「java中面向对象的概念」什么是java面向对象

博主:adminadmin 2022-11-25 00:49:08 54

本篇文章给大家谈谈java中面向对象的概念,以及什么是java面向对象对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

java的面向对象是什么意思,能不能用通俗的话解释一下?

面向对象的简单理解就是,你可以把现实中的每一件物品都看作是一个对象,这个物品的信息看作是对象属性,物品功能看作是对象方法

比如,身份证,这是一个对象,身份证上的姓名,籍贯地址,开卡所,有效期等等信息看作是这个对象的属性,身份证可以刷卡,那么刷卡这个动作就是身份证对象的方法/事件

再比如你开的车子,车子本身是对象,车辆类型,购买时间,里程数,手动/自动,耗油数,座位数,等等这些属于这两车子的信息都是属性,前进,转弯,后退,这些动作都是车辆方法;比如保养,年审,事故,修改里程公里数等等这些东西也是车辆的方法,但也同时是车辆的事件,所以这里单独称为事件方法,事件是方法,方法不一定是事件.不知道说的清楚吗

在java中面向对象的含义是什么?

面向对象的基本概念 (1)对象。 对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。 (2)对象的状态和行为。 对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。 对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。 对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中 (3)类。 具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象。 类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。 类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。 (4)类的结构。 在客观世界中有若干类,这些类之间有一定的结构关系。通常有两种主要的结构关系,即一般--具体结构关系,整体--部分结构关系。 ①一般——具体结构称为分类结构,也可以说是“或”关系,或者是“is a”关系。 ②整体——部分结构称为组装结构,它们之间的关系是一种“与”关系,或者是“has a”关系。 (5)消息和方法。 对象之间进行通信的结构叫做消息。在对象的操作中,当一个消息发送给某个对象时,消息包含接收对象去执行某种操作的信息。发送一条消息至少要包括说明接受消息的对象名、发送给该对象的消息名(即对象名、方法名)。一般还要对参数加以说明,参数可以是认识该消息的对象所知道的变量名,或者是所有对象都知道的全局变量名。

麻烦采纳,谢谢!

JAVA中什么是面向对象

在java的学习中,面向对象应该是java技术的重中之重,虽然在生活中没有对象可以面对,但在技术中还是要一直接触面对对象,而且不可避免。今天对面向对象来了一个小总结。

一、面向对象的特点:

1、将复杂的事情简单化。

2、面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。

3、面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。

过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进行了封装。

二、匿名对象使用场景:

1、当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。

2、当对象对成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。

三、在类中定义其实都称之为成员。成员有两种:

1、成员变量:其实对应的就是事物的属性。

2、成员函数:其实对应的就是事物的行为。

所以,其实定义类,就是在定义成员变量和成员函数。但是在定义前,必须先要对事物进行属性和行为的分析,才可以用代码来体现。

四、类中怎么没有定义主函数呢?

注意:主函数的存在,仅为该类是否需要独立运行,如果不需要,主函数是不用定义的。主函数的解释:保证所在类的独立运行,是程序的入口,被jvm调用。

五、成员变量和局部变量的区别:

1、成员变量直接定义在类中;局部变量定义在方法中,参数上,语句中。

2、成员变量在这个类中有效;局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域。

3、成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失;局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放。

六、构造函数和一般函数有什么区别呢?

1、两个函数定义格式不同。

2、构造函数是在对象创建时,就被调用,用于初始化,而且初始化动作只执行一次。

一般函数,是对象创建后,需要调用才执行,可以被调用多次。

七、创建一个对象都在内存中做了什么事情?

1、先将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存。

2、执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量p。

3、在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。new

4、在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。

5、对空间中的属性进行显示初始化。

6、进行实体的构造代码块初始化。

7、调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。

8、将首地址赋值给p ,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)

java中什么是面向对象啊?

所谓面向对象就是说把类的概念引入进来

就是说像我们自然界一样每个对象都有它自己的属性 像鸟有体重、身高等等这都是它自身的属性

在编程中就我们现实中的概念引入了进来 就是说你在程序中 一旦声明了一个对象

你可以引用该对象的属性、方法 等等

Java中面向对象到底是什么意思

一.面向对象:

1.何谓对象:在面向对象程序设计中,我们将问题空间中的元素以及他们在方案空间中的的表示物称作对象(object)

Alan Kay总结了smalltalk中对象的5大基本特征:

所有的东西都是对象。

程序是一大堆对象的集合,他们通过消息传递,各个对象之间知道要做些什么。

每个对象都分配有自己的存储空间,可容纳其他对象。

每个对象都有一个类型。

同一类的所有对象能接收相同的消息。

-----而所有的编程语言的最终目的是提供一种抽象方法----

2.对象的接口:我们向对象发出请求是通过它的接口定义的,对象的类型决定了它的接口形式。

3.OOP中唯一关心的:就是接口是什么,就像汽车的发动机一样,我们不必要知道它的结构是什么,只要它能工作就行了。所有的程序是由一定的属性(数据)和行为(方法)组成的,不同的对象访问通过函数调用来完成,对象间的所有交流都是通过方法调用,通过对封装数据对象,很大程度上提高复用率。

4.对象的3个主要特征:

behavior—说明这个对象能做什么。

State—当对象施加方法时对象的反映。

Identity---与其他相似行为对象的区分标志,每一个对象有唯一的indentity, 而这3者是相互影响的。

5.面向对象中最重要的思想就是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了一个类的实例。(类好比一个建材市场,其中有许多子类--各种各样的装饰材料,而我们装修自己的房子就要选择我们需要的材料,(为了建立我们自己的程序,我们必须选 择我们需要的类)这个比喻可以很形象的解释类是什么。

6.类之间的关系:

依赖关系:use-a A类中的一个方法操作了另一个类中的对象。

聚合关系:has-a A类中的对象包含B类的对象。

继承关系:is-a A继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还加入了自己的方法。以便我们创建我们自己需要的对象。

Java中定义的每一个类都必须继承另一个类,使用关键字extends,如果一个类在定义中不现实使用关键字extends,这个类就会隐式继承Object类。Object类又叫根超类,或基类。,我们从根超类继承来的叫子类。Java中每个类都是根超类的子类。

8.接口(interface)规定了可对特定的对象发出哪些请求。

9.继承=重新使用接口:创建出一个数据类型后,当需要新建立一个数据类型去实现相同的功能,是很没有意义的一件事,此时对其克隆后,再根据情况改进实现自己的目的就是继承。

10.封装:就是把数据和行为结合在一起在一个包中,并对对象使用者隐藏数据的实现过程。Java用3个关键字来设置边界,从而进行对数据的隐藏。Public(共有)的定义任何人都可使用.private(私有)意味着除你自己,类型创建者及那个类型的内部函数成员可以访问外其他任何人使用都会产生错误。Friendly(友好)

意味在包(package)中是可以访问的。(以上过程也可叫方案隐藏)

11.引用(Handle)操控对象:

当创建一个引用时必须要对其进行初始化

例: String s=”happy”(未建立连接)

String s=new string(“happy”)与一个新的对象连接使用new 。此句建立了一个引用,并且连接引用并初始化对象 赋值字符串“happy”.

12.对象的创建及存在时间:数据存放的地点

1:寄存器-速度快,数量少,在cpu内部,我们对寄存器没有控制权。

2:堆栈:驻留长规内存中,堆栈指针下移建立新的内存,上移释放内存。

3:堆:常用内存池,保存对象,有极大的灵活性,java的数据就存放在此,但是要以时间及效率为代价。Java的对象建立是在程序运行时才决定。而c++是在设计时建立对象。

对象的生存时间(lifetime)java提出的垃圾收集器可以很好的发现无须再用的对象,使用GC(grabage collector)垃圾收集器。清除对象,释放内存。

为此我们就要付出一定的运行期的开销。

13.在此我们就会有这样一个印象,一个程序只是一系列对象的集合,他们的方法将其他对象作为自己的变量使用.

14.主要类型: java的主要类型有:boolean,char,byte,short,int,long,float,double,void.这些主类型的大小都不随机器的结构变化而变化,提供了java很好的可移植性.

15.字段方法:字段又叫数据成员,成员函数又叫方法,java的全部工作就是定义类,制作累得对象及发送消息.

16.一个程序只是一系列对象的集合,他们的方法将其他的对象作为自己的变量使用,而且将消息发给那些对象.

17.名字的可见性:为了使名字不重复,作者可以定义自己的库,一般用自己域名的倒写形式 如: COM.:Leeak.utility.foidles

18.static关键字:即使没有创建对象,也需要一愕能调用的方法,此时可以使用static

19.java.lang默认自动的导入每个java程序中

20.OOP中对象使对属性和方法的封装,对象具有信息的隐蔽的性质,对细节的隐藏,对象只需要知道去这样做,而不知道如何做的细节,类的方法应谨慎控制对java数据的访问,可以用get读取方法,用set修改方法.

21:pakage:Java API中每个类和接口属于一个特定的包,包实际上市对类和接口进行组织的目录结构,提供了一种软件复用机制.

22.创建可复用的类得步骤:1.定义一个public类

2.选择一个包名,并把pakage语句加到可复用的类的源码中.

3.编译这个类.

4.把可复用的类导入其他程序中即可.

23.java中提出在类定义的括号外的仅有2个语句,pakage和import.

24.软件的复用性,软件的复用性就是利用紫的已有的,定义良好的的经过仔细测试的文档清晰的可移植的易于获得的软件构件开发新的软件.

以上就是java面向对象的一些基本术语的概述,其中的有些部分可以扩展的更深,看过think in java的 朋友就会有此种感觉.此文章向对初学者阐述了面向对象的基本概念.对已是java程序员的朋友可以对他们的基本知识做以回顾.

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The End

发布于:2022-11-25,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。