「JAVA类周期」java 第几周

博主:adminadmin 2023-03-22 10:02:09 754

本篇文章给大家谈谈JAVA类周期,以及java 第几周对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

Java类的生命周期包括哪几个阶段

加载:查找并加载类的二进制数据

连接:分为三个小阶段:

验证:确保被加载的类的正确性

准备:为类的静态变量分配内存,并将其初始 化为默认值

解析:把类中的符号引用转换为直接引用

初始化:为类的静态变量赋予正确的初始值

使用:又分为主动使用和被动使用。

卸载:由JVM自带的类加载器所加载的类,在JVM的生命周期中,始终不会被卸载。但是由用户自定义的类加载器所加载的类是可以被卸载的。

以上只是做部分说明。 要细说的话,内容还是很多的。

java学习哪些课程?总共周期是大概是多久?

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初学Java多线程:线程的生命周期

与人有生老病死一样 线程也同样要经历开始(等待) 运行 挂起和停止四种不同的状态 这四种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制 下面给出了Thread类中和这四种状态相关的方法

// 开始线程

public void start( );

public void run( );

// 挂起和唤醒线程

public void resume( );     // 不建议使用

public void suspend( );    // 不建议使用

public static void sleep(long millis);

public static void sleep(long millis int nanos);

// 终止线程

public void stop( );       // 不建议使用

public void interrupt( );

// 得到线程状态

public boolean isAlive( );

public boolean isInterrupted( );

public static boolean interrupted( );

// join方法

public void join( ) throws InterruptedException;

一 创建并运行线程

线程在建立后并不马上执行run方法中的代码 而是处于等待状态 线程处于等待状态时 可以通过Thread类的方法来设置线程不各种属性 如线程的优先级(setPriority) 线程名(setName)和线程的类型(setDaemon)等

当调用start方法后 线程开始执行run方法中的代码 线程进入运行状态 可以通过Thread类的isAlive方法来判断线程是否处于运行状态 当线程处于运行状态时 isAlive返回true 当isAlive返回false时 可能线程处于等待状态 也可能处于停止状态 下面的代码演示了线程的创建 运行和停止三个状态之间的切换 并输出了相应的isAlive返回值

package chapter ;

public class LifeCycle extends Thread

{

    public void run()

    {

        int n = ;

        while ((++n) );

    }

    public static void main(String[] args) throws Exception

    {

        LifeCycle thread = new LifeCycle();

        System out println( isAlive: + thread isAlive());

        thread start();

        System out println( isAlive: + thread isAlive());

        thread join();  // 等线程thread 结束后再继续执行

        System out println( thread 已经结束! );

        System out println( isAlive: + thread isAlive());

    }

}

要注意一下 在上面的代码中使用了join方法 这个方法的主要功能是保证线程的run方法完成后程序才继续运行 这个方法将在后面的文章中介绍

上面代码的运行结果

isAlive: false

isAlive: true

thread 已经结束!

isAlive: false

二 挂起和唤醒线程

一但线程开始执行run方法 就会一直到这个run方法执行完成这个线程才退出 但在线程执行的过程中 可以通过两个方法使线程暂时停止执行 这两个方法是suspend和sleep 在使用suspend挂起线程后 可以通过resume方法唤醒线程 而使用sleep使线程休眠后 只能在设定的时间后使线程处于就绪状态(在线程休眠结束后 线程不一定会马上执行 只是进入了就绪状态 等待着系统进行调度)

虽然suspend和resume可以很方便地使线程挂起和唤醒 但由于使用这两个方法可能会造成一些不可预料的事情发生 因此 这两个方法被标识为deprecated(抗议)标记 这表明在以后的jdk版本中这两个方法可能被删除 所以尽量不要使用这两个方法来操作线程 下面的代码演示了sleep suspend和resume三个方法的使用

package chapter ;

public class MyThread extends Thread

{

    class SleepThread extends Thread

    {

        public void run()

        {

            try

            {

                sleep( );

            }

            catch (Exception e)

            {

            }

        }

    }

    public void run()

    {

        while (true)

            System out println(new java util Date() getTime());

    }

    public static void main(String[] args) throws Exception

    {

        MyThread thread = new MyThread();

        SleepThread sleepThread = thread new SleepThread();

        sleepThread start(); // 开始运行线程sleepThread

        sleepThread join();  // 使线程sleepThread延迟 秒

        thread start();

        boolean flag = false;

        while (true)

        {

            sleep( );  // 使主线程延迟 秒

            flag = !flag;

            if (flag)

                thread suspend();

            else

                thread resume();

        }

    }

}

从表面上看 使用sleep和suspend所产生的效果类似 但sleep方法并不等同于suspend 它们之间最大的一个区别是可以在一个线程中通过suspend方法来挂起另外一个线程 如上面代码中在主线程中挂起了thread线程 而sleep只对当前正在执行的线程起作用 在上面代码中分别使sleepThread和主线程休眠了 秒和 秒 在使用sleep时要注意 不能在一个线程中来休眠另一个线程 如main方法中使用thread sleep( )方法是无法使thread线程休眠 秒的 而只能使主线程休眠 秒

在使用sleep方法时有两点需要注意

sleep方法有两个重载形式 其中一个重载形式不仅可以设毫秒 而且还可以设纳秒( 纳秒等于 毫秒) 但大多数操作系统平台上的Java虚拟机都无法精确到纳秒 因此 如果对sleep设置了纳秒 Java虚拟机将取最接近这个值的毫秒

在使用sleep方法时必须使用throws或try{ }catch{ } 因为run方法无法使用throws 所以只能使用try{ }catch{ } 当在线程休眠的过程中 使用interrupt方法(这个方法将在 中讨论)中断线程时sleep会抛出一个InterruptedException异常 sleep方法的定义如下

public static void sleep(long millis)  throws InterruptedException

public static void sleep(long millis   int nanos)  throws InterruptedException

三 终止线程的三种方法

有三种方法可以使终止线程

  使用退出标志 使线程正常退出 也就是当run方法完成后线程终止

  使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用 因为stop和suspend resume一样 也可能发生不可预料的结果)

  使用interrupt方法中断线程

使用退出标志终止线程

当run方法执行完后 线程就会退出 但有时run方法是永远不会结束的 如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求 或是其他的需要循环处理的任务 在这种情况下 一般是将这些任务放在一个循环中 如while循环 如果想让循环永远运行下去 可以使用while(true){ }来处理 但要想使while循环在某一特定条件下退出 最直接的方法就是设一个boolean类型的标志 并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出 下面给出了一个利用退出标志终止线程的例子

package chapter ;

public class ThreadFlag extends Thread

{

    public volatile boolean exit = false;

    public void run()

    {

        while (!exit);

    }

    public static void main(String[] args) throws Exception

    {

        ThreadFlag thread = new ThreadFlag();

        thread start();

        sleep( ); // 主线程延迟 秒

        thread exit = true;  // 终止线程thread

        thread join();

        System out println( 线程退出! );

    }

}

在上面代码中定义了一个退出标志exit 当exit为true时 while循环退出 exit的默认值为false 在定义exit时 使用了一个Java关键字volatile 这个关键字的目的是使exit同步 也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值

使用stop方法终止线程

使用stop方法可以强行终止正在运行或挂起的线程 我们可以使用如下的代码来终止线程

thread stop();

虽然使用上面的代码可以终止线程 但使用stop方法是很危险的 就象突然关闭计算机电源 而不是按正常程序关机一样 可能会产生不可预料的结果 因此 并不推荐使用stop方法来终止线程

使用interrupt方法终止线程

使用interrupt方法来终端线程可分为两种情况

( )线程处于阻塞状态 如使用了sleep方法

( )使用while(!isInterrupted()){ }来判断线程是否被中断

在第一种情况下使用interrupt方法 sleep方法将抛出一个InterruptedException例外 而在第二种情况下线程将直接退出 下面的代码演示了在第一种情况下使用interrupt方法

package chapter ;

public class ThreadInterrupt extends Thread

{

    public void run()

    {

        try

        {

            sleep( );  // 延迟 秒

        }

        catch (InterruptedException e)

        {

            System out println(e getMessage());

        }

    }

    public static void main(String[] args) throws Exception

    {

        Thread thread = new ThreadInterrupt();

        thread start();

        System out println( 在 秒之内按任意键中断线程! );

        System in read();

        thread interrupt();

        thread join();

        System out println( 线程已经退出! );

    }

}

上面代码的运行结果如下

在 秒之内按任意键中断线程!

sleep interrupted

线程已经退出!

在调用interrupt方法后 sleep方法抛出异常 然后输出错误信息 sleep interrupted

注意 在Thread类中有两个方法可以判断线程是否通过interrupt方法被终止 一个是静态的方法interrupted() 一个是非静态的方法isInterrupted() 这两个方法的区别是interrupted用来判断当前线是否被中断 而isInterrupted可以用来判断其他线程是否被中断 因此 while (!isInterrupted())也可以换成while (!Thread interrupted())

lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/27574

JAVA 静态内部类的生命周期是怎样的

既然是静态则外部类第一次被实例化即构造出来,直到全部外部类实例引用断开才析构.

java中变量的生命周期是怎样的?

这个要从作用域开始说起。

像局部变量的作用域就是他的生命周期。

比如if ,for ,switch等等这些。

出了这个结构就销毁了。

方法里的局部变量,在方法调用完就销毁。

如果是类的成员变量,在类的相应的对象销毁的时候销毁。

上面说的是普通变量,如果是静态变量的时候,从程序开始,到程序结束。

变量的生命周期要看你把这个变量声明在哪个语句模块中,如果是类的成员变量,则其声明周期贯穿整个其对象的生命周期,如果是方法内的变量(局部变量),则仅仅在该方法内有效,出了方法体则无效,失去意义;static是修饰静态代码块或者成员变量或者方法的,其方法或者代码块的生命周期横跨整个应用的生命周期。final修饰的变量只是作为一个常量(定义的标准)来用而已,其生命周期同一般变量,当然接口中的变量默认都是final的。

关于JAVA类周期和java 第几周的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。