「zmpJAVA计算」java 计算

博主:adminadmin 2023-03-22 07:01:10 835

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谁有java编程思想第五版 高清扫描pdf

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java编程思想第五版是Bruce Eckel编写的java学习名著,全球的java程序员推荐。

本书特点:

适合初学者与专业人员的经典的面向对象叙述方式,为更新的Java SE5/6增加了新的示例和章节。

1、测验框架显示程序输出。

2、设计模式贯穿于众多示例中:适配器、桥接器、职责链、命令、装饰器、外观、工厂方法、享元、点名、数据传输对象、空对象、代理、单例、状态、策略、模板方法以及访问者。

3、为数据传输引入了XML,为用户界面引入了SWT和Flash。

4、重新撰写了有关并发的章节,有助于读者掌握线程的相关知识。

5 、专门为第4版以及Java SE5/6重写了700多个编译文件中的500多个程序。

6、支持网站包含了所有源代码、带注解的解决方案指南、网络日志以及多媒体学习资料。

7、覆盖了所有基础知识,同时论述了高级特性。

8、详细地阐述了面向对象原理。

双足机器人有哪些常见的平衡算法?

在最开始的双足机器人使用的平衡控制策略是“静态步行”(static walking)

这种策略的特点是:机器人步行的过程中,重心(COG,Center of Gravity)的投影始终位于多边形支撑区域(support region)内,

这种控制策略的好处在于:在整个的行进过程中,机器人可以在行走动作中停止而不摔倒,但代价是行动速度非常迟缓(每一步需要花费10秒甚至更长)(因为需要保持重心的投影始终位于支撑区域,否则将不稳定),因为静态步行和人类的期望相差甚远,

于是人类开发出来了另一种步行平衡策略:“动态步行”(dynamic walking)。

在动态步行中机器人的行动速度被提升至了每步不超过1秒。但是弊端也是显而易见的,机器人难以在运动的状态下立即停顿(惯性的作用),从而使得机器人在状态转换的过程中变得不稳定。为了解决惯性带来的影响,零力矩点(ZMP,zero moment point)被引入到了这一控制策略中。在单脚支撑相中,ZMP=COG。引入ZMP的好处在于,如果ZMP严格的存在于机器人的支撑区域中,机器人绝对不会摔倒。

Xzmp代表正向ZMP,Xmc代表质量中心的前进位移,l是倒立摆的长度,g是重力加速度。

由于复杂地形的双足平衡无法由单一的控制器实现,所以多个控制器的切换策略被用于解决平衡问题。在这一个策略中,机器人的行走被设定为一个周期(cycle)每一个周期被分成了不同的行走阶段(stage)

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