=

null;

//

放掉Thread对象

}

public

void

run()

//

改方法用来定义线程体,一旦线程被启动执行,就开始执行这个方法

{

while

(timer

!=

null)

{

try

{

Thread.sleep(150);

//

使当前正在执行的线程进入睡眠时间由参数millis确定,

//

单位时间是毫秒,当这个时间过去,线程即可运行的

while

(timer

!=

null)

{

try

{

Thread.sleep(150);//

使用当前正在执行的线程进入睡眠时间由参数

//

millis确定,单位是毫秒,当这个时间过去,线程即为可运行的

}

catch

(InterruptedException

e)

{

}

repaint();

//

repaint所做的事其实是去调用方法uadate重画效应用程序

}

timer

=

null;

}

catch

(InterruptedException

e)

{

}

}

}

//

所做的工作是先将整个效应用程序区域清除,再去调用paint,完成重画的动作

public

void

update(Graphics

g)

{

paint(g);

}

}

java 时钟(计时器) 每年年底最后一天(22:00) 执行一次(调用相应的方法)

用Timer类好一些。

--------------------------------------------------------------------------------

import java.util.Calendar;

import java.util.Date;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

public class Main {

public static void main(String[] args) {

Calendar taskTime = Calendar.getInstance();

taskTime.set(Calendar.MONTH, 11);

taskTime.set(Calendar.DATE, 31);

taskTime.set(Calendar.HOUR, 22);

taskTime.set(Calendar.MINUTE, 00);

Calendar now = Calendar.getInstance();

if (taskTime.after(now)) {

// 任务时间在当前时间之后,设置当年 12/31 22:00执行

new Timer().schedule(new MyTask(taskTime), taskTime.getTime());

} else if (taskTime.get(Calendar.YEAR) == now.get(Calendar.YEAR)) {

// 任务时间在当前时间之前,并且是同一年,执行一次

new Timer().schedule(new MyTask(taskTime), new Date());

} else {

//

taskTime.add(Calendar.YEAR, now.get(Calendar.YEAR));

new Timer().schedule(new MyTask(taskTime), taskTime.getTime());

}

}

}

class MyTask extends TimerTask {

private Calendar taskTime = null;

public MyTask(Calendar taskTime) {

this.taskTime = taskTime;

}

public void run() {

// 你要执行的

System.out.println("hello");

// 年+1

taskTime.add(Calendar.YEAR, 1);

new Timer().schedule(new MyTask(taskTime), taskTime.getTime());

}

}

我用Java编一个倒计时器,点开始键后子线程启动显示数字减少,但暂停和重置按钮怎么写啊?

一般来讲java里面5.0或更高的JDK中,定时任务基本上都不再使用Timer。而是使用ScheduledThreadPoolExector来替代实现java.util.Timer计时器有管理任务延迟执行("如1000ms后执行任务")以及周期性执行("如每500ms执行一次该任务")。但是,Timer存在一些缺陷,因此你应该考虑使用ScheduledThreadPoolExecutor作为代替品,Timer对调度的支持是基于绝对时间,而不是相对时间的,由此任务对系统时钟的改变是敏感的;ScheduledThreadExecutor只支持相对时间。Timer的另一个问题在于,如果TimerTask抛出未检查的异常,Timer将会产生无法预料的行为。Timer线程并不捕获异常,所以TimerTask抛出的未检查的异常会终止timer线程。这种情况下,Timer也不会再重新恢复线程的执行了;它错误的认为整个Timer都被取消了。此时,已经被安排但尚未执行的TimerTask永远不会再执行了,新的任务也不能被调度了。Timer存在的缺陷被ScheduledThreadPoolExector锁弥补替代。由于篇幅原因。

怎样用JAVA写一个10钟倒计时程序?

import java.awt.Color;

import java.util.*;

import java.awt.*;

import java.applet.*;

public class Clock extends Applet implements Runnable

{

Thread timer=null;

Label label;

int lastxs=50,lastys=30,lastxm=50,lastym=30,lastxh=50,lastyh=30;

public void init()

{

label=new Label(" ");

setBackground(Color.white);

add(label);

}

public void paint(Graphics g)

{

int xh,yh,xm,ym,xs,ys,s,m,h,xcenter,ycenter;

Date rightnow=new Date();

String today=rightnow.toLocaleString();

label.setText(today);

s=rightnow.getSeconds();

m=rightnow.getMinutes();

h=rightnow.getHours();

xcenter=100;

ycenter=80;

xs=(int)(Math.cos(s*3.14f/30-3.14f/2)*45+xcenter);

ys=(int)(Math.sin(s*3.14f/30-3.14f/2)*45+ycenter);

xm=(int)(Math.cos(m*3.14f/30-3.14f/2)*45+xcenter);

ym=(int)(Math.sin(m*3.14f/30-3.14f/2)*45+ycenter);

xh=(int)(Math.cos((h*30+m*2)*3.14f/180-3.14f/2)*30+xcenter);

yh=(int)(Math.sin((h*30+m*2)*3.14f/180-3.14f/2)*30+ycenter);

g.setFont(new Font("TimesToman",Font.PLAIN,14));

g.setColor(Color.orange);

g.fill3DRect(xcenter-50,ycenter-50,100,100,true);

g.setColor(Color.darkGray);

g.drawString("12",xcenter-5,ycenter-37);

g.drawString("3",xcenter+40,ycenter+3);

g.drawString("6",xcenter-3,ycenter+45);

g.drawString("9",xcenter-45,ycenter+3);

g.setColor(Color.orange);

if(xs!=lastxs||ys!=lastys)

{

g.drawLine(xcenter,ycenter,lastxs,lastys);

}

if(xm!=lastxm||ym!=lastym)

{

g.drawLine(xcenter,ycenter-1,lastxm,lastym);

g.drawLine(xcenter-1,ycenter,lastxm,lastym);

}

if(xh!=lastxh||yh!=lastyh)

{

g.drawLine(xcenter,ycenter-1,lastxh,lastyh);

g.drawLine(xcenter-1,ycenter,lastxh,lastyh);

}

g.setColor(Color.red);

g.drawLine(xcenter,ycenter,xs,ys);

g.drawLine(xcenter,ycenter-1,xm,ym);

g.drawLine(xcenter-1,ycenter,xm,ym);

g.drawLine(xcenter,ycenter-1,xh,yh);

g.drawLine(xcenter-1,ycenter,xh,yh);

lastxs=xs;

lastys=ys;

lastxm=xm;

lastym=ym;

lastxh=xh;

lastyh=yh;

}

public void start()

{

if(timer==null)

{

timer=new Thread(this);

timer.start();

}

}

public void stop()

{

timer=null;

}

public void run()

{

while(timer!=null)

{

try

{

Thread.sleep(1000);

}catch(InterruptedException ie){}

repaint();

}

timer=null;

}

public void update(Graphics g)

{

paint(g);

}

}

怎样用java 程序写一个时钟程序

面向对象思想写成:

下面是一个显示器类

public class Display {

private int value;//现在的值

private int limit;//上限值

Display( int limit) {

this.limit = limit;

}

public void increase() {

value++;

if(value == limit) {

value = 0;

}

}

public int getValue() {

return value;

}

public static void main(String[] args) {

Display d = new Display(24);

for(;;) {

d.increase();

System.out.println(d.getValue());

}

}

}

下面创建一个时钟对象:

public class Clock {

private Display h = new Display(24);

private Display min = new Display(60);

private Display s = new Display(60);

public void start () {

for(;;) {

s.increase();

if(s.getValue() == 0){//如果分重置,小时+1

min.increase();

if(min.getValue() == 0){//如果分重置,小时+1

h.increase();

}

}

System.out.printf("%02d:%02d:%02d\n",h.getValue(), min.getValue(),s.getValue());//格式输出

}

}

public static void main(String[] args) {

Clock clock = new Clock();

clock.start();

}

JAVA画时钟代码

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import sun.util.calendar.Gregorian;

import java.util.Calendar;

import java.util.GregorianCalendar;

public class ClockPointer extends JFrame{

        int x, y, x0, y0, r, h, olds_x, olds_y, oldm_x, oldm_y, oldh_x, oldh_y, 

        ss,mm, hh, old_m, old_h, ang;

        final double RAD = Math.PI/180;

    public ClockPointer(){

        super("Java时钟");

        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        Image image = getToolkit().getImage("clock.gif");

        setIconImage(image);

        setSize(400,400);

        setBackground(Color.white);

        //setLocation(300,150);

        this.setLocationRelativeTo(null);

        setResizable(true);

        int delay = 1000;

        //创建一个监听事件

        setVisible(true);

        ActionListener drawClock = new ActionListener(){

            public void actionPerformed(ActionEvent evt){

                repaint();

            }

        };

        //创建一个时间计数器,每一秒触发一次

        new Timer(delay, drawClock).start();

    }

    

    java.text.SimpleDateFormat fmTime = new java.text.SimpleDateFormat("HH:mm:ss");

    //绘制图形

    public void paint(Graphics g){

        super.paint(g);

        g.setFont(null);

        Graphics2D g2D = (Graphics2D)g;

        

        Insets insets = getInsets();

        int L = insets.left/2, T = insets.top/2;

        h = getSize().height;

        g.setColor(Color.white);

        //画圆

        g2D.setStroke(new BasicStroke(2.0f));

        g.setColor(Color.gray);

        g.drawOval(L+40, T+40, h-80, h-80);

        r = h/2 - 40;

        x0 = 40 + r - 5 + L;

        y0 = 40 + r - 5 - T;

        ang = 60;

        //绘制时钟上的12个字

        for(int i = 1;i = 12;i ++){

            x = (int)((r+10)*Math.cos(RAD*ang)+x0);

            y = (int)((r+10)*Math.sin(RAD*ang)+y0);

            g.setColor(Color.black);

            g.drawString(""+i, x, h-y);

            ang -=30;

        }

        //获得现在的时间

        Calendar now = new GregorianCalendar();

        int nowh = now.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);

        int nowm = now.get(Calendar.MINUTE);

        int nows = now.get(Calendar.SECOND);

        

        String st=fmTime.format(now.getTime());

        //在窗体上显示时间

        g.setColor(Color.pink);

        g.fillRect(L, T, 50, 28);

        g.setColor(Color.blue);

        g.drawString(st,L+2,T+26);

        

        //计算时间与度数的关系

        ss = 90 - nows*6;

        mm = 90 - nowm*6;

        hh = 90 - nowh*30 - nowm/2;

        x0 = r+40+L;

        y0 = r+40+T;

        g2D.setStroke(new BasicStroke(1.2f));

        //擦除秒针

        //if(olds_x  0){

        //    g.setColor(getBackground());

        //    // g.setColor(Color.gray);

        //    g.drawLine(x0, y0, olds_x, h-olds_y); // (?)

        //}

        //绘制秒针

        x = (int)(r*0.9*Math.cos(RAD*ss))+x0;

        y = (int)(r*0.9*Math.sin(RAD*ss))+y0-2*T;

        g.setColor(Color.yellow);

        g.drawLine(x0, y0, x, h-y);

        olds_x = x;

        olds_y = y;

        g2D.setStroke(new BasicStroke(2.2f));

        //擦除分针

        //if(old_m!=mm){

        //    g.setColor(getBackground());

        //    g.drawLine(x0,y0,oldm_x,h-oldm_y);

        //}

        //绘制分针

        x = (int)(r*0.7*Math.cos(RAD*mm))+x0;

        y = (int)(r*0.7*Math.sin(RAD*mm))+y0-2*T;

        g.setColor(Color.green);

        g.drawLine(x0,y0,x,h-y);

        oldm_x = x;

        oldm_y = y;

        old_m = mm;

        g2D.setStroke(new BasicStroke(3.2f));

        //擦除时针

        //if(old_h!=hh){

        //    g.setColor(getBackground());

        //    g.drawLine(x0,y0,oldh_x,h-oldh_y);

        //}

        //绘制时针

        x = (int)(r*0.5*Math.cos(RAD*hh))+x0;

        y = (int)(r*0.5*Math.sin(RAD*hh))+y0-2*T;

        g.setColor(Color.red);

        g.drawLine(x0,y0,x,h-y);

        oldh_x = x;

        oldh_y = y;

        old_h = hh;

    }

    public static void main(String[] args){

        new ClockPointer();

    }

}

//整理一下

关于逆时钟java和逆时钟曲线的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

发布于:2023-03-23,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。