「javakill」javakill实体
今天给各位分享javakill的知识,其中也会对javakill实体进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、Linux下如何正确地kill java进程
- 2、java程序执行一半被kill掉会报异常吗?
- 3、如何kill掉一个指定的java程序
- 4、springcloud jar包启动会把另外一个java进程kill掉
- 5、我的世界java指令大全
Linux下如何正确地kill java进程
多数人可能会回答 kill -9 pid,这是一种在多数情况下正确的做法。不过本文打算阐述使用kill -9带来的一些问题,并给出另一种标准的kill方式。
标准中断信号
在Linux信号机制中,存在多种进程中断信号(Linux信号列表 )。其中比较典型的有 SIGNKILL(9) 和 SIGNTERM(15).
SIGNKILL(9) 和 SIGNTERM(15) 的区别在于:
SIGNKILL(9) 的效果是立即杀死进程. 该信号不能被阻塞, 处理和忽略。
SIGNTERM(15) 的效果是正常退出进程,退出前可以被阻塞或回调处理。并且它是Linux缺省的程序中断信号。
由此可见,SIGNTERM(15) 才是理论上标准的kill进程信号。
SIGNKILL(9) 带来的问题
先看一段程序
java程序执行一半被kill掉会报异常吗?
会。
java程序执行一半被kill掉,非守护线程中止时,会报异常,在Linux系统下执行会报以上异常信息。
java程序的执行方式:编译+解释混合,在编译基础上进行解释运行的语言。
如何kill掉一个指定的java程序
查看java线程:ps aux | grep java
杀死指定线程:kill -9 进程id
杀死所有java线程: killall -9 java
springcloud jar包启动会把另外一个java进程kill掉
启动java后台进程有两种方式:
1. 绝对路径/bin/java() : 后台运行,你关掉终端会停止运行
2. nohup 绝对路径/bin/java (java程序) : 后台运行,你关掉终端也会继续运行
java相关操作有:
查看java进程信息:
ps -ef | grep java
2.结束java进程:
kill -9 java程序名称
我的世界java指令大全
以下是Minecraft通用指令:
clear:清除玩家的物品
clone:复制或移动某区域内的方块
deop:撤销玩家的管理员身份
difficulty:调整游戏难度
effect:给予实体状态效果
enchant:对实体手持物品进行附魔
execute:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令
experience/xp:更改玩家的经验和等级
fill:在指定区域填充指定方块
function:执行函数
gamemode:修改游戏模式
gamerule:查看和修改游戏规则
give:给予玩家指定物品
help/?:列出可用指令、查看特定指令用法
kick:将玩家踢出服务器
kill:移除或杀死实体
list:列出在服务器中的玩家
locate:定位特定结构
me:以“* 执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息
op:给予玩家管理员身份
particle:显示粒子
playsound:播放音效
reload:重新加载数据包
say:通过聊天框向玩家发送消息
schedule:在经过指定的时间后执行函数
scoreboard:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍
setblock:放置指定方块
setworldspawn:设置世界出生点
spawnpoint:设置特定玩家的重生点
spreadplayers:散步玩家
stopsound:停止音效
summon:生成实体
tag:管理实体的记分板标签
tell/msg/w:通过聊天框向玩家发送私聊信息
tellraw:向玩家发送JSON文本消息
time:设置时间
title:设置和显示标题
teleport/tp:传送实体
weather:设置天气
whitelist:管理服务器中的白名单
以下是java版特有指令:
advancement:使特定玩家达成进度
attribute:管理实体属性
ban:将玩家列入黑名单
ban-ip:将一个ip地址列入黑名单
banlist:显示黑名单
bossbar:管理boss栏
data:查看或修改方块或实体的nbt数据
datapack:管理数据包
debug:开始或结束调试会话
defaultgamemode:设置默认游戏模式
forceload:强制加载区块
item:修改方块或实体物品栏内的物品
jfr:使用Java FlightRecorder分析数据和某些自定义事件
locatebiome:定位生物群系
loot:将指定的战利品放入物品栏或世界
pardon:将玩家移出黑名单
pardon-ip:将一个ip地址移出黑名单
perf:记录并保存性能分析数据
placefeature[新增:JE 1.18.2]:放置一个地物,目前不可用
publish:向局域网开放单人游戏世界
recipe:给予或剥夺玩家配方
save-all:将服务器保存至硬盘
save-off:禁用服务器的自动保存
save-on:启用服务器的自动保存
seed:输出世界种子
setidletimeout:设置踢出空闲不动玩家的时间
spectate:使处于旁观者模式的玩家进入另一个实体的视角
stop:停止服务端
team:管理队伍
teammsg:给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息
trigger:修改一个准则为“触发器”的记分板目标
worldborder:控制世界边界
关于javakill和javakill实体的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。