「java应用安全技术规范」软件开发安全规范

博主:adminadmin 2022-11-25 01:55:06 42

本篇文章给大家谈谈java应用安全技术规范,以及软件开发安全规范对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

java软件开发的代码规范

1、组织与风格

(1).关键词和操作符之间加适当的空格。

(2).相对独立的程序块与块之间加空行

(3).较长的语句、表达式等要分成多行书写。

(4).划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。

(5).长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。

(6).循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。

(7).若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。

(8).不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。

(9).函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。

注:如果大家有兴趣可以到安安DIY创作室博客,有相关说明性的文章和解释。

2、注解

Java 的语法与 C++ 及为相似,那么,你知道 Java 的注释有几种吗?是两种?

// 注释一行

/* ...... */ 注释若干行

不完全对,除了以上两种之外,还有第三种,文档注释:

/** ...... */ 注释若干行,并写入 javadoc 文档

注释要简单明了。

String userName = null; //用户名

边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。

在必要的地方注释,注释量要适中。注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。

保持注释与其描述的代码相邻,即注释的就近原则。

对代码的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释应放在此域的右方;

同一结构中不同域的注释要对齐。

变量、常量的注释应放在其上方相邻位置或右方。

全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。

在每个源文件的头部要有必要的注释信息,包括:文件名;版本号;作者;生成日期;模块功能描述(如功能、主要算法、内部各部分之间的关系、该文件与其它文件关系等);主要函数或过程清单及本文件历史修改记录等。

/**

* Copy Right Information : Neusoft IIT

* Project : eTrain

* JDK version used : jdk1.3.1

* Comments : config path

* Version : 1.01

* Modification history :2003.5.1

* Sr Date Modified By Why What is modified

* 1. 2003.5.2 Kevin Gao new

**/

在每个函数或过程的前面要有必要的注释信息,包括:函数或过程名称;功能描述;输入、输出及返回值说明;调用关系及被调用关系说明等

/**

* Description :checkout 提款

* @param Hashtable cart info

* @param OrderBean order info

* @return String

*/

public String checkout(Hashtable htCart,

OrderBean orderBean)

throws Exception{

}

javadoc注释标签语法

@author 对类的说明 标明开发该类模块的作者

@version 对类的说明 标明该类模块的版本

@see 对类、属性、方法的说明 参考转向,也就是相关主题

@param 对方法的说明 对方法中某参数的说明

@return 对方法的说明 对方法返回值的说明

@exception 对方法的说明 对方法可能抛出的异常进行说明

3、命名规范

定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)较短的单词可通过去掉元音形成缩写;要不然最后自己写的代码自己都看不懂了,那可不行。

较长的单词可取单词的头几发符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。

使用匈牙利表示法

Package 的命名

Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。

package com.neu.util

Class 的命名

Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成,对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。

public class ThisAClassName{}

Class 变量的命名

变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头

userName , thisAClassMethod

Static Final 变量的命名

static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。

/**

*DBConfig PATH

**/

public static final String

DB_CONFIG_FILE_PATH =com.neu.etrain.dbconfig;

参数的命名

参数的名字必须和变量的命名规范一致。

数组的命名

数组应该总是用下面的方式来命名:

byte[] buffer;

而不是:

byte buffer[];

方法的参数

使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:

SetCounter(int size){

this.size = size;

}

4、文件样式

所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则:

版权信息

版权信息必须在 java 文件的开头,比如:

/*

* Copyright ? 2000 Shanghai XXX Co. Ltd.

* All right reserved.

*/

其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。

Package/Imports

package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母

顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。

package hotlava.net.stats;

import java io.*;

import java.util.Observable;

import hotlava.util.Application;

这里 java。io.* 使用来代替InputStream and OutputStream 的。

Class

接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。

/**

* A class representing a set of packet and byte counters

* It is observable to allow it to be watched, but only

* reports changes when the current set is complete

*/

接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends 和 implements

public class CounterSet

extends Observable

implements Cloneable

Class Fields

接下来是类的成员变量:

/**

* Packet counters

*/

protected int[] packets;

public 的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proceted、private和 package 定义的成

员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。

存取方法

接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的

写在一行上。

/**

* Get the counters

* @return an array containing the statistical data. This array has been

* freshly allocated and can be modified by the caller.

*/

public int[] getPackets() { return copyArray(packets, offset); }

public int[] getBytes() { return copyArray(bytes, offset); }

public int[] getPackets() { return packets; }

public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }

其它的方法不要写在一行上

构造函数

接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。

访问类型 (public, private 等.) 和 任何 static, final 或 synchronized 应该在一行

中,并且方法和参数另写一行,这样可以使方法和参数更易读。

public

CounterSet(int size){

this.size = size;

}

克隆方法

如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法:

public

Object clone() {

try {

CounterSet obj = (CounterSet)super.clone();

obj.packets = (int[])packets.clone();

obj.size = size;

return obj;

}catch(CloneNotSupportedException e) {

throw new InternalError(Unexpected CloneNotSUpportedException: +

e.getMessage());

}

}

类方法

下面开始写类的方法:

/**

* Set the packet counters

* (such as when restoring from a database)

*/

protected final

void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4)

throws IllegalArgumentException

{

//

// Ensure the arrays are of equal size

//

if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length)

throw new IllegalArgumentException(Arrays must be of the same size);

System.arraycopy(r1, 0, r3, 0, r1.length);

System.arraycopy(r2, 0, r4, 0, r1.length);

}

toString 方法

无论如何,每一个类都应该定义 toString 方法:

public

String toString() {

String retval = CounterSet: ;

for (int i = 0; i data.length(); i++) {

retval += data.bytes.toString();

retval += data.packets.toString();

}

return retval;

}

}

main 方法

如果main(String[]) 方法已经定义了, 那么它应该写在类的底部.

5、代码可读性

避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。

不要使用难懂的技巧性很高的语句。

源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。

6、代码性能

在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。

不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。

不必要的对象构造

不要在循环中构造和释放对象

使用 StringBuffer 对象

在处理 String 的时候要尽量使用 StringBuffer 类,StringBuffer 类是构成 String 类的基础。

String 类将 StringBuffer 类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用 StringBuffer 来实现大部分的工作,当工作完成后将 StringBuffer 对象再转换为需要的 String 对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer 对象和她的 append() 方法。如果我们用 String 对象代替StringBuffer 对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的 CPU 时间。大家可以来安安DIY创作室一起讨论。

避免太多的使用 synchronized 关键字避免不必要的使用关键字 synchronized,应该在必要的时候再使用她,这是一个避免死锁的好方法。

7、编程技巧

byte 数组转换到 characters

为了将 byte 数组转换到 characters,你可以这么做:

Hello world!.getBytes();

Utility 类

Utility 类(仅仅提供方法的类)应该被申明为抽象的来防止被继承或被初始化。

初始化

下面的代码是一种很好的初始化数组的方法:

objectArguments = new Object[] { arguments };

枚举类型

JAVA 对枚举的支持不好,但是下面的代码是一种很有用的模板:

class Colour {

public static final Colour BLACK = new Colour(0, 0, 0);

public static final Colour RED = new Colour(0xFF, 0, 0);

public static final Colour GREEN = new Colour(0, 0xFF, 0);

public static final Colour BLUE = new Colour(0, 0, 0xFF);

public static final Colour WHITE = new Colour(0xFF, 0xFF, 0xFF);

}

这种技术实现了RED, GREEN, BLUE 等可以象其他语言的枚举类型一样使用的常量。

他们可以用 '==' 操作符来比较。

但是这样使用有一个缺陷:如果一个用户用这样的方法来创建颜色 BLACK new Colour(0,0,0)

那么这就是另外一个对象,'=='操作符就会产生错误。她的 equal() 方法仍然有效。由于这个原因,这个技术的缺陷最好注明在文档中,或者只在自己的包中使用。

8、编写格式

代码样式

代码应该用 unix 的格式,而不是 windows 的(比如:回车变成回车+换行)

文档化

必须用 javadoc 来为类生成文档。不仅因为它是标准,这也是被各种 java 编译器都认可的方法。使用 @author 标记是不被推荐的,因为代码不应该是被个人拥有的。

缩进

缩进应该是每行2个空格. 不要在源文件中保存Tab字符. 在使用不同的源代码管理工具时Tab字符将因为用户设置的不同而扩展为不同的宽度.如果你使用 UltrEdit 作为你的 Java 源代码编辑器的话,你可以通过如下操作来禁止保存Tab字符, 方法是通过 UltrEdit中先设定 Tab 使用的长度室2个空格,然后用 Format|Tabs to Spaces 菜单将 Tab 转换为空格。

页宽

页宽应该设置为80字符. 源代码一般不会超过这个宽度, 并导致无法完整显示, 但这一设置也可以灵活调整. 在任何情况下, 超长的语句应该在一个逗号或者一个操作符后折行. 一条语句折行后, 应该比原来的语句再缩进2个字符.

{} 对

{} 中的语句应该单独作为一行. 例如, 下面的第1行是错误的, 第2行是正确的:

if (i0) { i ++ }; // 错误, { 和 } 在同一行

if (i0) {

i ++

}; // 正确, { 单独作为一行

} 语句永远单独作为一行.如果 } 语句应该缩进到与其相对应的 { 那一行相对齐的位置。

括号

左括号和后一个字符之间不应该出现空格, 同样, 右括号和前一个字符之间也不应该出现空格. 下面的例子说明括号和空格的错误及正确使用:

CallProc( AParameter ); // 错误

CallProc(AParameter); // 正确

不要在语句中使用无意义的括号. 括号只应该为达到某种目的而出现在源代码中。下面的例子说明错误和正确的用法:

if ((I) = 42) { // 错误 - 括号毫无意义

if (I == 42) or (J == 42) then // 正确 - 的确需要括号

9、代码编译

1.编写代码时要注意随时保存,并定期备份,防止由于断电、硬盘损坏等原因造成代码丢失。

2.同一项目组内,最好使用相同的编辑器,并使用相同的设置选项。

3.合理地设计软件系统目录,方便开发人员使用。

4.打开编译器的所有告警开关对程序进行编译。

5.在同一项目组或产品组中,要统一编译开关选项。

6.使用工具软件(如Visual SourceSafe)对代码版本进行维护。如果大家有不明白的可以到安安DIY创作室留言。

10、可移植性

Borland Jbulider 不喜欢 synchronized 这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。

换行

如果需要换行的话,尽量用 println 来代替在字符串中使用\n。

你不要这样:

System.out.print(Hello,world!\n);

要这样:

System.out.println(Hello,world!);

或者你构造一个带换行符的字符串,至少要象这样:

String newline = System.getProperty(line.separator);

System.out.println(Hello world + newline);

PrintStream

PrintStream 已经被不赞成(deprecated)使用,用 PrintWrite 来代替它。

J2EE技术规范

J2EE技术规范大全

良好的技术规范将带来很大的便利,那么J2EE有哪些技术规范,下面我就为大家介绍11种J2EE(J2EE培训 )的技术规范。

1)JDBC(Java(Java教程 Java培训 ) Database Connectivity):

JDBC API为访问不同的数据库提供了一种统一的途径,象ODBC一样,JDBC对开发者屏蔽了一些细节问题,另外,JDCB对数据库的访问也具有平台无关性。

2)JNDI(Java Name and Directory Interface):

JNDI API被用于执行名字和目录服务。它提供了一致的模型来存取和操作企业级的资源如DNS和LDAP,本地文件系统,或应用服务器中的对象。

3)EJB(Enterprise JavaBean):

J2EE技术之所以赢得某体广泛重视的原因之一就是EJB。它们提供了一个框架来开发和实施分布式商务逻辑,由此很显著地简化了具有可 伸缩性和高度复杂的企业级应用的开发。EJB规范定义了EJB组件在何时如何与它们的容器进行交互作用。容器负责提供公用的服务,例如目录服务、事务管 理、安全性、资源缓冲池以及容错性。但这里值得注意的是,EJB并不是实现J2EE的唯一途径。正是由于J2EE的开放性,使得有的厂商能够以一种和EJB平行的方式来达到同样的目的。

4)RMI(Remote Method Invoke):

正如其名字所表示的那样,RMI协议调用远程对象上方法。它使用了序列化方式在客户端和服务器端传递数据。RMI是一种被EJB使用的更底层的协议。

5) Java IDL/CORBA:

在Java IDL的支持下,开发人员可以将Java和CORBA集成在一起。他们可以创建Java对象并使之可在CORBA ORB中展开, 或者他们还可以创建Java类并作为和其它ORB一起展开的CORBA对象的客户。后一种方法提供了另外一种途径,通过它Java可以被用于将你的新的应用和旧的系统相集成。

6) JSP(Java Server Pages):

JSP页面由HTML代码和嵌入其中的Java代码所组成。服务器在页面被客户端所请求以后对这些Java代码进行处理,然后将生成的HTML页面返回给客户端的浏览器。

7)Java Servlet:

Servlet是一种小型的Java程序,它扩展了Web服务器的功能。作为一种服务器端的应用,当被请求时开始执行,这和CGI Perl脚本很相似。Servlet提供的功能大多与JSP类似,不过实现的方式不同。JSP通常是大多数HTML代码中嵌入少量的Java代码,而servlets全部由Java写成并且生成HTML。

8) XML(Extensible Markup Language):

XML是一种可以用来定义其它标记语言的语言。它被用来在不同的商务过程中共享数据。XML的发展和Java是相互独立的,但是,它和Java具有的相同目标正是平台的独立性。通过将Java和XML的组合,您可以得到一个完美的具有平台的独立性的'解决方案。

9)JMS(Java Message Service):

MS是用于和面向消息的中间件相互通信的应用程序接口(API)。它既支持点对点的域,有支持发布/订阅(publish/subscribe)类型的 域,并且提供对下列类型的支持:经认可的消息传递,事务型消息的传递,一致性消息和具有持久性的订阅者支持。JMS还提供了另一种方式来对您的应用与旧的 后台系统相集成。

10)JTA(Java Transaction Architecture):

JTA定义了一种标准的API,应用系统由此可以访问各种事务监控。

11)JTS(Java Transaction Service):

JTS是CORBA OTS事务监控的基本的实现。JTS规定了事务管理器的实现方式。该事务管理器是在高层支持Java Transaction API (JTA)规范,并且在较底层实现OMG OTS specification的Java映像。JTS事务管理器为应用服务器、资源管理器、独立的应用以及通信资源管理器提供了事务服务。

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什么叫JAVA?它主要的功能是做什么的?

新年伊始,中国移动再次打出了自己引领中国移动通信的大牌---Java手机应用。虽然只是前期的热身,但是这丝毫不能掩饰中国移动要在Java应用领域打出半边天的野心。作为中国移动数据业务的主要合作商,摩托罗拉再一次扮演了推动者的身份。由双方共同举办的“第一届移动梦网无线Java应用设计大赛”与1月7日拉开帷幕,备受瞩目的无线Java服务商用业务即将在我国上演!

Java技术是一个开放、标准、通用的网络运算平台,由于其强大的兼容性,已经成为在互联网技术领域被广泛采用的一个成熟的技术平台。Java在1995年推出时,专门面向服务器、储存设备等计算机使用,之后,SUN与微软一度有过相关的争执。2000年9月,SUN向无线终端开放了Java技术的许可,Java有了更广阔的应用领域和发展前景!

Java手机在全球的发展

早在2000年,Java手机一些游戏服务项目已经开始应用,2001年Java手机首先在日本上市。韩国的LG TeleCom公司已于2000年7月提供使用Java技术的新服务项目。

摩托罗拉是最早把Java应用在手机、传呼机等产品的厂商之一。摩托罗拉第一部基于Java编程语言的双频移动电话被称为Timeport P108 ,于2000年一季度开发成功。

真正的Java应用是SUN公布无线终端的Java技术之后,这种技术被称之为“Mobile Information Device(MID)Profile”。MID由Java Community Process(JCP)开发的,参加开发的企业包括Motorola、Nokia、Siemens、富士通、英国Symbian、香港SmarTone、台湾Far EasTone、西班牙Telefonica、美国Nextel、美国在线、爱立信、日立、NTT DoCoMo、DDI、J-Phone、美国Palm Computing、三星、夏普等,众多厂商的参与预示着Java必将走向主流的趋势!

MID以面向嵌入设备的Java环境“Java2 Platform Micro Edition(J2ME)”为基础,通过使用MID,可以提供为顾客定制的交互式无线终端服务。

使用Java编程语言有助于改进手机的互联网连接特性,包括电子邮件、HTML和WAP微型浏览器,同时也可与台式机或Yahoo、 Excite等互联网站点实现应用数据的同步化。

随着越来越多手提电话和个人数字助理开始融入到信息高速公路之上,从移动设备上访问Web站点变得越来越重要。Java开创了消费设备中小型的储存容量的先河,它是用于开发手机、传呼机及其他微型设备应用程序的理想语言。于是,Java手机的全球应用将不可避免!

Java在无线方面的优势

Sun公司推出的基于Java技术的无线服务高级平台的关键组件,对个性化交互式无线服务的开发和配置给以重要支持。该平台的技术规范是由第三代合作项目(3GPP)小组确立的,它适用于基于Java 2 Micro版(J2ME)的移动性信息器件(MID),是无线交互式服务的快速开发的标准平台。Java技术已经用于多种标准系统,如全球移动通信系统(GSM),为服务提供商和开发商提供了丰富的功能,满足了广大客户的不同需求。

J2ME技术一直被3GPP项目小组用作无线器件应用程序开发的业界标准。3GPP是无线业界的一个合作小组,它负责确立新一代无线网络技术规范,MeXe工作小组也在用这一技术规范定义手机应用环境。3GPP MeXe工作小组最近宣布说,这一技术规范将是新一代3GPP移动手机的技术规范。

Sun公司推出的新的J2ME无线工具集将使内容提供商更容易地开发和配置新的无线服务。该无线工具集为Java技术开发商提供了更有效的开发环境、文档和实例,使适用于MID器件的应用程序和服务的开发更方便、更容易。该工具集与Forte工具紧密结合,使开发商在应用程序的开发过程中,从始至终无需再支付其他成本费用。

由于Java平台可用于提供个性化的交互式内容,因此它能使运营商和手机生产厂商研制和提供各种不同的无线产品与服务。对消费者而言,基于Java技术的交互式服务将会大大改变今天基于文本的静态内容。

Java平台可用于小到客户身份认定卡、大到交互式J2ME环境的各种应用程序的开发和配置。J2EE技术为无线通信解决方案的管理提供了重要的基础。有了J2EE平台,电信提供商采用的硬件就可以自由选择,不再受制于任何硬件厂商。这就是说,由于J2EE技术的集成性和适应性,端到端的无线服务可迅速开发与配置,网络设备(包括服务器)可以从多厂商采购。

换言之,J2EE功能可以为我们实现应用领域、流动商务、流动办公和信息点播的目标,这些利用手机随时随地进行交流、高效办公工具、个性化定制商务、生活工作和娱乐信息等。无论是 股票、外汇等 地址簿、日历、文件管理 天气预报和外汇等,均能通过J2EE加以落实。

Java是为网络电脑设计的一个开放的标准化通用平台。目前使用Java设计的应用程序层出不穷、丰富多彩,由于Java的充分兼容,因此不论我们身处何处、使用何种操作系统或设备,都能轻而易举地享受精彩纷呈的网上世界。而无线Java是Java 2微版本的一部分,所占空间不过几十个KB。它是完全针对手机或者是类似手机(比如PDA)的一些小型终端产品而设计的一个平台,任何型号的手机都可以在这个平台上共享乐趣无穷的无线Java世界。

随着J2EE技术的不断完善与发展,发展商们将对具有J2EE功能的手机用户提供更还更全面的服务,譬如互动游戏、互动新闻、增强手机连接到无线网络后进行数据交换的安全性、加载以Java语言写成的内容,以及遥控家用电器……这些都是J2EE可以预见的美好应用前景。

摩托罗拉的一项市场调查显示,到2007年,世界范围内的Java手机用户将达到4.5亿,Java手机的销售数量也将占到整个手机销售数量的74%。目前手机厂商已经为用户提供了60余款支持Java功能的手机。

Java手机登陆中国市场

无线Java服务商用业务进入中国市场有着特殊意义,作为全球最快、最大的无线通信市场,任何业务的成功都将带动一场通信世界的革命,都将带动产业的大发展。中国移动副总鲁向东表示,此次大赛可以视作中国移动正式商用无线Java服务前的预热,无线Java服务不久将正式投入商用。此次商用的成功与否将在未来很长一段时间左右相关新业务的命运。

为了开好无线Java应用的头,此次应用大赛的组织者不仅包含了中国移动和摩托罗拉这样的行业巨头,还将SUN、诺基亚、爱立信、西门子等Java产业链相关行业的领先企业也一网打尽。为了鼓励参赛者,中国移动甚至允诺对于此次无线Java应用设计大赛的获奖者优先提供SP(内容提供商)、AP(应用提供商)的执照,“通过此次大赛,中移动将帮助他们构建一个成功的商业模式。”中国移动梦网中心主任崔健说道。

“从此次大赛的阵容就足可以看出中国移动对无线Java应用业务的重视。”一位业内人士表示,Java业务未来很可能是中国移动继彩信业务之后的又一个业务亮点,“毕竟,基于Java的内容和应用实在太广泛了,而且Java又是未来手机发展的一个方向。”

值得注意的是,在此次大赛的组织者名单上出现了新华波导和东信两家国内手机企业,这也是类似活动中首次出现国产手机的身影。“这表明经过几年的努力,国产手机已经初步跟上了国外手机厂商对技术的研发步伐。”一位业内人士认为这是一个很可喜的现象。

自2001年中国移动开通“移动梦网”以来,中国移动先后在SMS、MMS、移动定位以及现在的Java商用等应用方面积极探索,并积极和国内外领先厂商合作,推动应用、挖掘价值、推动产业整体升值,从而将中国移动的影响力提高了很多,这将为中国移动在以后的数据业务发展方面打下良好的基础,能够及时带动整个产业链群体进入预涉领域,提高了自身的竞争力和影响力,并将自己逐步发展成为世界一流的移动运营商!

参考资料:

JAVA的技术特点是什么?

JAVA的技术特点是什么?

Java由美国SUN公司(被oracle公司收购)发明于1995年,是目前业界应用最广泛、使用人数最多的语言,连续多年排名世界第一,可以称之为“计算机语言界的英语”。

那么Java这么高的评价它的特点有哪些,下面我来为题主解答:

一、跨平台/可移植性

这是Java的核心优势。Java在设计时就很注重移植和跨平台性。比如:Java的int永远都是32位。不像C++可能是16,32,可能是根据编译器厂商规定的变化。这样的话程序的移植就会非常麻烦。

Java首先利用文本编辑器编写 Java源程序,源文件的后缀名为.java;再利用编译器(javac)将源程序编译成字节码文件,字节码文件的后缀名为.class; 最后利用虚拟机(解释器,java)解释执行。如下图所示:

二、安全性

Java适合于网络/分布式环境,为了达到这个目标,在安全性方面投入了很大的精力,使Java可以很容易构建防病毒,防篡改的系统。比如Java取消了强大但又危险的指针。由于指针可进行移动运算,指针可随便指向一个内存区域,而不管这个区域是否可用,这样做是危险的。

三、面向对象

面向对象是一种程序设计技术,非常适合大型软件的设计和开发。由于C++为了照顾大量C语言使用者而兼容了C,使得自身仅仅成为了带类的C语言,多少影响了其面向对象的彻底性!Java则是完全的面向对象语言。

四、简单性

Java就是C++语法的简化版,我们也可以将Java称之为“C++-”。跟我念“C加加减”,指的就是将C++的一些内容去掉;比如:头文件,指针运算,结构,联合,操作符重载,虚基类等等。同时,由于语法基于C语言,因此学习起来完全不费力。

五、高性能

Java最初发展阶段,总是被人诟病“性能低”;客观上,高级语言运行效率总是低于低级语言的,这个无法避免。Java语言本身发展中通过虚拟机的优化提升了几十倍运行效率。比如,通过JIT(JUST IN TIME)即时编译技术提高运行效率。 将一些“热点”字节码编译成本地机器码,并将结果缓存起来,在需要的时候重新调用。这样的话,使Java程序的执行效率大大提高,某些代码甚至接近C++的效率。

因此,Java低性能的短腿,已经被完全解决了。业界发展上,我们也看到很多C++应用转到Java开发,很多C++程序员转型为Java程序员。

六、分布式

Java是为Internet的分布式环境设计的,因为它能够处理TCP/IP协议。事实上,通过URL访问一个网络资源和访问本地文件是一样简单的。Java还支持远程方法调用(RMI,Remote Method Invocation),使程序能够通过网络调用方法。

七、多线程

多线程的使用可以带来更好的交互响应和实时行为。 Java多线程的简单性是Java成为主流服务器端开发语言的主要原因之一。

八、健壮性

Java是一种健壮的语言,吸收了C/C++ 语言的优点,但去掉了其影响程序健壮性的部分(如:指针、内存的申请与释放等)。Java程序不可能造成计算机崩溃。即使Java程序也可能有错误。如果出现某种出乎意料之事,程序也不会崩溃,而是把该异常抛出,再通过异常处理机制加以处理。

以上几种特性你了解到啦吗?    记得给个赞!

当然这些还没完,Java除啦这些特性还有一些其他的特点我也来给你讲一讲!!

1.java的风格类似C++,从某种意义上讲,java是C++的一个变种。但是java摒弃了C、C++中的容易引发错误和难以理解的指针,结构,以及内存管理等;

2.java是一种强类型的语言,比C/C++检查还要严格,java区分大小写字母;

3.java禁止非法访问内存,因为java没有指针,内存的申请和释放;

4.对于不同的操作系统,会有不同的java虚拟机,这也就决定了java的可移植性;

5.java提供了自动垃圾回收机制gc,有效避免了C、C++的内存泄漏问题;

记得给个赞!

安全技术规范

安全技术规范模板

安全技术措施的目的是,通过改进安全设备、作业环境或操作方法,将危险作业改进为安全作业、将笨重劳动改进为轻便劳动、将手工操作改进为机械操作。下面由我为大家分享安全技术规范模板,欢迎大家阅读浏览。

1主题内容与适用范围

本标准规定了全公司各道路、电气设备、机械设备、起重机械作业、基建工作,锅炉压力容器、防火防爆、交通运输的安全规范。

本规范适用于全公司安全范围。

2总则

2.1根据上级有关加强安全生产的规定,确立“安全第一、预防为主”的指导思想,为实现“四个为零”的目标,确保全公司员工的人身安全及生产的正常运作,结合我公司的实际情况制定本规范。

2.2本规范适用于本公司各车间部门的员工(包括合同工、合约工、临时工及我公司招聘的基建、设备维修工作人员)。

3厂区、道路

3.1人行道和车行道应该平坦、畅通;夜间要有足够的照明设备;道路交叉处必须有明显的警告标志或信号装置。

3.2因为生产需要所设的坑、壕和池,井口和走台应该设有围栏或盖板。走台的围栏不低于0.9米,并需加设档脚板。

3.3原材料、成品、半成品和废品的堆放,应该不防碍通行以及装卸时的便利和安全。

3.4建筑物必须坚固安全,地面、墙壁和天花板都应保持完好,如果损坏或者有危险的隐患,应该立即修理或停用。

3.5电网内外部都应该有护网和明显的警告标志(离地面3.5米以上的电网可不装护网)。

3.6机器和工作台等设备的布置,应该便于员工安全操作;通道宽度不能小于1米,应该有足够的照明。

3.7工作场所应该保持清洁、光线充足,采光不要遮蔽,工作地点的局部照明的亮度应合乎操作要求,光线不要太刺眼。

3.8经常有水或其它液体的地面,应该注意排水和防止液体的渗透;排水沟应该加盖,并且要定期疏通。

4电气设备

4.1不是正式电工或电气技术人员,不准自己安装或维修电器设备。发现电器设备异常或损坏,应及时通行电工检查维修。

4.2维修电工和电气技术人员,应带头严格遵守电器设备安装维修规定,并对电器设备定期进行检查,凡不合格的电器设备应及时更换或停止使用。

4.3运行中的一切电器设备,修理时必须停电,并在开关上挂上“有人工作,禁止合闸”的警告牌。如果必须带电工作的,应设专人监护,并应该有确保安全的措施。

4.4车间内外的电灯、电线插座、开关等应该固定安装,不得随便移动。电气设备应指定专人管理,无关人员不得乱动。

4.5电线上不得晒晾衣服及其它杂物;电柜、电开关及电气设备周围,不得堆放杂物,并保持清洁。

4.6所有电气设备不得用湿布抹,更不可用水冲洗;清洁电气设备前一定要切断电源。

4.7电气设备必须设有可熔保险器自动开关或漏电保护开关,电气设备(包括手提式使用非安全电压的电动工具)的金属外壳,有可能由于绝缘损坏的带电的,必须根据技术条件采取保护性接地或接零措施。

4.8行灯、车床灯及机台灯要采用安全电压,进入球磨机等有金属容器内工作时,严禁将行灯变压器等非安全电压的电源带入金属容器内。

4.9电气设备损坏后,必须先查找致使电气设备损坏的原因,排除故障或更换了的电气设备后才能使用。

4.10电气设备和线路的绝缘必须良好、符合规格并应进行试验和检修;裸露的带电体应安装于碰不着的处所或设置安全遮栏和明显的警告标志。

4.11电器设备电源相接时,应设开关或插座,不许随便搭挂;露天的开关应该装有特制的箱匣内,插头、插座应合乎国家标准。

4.12电动机械和电气照明设备拆除后,不能留有可能带电的电线。如果必须保

留,应将电源切断,并将线头绝缘。

4.13建筑工地要严格执行电工管电制度。建筑队及设备加工安装队等,我公司聘请的一切外来(承包)单位,无电工的不准用电,且所使用的电气设备均应经过验收,不合安全要求的不准使用。

4.14一切临时用电线路和设备安装,均由电工安装架设,并一律安装漏电保护开关,不符合安全用电条件的不予供电。

5机械设备

5.1传动带、明齿轮、砂轮、电锯及接近地面的.联轴节、转轴、皮带轮、链轮和飞轮等危险部件,都要安设防护装置;冲压机、碾压机等压力机械的施压部份,应有安全装置。

5.2机器的转动磨擦部份,可设置自动加油装置或蓄油器,如果用人工加油,要使用长嘴加油器,难于加油的,应该停机注油。

5.3不准用手或其它物体迁移运行中的设备(移动式的专用设备除外)及随意触摸运行中设备的危险部件。

5.4安装、拆洗及修理设备时,应切断电源,并在开关处挂上“有人工作,禁止合闸”的牌子,一切和工作无关的人员都不许接近,并应有防止机械转动部份自重或外力作用而自行移动的措施。

5.5擦洗机器时不能用含铅汽油或天那水等易挥发、易燃的溶剂。

5.6机器设备和工具要定期检修,如果损坏,应及时修理或更换,不准强行使用有缺陷的设备和工具。

5.7设备的开关应设在能看清设备及周围环境的处所,否则应在起动装置旁边设置音响信号,在发出工作信号联络无异常反应方可起动。

5.8距离较长的联动设备或在无法看清设备及周围的情况下,除设置信号联络外,还应在该设备的起动装置附近加装停止按钮,停止按钮的距离一般不大于2.5.

5.9发生强烈而连续噪音的设备,应尽可能设有消音设备或设在单独工作房;对散放有害气体和粉尘的设备,要严格密闭,必要时应安装通风、吸尘净化装置。

5.10起重设备应标明起重吨位,并且要有制动装置、上升极限位置限制器等。

简易升降机不准载人。并必须安装联锁的安全门和电开关。

5.11起重设备的各受力部件及安全装置应经常检查,保证其合乎安全要求。不准在索具受力或被吊臂下停留及通过。

5.12各种机电设备及其安全装置。必须指定专人管理,由经过训练和考试合格的专职人员操纵、装拆或者维修。

5.13各种安全设施,不能擅自拆除、搬迁或作他用,并要经常检查,保证其完好合格。未经允许,不能动用他人的安全设施。

6基建工作

6.1施工单位的技术员必须熟悉国务院颁布的《建筑安装工程安全技术规程》的各项规定,并应对工人讲解安全操作方法。凡不了解《建筑安装工程安全技术规程》的工程技术人员和未受过安全技术教育的工人,都不准参加施工。

6.2一切临时建筑物,必须先经设计,由有关人员审核批准后才能施工,经有关部门检查验收后才能使用。

6.3对于从事高空作业的员工,必须进行身体检查,不能使患有高血压、心脏病、癫痫病和其他不适于高空作业的人。对从事高空作业的员工应供给工具袋并佩带安带。

6.4在建筑安装过程中,如果上下两层同时进行工作,两层间必须设有专用的防护棚或其它隔离设施,否则不允许使员工在同一垂线下方工作。

6.5遇有六级以上台风时,禁止露天进行起重工作和高空作业。

6.6在施工现场周围的悬崖、陡坎处所应设栅栏。工地内的沟、坑应填平或设围栏、盖板。通过道路的沟渠,应搭设能保安全的桥板。

6.7一切材料的存放都要整齐稳固,现场中拆除的模板和废料等,应及时清理,并且将钉子拨掉或打弯。

6.8搭设脚手架应用坚韧的硬木,腐朽、折裂、枯节等易折材料一律禁止使用。脚手架可用四年以上的毛竹搭设,但有开裂、虫蛀的不许使用。

6.9跳板和脚手板必须使用5厘米厚的坚固木板,凡腐朽、扭纹,破裂和大横透节的木板都不能用。单行跳板宽度不能小于0.6米,双行跳板宽度不能小于1.2米;跳板的坡度不能大于1比3,并且板面应设防滑木条,凡是超过3米长的跳板,必须设支撑。

6.10在石棉瓦或纤维瓦上工作时,必须站在安全可靠的脚手板上进行,严禁直接站在瓦上工作。

6.11梯子必须坚实,不得缺层,梯阶间距不能大于40厘米。两梯连接使用时,接驳必须牢固可靠,必须时可设支撑加固,梯子要搭在坚固的支承物上,如果底端放在平滑的地面,应采取防滑措施,立梯的倾斜度以60度为宜。

6.12凡在高为3米以上的脚手架及其它平台的悬空一侧,均应设置防护栏杆。

6.13挖掘基坑、井坑时,如发现不能辨认的物品,应立即报告上级处理,严禁随意敲击或玩弄。在靠近建筑物旁挖掘基坑时,应视挖掘深度,作好必要的安全措施。

6.14挖掘土方应从上而下施工,禁止采用挖空底脚的操作方法,且应做好排好措施,挖出泥土的堆放处所和坑边堆所和材料至少要距离坑0.8米,高度不能超过1.5米。

6.15使用机械挖土前,要先发出信号;挖土时,在挖土机挺杆旋动范围内,不许进行其它工作;装土时,任何人都不能停留在装土车上。

6.16拆除工程的工作必须在工程负责人的统一领导和经常监督下进行,施工前,应将电线、水道、供热设备等通往该建筑物的支线切断或者迁移。

6.17员工从事拆除工作时,应该站在脚手架或其它稳固的结构部位上操作。拆除建筑物应自上而下顺序进行,禁止数层同时拆除。当拆除某一部份时,应防止其它部分发生坍塌。栏杆、楼梯和楼板等,应和整体拆除程度相配合,不能先行拆除承重支柱和横梁,要待它所承担的全部结构拆掉后才可拆除。拆除建筑物时,楼板上不许有多人聚集和堆放材料,以免发生危险。

6.18凡在高空作业的下方进行工作及深坑或井下工作,从事拆模板,搭架子等工作的员工以及进入建筑工地的人员,均应戴安全帽。

7锅炉、压力容器

7.1锅炉、压力容器的安全附件必须齐全、准确。灵敏、可靠;压力表的装置、检核和维护应符合国家计量部门的规定,在刻度盘上划红线指出工作压力。

7.2锅炉的司炉工、水质化验员必须有当地劳动部门颁发的合格证,才能独立。

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The End

发布于:2022-11-25,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。