「java阻塞异步」java 同步 异步 阻塞 非阻塞

博主:adminadmin 2023-03-22 13:29:07 543

今天给各位分享java阻塞异步的知识,其中也会对java 同步 异步 阻塞 非阻塞进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

Java中的线程同步与异步如何理解?

线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。

另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。

一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。

就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机;运行状态是指线程占有处理机正在运行;阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。

线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。

同步就是只能A走完某一段然后停下,让B开始走一段再停下,再让A走。。如此往复。简单理解就是,必须是一段程序执行完后才能执行后面的程序。。

异步就是,同一时间可能A和B同时都在往终点赶,此时不存在先后顺序,就是说,两个程序可以同时执行,称为异步。

java 异步调用方法

1. 使用wait和notify方法

这个方法其实是利用了锁机制,直接贴代码:

public class Demo1 extends BaseDemo{ private final Object lock = new Object(); @Override public void callback(long response) { System.out.println("得到结果"); System.out.println(response); System.out.println("调用结束"); synchronized (lock) { lock.notifyAll(); } } public static void main(String[] args) { Demo1 demo1 = new Demo1(); demo1.call(); synchronized (demo1.lock){ try { demo1.lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("主线程内容"); } }

可以看到在发起调用后,主线程利用wait进行阻塞,等待回调中调用notify或者notifyAll方法来进行唤醒。注意,和大家认知的一样,这里wait和notify都是需要先获得对象的锁的。在主线程中最后我们打印了一个内容,这也是用来验证实验结果的,如果没有wait和notify,主线程内容会紧随调用内容立刻打印;而像我们上面的代码,主线程内容会一直等待回调函数调用结束才会进行打印。

没有使用同步操作的情况下,打印结果:发起调用 调用返回 主线程内容 得到结果 1 调用结束

而使用了同步操作后:

发起调用 调用返回 得到结果 9 调用结束 主线程内容2. 使用条件锁

和方法一的原理类似:

public class Demo2 extends BaseDemo { private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition con = lock.newCondition(); @Override public void callback(long response) { System.out.println("得到结果"); System.out.println(response); System.out.println("调用结束"); lock.lock(); try { con.signal(); }finally { lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { Demo2 demo2 = new Demo2(); demo2.call(); demo2.lock.lock(); try { demo2.con.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { demo2.lock.unlock(); } System.out.println("主线程内容"); } }

基本上和方法一没什么区别,只是这里使用了条件锁,两者的锁机制有所不同。

java同步和异步的区别

java同步和异步的区别如下:

一、根据情况需要专门的线程方式

如果数据将在线程间共享.例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取.

当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率.

二、应用不同:

Java同步:

基本概念:每个Object都会有1个锁.同步就是串行使用一些资源.

(说明:以下有些例子为了突出重点,省略了不必要的代码.非凡是省掉了一些成员变量,就是需要同步的对象.)

1. 多线程中对共享、可变的数据进行同步.

对于函数中的局部变量没必要进行同步.

对于不可变数据,也没必要进行同步.

多线程中访问共享可变数据才有必要.

2. 单个线程中可以使用synchronized,而且可以嵌套,但无意义.

class Test {

public static void main(String[] args) {

Test t = new Test();

synchronized(t) {

synchronized(t) {

System.out.println("ok!");

}

}

}

}

3. 对象实例的锁

class Test{

public synchronized void f1(){

//do something here

}

public void f2(){

synchronized(this){

//do something here

}

}

}

上面的f1()和f2()效果一致, synchronized取得的锁都是Test某个实列(this)的锁.

比如: Test t = new Test();

线程A调用t.f2()时, 线程B无法进入t.f1(),直到t.f2()结束.

作用: 多线程中访问Test的同一个实例的同步方法时会进行同步.

4. class的锁

class Test{

final static Object o= new Object();

public static synchronized void f1(){

//do something here

}

public static void f2(){

synchronized(Test.class){

//do something here

}

}

public static void f3(){

try {

synchronized (Class.forName("Test")) {

//do something here

}

}

catch (ClassNotFoundException ex) {

}

}

public static void g(){

synchronized(o){

//do something here

}

}

}

上面f1(),f2(),f3(),g()效果一致

f1(),f2(),f3()中synchronized取得的锁都是Test.class的锁.

g()是自己产生一个对象o,利用o的锁做同步

作用: 多线程中访问此类或此类任一个实例的同步方法时都会同步. singleton模式lazily initializing属于此类.

5. static method

class Test{

private static int v = 0;

public static void f1(){

//do something, 但函数中没用用到v

}

public synchronized static void f2(){

//do something, 函数中对v进行了读/写.

}

}

多线程中使用Test的某个实列时,

(1) f1()是线程安全的,不需要同步

(2) f2()这个静态方法中使用了函数外静态变量,所以需要同步.

Java异步:

1、 它要能适应不同类型的请求:

本节用 makeString来说明要求有返回值的请求.用displayString来说明不需要返回值的请求.

2、 要能同时并发处理多个请求,并能按一定机制调度:

本节将用一个队列来存放请求,所以只能按FIFO机制调度,你可以改用LinkedList,就可以简单实现一个优先级(优先级高的addFirst,低的addLast).

3、有能力将调用的边界从线程扩展到机器间(RMI)

4、分离过度耦合,如分离调用句柄(取货凭证)和真实数据的实现.分离调用和执行的过程,可以尽快地将调返回.

现在看具体的实现:

public interface Axman {

Result resultTest(int count,char c);

void noResultTest(String str);

}

这个接口有两个方法要实现,就是有返回值的调用resultTest和不需要返回值的调用

noResultTest, 我们把这个接口用一个代理类来实现,目的是将方法调用转化为对象,这样就可以将多个请求(多个方法调)放到一个容器中缓存起来,然后统一处理,因为 Java不支持方法指针,所以把方法调用转换为对象,然后在这个对象上统一执行它们的方法,不仅可以做到异步处理,而且可以将代表方法调用的请求对象序列化后通过网络传递到另一个机器上执行(RMI).这也是Java回调机制最有力的实现.

一个简单的例子.

如果 1: 做A

如果 2: 做B

如果 3: 做C

如果有1000个情况,你不至于用1000个case吧?以后再增加呢?

所以如果C/C++程序员,会这样实现: (c和c++定义结构不同)

type define struct MyStruct{

int mark;

(*fn) ();

} MyList;

然后你可以声明这个结构数据:

{1,A,

2,B

3,C

}

做一个循环:

for(i=0;ilength;i++) {

if(数据组[i].mark == 传入的值) (数据组[i].*fn)();

}

简单说c/c++中将要被调用的涵数可以被保存起来,然后去访问,调用,而Java中,我们无法将一个方法保存,除了直接调用,所以将要调用的方法用子类来实现,然后把这些子类实例保存起来,然后在这些子类的实现上调用方法:

interface My{

void test();

}

java接口怎么异步响应前端

1、异步概念

异步处理不用阻塞当前线程来等待处理完成,而是允许后续操作,直至其它线程将处理完成,并回调通知此线程。

必须强调一个基础逻辑,异步是一种设计理念,异步操作不等于多线程,MQ中间件,或者消息广播,这些是可以实现异步处理的方式。

同步处理和异步处理相对,需要实时处理并响应,一旦超过时间会结束会话,在该过程中调用方一直在等待响应方处理完成并返回。同步类似电话沟通,需要实时对话,异步则类似短信交流,发送消息之后无需保持等待状态。

2、异步处理优点

虽然异步处理不能实时响应,但是处理复杂业务场景,多数情况都会使用异步处理。

异步可以解耦业务间的流程关联,降低耦合度;

降低接口响应时间,例如用户注册,异步生成相关信息表;

异步可以提高系统性能,提升吞吐量;

流量削峰即把请求先承接下来,然后在异步处理;

异步用在不同服务间,可以隔离服务,避免雪崩;

异步处理的实现方式有很多种,常见多线程,消息中间件,发布订阅的广播模式,其根据逻辑在于先把请求承接下来,放入容器中,在从容器中把请求取出,统一调度处理。

注意:一定要监控任务是否产生积压过度情况,任务如果积压到雪崩之势的地步,你会感觉每一片雪花都想勇闯天涯。

3、异步处理模式

异步流程处理的实现有好多方式,但是实际开发中常用的就那么几种,例如:

基于接口异步响应,常用在第三方对接流程;

基于消息生产和消费模式,解耦复杂流程;

基于发布和订阅的广播模式,常见系统通知

异步适用的业务场景,对数据强一致性的要求不高,异步处理的

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