「java自动变量」java会自动初始化变量的值
今天给各位分享java自动变量的知识,其中也会对java会自动初始化变量的值进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、java中成员变量和静态变量的区别是什么
- 2、关于 java 自动 生成变量名的 需求...... 怎么办到呢? 突然发现有这种需求了 -0 - ....
- 3、java中成员或类变量自动初始化是什么意思
- 4、java 如何由一个类名,自动生成实例变量
- 5、java编译时,自动类型转换,是不是自动在变量前面加上要转换的类型?
- 6、java中的引用数据类型是怎样的?
java中成员变量和静态变量的区别是什么
静态变量存在于方法区中,成员变量存在于堆内存中,成员变量所属于对象JAVA成员变量和静态变量的区别,成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。静态变量随着类的加载而存在。
静态变量是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量,例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。
对于自动变量,它属于动态存储方式。但是也可以用static定义它为静态自动变量,或称静态局部变量,从而成为静态存储方式。由此看来,一个变量可由static进行再说明,并改变其原有的存储方式。
而在以Pascal为代表的许多程序语言中,所有局部变量都由系统自动分配存储空间,而所有全局变量的存储空间则以静态分配的方式获取,因此由于实际上“局部变量”和“全局变量”这两个术语已足以涵盖所有的情况,在这些程序语言中通常不使用“静态变量”这一术语,而直接以“全局变量”代之。
在这些程序语言中,静态变量就是全局变量,而即使在有明确区分全局和静态变量的程序语言中,在编译后的代码里二者也以相同的方式获取存储空间。而今术语“静态变量”的概念则主要基于C族语言的“static”的定义。
静态变量也可以用于存储常数。具体来说,静态变量可用const,constant或final等关键字标识,这时其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。编译器通常将静态常量与文本一起置于目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则置于数据区。
关于 java 自动 生成变量名的 需求...... 怎么办到呢? 突然发现有这种需求了 -0 - ....
变量名必须是固定的 这取决于编译器编译和运行时的处理需要
如果要这么做的话有个变通的解决方法:用集合来处理此类要求
如: 使用map来保存这些变量,用Image0作为key,值就是这个变量的值,使用的时候用key查找map就好了
这么做的原理:map的数量和名称是固定的,编译器可以通过。但是map的内容可以自己定义,不需要依赖于编译器的预处理。
但是这么做会降低性能。。 毕竟多套了个MAP在外面
java中成员或类变量自动初始化是什么意思
成员变量相当于你的名字,出生就有,如果你父母来不及取,默认是宝宝。局部变量相当于你在公司或者学校的外号,进公司或学校才有,出了公司和学校就没了,而如果没有人给你取外号,那么你就没有外号,没有默认值。
成员变量在类存在的时候就已经初始化了,局部变量只有该方法被调用的时候才初始化。局部变量一定要赋初值,否则报错,成员变量如果不赋初值,系统默认给。
java 如何由一个类名,自动生成实例变量
Java中的类如果要实例化的话,必须手动编写,不能由系统自动生成,实例如下:
public class CeShi{
int i;
public static void main(String[] args){
Ceshi ce = new Ceshi();
}
}
手动编写的例子如上述代码,Java中还提供了clone克隆的方式来生成实例变量,只需要该类实现clone接口。
java编译时,自动类型转换,是不是自动在变量前面加上要转换的类型?
1、小的类型自动转化为大的类型
2、整数类型可以自动转化为浮点类型,可能会产生舍入误差
3、字符可以自动提升为整数,自动转换类型不需要在前面加类型,那是强制转换。
java中的引用数据类型是怎样的?
java中有两种数据类型:基本类型和引用类型。\x0d\x0a基本类型有8个:\x0d\x0a 整数类型 byte、short、int、long\x0d\x0a 浮点数类型 float、double\x0d\x0a 字符型 char\x0d\x0a 布尔类型 boolean\x0d\x0a引用类型包括三种:\x0d\x0a 类 Class\x0d\x0a 接口 Interface\x0d\x0a 数组 Array\x0d\x0a基本类型是通过诸如 int a = 5; long b = 6L;的形式来定义的,称为自动变量,自动变量存放的是字面值,不是类的实例,它存放在内存的堆栈中,数据大小和生存期必须是确定的,存取速度比较快,在堆栈中的字面值可以共享,也就是说我们定义一个int a = 5;然后又定义了一个int b = 5;这时a与b在内存中指向的是同一个字面常量。\x0d\x0a引用类型一般是通过new关键字来创建,比如Integer num = new Integer(3);它存放在内存的堆中,可以在运行时动态的分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,当引用类型变量不被使用时,Java内部的垃圾回收器GC会自动回收走。引用变量中存放的不是变量的内容,而是存放变量内容的地址。\x0d\x0a在参数传递时,基本类型都是传值,也就是传递的都是原变量的值得拷贝,改变这个值不会改变原变量,而引用类型传递的是地址,也就是参数与原变量指向的是同一个地址,所以如果改变参数的值,原变量的值也会改变。这点要注意。\x0d\x0a在java中,8种基本类型在java中都有对应的封装类型,也就是引用类型:\x0d\x0a 整数类型 Byte、Short、Integer、Long\x0d\x0a 浮点数类型 Float、Double\x0d\x0a 字符型 Character\x0d\x0a 布尔类型 Boolean\x0d\x0a有时候我们会看到这样的语句 Integer num = 3;Boolean b = true;这样定义也能行得通,其实这里面有一个自动装箱的问题,即java自动把3这个字面常量封装成了Integer对象,同理也有自动拆箱。\x0d\x0a还有些需要注意的比较特殊的地方:\x0d\x0a1.Integer类型\x0d\x0aInteger i1 = 3;\x0d\x0aInteger i2 = 3;\x0d\x0a此时i1 == i2 返回的是true\x0d\x0aInteger i1 = 128;\x0d\x0aInteger i2 = 128;\x0d\x0a此时i1 == i2返回的是false,\x0d\x0a这时因为Integer的数值在-128~127之间时,即在int的范围内,默认是按照基本类型int来存放的,仍旧存在堆栈中,如果超出了int的范围,就按照对象的方式来存放和比较了。\x0d\x0a \x0d\x0a2、String类型\x0d\x0aString类型我们有时候也会直接这样定义:\x0d\x0aString s = "abc";\x0d\x0a这里的"abc"称为字符串常量,也是存在堆栈中的,s中存放的就是指向这个堆栈地址的引用,如果再定义一个\x0d\x0aString s1 = "abc";\x0d\x0a这时,s与s1存放的是同一个地址的引用,即s与s1指向的是同一个字符串常量,\x0d\x0as == s1的值是true,\x0d\x0a但是如果有\x0d\x0aString s2 = new String("abc");\x0d\x0a这时s == s2则为false,因为使用new之后,每次生成的对象都不是同一个,即使存储的内容相同。\x0d\x0a上面的s == s1,s == s2其实比较的都是地址,并不是里面的内容。如果要比较内容,可以使用equals()方法。\x0d\x0a\x0d\x0a其他的就不多说了,打起来太慢了,可以自己去看一下java编程思想。
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