「java集合类框架」java集合框架主要有

博主:adminadmin 2023-03-22 01:11:10 864

今天给各位分享java集合类框架的知识,其中也会对java集合框架主要有进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java集合框架是什么意思

java集合框架是为表示和操作集合而规定的一种统一的标准的体系结构,任何集合框架都包含三大块内容,分别是对外的接口、接口的实现和对集合运算的算法。

Java集合类框架的基本接口有哪些?有什么特点?

Java集合类里面最基本的接口有:\x0d\x0aCollection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。\x0d\x0aSet:不包含重复元素,。\x0d\x0aList:有顺序的集合,并且可以包含重复元素,其中含有arraylist和linkedlist。\x0d\x0aMap:可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。

求大神,java的集合框架是什么意思?

Java平台提供了一个全新的集合框架。“集合框架”主要由一组用来操作对象的接口组成。不同接口描述一组不同数据类型。

Java 2集合框架图

集合接口:6个接口(短虚线表示),表示不同集合类型,是集合框架的基础。

抽象类:5个抽象类(长虚线表示),对集合接口的部分实现。可扩展为自定义集合类。

实现类:8个实现类(实线表示),对接口的具体实现。

在很大程度上,一旦您理解了接口,您就理解了框架。虽然您总要创建接口特定的实现,但访问实际集合的方法应该限制在接口方法的使用上;因此,允许您更改基本的数据结构而不必改变其它代码。

· Collection 接口是一组允许重复的对象。

· Set 接口继承 Collection,但不允许重复,使用自己内部的一个排列机制。

· List 接口继承 Collection,允许重复,以元素安插的次序来放置元素,不会重新排列。

· Map接口是一组成对的键-值对象,即所持有的是key-value pairs。Map中不能有重复的key。拥有自己的内部排列机制。

· 容器中的元素类型都为Object。从容器取得元素时,必须把它转换成原来的类型。

Java 2简化集合框架图

集合接口

1.Collection 接口

用于表示任何对象或元素组。想要尽可能以常规方式处理一组元素时,就使用这一接口。

(1) 单元素添加、删除操作:

 boolean add(Object o):将对象添加给集合

 boolean remove(Object o): 如果集合中有与o相匹配的对象,则删除对象o

(2) 查询操作:

 int size() :返回当前集合中元素的数量

 boolean isEmpty() :判断集合中是否有任何元素

 boolean contains(Object o) :查找集合中是否含有对象o

 Iterator iterator() :返回一个迭代器,用来访问集合中的各个元素

(3) 组操作 :作用于元素组或整个集合

 boolean containsAll(Collection c): 查找集合中是否含有集合c 中所有元素

 boolean addAll(Collection c) : 将集合c 中所有元素添加给该集合

 void clear(): 删除集合中所有元素

 void removeAll(Collection c) : 从集合中删除集合c 中的所有元素

 void retainAll(Collection c) : 从集合中删除集合c 中不包含的元素

(4) Collection转换为Object数组 :

 Object[] toArray() :返回一个内含集合所有元素的array

 Object[] toArray(Object[] a) :返回一个内含集合所有元素的array。运行期返回的array和参数a的型别相同,需要转换为正确型别。

什么是java中的集合框架

集合框架是为表示和操作集合而规定的一种统一的标准的体系结构。任何集合框架都包含三大块内容:对外的接口、接口的实现和对集合运算的算法。

接口:即表示集合的抽象数据类型。接口提供了让我们对集合中所表示的内容进行单独操作的可能。

实现:也就是集合框架中接口的具体实现。实际它们就是那些可复用的数据结构。

算法:在一个实现了某个集合框架中的接口的对象身上完成某种有用的计算的方法,例如查找、排序等。这些算法通常是多态的,因为相同的方法可以在同一个接口被多个类实现时有不同的表现。事实上,算法是可复用的函数。如果你学过C++,那C++中的标准模版库(STL)你应该不陌生,它是众所周知的集合框架的绝好例子。

北大青鸟java培训:Java集合类框架的基本接口有哪些?

在JAVA开发中框架给我们提供了很多方便的接口,但是接口到底是什么呢?在开发中又起到了什么作用呢,这就是java课程今天需要了解的!  一.为什么要使用接口  假如有一个需求:要求实现防盗门的功能。

门有”开”和”关”的功能,锁有”上锁”和”开锁”的功能。

  分析:首先防盗门是一个门,门有开门和关门的功能,还有一把锁,锁有开锁和上锁,按照面向对象的编程的思想,我们会将门和锁都作为一个类而单独存在,但是,不能让防盗门继承自门的同时又继承自锁,防盗门不是锁,不符合继承中isa的关系,在java中支持单继承。

那么我们如何来解决这一问题,这时就要用到接口。

  二.什么是接口  在软件中接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合,但是没有方法的实现,接口其实上也可以看做是一个特殊的抽象类,但是采用和抽象类完全不同的方法来表示,两者的设计理念也是不同的,抽象类有利于代码复用,接口利于代码的扩展和维护。

  三.抽象类和接口的区别:  01抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在publicabstract方法;  02.抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是publicstaticfinal类型的;  03.接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;  04.一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

北大青鸟java培训:Java中最常用的集合类框架?

一、HashMap的概述    HashMap可以说是Java中最常用的集合类框架之一,是Java语言中非常典型的数据结构。

   HashMap是基于哈希表的Map接口实现的,此实现提供所有可选的映射操作。

甘肃电脑培训发现存储的是对的映射,允许多个null值和一个null键。

但此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

 除了HashMap是非同步以及允许使用null外,HashMap类与Hashtable大致相同。

此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操作(get和put)提供稳定的性能。

迭代collection视图所需的时间与HashMap实例的“容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)成比例。

所以,如果迭代性能很重要,则不要将初始容量设置得太高(或将加载因子设置得太低)。

HashMap的实例有两个参数影响其性能:初始容量和加载因子。

容量是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。

加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。

当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行rehash操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。

    通常,默认加载因子(0.75)在时间和空间成本上寻求一种折衷。

加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数HashMap类的操作中,包括get和put操作,都反映了这一点)。

在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少rehash操作次数。

如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生rehash操作。

注意,此实现不是同步的。

如果多个线程同时访问一个HashMap实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步。

这通常是通过同步那些用来封装列表的对象来实现的。

但如果没有这样的对象存在,则应该使用{@linkCollections#synchronizedMapCollections.synchronizedMap}来进行“包装”,该方法最好是在创建时完成,为了避免对映射进行意外的非同步操作。

Mapm=Collections.synchronizedMap(newHashMap(...));  二、构造函数HashMap提供了三个构造函数:HashMap():构造一个具有默认初始容量(16)和默认加载因子(0.75)的空HashMap。

HashMap(intinitialCapacity):构造一个带指定初始容量和默认加载因子(0.75)的空HashMap。

HashMap(intinitialCapacity,floatloadFactor):构造一个带指定初始容量和加载因子的空HashMap。

这里提到了两个参数:初始容量,加载因子。

这两个参数是影响HashMap性能的重要参数,其中容量表示哈希表中桶的数量,初始容量是创建哈希表时的容量,加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度,它衡量的是一个散列表的空间的使用程度,负载因子越大表示散列表的装填程度越高,反之愈小。

对于使用链表法的散列表来说,查找一个元素的平均时间是O(1+a),因此如果负载因子越大,对空间的利用更充分,然而后果是查找效率的降低;如果负载因子太小,那么散列表的数据将过于稀疏,对空间造成严重浪费。

系统默认负载因子为0.75,一般情况下我们是无需修改的。

HashMap是一种支持快速存取的数据结构,要了解它的性能必须要了解它的数据结构。

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