「java线程池面试讲解」java线程池写法

博主:adminadmin 2023-03-21 21:38:08 642

今天给各位分享java线程池面试讲解的知识,其中也会对java线程池写法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java常用的几种线程池实例讲解

下面给你介绍4种线程池:

1、newCachedThreadPool:

底层:返回ThreadPoolExecutor实例,corePoolSize为0;maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE;keepAliveTime为60L;unit为TimeUnit.SECONDS;workQueue为SynchronousQueue(同步队列)

通俗:当有新任务到来,则插入到SynchronousQueue中,由于SynchronousQueue是同步队列,因此会在池中寻找可用线程来执行,若有可以线程则执行,若没有可用线程则创建一个线程来执行该任务;若池中线程空闲时间超过指定大小,则该线程会被销毁。

适用:执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务器

2、newFixedThreadPool:

底层:返回ThreadPoolExecutor实例,接收参数为所设定线程数量nThread,corePoolSize为nThread,maximumPoolSize为nThread;keepAliveTime为0L(不限时);unit为:TimeUnit.MILLISECONDS;WorkQueue为:new LinkedBlockingQueueRunnable() 无解阻塞队列

通俗:创建可容纳固定数量线程的池子,每隔线程的存活时间是无限的,当池子满了就不在添加线程了;如果池中的所有线程均在繁忙状态,对于新任务会进入阻塞队列中(无界的阻塞队列)

适用:执行长期的任务,性能好很多

3、newSingleThreadExecutor

底层:FinalizableDelegatedExecutorService包装的ThreadPoolExecutor实例,corePoolSize为1;maximumPoolSize为1;keepAliveTime为0L;unit为:TimeUnit.MILLISECONDS;workQueue为:new LinkedBlockingQueueRunnable() 无解阻塞队列

通俗:创建只有一个线程的线程池,且线程的存活时间是无限的;当该线程正繁忙时,对于新任务会进入阻塞队列中(无界的阻塞队列)

适用:一个任务一个任务执行的场景

4、NewScheduledThreadPool:

底层:创建ScheduledThreadPoolExecutor实例,corePoolSize为传递来的参数,maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE;keepAliveTime为0;unit为:TimeUnit.NANOSECONDS;workQueue为:new DelayedWorkQueue() 一个按超时时间升序排序的队列

通俗:创建一个固定大小的线程池,线程池内线程存活时间无限制,线程池可以支持定时及周期性任务执行,如果所有线程均处于繁忙状态,对于新任务会进入DelayedWorkQueue队列中,这是一种按照超时时间排序的队列结构

适用:周期性执行任务的场景

最后给你说一下线程池任务执行流程:

当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。

当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行

当workQueue已满,且maximumPoolSizecorePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务

当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理

当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程

当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭

线程池的一些面试题

1,为什么要用线程池,优势

(1)降低资源消耗,通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

(2) 提高响应速度,当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。

(3)  提高线程的可管理性,线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

1.1常用方式

那java中是怎样实现的线程池呢?是通过Executor框架实现的,该框架中用到了Executor,Executors,ExecutorService,ThreadPoolExecutor这几个接口或类,它们都是JUC包下的。 java.util.concurrent.Executors类是Executor的辅助类,类似于java中操作数组的辅助类java.util.Arrays,以及操作集合的java.util.Collections类

1.2:Executors类中的主要三个方法

线程安全的队列:staticQueue queue = new ConcurrentLinkedQueueString();

(1) 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中的等待,它创建的线程池corePoolSize和maximnumPoolSize是相等的,它使用的是LinkedBlockingQueue;

源码如下:

  public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {

        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,

                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,

                                      new LinkedBlockingQueueRunnable());

    }

(2)Executors#newSingleThreadExecutor

    创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行,它将corePoolSize和maximnumPoolSize都设置为1,它也使用的是LinkedBlockingQueue;

源码:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {

        return new FinalizableDelegatedExecutorService

            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,

                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,

                                    new LinkedBlockingQueueRunnable()));

    }

(3)Executors#newCachedThreadPool

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。,它将corePoolSize设置为0,将maximnumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,它使用的是SynchronousQueue,也就是说来了任务就创建线程运行,当前线程空闲超过60秒,就销毁线程;

源码:

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {

        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,

                                      60L, TimeUnit.SECONDS,

                                      new SynchronousQueueRunnable());

    }

2,线程池的重要参数:

源码:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

int maximumPoolSize,

long keepAliveTime,

TimeUnit unit,

BlockingQueue workQueue,

ThreadFactory threadFactory,

RejectedExecutionHandler handler)

参数:

corePoolSize

    线程池中的常驻核心线程数,在创建了线程池后,当有请求任务来之后,就会安排池中的线程去执行请求任务,近似理解为今日当值线程,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中。

maximumPoolSize

    线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1。

keepAliveTime

    多余的空闲线程的存活时间,当前线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime值时,多余空闲线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止。

unit

    keepAliveTime的单位。

workQueue

    任务队列,被提交但尚未被执行的任务。

threadFactory

    表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程一般用默认的即可。

handler

    拒绝策略,表示当队列满了,再也塞不下新任务了,同时,工作线程大于等于线程池的最大线程数,无法继续为新任务服务,这时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题,默认会抛异常, 那拒绝策略有哪些呢,我们继续往下看。

JDK内置的接口:RejectedExcutionHandle

AbortPolicy(默认)

    直接抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行,这种方式显然是不友好的。

CallerRunsPolicy

    "调用者运行"一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量。

DiscardOldestPolicy

    抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务。

DiscardPolicy

    直接丢弃任务,不予任何处理也不抛出异常。如果允许任务丢失,这是最好的一种解决方案。

    具体选择哪一种的拒绝策略,也是看自己的系统需求了;

3,底层工作原理

(1).在创建了线程池后,等待提交过来的任务请求

 (2).当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做如下判断

            2.1 如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务

            2.2 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列

            2.3 如果这时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务

            2.4 如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行

    (3). 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行

    (4). 当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断

            4.1 如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉

            4.2 所以线程池的所有任务完成后它最终会收缩到corePoolSize的大小

创建线程池时,配置多少线程数是合理的:

(1)CPU密集型:CPU核数+1个线程的线程池(CPU密集任务只有在真正的多核CPU上才可能得到加速)

(2)IO密集型:O密集型时,大部分线程都阻塞,故需要多配置线程数,CPU核数/1-阻塞系数 阻塞系数在0.8至0.9之间。例如4核,取个乐观值0.9,可达到40个线程左右

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阿里巴巴开发手册上:出自于生产时间来说:

1,线程资源必须通过线程池提供,不能够在应用中自行创建线程;

2,线程池不允许使用Executors去创建,而是使用ThreadPoolExecutor的方式,

这样可以明确线程池的规则,规避资源耗尽的风险;

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SpringBoot 自定义线程池:

1,application.yml配置:

task:

pool:

corePoolSize:5#设置核心线程数

maxPoolSize:20#设置最大线程数

keepAliveSeconds:300#设置线程活跃时间(秒)

queueCapacity:50#设置队列容量

2,线程池配置属性类:

importorg.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties;

/**

* 线程池配置属性类

*/

@ConfigurationProperties(prefix ="task.pool")

publicclassTaskThreadPoolConfig{

privateintcorePoolSize;

privateintmaxPoolSize;

privateintkeepAliveSeconds;

privateintqueueCapacity;

    ...getter and setter methods...

}

3,启动类上加上异步支持:

@EnableAsync

@EnableConfigurationProperties({TaskThreadPoolConfig.class} )// 开启配置属性支持

4,自定义线程池:

/**

* 创建线程池配置类

*/

@Configuration

public class TaskExecutePool {

    @Autowired

    private TaskThreadPoolConfig config;

    /**

    * 1.这种形式的线程池配置是需要在使用的方法上面@Async("taskExecutor"),

    * 2.如果在使用的方法上面不加该注解那么spring就会使用默认的线程池

    * 3.所以如果加@Async注解但是不指定使用的线程池,又想自己定义线程池那么就可以重写spring默认的线程池

    * 4.所以第二个方法就是重写默认线程池

    * 注意:完全可以把线程池的参数写到配置文件中

    */

    @Bean

    public Executor taskExecutor() {

        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();

        //核心线程池大小

        executor.setCorePoolSize(config.getCorePoolSize());

        //最大线程数

        executor.setMaxPoolSize(config.getMaxPoolSize());

        //队列容量

        executor.setQueueCapacity(config.getQueueCapacity());

        //活跃时间

        executor.setKeepAliveSeconds(config.getKeepAliveSeconds());

        //线程名字前缀

        executor.setThreadNamePrefix("TaskExecutePool-");

        // setRejectedExecutionHandler:当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务

        // CallerRunsPolicy:不在新线程中执行任务,而是由调用者所在的线程来执行

        executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

        // 等待所有任务结束后再关闭线程池

        executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);

        executor.initialize();

        return executor;

    }

}

测试:

import io.swagger.annotations.Api;

import io.swagger.annotations.ApiOperation;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;

import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;

import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;

import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;

import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

/**

* @author qijx

*/

@Api(description = "测试控制类11111")

@RestController

@RequestMapping("/threadPoolController1")

public class ThreadPoolController1 {

        @Autowired

        private ThreadPoolService1 threadPoolService;

        @ApiOperation(value = "测试方法")

        @ResponseBody

        @RequestMapping(value = "/test",method = RequestMethod.GET)

        public String threadPoolTest() {

            threadPoolService.executeAsync();

            return "hello word!";

        }

}

第二种方法:重写springboot线程池:

**

* 原生(Spring)异步任务线程池装配类,实现AsyncConfigurer重写他的两个方法,这样在使用默认的

*  线程池的时候就会使用自己重写的

*/

@Slf4j

@Configuration

public class NativeAsyncTaskExecutePool implements AsyncConfigurer{

    //注入配置类

    @Autowired

    TaskThreadPoolConfig config;

    @Override

    public Executor getAsyncExecutor() {

        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();

        //核心线程池大小

        executor.setCorePoolSize(config.getCorePoolSize());

        //最大线程数

        executor.setMaxPoolSize(config.getMaxPoolSize());

        //队列容量

        executor.setQueueCapacity(config.getQueueCapacity());

        //活跃时间

        executor.setKeepAliveSeconds(config.getKeepAliveSeconds());

        //线程名字前缀

        executor.setThreadNamePrefix("NativeAsyncTaskExecutePool-");

        // setRejectedExecutionHandler:当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务

        // CallerRunsPolicy:不在新线程中执行任务,而是由调用者所在的线程来执行

        executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

        // 等待所有任务结束后再关闭线程池

        executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);

        executor.initialize();

        return executor;

    }

    /**

    *  异步任务中异常处理

    * @return

    */

    @Override

    public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {

        return new AsyncUncaughtExceptionHandler() {

            @Override

            public void handleUncaughtException(Throwable arg0, Method arg1, Object... arg2) {

                log.error("=========================="+arg0.getMessage()+"=======================", arg0);

                log.error("exception method:"+arg1.getName());

            }

        };

    }

}

测试:

/**

* @author qijx

*/

@Service

public class ThreadPoolService2 {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ThreadPoolService2.class);

    /**

    * @Async该注解不需要在指定任何bean

    */

    @Async

    public void executeAsync() {

        logger.info("start executeAsync");

        try {

            System.out.println("当前运行的线程名称:" + Thread.currentThread().getName());

            Thread.sleep(1000);

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

        logger.info("end executeAsync");

    }

}

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面试题:线程池有几种实现方式,线程池的七大参数有哪些?

在Java编码的过程中,我们经常会创建一个线程来提高程序的执行效率,虽然这样实现起来很方便,但是会有一个问题:如果并发的线程数多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样会造成频繁的创建和销毁线程从而导致降低系统的效率。

那么问题来了,有没有办法可用复用创建好的线程呢,也就是线程执行完一个任务后,不被销毁,继续执行其他的任务?

在Java可以通过线程池来实现这样的效果。

下面从三个方面和大家一起来探讨一下Java线程池相关的内容。

1.Java中的ThreadPoolExecutor类。

2.Java中4种线程池的使用。

3.Java线程池常用参数如何设置。

一、Java中的ThreadPoolExecutor类

A.ThreadPoolExecutor的重要参数

1.corePoolSize:核心线程数

核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行。

当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理。

设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭。

2.queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)

当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行。

3.maxPoolSize:最大线程数

当线程数=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务。

当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常。

4.keepAliveTime:线程空闲时间

当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize。

如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0。

5.allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时

6.rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器。

B.ThreadPoolExecutor执行过程

1.当线程数小于核心线程数时,创建线程。

2.当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。

3.当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满。(1)若线程数小于最大线程数,创建线程。(2)若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务。

二、Java中4种线程池

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

java线程池面试讲解的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java线程池写法、java线程池面试讲解的信息别忘了在本站进行查找喔。